Difference between revisions of "Your Eternal Reward/fr"
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− | Le déguisement | + | Le déguisement ne s'active pas si la cible ne décède pas d'un poignardage (par exemple s'ils sont invulnérables ou s'ils portent un {{Item link|Razorback}}). Les morts produites sans poignardage ne déguiseront pas le Spy et la mort de la victime sera signalée dans la liste des frags. Mais la mort sera quand même silencieuse et le corps disparaitra. |
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+ | Effectuer une [[Taunt/fr|Raillerie]] avec {{Item name|Your Eternal Reward}} permettra d'effectuer le coup mortel [[Fencing/fr|Escrime]]. Tuer de cette façon ne sera pas silencieux, laissera un cadavre derrière le Spy et le joueur ne sera pas déguisé. | ||
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* Le déguisement automatique est corrigé pour ne se produire que lorsque la cible meurt du poignardage. | * Le déguisement automatique est corrigé pour ne se produire que lorsque la cible meurt du poignardage. | ||
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+ | * Si le joueur poignarde un ennemi qui est ensuite changé d'équipe, le Spy se déguisera en version « amicale » de cette classe. | ||
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+ | * Poignarder n'importe qui (qui n'est pas de la même classe que le déguisement du Spy) déguisera instantanément le Spy en cette classe tenant son arme principale, et non pas l'arme actuellement équipée. | ||
+ | * Poignarder un Spy déguisé portant {{Item name|Your Eternal Reward}} ne donnera pas le succès Contre-espionnage. | ||
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+ | *Depuis le {{Patch name|12|17|2010}}, les Spies ne prononcent plus leurs lignes de [[Domination/fr|Domination]] ou [[Domination/fr#Vengeance|Vengeance]] qu'importe l'arme équipée. | ||
+ | *Transporter cette arme avec DirectX 8.0 activé rendra le Spy visible même quand il sera invisible. | ||
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+ | == Anecdotes == | ||
+ | * Avant que l'objet soit rendu public, Robin Walker a fait la blague que le contrecoup de {{Item name|Your Eternal Reward}} serait qu'il ne pourrait pas faire de [[Backstab/fr#Controverses|facestab]].<ref>PC Gamer: Next TF2 update adds trading, new game mode (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)</ref> | ||
+ | * Le nom {{Item name|Your Eternal Reward}} est une référence à une scène du film ''[[w:fr:Aladdin_(film,_1992)|Aladdin]]'' de 1992<ref>http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ</ref>, quand Jafar trompe Aladdin avec un déguisement puis tente de l'assassiner avec un poignard. | ||
+ | ** La description soumise durant le concours Polycount mentionnait les phrases "Phenominal [sic] Cosmic Power" et "Diamond in the Rough", toutes deux utilisées dans le film en version originale. | ||
+ | * {{Item name|Your Eternal Reward}} partage la même capacité de vol d'identité que dans le mod d'Half-Life 2 ''[[w:Fortress Forever|Fortress Forever]]'' (en anglais). Cependant, dans Fortress Forever, le Spy conserve la capacité de se déguiser, et doit exécuter un seul poignardage alors qu'il est déjà déguisé pour prendre le déguisement de sa victime. | ||
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+ | * [[Basic Spy strategy/fr#{{item name|Your Eternal Reward}} et reskins|Stratégies pour {{Item name|Your Eternal Reward}}]] | ||
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Ton Éternelle Récompense est une arme de corps à corps créée par la communauté pour le Spy. Elle apparaît comme un long couteau ouvragé, avec un design oriental distinct. Ce couteau dispose d'un manche en bois peint en la couleur de l'équipe et d'une crosse courbée en or.
Cette arme conserve l'habilité à poignarder, inhérente au Couteau, mais avec des effets additionnels. Si le joueur arrive à réaliser un poignardage, le Spy se déguisera instantanément en sa victime. De plus, l'ennemi ne criera pas de douleur comme d'habitude et son cadavre disparaitra quasi-instantanément comme s'il devenait invisible. Le processus est si rapide que le Spy ne se révèle jamais entre les déguisements, il change simplement instantanément pour un nouveau. Les Mitrailleuses sont donc incapables de cibler le Spy durant ce processus, rendant plus facile le poignardage des Engineers déconcentrés; puis de saboter leur mitrailleuse. En poignardant quelqu'un qui se fait soigner par un Medic, le flux de soin sera automatiquement redirigé vers vous. Ceci est parfait pour piéger des Medics inconscients. Le joueur conserve la capacité de changer et de recharger l'arme du déguisement, comme avec le Kit de Déguisement. Ensemble, ces effets rendent les poignardages beaucoup plus difficiles à repérer, étant donné que les victimes disparaissent silencieusement avec le Spy prenant instantanément leurs places dans le combat.
Le déguisement ne s'active pas si la cible ne décède pas d'un poignardage (par exemple s'ils sont invulnérables ou s'ils portent un Razorback). Les morts produites sans poignardage ne déguiseront pas le Spy et la mort de la victime sera signalée dans la liste des frags. Mais la mort sera quand même silencieuse et le corps disparaitra.
Les déguisements non obtenus via un poignardage (Kit de Déguisement) consomment l'intégralité de la jauge d'invisibilité de la montre qui ne peut plus être utilisée autrement, tandis que les déguisements obtenus par des poignardages ne consomment pas la jauge d'invisibilité. Le taux d'utilisation de l'invisibilité est augmenté de +33%.
Effectuer une Raillerie avec Ton Éternelle Récompense permettra d'effectuer le coup mortel Escrime. Tuer de cette façon ne sera pas silencieux, laissera un cadavre derrière le Spy et le joueur ne sera pas déguisé.
L'icône de frag de cette arme a été contribuée par Psyke .
Sommaire
Dégâts et durée de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de dégâts | Corps-à-corps | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Corps-à-corps | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 40 |
Poignardage | 600% | |
Coup critique | 120 | |
Mini-crit | 54 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Ensemble d'objets
Spy du Caire | |
---|---|
Effet(s) |
Ajoute des effets de particules personnalisés lors d'une raillerie |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Cloak and Dagger | Métal recyclé | Ton Éternelle Récompense | ||
+ | = |
Jeton de classe - Spy | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal affiné | Arme de l'ensemble Spy du Caire | Fez et gestes | ||
x4 | + | = |
Ton Éternelle Récompense | Ferraille | Kunaï du Conspirateur | ||
+ | = |
Métal recyclé | Ton Éternelle Récompense | Spy-lactite | ||
+ | = |
Variante étrange
Succès associés
Soldier
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Historique des mises à jour
- L'arme a été ajoutée au jeu.
- Le déguisement automatique est corrigé pour ne se produire que lorsque la cible meurt du poignardage.
- Un Spy ne peut plus se déguiser s'il porte les Documents.
Patch du 17 décembre 2010 (La Mise à Jour Noël Australien)
- Les Spies peuvent maintenant changer leur déguisement avec la commande 'lastdisguise' quand ils utilisent 'Ton Éternelle Récompense'.
- Les Spies déjà déguisés utilisant 'Ton Éternelle Récompense' ne sont plus forcés de changer pour présenter l'arme de mêlée quand ils font un kill.
- Les Spies ne disent plus de lignes de dialogue lorsqu'ils font un frag avec 'Ton Éternelle Récompense'.
- Les Mitrailleuses ne traquent plus les Spies utilisant 'Ton Éternelle Récompense' après qu'ils aient poignardé quelqu'un.
- Correction des ennemis voyant une notification de mort si vous poignardiez leurs coéquipiers avec Ton Éternelle Récompense.
- Correction de l’animation d'attaque ne s'affichant pas toujours correctement avec Ton Éternelle Récompense.
- [Non documenté] Cette arme est ajoutée dans le plan de fabrication du Kunaï du Conspirateur.
- [Non documenté] Après un poignardage, Ton Éternelle Récompense ne déguise plus par défaut en porteur d'une arme principale standard. Le déguisement affichera désormais l'arme principale que sa dernière victime portait.
- [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Cette arme tue en silence." en "Tue en silence : pas de bruit d'attaque lors de poignardages"
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
- [Non documenté] L'arme Ton Éternelle Récompense a été ajoutée au plan de fabrication de la Spy-lactite.
- Correction chez les Spy qui pouvaient toujours se déguiser après avoir ramassé Ton Éternelle Récompense ou l'Aiguille de Wanga.
Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno)
- Modification des attributs de l'arme :
- Suppression du malus 'Impossible de se déguiser en le portant'.
- Les poignardages non-déguisés demandent (et consument) complètement la barre d'invisibilité.
- Augmentation du taux utilisation invis. par +33%
Bugs
- En sortant Ton Éternelle Récompense, le son de l'ouverture du couteau papillon peut être entendu.
- Si le joueur meurt après être passé de Ton Éternelle Récompense au Couteau, il se peut qu'il ne puisse pas réapparaitre tant qu'il ne change pas de classe.
- Être auto-équilibré ou changé d'équipe en ayant Ton Éternelle Récompense en main fera réapparaitre le joueur avec Ton Éternelle Récompense et le Kit de Déguisement. Mourir ou accéder à une armoire de réapprovisionnement supprimera le kit. Changer pour le Couteau en étant mort après un changement d'équipe ou un auto-équilibrage peut également vous faire réapparaitre avec le Couteau mais sans le kit.
- Si le joueur poignarde un ennemi qui est ensuite changé d'équipe, le Spy se déguisera en version « amicale » de cette classe.
- Les cadavres des ennemis ne disparaissent pas si le jeu tourne en dessous de DirectX 8.
- Lorsqu'un ennemi est tué avec l'arme, son corps disparaît mais n'importe quel badge, les Écouteurs et Bottes de Sûreté attachés au corps resteront derrière, comme flottant dans les airs. Cela s'applique également pour le Darwin's Danger Shield, le Razorback, le Buff Drapeau, le Bataillon de Soutien, et tout autre arme ou objet attaché au modèle du joueur.
- Poignarder n'importe qui (qui n'est pas de la même classe que le déguisement du Spy) déguisera instantanément le Spy en cette classe tenant son arme principale, et non pas l'arme actuellement équipée.
- Poignarder un Spy déguisé portant Ton Éternelle Récompense ne donnera pas le succès Contre-espionnage.
- Le manche de l'arme passe à travers la manche du Spy en vue à la première personne.
- Les cubemaps (reflet d'images statiques de la carte actuelle) ne fonctionne pas correctement avec l'arme.
- Si un joueur lève le couteau pour poignarder et ensuite cible sa vue sur n'importe quelle géométrie du monde (objets de la carte), le couteau restera dans cette position.[1]
- Depuis le Patch du 17 décembre 2010, les Spies ne prononcent plus leurs lignes de Domination ou Vengeance qu'importe l'arme équipée.
- Transporter cette arme avec DirectX 8.0 activé rendra le Spy visible même quand il sera invisible.
Anecdotes
- Avant que l'objet soit rendu public, Robin Walker a fait la blague que le contrecoup de Ton Éternelle Récompense serait qu'il ne pourrait pas faire de facestab.[2]
- Le nom Ton Éternelle Récompense est une référence à une scène du film Aladdin de 1992[3], quand Jafar trompe Aladdin avec un déguisement puis tente de l'assassiner avec un poignard.
- La description soumise durant le concours Polycount mentionnait les phrases "Phenominal [sic] Cosmic Power" et "Diamond in the Rough", toutes deux utilisées dans le film en version originale.
- Ton Éternelle Récompense partage la même capacité de vol d'identité que dans le mod d'Half-Life 2 Fortress Forever (en anglais). Cependant, dans Fortress Forever, le Spy conserve la capacité de se déguiser, et doit exécuter un seul poignardage alors qu'il est déjà déguisé pour prendre le déguisement de sa victime.
Galerie
Vue à la 1ère personne pour poignarder RED.
Vue à la 1ère personne pour poignarder BLU.
Références
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM
- ↑ PC Gamer: Next TF2 update adds trading, new game mode (http://www.pcgamer.com/2010/08/11/next-tf2-update-adds-trading-new-game-mode/)
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=sj52wrSksIQ
Voir aussi
|
Armes | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principale | Fusil à dispersion | Lance-roquettes | Lance-flammes | Lance-grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | — | |
Force-de-la-Nature Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Direct Hit Boîte Noire Propul'sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Original Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Brûleur arrière Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages Napalmeur du Nostromo Fureur du dragon |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Canonneur |
Natascha Rideau de Fer Bête de Bronze Tomislav Radiateur de Huo Long |
Justice Frontalière Faiseur de Veuves Pomson 6000 Ranger du risque Crise de Panique |
Blutsauger Arbalète du Croisé Overdose |
Huntsman Sarbacane de Sydney Pétoire du bazar Machina Brûleur à Gages AWPantage Composé renforcé Classique Étoile filante |
— | ||
Secondaire | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Lait frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse Guillotine volante Lait mutant C.A.P.P.E.R |
Drapeau Buff Bottes de sûreté Soutien du Bataillon Conque-érant Bottes de Combat Tireur Réserviste Bison Vertueux B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Pistolet de détresse Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche rousse Crise de Panique Bidon d'essence Propulseur thermique |
Bouclier bélier Scottish Resistance Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Sandvich Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Bâtonnet de Poisson Entreprise Familiale Sandvich Robot Crise de Panique Banane de consolation |
Lugermorph Dompteur Court-Circuit C.A.P.P.E.R Compteur geiger |
Kritzkrieg Secou'rapide Vaccinateur |
Jaraté Razorback Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur Grain de beauté conscient |
Ambassadeur Big Kill L'Étranger Exécutant Diamondback | ||
Corps-à-corps | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à amputation | Kukri | Couteau | |
Marchand de sable Poêle à frire Maquereau sacré Bastonneur Bostonien Sucre d'Orge Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Saxxy Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin emballé Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Batsabre Machette Prinny |
Equalizer Pain Train Poêle à frire Demi-Zatoichi Saxxy Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Hachtincteur Briseur de Ménages Poêle à frire Powerjack Gratte-dos Fragment Volcanique Affûté Masse Saxxy Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Néonhilateur Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny Main chaude |
Eyelander Pain Train Guillotine Écossaise Poêle à frire Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Demi-Zatoichi Saxxy Persuasion persane Fer N°9 de Nessie Objecteur de conscience Poignée de main écossaise Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Kamarades Gants de Boxe Poêle à frire Gants de Retraite Urgente Poings d'Acier Esprit du Guerrier Saxxy Avis d'Expulsion Objecteur de conscience A-poing-calypses Punch des Vacances Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Morsure du pain Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Clé Dorée Flingueur Hospitalité Sudiste Crochet Saxxy Effet Eurêka Poêle dorée Necro Smasher Machette Prinny |
Überscie Poêle à frire Vita-Scie Amputateur Saxxy Voeu Solennel Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Couteau Aborigène Bushwacka Poêle à frire Saxxy Shahanshah Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Saxxy Grand Gagnant Aiguille de Wanga Stylet Aiguisé Spy-lactite Rose Noire Poêle dorée Machette Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement | |
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PDA secondaire | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'invisibilité | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Montre du Passionné Quäckenbirdt | ||
Construction | — | — | — | — | — | — | — | — | Saboteur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture Attaque du snack | ||
Raillerie | Home Run | Grenade | Hadouken Armageddon Exécution Explosion de gaz |
Décapitation | Bravade | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Ponction Lombaire Mélodie Médicinale |
Embrochage | Escrime |
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