Difference between revisions of "Farmageddon/es"
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− | '''Farmageddon''' es un mapa [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] de [[Player Destruction/es|Aniquilación]]. Toma lugar en una granja después de que una calabaza mutado en un monstruo. A los mercenarios se les ha encomendado la tarea de recolectar | + | '''Farmageddon''' es un mapa [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] de [[Player Destruction/es|Aniquilación]]. Toma lugar en una granja después de que una calabaza gigante, llamada Gourdon<ref>Notas del {{Patch name|10|8|2021}}</ref>, haya mutado en un monstruo. A los mercenarios se les ha encomendado la tarea de recolectar Herbicidas para detener el reinado de estragos de la calabaza. Durante la partida, la calabaza permanece inactiva, pero se despierta periódicamente para que los jugadores entren en ella y depositen el Herbicida recolectado. Los jugadores que entren son transportados dentro de la calabaza y tienen que navegar hasta su corazón palpitante para depositar el Herbicida y ser transportados de vuelta a la partida principal. Cuando la calabaza esta despierta, aparecen espantapájaros, que son solo una apariencia alternativa de los [[Skeletons/es|esqueletos]], y atacan a cualquiera que se acerque lo suficiente, dejando caer Herbicidas grandes al morir. Este mapa también cuenta con su propio narrador, que es el Granjero. |
− | + | Este mapa es presentado con su propio [[Announcer/es|narrador]], el [[Community announcers/es#Granjero|Granjero]], quien contrató al equipo RED y BLU para destruir la calabaza mutante. | |
− | + | Farmageddon fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237224308 contribuido] a Steam Workshop. | |
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− | + | == Líneas de voz de la calabaza== | |
− | + | Gourdon es interpretado por {{Steamid|76561197988141888}}, imitando la interpretación de [[Nolan North/es|Nolan North]] de las «bombas calabazas». No existe traducción al español. | |
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− | * [[Media:Morice 09.wav|" | + | * [[Media:Morice 09.wav|"No me hagas caso, solo soy una decoración."]] |
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− | * [[Media:Morice 12.wav|"Hey | + | * [[Media:Morice 12.wav|"Hey, me estoy cansando de tu cara."]] |
− | * [[Media:Morice 13.wav|" | + | * [[Media:Morice 13.wav|"Aléjate, ¿ok?."]] |
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− | == | + | == Ubicaciones == |
− | + | * '''Cobertizo de granos''':<!-- llamado así por estar unido a los contenedores de grano --> El edificio de barrera entre la zona de regeneración y el Cobertizo de máquinas. | |
− | * '''Cobertizo de | + | * '''Camino''': Flanqueando el Cobertizo de granos hay un camino de tierra. Aquí se encuentran varios botiquines medianos de salud y cajas medianas de munición, además de [[Pumpkin bomb/es|bombas calabazas]]. |
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− | * '''Camino''': Flanqueando el Cobertizo de | ||
** '''Paseo en heno''': Plataforma elevada en la curva exterior del Camino. | ** '''Paseo en heno''': Plataforma elevada en la curva exterior del Camino. | ||
+ | * '''Cobertizo de máquinas''':<!-- no es un granero para el ganado --> Este es el edificio más grande del mapa, que abarca toda la sección central de Farmageddon y contiene la calabaza monstruo que los jugadores luchan alrededor. | ||
+ | ** '''Cosechadora''': Hay una [[w:es:Cosechadora|cosechadora]] mortal en un lado de la Granja. Actúa como una [[Environmental death/es|muerte por entorno]], destroza rápidamente a cualquiera que se atreva a acercarse demasiado. | ||
+ | ** '''Sala de máquinas''': Enfrente a la cosechadora, se encuentra un pequeño saliente de madera con máquinas que zumban. Ofrece una buena [[High ground advantage/es|ventaja de altura]] y conduce a la parte superior de la calabaza. | ||
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+ | * '''Dentro de la calabaza''': Es un área que está disponible por periodos cortos de tiempo, cuando la calabaza abre su boca. Cuando la calabaza cierra su boca, los jugadores empiezan a recibir daño y el área comienza a llenarse de ácido que consume rápidamente la salud del jugador. | ||
+ | ** '''Corazón de la calabaza''': En el centro de la calabaza se encuentra su corazón. El corazón también actúa como zona de depósito y contiene un portal que lleva nuevamente al jugador afuera. | ||
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− | File:Farmageddon | + | File:Farmageddon Inside Pumpkin.png|Dentro de la calabaza |
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== Estrategia == | == Estrategia == | ||
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== Historial de actualización == | == Historial de actualización == | ||
− | '''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}}) | + | {{Update history|'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}}) |
* Se ha añadido Farmageddon al juego. | * Se ha añadido Farmageddon al juego. | ||
'''{{Patch name|10|8|2021}}''' | '''{{Patch name|10|8|2021}}''' | ||
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+ | * Se ha actualizado la maya .nav para corregir que los espantapájaros no persiguieran a los jugadores. | ||
+ | * Se han aplicado cambios de detalles. | ||
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+ | * Se ha eliminado el daño general de la zona de captura mientras el punto está desbloqueado. | ||
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+ | * Se ha actualizado la lógica de los espantapájaros para hacer que dañarlos sea más consistente. | ||
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | *El nombre del mapa es | + | * El nombre del mapa es un acrónimo de «granja» y «Armagedón», un término generalmente utilizado para los escenarios del fin del mundo. |
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== Galería == | == Galería == | ||
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File:Scarecrowskeleton.png|Un Espantapájaros | File:Scarecrowskeleton.png|Un Espantapájaros | ||
− | File:Weedkillersmall.png|Un | + | File:Weedkillersmall.png|Un Herbicida pequeño |
− | File:Largeweedkiller.png|Un | + | File:Largeweedkiller.png|Un Herbicida grande |
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Latest revision as of 16:07, 19 January 2024
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Farmageddon | |
---|---|
Información básica | |
Tipo de mapa: | Aniquilación |
Nombre del archivo: | pd_farmageddon
|
Lanzamiento: | Parche del 5 de octubre de 2021 (Scream Fortress 2021) |
Desarrollado por: | Matthew «MegapiemanPHD» Simmons Patrick «Zeus» Hennessy Alex «FGD5» Stewart Benjamin «blaholtzen» Blåholtz Al «Square» Rodgers Tim «SediSocks» Brown Lees Juniper Aeon «Void» Bollig Seb «Tianes» Necula Liran «Ducksink» Ohana |
Información del mapa | |
Entorno: | Granja |
Escenario: | Noche |
Peligros: | Esqueletos, Cosechadora, Aplastamiento |
Peligros (Inframundo):T | Ácido |
Objetos del mapa | |
Botiquines: | ×1 • ×4 |
Cajas de munición: | ×4 • ×1 |
Especial: | • |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
Tabla de colaboradores |
« | La calabaza más grandes de Badlands cobró vida y hará una masacre. RED y BLU fueron contratados para enfrentarla, y tú sabes que ellos no trabajarán juntos.
— Eslogan publicitario de Farmageddon
|
» |
Farmageddon es un mapa creado por la comunidad de Aniquilación. Toma lugar en una granja después de que una calabaza gigante, llamada Gourdon[1], haya mutado en un monstruo. A los mercenarios se les ha encomendado la tarea de recolectar Herbicidas para detener el reinado de estragos de la calabaza. Durante la partida, la calabaza permanece inactiva, pero se despierta periódicamente para que los jugadores entren en ella y depositen el Herbicida recolectado. Los jugadores que entren son transportados dentro de la calabaza y tienen que navegar hasta su corazón palpitante para depositar el Herbicida y ser transportados de vuelta a la partida principal. Cuando la calabaza esta despierta, aparecen espantapájaros, que son solo una apariencia alternativa de los esqueletos, y atacan a cualquiera que se acerque lo suficiente, dejando caer Herbicidas grandes al morir. Este mapa también cuenta con su propio narrador, que es el Granjero.
Este mapa es presentado con su propio narrador, el Granjero, quien contrató al equipo RED y BLU para destruir la calabaza mutante.
Farmageddon fue contribuido a Steam Workshop.
Índice
Líneas de voz de la calabaza
Gourdon es interpretado por blaholtzen , imitando la interpretación de Nolan North de las «bombas calabazas». No existe traducción al español.
Ubicaciones
- Cobertizo de granos: El edificio de barrera entre la zona de regeneración y el Cobertizo de máquinas.
- Camino: Flanqueando el Cobertizo de granos hay un camino de tierra. Aquí se encuentran varios botiquines medianos de salud y cajas medianas de munición, además de bombas calabazas.
- Paseo en heno: Plataforma elevada en la curva exterior del Camino.
- Cobertizo de máquinas: Este es el edificio más grande del mapa, que abarca toda la sección central de Farmageddon y contiene la calabaza monstruo que los jugadores luchan alrededor.
- Cosechadora: Hay una cosechadora mortal en un lado de la Granja. Actúa como una muerte por entorno, destroza rápidamente a cualquiera que se atreva a acercarse demasiado.
- Sala de máquinas: Enfrente a la cosechadora, se encuentra un pequeño saliente de madera con máquinas que zumban. Ofrece una buena ventaja de altura y conduce a la parte superior de la calabaza.
- Dentro de la calabaza: Es un área que está disponible por periodos cortos de tiempo, cuando la calabaza abre su boca. Cuando la calabaza cierra su boca, los jugadores empiezan a recibir daño y el área comienza a llenarse de ácido que consume rápidamente la salud del jugador.
- Corazón de la calabaza: En el centro de la calabaza se encuentra su corazón. El corazón también actúa como zona de depósito y contiene un portal que lleva nuevamente al jugador afuera.
Estrategia
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
- Se ha añadido Farmageddon al juego.
Parche del 8 de octubre de 2021
- Optimizaciones.
- Se han corregido las puertas asimétricas.
- Se ha corregido que los jugadores fueran empujados al suelo en lugar de eliminados cuando Gourdon cerraba la boca.
Parche del 22 de octubre de 2021
- Se han aplicado cambios de iluminación.
- Se ha actualizado la maya .nav para corregir que los espantapájaros no persiguieran a los jugadores.
- Se han aplicado cambios de detalles.
- Se han actualizado las frases de la narradora para que se oigan más fácilmente.
- Se ha eliminado el daño general de la zona de captura mientras el punto está desbloqueado.
Parche del 28 de octubre de 2021
- El trigger de daño del Inframundo ahora funciona como la última actualización lo indica.
- Se ha corregido una entidad nodraw visible.
Parche del 15 de noviembre de 2021
- Se ha actualizado la lógica de los espantapájaros para hacer que dañarlos sea más consistente.
- Se ha corregido que una línea incorrecta del Granjero se reprodujera a veces cuando el punto se abría.
- Se ha añadido de vuelta un func_respawnflag a la zona ácida en la zona de captura que misteriosamente desapareció.
- Se han corregido algunos props y rayos flotantes.
- Se han añadido destinos de teleportación específicos para los equipos para teleportar a los jugadores fuera de la zona de capturar cuando una ronda acaba. Esto debería parar que los jugadores se queden atorados unos con los otros.
- El sprite de punto abierto ya no debería aparecer al inicio de una ronda si el punto se abre durante el periodo de «Esperando jugadores».
- Se ha bloqueado un lugar para centinelas bajos las rampas en medio porque daba mucha ventaja.
Parche del 20 de octubre de 2022
- Se hicieron cambios a la iluminación.
- Se hicieron cambios menores al detalle.
- Se revisó la lógica de los espantapájaros para usar los comandos «
setmodel
» y «ondeath
». - Se asignó la salud de los espantapájaros en 500
- Se actualizó el texto del menú.
Parche del 4 de noviembre de 2022
- Se actualizó
pd_farmageddon
para corregir una de las líneas que decía «cerrar» en lugar de «abrir».
Curiosidades
- El nombre del mapa es un acrónimo de «granja» y «Armagedón», un término generalmente utilizado para los escenarios del fin del mundo.
- El nombre «Grourdon» es un juego de palabras del nombre común «Gordon» y de la palabra en inglés de «gourd», cual es una especie de calabaza.
Galería
Referencias
- ↑ Notas del Parche del 8 de octubre de 2021
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