Difference between revisions of "Powerjack/fr"

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}}
{{Quotation|'''Le Pyro''' à propos des outils personnalisés|Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro autocappedintelligence01_fr.wav}}
+
{{Quotation|Publicité pour le '''Powerjack'''|Un antique cric de voiture des années 50 associé avec une tout aussi douloureuse batterie de voiture. Rassemblant une puissance de frappe dévastatrice avec le poids de la batterie et de l'acier.}}
Le '''Powerjack''' est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] à fabriquer pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. Il ressemble à un antique cric de voiture avec une batterie de la couleur de l'équipe attachée à sa base avec des sangles en caoutchouc.
 
  
Cette arme inflige 25% de dégâts en plus que la [[Fire Axe/fr|Hache]] par défaut, et ne produit aucun [[Critical hit/fr|coup critique]] aléatoire. En tuant un ennemi tout en tenant l'arme, le Pyro se verra attribué 75 points de santé, même si l'ennemi est mort de [[Afterburn/fr|dégâts de brûlure]].
+
Le '''{{item name|Powerjack}}''' est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. Il ressemble à un antique cric de voiture avec une batterie de la couleur de l'équipe attachée à sa base avec des sangles en caoutchouc.
  
Si la santé du Pyro est supérieure à 100, celle-ci sera complétement remplie et le surplus sera donné en tant que [[Healing/fr#Bonus d'extra santé|bonus d'extra santé]] (jusqu'à un maximum de 260). Cette santé supplémentaire diminue au fil du temps, de la même façon qu'un bonus d'extra santé normal.
+
Cette arme réalise des dégâts identiques à ceux de la [[Fire Axe/fr|Hache]], et en tuant un ennemi tout en tenant l'arme, le Pyro se verra attribuer 25 [[health/fr|points de santé]]. Lorsque cette arme est active, elle confère au joueur un bonus de vitesse de 15%. Pour ce qui est de son malus, le porteur se voit vulnérable de 20% à toutes les sources de dégâts lorsque le Powerjack est actif.
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L’icône de frag pour le Powerjack a été contribué par {{Steamid|76561197976113694}}.
  
 
== Dégâts et durées de fonctionnement==
 
== Dégâts et durées de fonctionnement==
 
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== Ensemble d'objets ==
 
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{{Set|class=Pyro}}
  
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== Fabrication ==
 
== Fabrication ==
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
 
=== Plan de fabrication===
 
=== Plan de fabrication===
 
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=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
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== Succès associés ==
 
== Succès associés ==
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''[[September 30, 2010 Patch/fr|Patch du 30 septembre 2010]]'''
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* L'arme est ajoutée au jeu.
 
* L'arme est ajoutée au jeu.
  
'''[[January 7, 2011 Patch/fr|Patch du 7 janvier 2011]]'''
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'''[[January 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 janvier 2011]]'''
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'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
* {{Undocumented}} Annulation du patch précédent.
+
* {{Undocumented}} Annulation du [[patch/fr|patch]] précédent.
  
'''[[March 1, 2011 Patch/fr|Patch du 1er mars 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] du [[Sharpened Volcano Fragment/fr|Sharpened Volcano Fragment]].
+
* Correction des attaques de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.
  
'''[[March 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 mars 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
* Mise à jour de plusieurs modèles supplémentaires avec optimisation pour les nouveaux Niveau de Détails.
+
* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de [[crafting/fr|fabrication]] du {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}.
  
'''[[March 11, 2011 Patch/fr|Patch du 11 mars 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/fr|Pack Shogun]])
* Correction des joueurs obtenant des bonus de santé basés sur l'arme qu'ils portaient au lieu de l'arme qui a donné le coup fatal.  
+
* Mise à jour de plusieurs modèles supplémentaires avec optimisation pour les nouveaux Niveaux de Détails.
  
'''[[March 15, 2011 Patch/fr|Patch du 15 Mars 2011]]
+
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
* '''[Non documenté]''' Suppression du PowerJack du plan de construction du Sharpened Volcano Fragment.
+
* Correction des joueurs obtenant des bonus de [[Health/fr|santé]] basés sur l'arme qu'ils portaient au lieu de l'arme qui a donné le coup fatal.  
  
== Bug ==
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}
* L'icône de frag ne correspond pas exactement au modèle de l'arme, dans le sens que la manivelle sur le cric de voiture n'est pas du même côté que les sangles de la batterie.
+
* '''[Non documenté]''' Suppression du {{item name|Powerjack}} du plan de construction du {{item name|Sharpened Volcano Fragment}}.
* Dans la vision à la troisième personne, la manivelle traverse la main droite du Pyro.
+
 
* En effectuant une raillerie avec cette arme, le coude droit du Pyro traverse le bout de la batterie.
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/fr|Mise à Jour Sans-Chapeau]])
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* Remplacement de l'attribut "pas de coups [[Crit/fr|critiques]]" aléatoires par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.
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* Ajout d'une vulnérabilité de 20% aux dégâts de corps à corps lorsque l'arme est utilisée.
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'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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* Ajout de: Vitesse de déplacement +15% lorsqu'actif
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* Ajout de: Vulnérabilité à tous types de dégâts +20% lorsqu'actif
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Collector's/fr|Collection]] .
 +
 
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'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/fr|Mise à Jour Gun Mettle]])
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* Modification des attributs de l'arme :
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** Réduction de la santé récupérée pour chaque frag de 75hp à 25hp.
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/fr|Mise à Jour Tough Break]])
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* Modification des attributs de l'arme :
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** {{Undocumented}} La santé récupérée avec le Powerjack ne procure plus de bonus d'extra-santé.
 +
 
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​​'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/fr|Smissmas 2017]])
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* L'arme peut être à présent [[Festive weapons/fr|Festivisée]].}}
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== Anecdotes ==
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* Le modèle du [http://www.mtfca.com/discus/messages/50893/73212.html?1227499313 cric de voiture de la Ford Modèlel T de 1910] utilisé pour la poignée manque le cliquet mécanique qui permet de choisir de descendre ou de monter l'écrou du vérin avec le levier.
 +
* Les [http://www.snydersantiqueauto.com/leather-fan-belts courroies de ventilateur originelles de la Ford Model T] était des sangles brunes en cuir.  
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Powerjack 1st person red.png|Vue à la première personne.
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File:BLU Powerjack.png|
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File:Powerjack 1st person red.png|Vue à la première personne en RED.
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File:Powerjack 1st person blu.png|Vue à la première personne en BLU.
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File:Powerjack First Person Festivized RED.png|
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File:Powerjack First Person Festivized BLU.png|
 
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</gallery>
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
*[[Pyro strategy/fr#Powerjack|Stratégies du Powerjack]]
+
* [[Pyro strategy/fr#Powerjack|Stratégie du {{item name|Powerjack}}]]
 
 
  
 
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{{Allweapons Nav}}
 
 
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
[[Category:The Gas Jockey's Gear/fr]]
 
[[Category:The Gas Jockey's Gear/fr]]

Latest revision as of 13:32, 9 May 2024

«
Un antique cric de voiture des années 50 associé avec une tout aussi douloureuse batterie de voiture. Rassemblant une puissance de frappe dévastatrice avec le poids de la batterie et de l'acier.
— Publicité pour le Powerjack
»

Le Powerjack est une arme de corps à corps créée par la communauté pour le Pyro. Il ressemble à un antique cric de voiture avec une batterie de la couleur de l'équipe attachée à sa base avec des sangles en caoutchouc.

Cette arme réalise des dégâts identiques à ceux de la Hache, et en tuant un ennemi tout en tenant l'arme, le Pyro se verra attribuer 25 points de santé. Lorsque cette arme est active, elle confère au joueur un bonus de vitesse de 15%. Pour ce qui est de son malus, le porteur se voit vulnérable de 20% à toutes les sources de dégâts lorsque le Powerjack est actif.

L’icône de frag pour le Powerjack a été contribué par Psyke .

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
Coup critique 195
Mini-crit 88
Soin
Auto-guérison 25
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Matos du Pompiste
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Hachtincteur Métal recyclé Powerjack
Item icon Axtinguisher.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Powerjack.png
Jeton de classe - Pyro Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Axtinguisher.png Item icon Homewrecker.png Item icon Back Scratcher.png Item icon Powerjack.png
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Maul.png Item icon Postal Pummeler.png Item icon Third Degree.png
Item icon Lollichop.png Item icon Neon Annihilator.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png Item icon Hot Hand.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal affiné Arme de l'ensemble Le Matos du Pompiste Préposé
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png
Métal recyclé Hachtincteur Powerjack Troisième Degré
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Axtinguisher.png + Item icon Powerjack.png = Item icon Third Degree.png

Variante étrange


Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Élagueur
Élagueur
Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie.


Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.
Bûcheron
Bûcheron
Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie.

Historique des mises à jour

Patch du 30 septembre 2010 (La Mise à Jour Mann-Conomy)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 7 janvier 2011

  • [Non documenté] Correction des joueurs recevant le bonus de santé en changeant pour le Powerjack quand l'ennemi est tué par des dégâts de brûlure.

Patch du 10 janvier 2011

  • [Non documenté] Annulation du patch précédent.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 1 mars 2011

Patch du 10 mars 2011 (Pack Shogun)

  • Mise à jour de plusieurs modèles supplémentaires avec optimisation pour les nouveaux Niveaux de Détails.

Patch du 11 mars 2011

  • Correction des joueurs obtenant des bonus de santé basés sur l'arme qu'ils portaient au lieu de l'arme qui a donné le coup fatal.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Suppression du Powerjack du plan de construction du Fragment Volcanique Affûté.

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Remplacement de l'attribut "pas de coups critiques" aléatoires par une baisse de 25% des dégâts de l'arme.
  • Ajout d'une vulnérabilité de 20% aux dégâts de corps à corps lorsque l'arme est utilisée.

Patch du 10 juillet 2013

  • Ajout de: Vitesse de déplacement +15% lorsqu'actif
  • Ajout de: Vulnérabilité à tous types de dégâts +20% lorsqu'actif

Patch du 12 novembre 2013

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Collection .

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à Jour Gun Mettle)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Réduction de la santé récupérée pour chaque frag de 75hp à 25hp.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à Jour Tough Break)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • [Non documenté] La santé récupérée avec le Powerjack ne procure plus de bonus d'extra-santé.

​​Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)

Anecdotes

Galerie

Voir aussi