Difference between revisions of "Wrangler/ja"

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{{DISPLAYTITLE:ラングラー}}
+
:''[[Medic/ja|メディック]]用の装飾アイテムについては {{item link|Quadwrangler}} をご覧ください。''
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 +
| 3d-image-1        = Wrangler
 +
| 3d-image-3        = Wrangler Festive
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 +
| 3d-button-3        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = 通常版
 +
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| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| used-by            = [[Engineer/ja|エンジニア]]
+
| used-by            = {{used by|Engineer}}
 
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| slot              = secondary
| released          = [[Engineer Update/ja|Engineer アップデート]]
+
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+
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 +
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 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| show-ammo          = off
 
| show-ammo          = off
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = レベル 5 レーザーポインター
+
   | item-kind        = {{item kind|Laser Pointer}}
   | item-description = セントリーガンを手動で操作しよう
+
  | item-level       = 5
 +
   | item-description = {{item description|Wrangler}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''エンジニア''' 本物の実力|これは自動操縦じゃないんだよ、ボウヤ!|sound=Engineer_wranglekills01.wav}}
 
  
'''ラングラー'''は、アンロック可能な[[Engineer/ja|エンジニア]]の[[Weapons/ja#|サブ武器]]です。見た目は木製のピストルののグリップに1980年代のジョイスティック、さらにパラボラアンテナのような物が前についています。
+
{{Quotation|公式ブログの'''{{item name|Wrangler}}'''特集より|みんなラジコンのおもちゃが大好き。でもリモコン操縦の問題は、直接操作をしていないと武器としてはちょっと役に立たないってことですよね。しかし私達がこの明らかな設計上の欠陥を修正していると知ったら?}}
  
ラングラーを使用中のエンジニアは、自分の[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を操縦する事ができます。これを使用する場合セントリーガンは自動的に敵にロックオンをしなくなります。その変わりエンジニアはセントリーの攻撃方向をコントロールでき、第1攻撃キーでマシンガンを発射できます。エンジニアがレベル3のセントリーを操縦している場合、第2攻撃キーでロケットを発射させる事ができます。
+
'''{{item name|Wrangler}}'''は実績アイテムである[[Engineer/ja|エンジニア]]用の[[Weapons/ja#engiesecondary|サブ武器]]です。見た目は木製のピストルのグリップに、1980年代前期の単一ボタン型ジョイスティック、さらにパラボラアンテナのような物が前についています。
  
ラングラー使用時にラングラーはセントリーガンを半透明な防御シールドで覆い、敵攻撃から受けるダメージの3分の2を吸収します。このシールドはエンジニアがラングラーを使用している限りずっとセントリーを覆っています。レベル2、3のセントリーがシールドで覆われている限り、セントリーは普通どの装置も破壊できる、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Kamikaze/ja|神風]]や[[Pyro/ja|パイロ]]の[[Hadouken/ja|波動拳]]などの敵からの罵倒による攻撃にも耐えられます。
+
{{item name|Wrangler}}を使用中のエンジニアは、自分の[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を操縦する事ができます。これを使用する場合セントリーガンは自動的に敵にロックオンをしなくなります。その変わりエンジニアはセントリーの攻撃方向をコントロールでき、メイン攻撃キーでマシンガンを発射できます。エンジニアがレベル3のセントリーを操縦している場合、サブ攻撃キーでロケットを発射させる事ができます。
  
さらに、操縦されているセントリーガンの攻撃スピードは、通常と比べて倍になり、ロケット発射率も上がります。セントリーガンからはレイザーサイトが出ていて、エンジニアのクロスヘアを追います。レイザーサイトは小さいですが自動ロックオンもでき、[[cloak/ja|透明]]や[[Disguise/ja|変装]]した敵の[[Spy/ja|スパイ]]を狙ったときには、エンジニアがクロスヘアをスパイに目掛けてる限り、自動的にスパイの体の中心にいきます。敵味方問わず他のプレイヤーもこのレイザーサイトを見る事ができ、それを辿る事ですぐにセントリーガンの設置場所を知る事ができます。
+
マシンガンやロケットを発射しているときは、射程距離の制限がなくなります。ただし、ロケットや銃弾はセントリーガンと敵との距離によって[[Damage/ja#距離&ランダム変化倍率|ダメージ減衰]]が発生します。
  
エンジニアがラングラーから他の武器に変えた時、またはセントリーガンを操縦しているエンジニアが死んだ場合、シールドに覆われたセントリーガンは3秒間攻撃ができなくなります。3秒後、シールドは消え、セントリーガンは元の自動操縦に戻ります。セントリーガンが[[Electro Sapper/ja|エレクトロサッパー]]を取り付けられた場合、ラングラーによる3秒のクールダウンはなくなります。
+
{{item name|Wrangler}}使用中はセントリーガンが半透明な防御シールドで覆われ、敵攻撃から受ける[[Damage/ja|ダメージ]]の66%を軽減します。ただし、シールド展開中は修理による弾薬とヘルスの回復量も66%低下してしまいます。
  
ラングラーを使ってエンジニアは[[Jumping/ja#Sentry jumps|セントリージャンプ]]を使ってより高い所に行けます。
+
手動操縦されているセントリーガンの攻撃スピードは、通常と比べて2倍になり、ロケット連射速度も上がります。セントリーガンからはレーザーサイトが出ていて、エンジニアの[[HUD/ja|クロスヘア]]を追います。レイザーサイトは小さいですが自動ロックオンもでき、[[cloak/ja|透明化]]や[[Disguise/ja|変装]]をしていない敵を狙ったときには、エンジニアがクロスヘアを敵に合わせている限り、自動的に敵の体の中心にいきます。敵味方問わず他のプレイヤーもこのレイザーサイトを見る事ができ、それを辿る事ですぐにセントリーガンの設置場所を知る事ができます。
  
ラングラーはエンジニアの実績を17個手に入れたプレーヤーに自動的に渡されます。
+
エンジニアが{{item name|Wrangler}}から他の武器に変えたり、セントリーガンを操縦しているエンジニアが死んだりした場合、セントリーガンはシールドに覆われたままですが3秒間機能停止してしまいます。シールドが消えるとセントリーガンは元の自動操縦に戻ります。セントリーガンが{{item link|Sapper}}を取り付けられた場合、{{item name|Wrangler}}による3秒のクールダウンはなくなります。
 +
 
 +
{{item link|sandman}}でエンジニアがスタンさせられている間は、セントリーガンを発射することは出来ませんが、シールドは有効です。
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 +
{{item name|Wrangler}}を使用すればエンジニアは[[Jumping/ja#セントリーロケットジャンプ|セントリージャンプ]]が可能になり高所へ行けるようになります。
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 +
{{item name|Wrangler}}は[[Engineer achievements/ja|エンジニアの実績]]を17個手に入れたプレーヤーに自動的に渡されます。
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== クラフト ==
+
== アイテム作成 ==
{{See also|Crafting/ja|l1=クラフト}}
+
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
 +
 
 
=== 設計図 ===
 
=== 設計図 ===
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Secondary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Secondary}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Laser Pointer}}
 +
| rankson = wrangled sentry kills
 +
  | item-description = {{item description|Wrangler}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can heal allies = no
 +
| can deal headshot damage = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| can deal gib damage = yes
 +
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 +
}}
  
 
== 関連実績 ==
 
== 関連実績 ==
Line 44: Line 74:
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Pownd on the Range}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}
 
       {{Show achievement|Engineer|Rio Grind}}
       {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}  
+
       {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 
}}
 
}}
  
== これまでの変更点 ==
+
== アップデート履歴 ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{item name|Wrangler}}がゲームに追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* {{item name|Wrangler}}が{{item link|Shotgun}}の装弾数を表示するバグを修正した。
 +
* 操縦されているレベル3セントリーが[[ammo/ja|弾]]切れの時でもロケットを発射できるバグを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|19|2010}}'''
 +
* {{item name|Wrangler}}を使って操縦したセントリーガンで味方を殺せるバグを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2010}}'''
 +
* エンジニアが{{item name|Wrangler}}を使ってレベル3のミニセントリーを作成できるバグを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2010}}'''
 +
* エンジニアが{{item name|Wrangler}}を使ってレベル3のミニセントリーを作成できるバグを今度こそ完全に修正した。
  
'''[[July 8, 2010 Patch/ja|2010/06/08 パッチ]]''' ([[Engineer Update/ja|Engineer アップデート]])
+
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* ラングラーがゲームに追加された。
+
* 「テキサス1の黒いバラ」実績が{{item name|Wrangler}}とミニセントリーによるキル数を数えなかったバグを修正。
  
'''[[July 9, 2010 Patch/ja|2010/07/09 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* ラングラーがショットガンの装弾数を表示するバグを修正した。
+
* {{item name|Wrangler}}でピストルと同一のタウントが出来るようになった。
* 操縦されているセントリーが弾切れの時でもロケットを発射できるバグを修正した。
 
  
'''[[July 19, 2010 Patch/ja|2010/07/19 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
* ラングラーを使って見方のチームを殺せるバグを修正した。
+
* {{item name|Wrangler}}を装備しているが構えていないとき、稀にセントリーガンがシールドに包まれるバグを修正した。
  
'''[[October 18, 2010 Patch/ja|2010/10/18 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* エンジニアがラングラーを使ってレベル3のミニセントリーを作成できるバグを修正した。
+
* 性能の変更:
 +
** 手動操作時の遠距離への射撃精度がやや上昇した。
 +
** エンジニアが死亡すると、1秒後にシールドが解除されるようになった。
  
'''[[October 19, 2010 Patch/ja|2010/10/19 パッチ]]'''
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* ラングラーを使ってエンジニアがレベル3のセントリーを作成できるバグを今度こそ完全に修正した。
+
* [[Collector's/ja|Collector's]]クオリティを追加した。
  
'''[[March 10, 2011 Patch/ja|2011/03/10 パッチ]]''' ([[Shogun Pack/ja|ショーグンパック]])
+
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
* 「テキサス1の黒いバラ」実績がラングラーとミニセントリーのキルカウントを数えなかったバグを修正。
+
* {{undocumented}} [[Festive weapons/ja|フェスティブ]]バージョンを追加した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* ストレンジ{{item name|Wrangler}}が制御下のセントリーガンでのキル数を適切にカウントするようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|10|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} ストレンジ{{item name|Wrangler}}が制御下のセントリーガンでのキル数を適切にカウントするように修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}
 +
* {{item name|Wrangler}}にStrange Partを適用出来るようになった。 
 +
** Strange part は{{item name|Wrangler}}で制御されたセントリーガンで記録したもののみ、数値が上昇する。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* セントリーガンのミニガンは索敵範囲外の敵に対して距離に応じてダメージ減衰が適用されるようになった。
 +
* セントリーガンのミニガンによるダメージの計算式はエンジニアではなくセントリーガン自身の設置場所に基いて割り出されるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
* [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 武器の説明文を正確な描写に変更した(英語版のみ)。
 +
* 性能の変更:
 +
** シールド展開中のセントリーガンに対する弾薬補給および修理効率が 66% 減少するようになった。
 +
** {{item name|Wrangler}}制御下のセントリーガンは、他の武器へ持ち替えたときと同様に、エンジニアの死亡後3秒間はシールドで覆われ機能が停止するようになった(以前は1秒間の機能停止だった)。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 +
* {{item name|Wrangler}}がエンジニアの死亡後に正しく3秒間セントリーガンを機能停止させていなかったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{Update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* {{item name|Wrangler}}のアイドル時のアニメーションのバグを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 +
* [[Engineer/ja|エンジニア]]の{{item name|Wrangler}}に関する契約について、他のエンジニアが使っている{{item name|Wrangler}}によってもポイントが加算されてしまう問題を修正した。
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 +
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
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* エンジニアの{{item name|Wrangler}}に関する契約について、エンジニア以外をプレイしているときでもポイントが加算されてしまうのを修正した。
 +
}}
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
* シールドのレーザーが変なポジションで硬直したり、動きが変になったりするバグが数々存在する。例えば:
+
* シールドおよびレーザーのエフェクトに関する問題:
** セントリーから出ているレーザーは、時々壁なども通り過ぎる。
+
** セントリーから出ているレーザーは、時々壁なども通り過ぎたり、非常に速く前後に動いたりする。
** ラングラーを使用されているセントリーを担ぐと、短い間セントリーがあった場所にシールドのヴィジュアルが残る。さらに、エンジニアを設置しラングラーを使った場合、時々レーザーが敵のセントリーからなどの変な場所から出る。このバグは武器を変えすぐにラングラーに戻すこ事によって直る。
+
** {{item name|Wrangler}}を使用されているセントリーを担ぐと、短い間セントリーがあった場所にシールドのヴィジュアルが残る。さらに、セントリーを設置し{{item name|Wrangler}}を使った場合、時々レーザーが敵のセントリーからなどの変な場所から出る。このバグは武器を変えてすぐに{{item name|Wrangler}}に戻す事によって直る。
 +
** 移動する床の上に建てたセントリーガンを{{item name|Wrangler}}で操縦すると、セントリーガンが移動した際にシールドのエフェクトが置き去りになってしまう。
 
** セントリーが味方をレーザーで狙った場合、レーザーがその味方の目から出るバグがある。このバグにより敵を狙うのが多少難しくなる。このバグはそのプレイヤーにしか見えず、他のプレイヤーは見えない。
 
** セントリーが味方をレーザーで狙った場合、レーザーがその味方の目から出るバグがある。このバグにより敵を狙うのが多少難しくなる。このバグはそのプレイヤーにしか見えず、他のプレイヤーは見えない。
* ラングラーを使ってセントリーガンで敵をロケットで殺した場合、ラングラーのキルアイコンではなくセントリーガンのキルアイコンが表示される。
+
** {{item name|Wrangler}}を装備していなくても、セントリーガンにシールドおよびレーザーのエフェクトが残ってしまうことがある。これは通常通り動作し、シールドによるダメージ軽減も起きないが、しかしたまに機能してしまうなど、{{item name|Wrangler}}制御下の挙動を起こすことがある。これはセントリーガンを建てた後に[[loadout/ja|装備]]を{{item name|Wrangler}}に変更すると起こる。
* ラングラーのキルアイコンの右半分は見えない。
+
*** これらのグリッチはセントリーガンを建てたプレイヤーが死亡しても解決されないが、{{item name|Wrangler}}から別の武器に持ち替え、また{{item name|Wrangler}}に戻すと解決する。
 +
* {{item name|Wrangler}}を使ってセントリーガンで敵をロケットで殺した場合、{{item name|Wrangler}}のキルアイコンではなくレベル3のセントリーガンのキルアイコンが表示される。
 
* レベル3のセントリーガンがロケットを発射した場合、通常のロケットリロードアニメーションが出ない。
 
* レベル3のセントリーガンがロケットを発射した場合、通常のロケットリロードアニメーションが出ない。
* エンジニアが「他の武器に変える」ボタンを押しながらラングラーを使ってセントリーが撃っていた場合、セントリーは撃つのをやめる。ラングラーに戻すと、短い間セントリーは自動的に撃つ。レベル3のセントリーがロケットを撃ってる時も似たようなバグが発生する。
+
* セントリーガンで超遠距離を狙っていると、プレイヤーのクロスヘアからレーザーが離れて急速に移動するように見える。しかしセントリーガンはクロスヘアの位置に発射し続ける。
 +
* エンジニアがセントリーガンを建て、1、2回ほど叩き、次にレベル1ディスペンサーを建て、少しの間{{item name|Wrangler}}でセントリーガンを撃ち、{{item link|Shotgun}}に持ち替え、セントリーガンが自動操縦に戻るのを待ち、それを破壊し、ディスペンサーを運んで水中に建てると、{{item name|Wrangler}}制御下のセントリーガンのような挙動を起こしてしまう。ヒールもメタルの補給もしなくなる。
 +
* [[Engineer achievements/ja|エンジニアの実績]]の「'''想定範囲外'''」は、それが通常の射程外であれば、{{item name|Wrangler}}制御下のセントリーガンで自殺しても達成できてしまう。
 +
* ストレンジ{{item name|Wrangler}}にBuildings Destroyedの{{item name|strange part}}を適用しても、装置破壊数がカウントされない。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
[[File:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|ラングラーを持っているラディガン・コナー]]
+
[[File:Engineer Update Radigan Wrangler.jpg|150px|right|thumb|{{item name|Wrangler}}を手に持つラディガン・コナー]]
* ラングラーはエンジニアの祖父のラディガン・コナーが発明した。それは[[Frontier Justice/ja|フロンティア・ジャスティス]]、[[Gunslinger/ja|ガンスリンガー]]、[[Southern Hospitality/ja|サウザン・ホスピタリティ]]も同じ。これはエンジニアアップデートの[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ 隠しリンク]で見れる。
+
* {{item name|Wrangler}}、{{item link|Frontier Justice}}、{{item link|Gunslinger}}{{item link|Southern Hospitality}}は、すべてエンジニアの祖父である[[Radigan Conagher/ja|ラディガン・コナー]]が発明したものです。これは{{update link|Engineer Update}}の[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ 隠しリンク]で参照できます。
*「ラングル」は、動物などを専門的に扱う事で、得に何か特別な事をやらせる事。
+
* "[[w:Wrangler (profession)|wrangle]]" {{lang icon|en}}とは、動物などを専門的に扱う事で、特に何か特別な事をやらせる事を指します。
* [[Sandman/ja|サンドマン]]によってスタンされたエンジニアは撃つ事ができないが、セントリーガンはラングルされた状態のままなので、セントリーガンが無効化されているのと同じ事になる。
+
* [[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を長時間に渡って撃ち続けていると、エンジニアの手がひきつり、それを治すかのように小さくため息をつきます。
{{clr}}
+
 
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Wrangler 1st person red.png|REDの一人称視点。
+
File:Wrangler 1st person red.png|[[RED/ja|RED]]の一人称視点
File:Wrangler 1st person blu.png|BLUの一人称視点。
+
File:Wrangler 1st person blu.png|[[BLU/ja|BLU]]の一人称視点
 +
File:Festive Wrangler 1st Person RED.png|REDの[[Festive weapons/ja|フェスティブバージョン]]の一人称視点
 +
File:Festive Wrangler 1st Person BLU.png|BLUのフェスティブバージョンの一人称視点
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 参照 ==
+
== 関連項目 ==
* [[Jumping/ja#Sentry Jumps|Sentry Gun jump]]
+
* [[Basic Engineer strategy/ja#{{item name|Wrangler}} + リスキン|{{item name|Wrangler}}の基本戦術]]
* [[Engineer strategy/ja#ラングラー|ラングラー戦術]]
+
* [[Jumping/ja#セントリーロケットジャンプ|セントリーガンジャンプ(ロケット)]]
* [[Aerials/ja|Aerials]]
+
* [[Jumping/ja#セントリーミニガンジャンプ|セントリーガンジャンプ(ミニガン)]]
 
+
* {{item link|Festive weapons}}
  
{{EngineerUpdateNav}}
+
{{Engineer Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 18:57, 25 October 2024

メディック用の装飾アイテムについては Quadwrangler をご覧ください。
みんなラジコンのおもちゃが大好き。でもリモコン操縦の問題は、直接操作をしていないと武器としてはちょっと役に立たないってことですよね。しかし私達がこの明らかな設計上の欠陥を修正していると知ったら?
— 公式ブログのWrangler特集より

Wranglerは実績アイテムであるエンジニア用のサブ武器です。見た目は木製のピストルのグリップに、1980年代前期の単一ボタン型ジョイスティック、さらにパラボラアンテナのような物が前についています。

Wranglerを使用中のエンジニアは、自分のセントリーガンを操縦する事ができます。これを使用する場合セントリーガンは自動的に敵にロックオンをしなくなります。その変わりエンジニアはセントリーの攻撃方向をコントロールでき、メイン攻撃キーでマシンガンを発射できます。エンジニアがレベル3のセントリーを操縦している場合、サブ攻撃キーでロケットを発射させる事ができます。

マシンガンやロケットを発射しているときは、射程距離の制限がなくなります。ただし、ロケットや銃弾はセントリーガンと敵との距離によってダメージ減衰が発生します。

Wrangler使用中はセントリーガンが半透明な防御シールドで覆われ、敵攻撃から受けるダメージの66%を軽減します。ただし、シールド展開中は修理による弾薬とヘルスの回復量も66%低下してしまいます。

手動操縦されているセントリーガンの攻撃スピードは、通常と比べて2倍になり、ロケット連射速度も上がります。セントリーガンからはレーザーサイトが出ていて、エンジニアのクロスヘアを追います。レイザーサイトは小さいですが自動ロックオンもでき、透明化変装をしていない敵を狙ったときには、エンジニアがクロスヘアを敵に合わせている限り、自動的に敵の体の中心にいきます。敵味方問わず他のプレイヤーもこのレイザーサイトを見る事ができ、それを辿る事ですぐにセントリーガンの設置場所を知る事ができます。

エンジニアがWranglerから他の武器に変えたり、セントリーガンを操縦しているエンジニアが死んだりした場合、セントリーガンはシールドに覆われたままですが3秒間機能停止してしまいます。シールドが消えるとセントリーガンは元の自動操縦に戻ります。セントリーガンがSapperを取り付けられた場合、Wranglerによる3秒のクールダウンはなくなります。

Sandmanでエンジニアがスタンさせられている間は、セントリーガンを発射することは出来ませんが、シールドは有効です。

Wranglerを使用すればエンジニアはセントリージャンプが可能になり高所へ行けるようになります。

Wranglerはエンジニアの実績を17個手に入れたプレーヤーに自動的に渡されます。

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

クラストークン - エンジニア スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Wrangler.png Item icon Short Circuit.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class engineer.png エンジニア

英雄モラント
英雄モラント
Wrangler の制御下にあるセントリーガンスナイパーを 10 人倒す。


忍耐の積み重ね
忍耐の積み重ね
Wrangler で守られたセントリーガンが、破壊されることなく 500 ダメージを吸収する。


専売特許
専売特許
Wrangler の制御下にあるセントリーガンで、敵エンジニアのセントリーガンを破壊する。
想定範囲外
想定範囲外
Wrangler を使用し、セントリーガンの通常射程距離外の敵を 10 人倒す。


リオグラインド
リオグラインド
他のエンジニアの Wrangler の制御下にあるセントリーガンの修理とリロードを合計 50 回行う。


サーチエンジン
サーチエンジン
Wrangler の制御下にあるセントリーガンで、透明マントを着たスパイを 3 人倒す。

アップデート履歴

2010年7月8日 パッチ (Engineer アップデート)
  • Wranglerがゲームに追加された。

2010年7月9日 パッチ

  • Wranglerがショットガンの装弾数を表示するバグを修正した。
  • 操縦されているレベル3セントリーが切れの時でもロケットを発射できるバグを修正した。

2010年7月19日 パッチ

  • Wranglerを使って操縦したセントリーガンで味方を殺せるバグを修正した。

2010年10月18日 パッチ

  • エンジニアがWranglerを使ってレベル3のミニセントリーを作成できるバグを修正した。

2010年10月19日 パッチ

  • エンジニアがWranglerを使ってレベル3のミニセントリーを作成できるバグを今度こそ完全に修正した。

2011年3月10日 パッチ (Shogun パック)

  • 「テキサス1の黒いバラ」実績がWranglerとミニセントリーによるキル数を数えなかったバグを修正。

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

  • Wranglerでピストルと同一のタウントが出来るようになった。

2012年6月27日 パッチ (Pyromania アップデート)

  • Wranglerを装備しているが構えていないとき、稀にセントリーガンがシールドに包まれるバグを修正した。

2013年7月10日 パッチ

  • 性能の変更:
    • 手動操作時の遠距離への射撃精度がやや上昇した。
    • エンジニアが死亡すると、1秒後にシールドが解除されるようになった。

2013年11月12日 パッチ

2013年12月20日 パッチ (スミスマス 2013)

2014年1月9日 パッチ

  • ストレンジWranglerが制御下のセントリーガンでのキル数を適切にカウントするようになった。

2014年1月10日 パッチ

  • [非公開] ストレンジWranglerが制御下のセントリーガンでのキル数を適切にカウントするように修正した。

2014年4月1日 パッチ

  • WranglerにStrange Partを適用出来るようになった。
    • Strange part はWranglerで制御されたセントリーガンで記録したもののみ、数値が上昇する。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • セントリーガンのミニガンは索敵範囲外の敵に対して距離に応じてダメージ減衰が適用されるようになった。
  • セントリーガンのミニガンによるダメージの計算式はエンジニアではなくセントリーガン自身の設置場所に基いて割り出されるようになった。

2015年3月12日 パッチ

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 武器の説明文を正確な描写に変更した(英語版のみ)。
  • 性能の変更:
    • シールド展開中のセントリーガンに対する弾薬補給および修理効率が 66% 減少するようになった。
    • Wrangler制御下のセントリーガンは、他の武器へ持ち替えたときと同様に、エンジニアの死亡後3秒間はシールドで覆われ機能が停止するようになった(以前は1秒間の機能停止だった)。

2015年7月8日 パッチ

  • Wranglerがエンジニアの死亡後に正しく3秒間セントリーガンを機能停止させていなかったのを修正した。

2015年10月28日 パッチ (スクリームフォートレス 2015)

  • Wranglerのアイドル時のアニメーションのバグを修正した。

2015年12月18日 パッチ

  • エンジニアのWranglerに関する契約について、他のエンジニアが使っているWranglerによってもポイントが加算されてしまう問題を修正した。

2016年1月20日 パッチ

  • エンジニアのWranglerに関する契約について、エンジニア以外をプレイしているときでもポイントが加算されてしまうのを修正した。

バグ

  • シールドおよびレーザーのエフェクトに関する問題:
    • セントリーから出ているレーザーは、時々壁なども通り過ぎたり、非常に速く前後に動いたりする。
    • Wranglerを使用されているセントリーを担ぐと、短い間セントリーがあった場所にシールドのヴィジュアルが残る。さらに、セントリーを設置しWranglerを使った場合、時々レーザーが敵のセントリーからなどの変な場所から出る。このバグは武器を変えてすぐにWranglerに戻す事によって直る。
    • 移動する床の上に建てたセントリーガンをWranglerで操縦すると、セントリーガンが移動した際にシールドのエフェクトが置き去りになってしまう。
    • セントリーが味方をレーザーで狙った場合、レーザーがその味方の目から出るバグがある。このバグにより敵を狙うのが多少難しくなる。このバグはそのプレイヤーにしか見えず、他のプレイヤーは見えない。
    • Wranglerを装備していなくても、セントリーガンにシールドおよびレーザーのエフェクトが残ってしまうことがある。これは通常通り動作し、シールドによるダメージ軽減も起きないが、しかしたまに機能してしまうなど、Wrangler制御下の挙動を起こすことがある。これはセントリーガンを建てた後に装備をWranglerに変更すると起こる。
      • これらのグリッチはセントリーガンを建てたプレイヤーが死亡しても解決されないが、Wranglerから別の武器に持ち替え、またWranglerに戻すと解決する。
  • Wranglerを使ってセントリーガンで敵をロケットで殺した場合、Wranglerのキルアイコンではなくレベル3のセントリーガンのキルアイコンが表示される。
  • レベル3のセントリーガンがロケットを発射した場合、通常のロケットリロードアニメーションが出ない。
  • セントリーガンで超遠距離を狙っていると、プレイヤーのクロスヘアからレーザーが離れて急速に移動するように見える。しかしセントリーガンはクロスヘアの位置に発射し続ける。
  • エンジニアがセントリーガンを建て、1、2回ほど叩き、次にレベル1ディスペンサーを建て、少しの間Wranglerでセントリーガンを撃ち、ショットガンに持ち替え、セントリーガンが自動操縦に戻るのを待ち、それを破壊し、ディスペンサーを運んで水中に建てると、Wrangler制御下のセントリーガンのような挙動を起こしてしまう。ヒールもメタルの補給もしなくなる。
  • エンジニアの実績の「想定範囲外」は、それが通常の射程外であれば、Wrangler制御下のセントリーガンで自殺しても達成できてしまう。
  • ストレンジWranglerにBuildings DestroyedのStrange Partを適用しても、装置破壊数がカウントされない。

トリビア

Wranglerを手に持つラディガン・コナー

ギャラリー

関連項目