Difference between revisions of "Machina/fr"
Weegeetnik (talk | contribs) m |
m |
||
(16 intermediate revisions by 11 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Machina.png | | image = Machina.png | ||
Line 10: | Line 8: | ||
| used-by = [[Sniper/fr|Sniper]] | | used-by = [[Sniper/fr|Sniper]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = {{ | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956383}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946451}} |
− | | availability = {{avail|Promotional| | + | | released = {{update link|Manno-Technology Bundle}} |
+ | | availability = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate30-strange}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| ammo-loaded = 25 | | ammo-loaded = 25 | ||
− | | ammo-carried = N/ | + | | ammo-carried = N/D |
− | | reload = | + | | reload = Aucun |
| loadout = Yes | | loadout = Yes | ||
| quality = unique | | quality = unique | ||
− | | level | + | | item-level = Fusil de Sniper niveau 5 |
| att-1-positive = Lorsque le tir est complètement chargé : +15% dégâts par coup | | att-1-positive = Lorsque le tir est complètement chargé : +15% dégâts par coup | ||
| att-2-positive = Lorsque le tir est complètement chargé : les projectiles traversent les joueurs | | att-2-positive = Lorsque le tir est complètement chargé : les projectiles traversent les joueurs | ||
Line 24: | Line 24: | ||
| att-4-negative = Tire des balles traçantes | | att-4-negative = Tire des balles traçantes | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Le Sniper''' à propos des balles perçantes | + | {{Quotation|'''Le Sniper''' à propos des balles perçantes|C'est plus dur de réfléchir sans cervelle, pas vrai?|sound=Sniper_dominationengineer04_fr.wav}} |
− | |||
− | + | La '''{{item name|Machina}}''' (prononcer "Ma-ki-na") est une arme [[Weapons/fr#sniperprimary|principale]] [[Promotional items/fr|promotionnelle]] pour le [[Sniper/fr|Sniper]]. Il s'agit d'un fusil de Sniper futuriste avec un canon fendu et une poignée souple. Son apparence est basée sur celle du [http://deusex.wikia.com/wiki/Sniper_rifle_(DX3) Longsword 202 ERASER] {{lang icon|en}} issu du jeu ''[[Deus Ex: Human Revolution/fr|Deus Ex: Human Revolution]]''. | |
− | Un tir | + | Bien que la {{item name|Machina}} inflige des dégâts identiques à ceux du {{item link|Sniper Rifle}} standard, elle ne peut pas tirer si le joueur n'utilise pas la lunette de visée. Tenter de tirer sans utiliser la lunette ne produira qu'un "clic" et des étincelles au bout du canon, sans consommer de munitions. Un tir complètement chargé tiré de la {{item name|Machina}} causera 15% de dégâts supplémentaires, peut transpercer plusieurs ennemis, et produit un son bien distinct. Les tirs ne traversent pas les [[Buildings/fr|constructions]], mais celles-ci peuvent toujours être endommagées par un tir ayant traversé un ou plusieurs joueurs. En contrepartie, ce fusil tire des balles traçantes, ce qui trahit la position du Sniper aux ennemis. |
− | + | Faire une victime avec un tir pénétrant, lorsqu'un tir complètement chargé traverse un ennemi pour en tuer un autre se trouvant derrière, produira [[Media:Sniper_railgun_double_kill.wav|effet sonore]] ressemblant à une fanfare audible par tous les joueurs du serveur, de manière similaire au bruitage causé par une percussion avec le {{item link|Chargin' Targe}} ou le {{item link|Splendid Screen}}. | |
− | == | + | Cette arme a été attribuée en qualité [[Genuine/fr|Authentique]] aux joueurs ayant pré-commandé ''[[Deus Ex: Human Revolution/fr|Deux Ex: Human Revolution]]'' sur Steam avant le 26 août 2011. |
+ | |||
+ | == Dégâts et temps de fonctionnement == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Hitscan/fr|Hitscan]] | | type = [[Hitscan/fr|Hitscan]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> | + | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|à 0% de charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 173 |
− | | bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 147- | + | | bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">100%:</div> 147-199 |
| crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 518 | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 518 | ||
− | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> | + | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> 57-78<br/><div style="float:left">100%:</div> 199-269 |
− | |||
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 1, 5 s | + | | attack interval = 1,5 s |
| zoom charge delay = 1 s | | zoom charge delay = 1 s | ||
− | | zoom headshot delay = 0, 2 s | + | | zoom headshot delay = 0,2 s |
− | | max charge time = 3, 3 s | + | | max charge time = 3,3 s |
}} | }} | ||
Line 62: | Line 64: | ||
}} | }} | ||
{{Blueprint| autoresult = Sniper primary}} | {{Blueprint| autoresult = Sniper primary}} | ||
+ | |||
+ | === En tant qu'ingrédient de fabrication === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Machina | ||
+ | | ingredient-3 = Bazaar Bargain | ||
+ | | result = Hitman's Heatmaker | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Fusil de Sniper | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | att-1-positive = Lorsque le tir est complètement chargé : +15% dégâts par coup | ||
+ | | att-2-positive = Lorsque le tir est complètement chargé : les projectiles traversent les joueurs | ||
+ | | att-3-negative = Impossible de tirer sans zoomer | ||
+ | | att-4-negative = Tire des balles traçantes | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | | can headshot = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Succès associés == | ||
+ | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Sniper}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | ||
+ | }} | ||
== Historique des mises à jour == | == Historique des mises à jour == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}}) |
− | * La {{item name|Machina}} | + | * La {{item name|Machina}} a été ajoutée au jeu. |
− | ''' | + | |
− | + | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | |
− | + | * Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement de la {{item name|Machina}}. | |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|18|2011}}''' | ||
+ | * Correction d'un bug qui empêchait les tirs de {{item name|Machina}} de détruire des [[Stickybomb launcher/fr|bombes collantes]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Ajout de [[LOD/fr|LODs]] à la {{item link|Machina}}. | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * Il | + | * Il arrive parfois que le traceur s'arrête près d'une cible ennemi alors que celle-ci n'a pas été touchée par le tir. |
− | + | * Sous l'effet du recul de dégâts, la {{item name|Machina}} peut aléatoirement tirer deux balles, avec une balle partant vers la cible visée et l'autre légèrement au-dessus, en diagonale par rapport au canon. Cette dernière n'inflige aucun dégât et ne coûte pas de munitions. | |
− | * Sous l'effet du recul de dégâts, la {{item name|Machina}} peut aléatoirement tirer deux balles, avec une balle partant vers la cible visée et l'autre légèrement au-dessus. | + | * L'effet sonore unique censé être utilisé pour le rechargement de la {{item name|Machina}} ne fonctionne actuellement pas. |
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
− | * L'arme tire son nom du latin "deus ex machina" (littéralement "dieu de la machine"), qui est | + | * L'arme tire son nom du latin "[[w:fr:deus ex machina|deus ex machina]]" (littéralement "dieu issu de la machine"), qui est une phrase utilisée pour décrire une pirouette scénaristique qui surgit de nulle part et qui résout instantanément un problème difficile. |
− | |||
== Galerie == | == Galerie == | ||
<gallery perrow="3"> | <gallery perrow="3"> | ||
File:Machina 1st person.png|Vue à la première personne. | File:Machina 1st person.png|Vue à la première personne. | ||
− | File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG| | + | File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|Pop-up promotionnel Steam présentant les objets de ''Deus Ex''. |
</gallery> | </gallery> | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
− | * [[Sniper strategy/fr#Machina|Stratégie de la {{item name|Machina}}]] | + | * [[Basic Sniper strategy/fr#{{item name|Machina}}|Stratégie basique de la {{item name|Machina}}]] |
+ | * [[Community Sniper strategy/fr#{{item name|Machina}}|Stratégie communautaire de la {{item name|Machina}}]] | ||
{{MannoTechnologyNav}} | {{MannoTechnologyNav}} | ||
Line 104: | Line 142: | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Deus Ex: Human Revolution items/fr]] |
+ | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]] |
Latest revision as of 01:49, 7 April 2023
« | C'est plus dur de réfléchir sans cervelle, pas vrai?
Cliquer pour écouter
— Le Sniper à propos des balles perçantes
|
» |
La Machina (prononcer "Ma-ki-na") est une arme principale promotionnelle pour le Sniper. Il s'agit d'un fusil de Sniper futuriste avec un canon fendu et une poignée souple. Son apparence est basée sur celle du Longsword 202 ERASER (anglais) issu du jeu Deus Ex: Human Revolution.
Bien que la Machina inflige des dégâts identiques à ceux du Fusil de sniper standard, elle ne peut pas tirer si le joueur n'utilise pas la lunette de visée. Tenter de tirer sans utiliser la lunette ne produira qu'un "clic" et des étincelles au bout du canon, sans consommer de munitions. Un tir complètement chargé tiré de la Machina causera 15% de dégâts supplémentaires, peut transpercer plusieurs ennemis, et produit un son bien distinct. Les tirs ne traversent pas les constructions, mais celles-ci peuvent toujours être endommagées par un tir ayant traversé un ou plusieurs joueurs. En contrepartie, ce fusil tire des balles traçantes, ce qui trahit la position du Sniper aux ennemis.
Faire une victime avec un tir pénétrant, lorsqu'un tir complètement chargé traverse un ennemi pour en tuer un autre se trouvant derrière, produira effet sonore ressemblant à une fanfare audible par tous les joueurs du serveur, de manière similaire au bruitage causé par une percussion avec le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant.
Cette arme a été attribuée en qualité Authentique aux joueurs ayant pré-commandé Deux Ex: Human Revolution sur Steam avant le 26 août 2011.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Type de dégâts | Balle | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 0%: 50100%: 173
|
Tir dans le corps | 0%: 43-57100%: 147-199
| |
Coup critique | 0%: 150100%: 518
| |
Mini-crit | 0%: 57-78100%: 199-269
| |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 1,5 s | |
Durée de recharge maximum | 3,3 s | |
Délai de chargement du Zoom | 1 s | |
Délai d'un tir en pleine tête en Zoom | 0,2 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Bison Vertueux | Sarbacane de Sydney | Machina | |||
+ | + | = |
Jeton de classe - Sniper | Jeton d'emplacement - Principale | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal recyclé | Machina | Pétoire du bazar | Brûleur à Gages | |||
+ | + | = |
Variante Étrange
Succès associés
General
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Historique des mises à jour
Patch du 18 août 2011 (Pack Manno-Technologie)
- La Machina a été ajoutée au jeu.
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement de la Machina.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
- Correction d'un bug qui empêchait les tirs de Machina de détruire des bombes collantes.
Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)
Bugs
- Il arrive parfois que le traceur s'arrête près d'une cible ennemi alors que celle-ci n'a pas été touchée par le tir.
- Sous l'effet du recul de dégâts, la Machina peut aléatoirement tirer deux balles, avec une balle partant vers la cible visée et l'autre légèrement au-dessus, en diagonale par rapport au canon. Cette dernière n'inflige aucun dégât et ne coûte pas de munitions.
- L'effet sonore unique censé être utilisé pour le rechargement de la Machina ne fonctionne actuellement pas.
Anecdotes
- L'arme tire son nom du latin "deus ex machina" (littéralement "dieu issu de la machine"), qui est une phrase utilisée pour décrire une pirouette scénaristique qui surgit de nulle part et qui résout instantanément un problème difficile.
Galerie
Voir aussi
|
|
Armes | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principale | Fusil à dispersion | Lance-roquettes | Lance-flammes | Lance-grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | — | |
Force-de-la-Nature Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Direct Hit Boîte Noire Propul'sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Original Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Brûleur arrière Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages Napalmeur du Nostromo Fureur du dragon |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Canonneur |
Natascha Rideau de Fer Bête de Bronze Tomislav Radiateur de Huo Long |
Justice Frontalière Faiseur de Veuves Pomson 6000 Ranger du risque Crise de Panique |
Blutsauger Arbalète du Croisé Overdose |
Huntsman Sarbacane de Sydney Pétoire du bazar Machina Brûleur à Gages AWPantage Composé renforcé Classique Étoile filante |
— | ||
Secondaire | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Lait frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse Guillotine volante Lait mutant C.A.P.P.E.R |
Drapeau Buff Bottes de sûreté Soutien du Bataillon Conque-érant Bottes de Combat Tireur Réserviste Bison Vertueux B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Pistolet de détresse Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche rousse Crise de Panique Bidon d'essence Propulseur thermique |
Bouclier bélier Scottish Resistance Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Sandvich Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Bâtonnet de Poisson Entreprise Familiale Sandvich Robot Crise de Panique Banane de consolation |
Lugermorph Dompteur Court-Circuit C.A.P.P.E.R Compteur geiger |
Kritzkrieg Secou'rapide Vaccinateur |
Jaraté Razorback Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur Grain de beauté conscient |
Ambassadeur Big Kill L'Étranger Exécutant Diamondback | ||
Corps-à-corps | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à amputation | Kukri | Couteau | |
Marchand de sable Poêle à frire Maquereau sacré Bastonneur Bostonien Sucre d'Orge Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Saxxy Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin emballé Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Batsabre Machette Prinny |
Equalizer Pain Train Poêle à frire Demi-Zatoichi Saxxy Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Hachtincteur Briseur de Ménages Poêle à frire Powerjack Gratte-dos Fragment Volcanique Affûté Masse Saxxy Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Néonhilateur Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny Main chaude |
Eyelander Pain Train Guillotine Écossaise Poêle à frire Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Demi-Zatoichi Saxxy Persuasion persane Fer N°9 de Nessie Objecteur de conscience Poignée de main écossaise Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Kamarades Gants de Boxe Poêle à frire Gants de Retraite Urgente Poings d'Acier Esprit du Guerrier Saxxy Avis d'Expulsion Objecteur de conscience A-poing-calypses Punch des Vacances Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Morsure du pain Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Clé Dorée Flingueur Hospitalité Sudiste Crochet Saxxy Effet Eurêka Poêle dorée Necro Smasher Machette Prinny |
Überscie Poêle à frire Vita-Scie Amputateur Saxxy Voeu Solennel Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Couteau Aborigène Bushwacka Poêle à frire Saxxy Shahanshah Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Saxxy Grand Gagnant Aiguille de Wanga Stylet Aiguisé Spy-lactite Rose Noire Poêle dorée Machette Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secondaire | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'invisibilité | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Montre du Passionné Quäckenbirdt | ||
Construction | — | — | — | — | — | — | — | — | Saboteur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture Attaque du snack | ||
Raillerie | Home Run | Grenade | Hadouken Armageddon Exécution Explosion de gaz |
Décapitation | Bravade | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Ponction Lombaire Mélodie Médicinale |
Embrochage | Escrime |
|