Difference between revisions of "Strange/es"
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− | {{ | + | {{Other uses|this=los objetos {{item name|Strange}} en sí|Strange (disambiguation)/es|l1=Raro}} |
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Calidad Rara}} |
{{Backpack item | {{Backpack item | ||
| style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | ||
| item-name = Shotgun | | item-name = Shotgun | ||
− | | item- | + | | item-kind = Escopeta |
| quality = Strange | | quality = Strange | ||
− | | | + | | strange-icon = yes |
+ | | rankson = Kills | ||
}} | }} | ||
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− | + | {{Team colors infobox | |
+ | | team-colors-class1 = Stat Clock | ||
+ | | team-colors-class1-name = Cuentavíctimas}} | ||
− | + | {{Quotation|'''El Scout'''|¿Alguien está contando las cabezas que he bateado?|sound=Scout specialcompleted09 es.wav}} | |
− | + | La '''Calidad Rara''' es una [[item quality/es|calidad de los objetos]] disponible para {{item link|Weapons}}, [[cosmetics/es|objetos cosméticos]] y [[Taunts/es|burlas]]. Entre los métodos para obtener objetos {{item name|Strange}} están: | |
− | == Niveles == | + | * Abrir una {{item link|Mann Co. Supply Crate}} que contenga el objeto. |
+ | * Usar un {{item link|Strangifier}} en un objeto. | ||
+ | * Comprar los objetos desde el [[Steam Community Market/es|Mercado de la Comunidad de Steam]]. | ||
+ | * Obtener {{item link|Botkiller weapons}} o {{item link|Australium weapons}} en el [[Mann Up/es|Modo Mann]]. | ||
+ | * Intercambiar con otros jugadores por ellos. | ||
+ | |||
+ | Las armas {{item name|Strange}} registran el número de [[kills/es|víctimas]] u otros varios eventos (ver [[#Notas|Notas]] abajo paras las excepciones), y los registra como un [[List of item attributes/es|atributo del objeto]], lo cual permite que el registro sea visible para otro jugadores y para el dueño. Los objetos cosméticos {{item name|Strange}} registran el número de [[Points/es|puntos]] obtenidos al tener equipado dicho objeto. Los objetos {{item name|Strange}} consiguen un nuevo [[#Rangos|rango]] mientras su contador aumenta, con el rango fijado al final del nombre del objeto. Cada vez que un objeto {{item name|Strange}} alcanza un nuevo rango, el evento se anuncia a todos los jugadores en el servidor con un mensaje en el chat. Una notificación aparecerá, acompañado de un sonido, pero solo para el jugador al que pertenece el objeto {{item name|Strange}}. Un objeto {{item name|Strange}} puede tener un máximo de 4,294,967,295 de víctimas en el contador.<ref>[https://web.archive.org/web/20210902211818/https://i.imgur.com/S7NeQqa.png Correo de Eric Smith] confirmando el número máximo.</ref> el [[w:es:4 294 967 295|valor máximo para un entero sin signo de 32 bits]]. | ||
+ | |||
+ | Las armas {{item link|Decorated}}s {{item name|Strange}} tendrán un Cuentavíctimas puesto encima del arma que incrementa en tiempo real. | ||
+ | |||
+ | Las [[Strange Part/es|Piezas Raras]] (un tipo de [[Tools/es|herramienta]], que registra variables adicionales) pueden ser añadidos a varios objetos {{item name|Strange}}. Un máximo de tres partes pueden ser añadidas en cada objeto. Estas no contribuyen al progreso del rango del objeto. | ||
+ | |||
+ | El {{item link|Strange Count Transfer Tool}} permite que los puntos, tanto del contador principal como cualquier otro que haya sido añadido, puedan ser transferidos entre dos objetos {{item name|Strange}} del mismo tipo. | ||
+ | |||
+ | Los [[Strange Filter/es|Filtros Raros]] también se pueden usar para limitar las estadísticas que el objeto registra a ciertos mapas creados por la comunidad. | ||
+ | |||
+ | El código hexadecimal del color de los nombres de los objetos {{item name|Strange}} es el {{Qcc|CF6A32}}. | ||
+ | |||
+ | == {{anchor|Niveles}}Rangos == | ||
{{Strange Weapon Ranks Table|width=75%}} | {{Strange Weapon Ranks Table|width=75%}} | ||
− | === | + | === Métodos para subir de rango === |
− | + | Ciertos objetos {{item name|Strange}} no suben de rango a través de muertes registradas, y en cambio suben de rango según otros criterios: | |
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− | + | {{Unique Strange Rank Methods}} | |
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− | == | + | == Notas == |
− | {{Strange | + | * Las muertes se cuentan juntos para las clases que comparten la mismo arma u objeto cosmético {{item name|Strange}}. |
+ | * Matar a un compañero mientras el [[friendly fire/es|fuego amigo]] está habilitado aumentará el número total de muertes en un arma {{item name|Strange}} en 1. | ||
+ | * No es posible restablecer un registro de puntos o muertes de objetos {{item name|Strange}} sin restablecer también los registros de cualquier {{item name|Strange Filter}} que esté aplicada al objeto. | ||
+ | * Si se utiliza la {{item link|Name Tag}} en un objeto {{item name|Strange}}, cambiará su nombre, pero mantendrá su rango y estadísticas. El rango actual será mostrado debajo del nombre del arma en un color gris claro. | ||
+ | * Las siguientes acciones no aumentan el número total de muertes para armas {{item name|Strange}}: | ||
+ | ** Matar a uno mismo con un arma {{item name|Strange}}. | ||
+ | ** Activar la [[Cloak/es|invisibilidad]] del [[Spy/es|Spy]] mientras utilice el {{item link|Dead Ringer}}. | ||
+ | ** Matar a un enemigo (devolviendo proyectiles o con daños del entorno) con el [[compression blast/es|aire comprimido]]. | ||
+ | ** Matar bots, ya sean bots jugadores o robots del modo [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Máquinas]] (aunque existe una [[Strange Part/es|Pieza Rara]] para esto último). | ||
+ | * Intercambiar, vender un objeto {{item name|Strange}} en el [[Steam Community Market/es|Mercado de la Comunidad de Steam]], o usar un {{item link|Gift Wrap}} en un objeto {{item name|Strange}} hará que su registro se restablezca a cero y su sufijo se restablezca a «{{item name|Strange}}». El uso del {{item name|Gift Wrap}} en un objeto {{item name|Strange}} hará que aparezca un mensaje de advertencia al jugador. | ||
+ | ** El objeto seguirá registrando las muertes de forma normal después de estas acciones. | ||
+ | * Las burlas utilizan nombres genéricos en lugar de nombres de rangos. | ||
+ | * Los puntos obtenidos en objetos cosméticos {{item name|Strange}} solo incrementan si hay al menos dos jugadores humanos en el servidor. | ||
+ | ** Por eso, objetivos como empujar la [[Payload/es|Carga Explosiva]] o [[Capture the Flag/es|capturar la bandera]], no registrarán puntos si hay un solo jugador humano en el servidor. | ||
− | == | + | == Objetos {{item name|Strange}} por clase == |
− | {{ | + | * {{Icon class|Scout|link=List of Scout Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Scout Strange quality items/es|Lista de objetos {{item name|Strange}} para el Scout]] |
− | + | * {{Icon class|Soldier|link=List of Soldier Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Soldier Strange quality items/es|Lista de objetos {{item name|Strange}} para el Soldier]] | |
− | * {{ | + | * {{Icon class|Pyro|link=List of Pyro Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Pyro Strange quality items/es|Lista de objetos {{item name|Strange}} para el Pyro]] |
− | * {{ | + | * {{Icon class|Demoman|link=List of Demoman Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Demoman Strange quality items/es|Lista de objetos {{item name|Strange}} para el Demoman]] |
+ | * {{Icon class|Heavy|link=List of Heavy Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Heavy Strange quality items/es|Lista de objetos {{item name|Strange}} para el Heavy]] | ||
+ | * {{Icon class|Engineer|link=List of Engineer Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Engineer Strange quality items/es|Lista de objetos {{item name|Strange}} para el Engineer]] | ||
+ | * {{Icon class|Medic|link=List of Medic Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Medic Strange quality items/es|Lista de objetos {{item name|Strange}} para el Medic]] | ||
+ | * {{Icon class|Sniper|link=List of Sniper Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Sniper Strange quality items/es|Lista de objetos {{item name|Strange}} para el Sniper]] | ||
+ | * {{Icon class|Spy|link=List of Spy Strange quality items{{if lang}}}} [[List of Spy Strange quality items/es|Lista de objetos {{item name|Strange}} para el Spy]] | ||
+ | * {{Icon class|All classes|link=List of All classes Strange quality items{{if lang}}}} [[List of All classes Strange quality items/es|Lista de Objetos {{item name|Strange}} para todas las clases]] | ||
+ | |||
+ | == Historial de actualización == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Raro al juego. | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadieron las variantes {{item name|Strange}} del {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Grenade Launcher}}, {{item link|Stickybomb Launcher}}, {{item link|Eyelander}}, {{item link|Rocket Launcher}}, {{item link|Pain Train}}, {{item link|Shotgun}}, {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Gloves of Running Urgently}}, {{item link|Minigun}} y la {{item link|Natascha}}. | ||
'''{{Patch name|6|28|2011}}''' | '''{{Patch name|6|28|2011}}''' | ||
− | * Se | + | * Se corrigió un problema donde causando una muerte con los [[shield/es|escudos]] {{item name|Strange}} del Demoman no incrementan muertes. |
− | ''' | + | '''{{Item schema|7|12|2011}}''' |
− | + | * Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Sandman}}, {{item link|Pistol}}, {{item link|Scattergun}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Ambassador}}, {{item link|Conniver's Kunai}}, {{item link|Knife}}, {{item link|Revolver}}, {{item link|Flamethrower}}, {{item link|Flare Gun}}, {{item link|Powerjack}} y el {{item link|Backburner}}. | |
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Se añadió el Apecto Raro para la {{item link|Syringe Gun}}, {{item link|Crusader's Crossbow}}, {{item link|Bonesaw}}, {{item link|Medi Gun}}, {{item link|Sniper Rifle}}, {{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Bushwacka}}, {{item link|Jarate}}, {{item link|Frontier Justice}}, {{item link|Jag}} y la {{item link|Wrench}}. |
'''{{Patch name|9|2|2011}}''' | '''{{Patch name|9|2|2011}}''' | ||
− | * Se | + | * Se actualizó el color de las armas {{item name|Strange}} RGB [205, 155, 29] ({{Qcc|CD9B1D}}) a RGB [207, 106, 50] ({{Qcc|CF6A32}}). |
'''{{Patch name|9|20|2011}}''' | '''{{Patch name|9|20|2011}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Axtinguisher}}, {{item link|Black Box}} y el {{item link|Razorback}}. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Ahora el {{item link|Razorback}} {{item name|Strange}} tiene el atributo «Spies electrocutados». |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Ahora el {{item link|Eyelander}} {{item name|Strange}} tienen el atributo «Cabezas cortadas». |
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' | ||
− | * Cuando se organiza la | + | * Cuando se organiza la [[backpack/es|mochila]], los objetos normalmente equivalentes se organizarán por Calidad Rara o por número de serie ([[crate/es|cajas]]) si es posible. |
* Cuando se eligen objetos en el [[loadout/es|equipamiento]], se mostrarán todas las armas con distintos rangos de muertes. | * Cuando se eligen objetos en el [[loadout/es|equipamiento]], se mostrarán todas las armas con distintos rangos de muertes. | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Ullapool Caber}}, {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Holy Mackerel}}, {{item link|Gunslinger}}, {{item link|Machina}}, {{item link|Mad Milk}}, {{item link|Half-Zatoichi}}, {{item link|Fists}} y el {{item link|Degreaser}}. |
− | * {{Undocumented}} Las notificaciones del estado de las armas | + | * {{Undocumented}} Las notificaciones del estado de las armas de Calidad Rara ya no aparecerán más. |
'''{{Patch name|10|25|2011}}''' | '''{{Patch name|10|25|2011}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Brass Beast}}, {{item link|Ubersaw}}, {{item link|L'Etranger}} y el {{item link|Equalizer}}. |
'''{{Patch name|12|1|2011}}''' | '''{{Patch name|12|1|2011}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para {{item link|Your Eternal Reward}}, {{item link|Family Business}}, {{item link|Soda Popper}}, {{item link|Amputator}}, {{item link|Reserve Shooter}}, {{item link|Atomizer}}, {{item link|Southern Hospitality}} y la {{item link|Scottish Resistance}}. |
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' | ||
− | * Se | + | * Se añadió [[Festive weapons/es|armas Festivas]] de Calidad Rara. |
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Las alertas por subir de rango las armas raras han vuelto, pero solo para el portador de dicha arma. |
'''{{Patch name|12|21|2011}}''' | '''{{Patch name|12|21|2011}}''' | ||
− | * | + | * Se añadió el {{item link|Spirit of Giving}} al juego. |
'''{{Patch name|1|11|2012}}''' | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
− | * Se | + | * Se corrigió un error por el cual en algunos casos las armas Cáber de Ullapool y la Llave Inglesa raras no contaban las muertes correctamente. |
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Bazaar Bargain}}, {{item link|Big Earner}}, {{item link|Blutsauger}} y el {{item link|Liberty Launcher}}. |
'''{{Patch name|2|2|2012}}''' | '''{{Patch name|2|2|2012}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|SMG}}, {{item link|Killing Gloves of Boxing}}, {{item link|Quick-Fix}} y {{item link|Dead Ringer}}. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|23|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Loch-n-Load}} y {{item link|Overdose}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' | ||
+ | * Se añadieron las [[Strange Part/es|Piezas Raras]], que pueden ser usadas con armas de calidad Rara. | ||
+ | * Se corrigió un error que causaba que las notificaciones de subida de rango en el chat mostraran al nombre del jugador como «unknown». | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Huntsman}}, {{item link|Widowmaker}}, {{item link|Mantreads}}, {{item link|Sapper}}, {{item link|Bat}}, {{item link|Diamondback}}, {{item link|Bottle}} y {{item link|Back Scratcher}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' | ||
+ | * Se añadió la posibilidad de eliminar las Piezas Raras mediante el botón Restaurar de la [[backpack/es|mochila]]. | ||
+ | * Se añadió la posibilidad de reiniciar el registro de las armas Raras mediante el botón Restaurar de la mochila. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|27|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Tribalman's Shiv}}, {{item link|Detonator}}, y {{item link|Shortstop}}. | ||
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+ | '''{{Patch name|5|17|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, {{item link|Persian Persuader}}, y {{item link|Market Gardener}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Escape Plan}}, {{item link|Rainblower}}, y {{item link|Lollichop}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|11|2012}}''' | ||
+ | * Se corrigió el que los {{item link|Escape Plan}} Raros no contaran los asesinatos. | ||
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+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para las {{item link|Botkiller weapons}}. | ||
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+ | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Force-A-Nature}} y {{item link|Tomislav}}. | ||
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+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Shovel}} y {{item link|Homewrecker}}. | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para las Armas Matabots Oxidada, Sangrienta, Carbonado y Diamante. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
+ | * Se añadió el objeto {{item link|Strange Filter}} a la Tienda Mann Co. para apoyar a los creadores de mapas de la comunidad. | ||
+ | * Se añadió la Calidad Rara para las armas Festivas introducidas en esta actualización. | ||
+ | * Se añadió la Calidad Rara para las armas Matabot y Matabot de Oro Mk.II. | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Spy-cicle}}, {{item link|Wrap Assassin}}, y {{item link|Baby Face's Blaster}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|16|2013}}''' | ||
+ | * Se corrigió el raro estandarte del {{item link|Buff Banner}} y el {{item link|Sandvich}} festivo, que no siempre registraban su uso. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2013}}''' | ||
+ | * Se corrigió el contador raro de «Construcciones saboteadas» que a veces aumentaba a pesar de que el {{item link|Sapper}} no haya sido colocado. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadieron las variantes Raras del {{item link|Frying Pan}}, {{item link|Construction PDA}}, {{item link|Original}}, {{item link|Invis Watch}}, {{item link|Splendid Screen}}, {{item link|Fire Axe}}, {{item link|Flying Guillotine}}, {{item link|Beggar's Bazooka}}, {{item link|Fists of Steel}}, y {{item link|Neon Annihilator}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|19|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadieron las variantes Raras del {{item link|Kukri}}, {{item link|Huo-Long Heater}}, y {{item link|Enforcer}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|27|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadieron las variantes Raras del {{item link|Bonk! Atomic Punch}}, {{item link|Fan O'War}}, {{item link|Battalion's Backup}}, {{item link|Disciplinary Action}}, {{item link|Loose Cannon}}, {{item link|Pomson 6000}}, {{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|Merc's Pride Scarf}}, {{item link|RoBro 3000}}, {{item link|Summer Shades}}, {{item link|Bonk Boy}}, {{item link|Fancy Dress Uniform}}, {{item link|Sight for Sore Eyes}}, {{item link|Bird-Man of Aberdeen}}, {{item link|Toss-Proof Towel}}, {{item link|Teddy Roosebelt}}, {{item link|Archimedes}}, {{item link|Villain's Veil}}, {{item link|Camera Beard}} y {{item link|All-Father}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|16|2013}}''' | ||
+ | * Se corrigió un error provechoso que permitía que los contadores de armas Raras pudieran ser incrementados negativamente. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadieron las variantes Raras del {{item link|Boston Boom-Bringer}}, {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}, {{item link|Stockbroker's Scarf}}, {{item link|Dark Age Defender}}, {{item link|Sandvich Safe}}, {{item link|Foppish Physician}}, {{item link|Outback Intellectual}}, {{item link|Blood Banker}}, y {{item link|Professor Speks}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadieron las {{item link|Australium weapons}} al juego. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadieron las variantes Raras del {{item link|Crit-a-Cola}}, {{item link|Solemn Vow}}, {{item link|Concheror}}, {{item link|Eviction Notice}}, {{item link|Rescue Ranger}} y {{item link|Scorch Shot}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}}) | ||
+ | * Se añadieron las variantes Raras para las {{item link|Festive weapons}} introducidas en esta actualización. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2014}}''' | ||
+ | * * Se actualizaron los {{item link|Wrangler}}s Raros para que contaran víctimas de {{item link|Sentry Gun}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|10|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Los {{item link|Wrangler}}s de Calidad Rara ahora cuentan las víctimas con {{item link|Wrangler}}s de manera correcta. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}} n.° 1''' | ||
+ | * Se corrigió que los [[Compression blast/es|proyectiles devueltos]] no afectarán el contador Raro y el contador de [[Killstreak Kit/es|Rachas]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Se corrigió que el menú de Mann contra Máquina se cerrara cuando un objeto de Calidad Rara tenía su incremento de Rarificador. | ||
+ | |||
+ | '''February 7, 2014 Patch n.° 2''' | ||
+ | * Se corrigió que el menú de Mann contra Máquina se cerrara cuando un objeto de Calidad Rara tenía su incremento de Rarificador. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|5|2014}}''' | ||
+ | * Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Southern Hospitality}} no contara muertes por {{item link|Sentry gun}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|1|2014}}''' | ||
+ | * Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Antarctic Researcher}}, {{item link|Archers Groundings}}, {{item link|Backstabber's Boomslang}}, {{item link|Bullet Buzz}}, {{item link|Bushi-Dou}}, {{item link|Colonel's Coat}}, {{item link|Combat Slacks}}, {{item link|Dark Falkirk Helm}}, {{item link|Deep Cover Operator}}, {{item link|Dough Puncher}}, {{item link|Ein}}, {{item link|Eliminators Safeguard}}, {{item link|Fashionable Megalomaniac}}, {{item link|Gaiter Guards}}, {{item link|Gone Commando}}, {{item link|Ground Control}}, {{item link|Heat of Winter}}, {{item link|Heavy Lifter}}, {{item link|Heer's Helmet}}, {{item link|Huntsman's Essentials}}, {{item link|Juggernaut Jacket}}, {{item link|Killer's Kit}}, {{item link|Law}}, {{item link|Leftover Trap}}, {{item link|Mustachioed Mann}}, {{item link|Napolean Complex}}, {{item link|Rat Stompers}}, {{item link|Sammy Cap}}, {{item link|Sangu Sleeves}}, {{item link|Scotch Saver}}, {{item link|Smock Surgeon}}, {{item link|Sole Mate}}, {{item link|Sole Saviors}}, {{item link|Stylish DeGroot}}, {{item link|Teutonic Toque}}, {{item link|Ticket Boy}}, {{item link|Toowoomba Tunic}}, {{item link|Trash Man}}, {{item link|Trencher's Topper}}, {{item link|Trencher's Tunic}}, {{item link|War Goggles}} y {{item link|Warmth Preserver}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|4|2014}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|Cute Suit}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|11|2014}} n.° 1''' | ||
+ | * Se corrigió las descripciones de los objetos en los cuales no se actualizaban los puntos de Raro. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|15|2014}}''' | ||
+ | * Ahora las clasificaciones de las armas Raras no se mostrarán en la página web (Intercambio, Inventario de Steam, Mercado) y solo se mostrará el sufijo «de Calidad Rara». | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2015}}''' | ||
+ | * Se añadió la Calidad Rara para el {{item link|AWPer Hand}}, {{item link|Cow Mangler 5000}}, {{item link|Frenchman's Beret}}, {{item link|Texas Ten Gallon}}, {{item link|Third Degree}} y {{item link|Winger}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|31|2015}}''' | ||
+ | * Se corrigió un error que hacía que la {{item link|Dalokohs Bar}} de Calidad Rara no contaba las veces que se consumía. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|27|2015}}''' | ||
+ | * Todos los objetos de Calidad Rara ahora tienen un icono visible desde la mochila. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|10|2015}}''' | ||
+ | * Se corrigió un error en el cual la {{item link|Dalokohs Bar}} de Calidad Rara contaba incorrectamente Aliados Sanados como Aliados Extinguidos. | ||
+ | * Ahora el {{item link|Sandvich}} de Calidad Rara acepta la [[Strange Part/es|parte rara]] Aliados Extinguidos. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} n.º 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió aspectos Raros para múltiples objetos cosméticos. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|2|2017}}''' | ||
+ | * La {{item link|Soda Popper}} de Calidad Rara ahora acepta [[Strange Part/es|Piezas Raras de Víctimas por Críticos]] | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|15|2021}}''' | ||
+ | * Se actualizó los rangos de Calidad Rara del {{item link|Razorback}} para ser similar a los de las {{item link|Mantreads}}. | ||
}} | }} | ||
− | {{Quality | + | |
+ | == Errores == | ||
+ | * Los contadores pueden no registrar todas las muertes. | ||
+ | * Los contadores no se actualizaran dentro del juego al inspeccionar las armas {{item name|Strange}} de otro jugador en la [[Deathcam/es|cámara de muerte]]. | ||
+ | * El {{item link|Holiday Punch}} sube de rango al golpear con éxito a un enemigo con un golpe crítico, independientemente de si se provocó la risa. | ||
+ | * El {{item link|Chargin' Targe}} y el {{item link|Splendid Screen}} cuentan cualquier tipo de muertes que el Demoman consigue con sus armas principales y cuerpo a cuerpo cuando tiene el escudo equipado, junto con las muertes de embestida del escudo. | ||
+ | * Los objetos seleccionables, como los consumibles ({{item link|Crit-a-Cola}}, {{item link|Sandvich}}, etc.) y los estandartes ({{item link|Concheror}}, {{item link|Buff Banner}}, etc.) se pueden subir de rango mientras se juega en el entrenamiento. | ||
+ | |||
+ | == Referencias == | ||
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | {{Quality Nav}} |
Latest revision as of 17:09, 23 September 2023
RED | BLU |
Cuentavíctimas | |
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La Calidad Rara es una calidad de los objetos disponible para Armas, objetos cosméticos y burlas. Entre los métodos para obtener objetos de Calidad Rara están:
- Abrir una Caja de Suministros de Mann Co. que contenga el objeto.
- Usar un Rarificador en un objeto.
- Comprar los objetos desde el Mercado de la Comunidad de Steam.
- Obtener Armas Matabots o Armas de Australium en el Modo Mann.
- Intercambiar con otros jugadores por ellos.
Las armas de Calidad Rara registran el número de víctimas u otros varios eventos (ver Notas abajo paras las excepciones), y los registra como un atributo del objeto, lo cual permite que el registro sea visible para otro jugadores y para el dueño. Los objetos cosméticos de Calidad Rara registran el número de puntos obtenidos al tener equipado dicho objeto. Los objetos de Calidad Rara consiguen un nuevo rango mientras su contador aumenta, con el rango fijado al final del nombre del objeto. Cada vez que un objeto de Calidad Rara alcanza un nuevo rango, el evento se anuncia a todos los jugadores en el servidor con un mensaje en el chat. Una notificación aparecerá, acompañado de un sonido, pero solo para el jugador al que pertenece el objeto de Calidad Rara. Un objeto de Calidad Rara puede tener un máximo de 4,294,967,295 de víctimas en el contador.[1] el valor máximo para un entero sin signo de 32 bits.
Las armas Decoradas de Calidad Rara tendrán un Cuentavíctimas puesto encima del arma que incrementa en tiempo real.
Las Piezas Raras (un tipo de herramienta, que registra variables adicionales) pueden ser añadidos a varios objetos de Calidad Rara. Un máximo de tres partes pueden ser añadidas en cada objeto. Estas no contribuyen al progreso del rango del objeto.
El Transferidor de Puntuaciones Raras permite que los puntos, tanto del contador principal como cualquier otro que haya sido añadido, puedan ser transferidos entre dos objetos de Calidad Rara del mismo tipo.
Los Filtros Raros también se pueden usar para limitar las estadísticas que el objeto registra a ciertos mapas creados por la comunidad.
El código hexadecimal del color de los nombres de los objetos de Calidad Rara es el #CF6A32.
Índice
Rangos
Rango | Víctimas | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Calidad Rara |
1 | 10 | de Poca Notoriedad |
2 | 25 | de Leve Letalidad |
3 | 45 | de Moderada Provocación |
4 | 70 | de Ligera Intimidación |
5 | 100 | de Mínima Generosidad |
6 | 135 | de Notable Peligrosidad |
7 | 175 | de Suficiente Letalidad |
8 | 225 | de Verdadera Brutalidad |
9 | 275 | de Espectacular Letalidad |
10 | 350 | con Restos de Sangre |
11 | 500 | de Extrema Maldad |
12 | 750 | de Despiadada Crueldad |
13 | 999 | de lo Más Ordinario |
14 | 1000 | de Considerable Pavor |
15 | 1500 | de lo Más Enfurecedor |
16 | 2500 | Despejaservidores |
17 | 5000 | de lo Más Épico |
18 | 7500 | de Leyenda |
19 | 7616 | de Australia |
20 | 8500 | del Propio Hale |
Rango | Segundos invisible | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Calidad Rara |
1 | 200 | Corriente |
2 | 500 | Apenas Electrificante |
3 | 900 | Ligeramente Magnetizante |
4 | 1337 | Algo Inductivo |
5 | 2000 | Inoportuno |
6 | 2700 | Notablemente Dañino |
7 | 3500 | Suficientemente Ruinoso |
8 | 4500 | Verdaderamente Conductivo |
9 | 5500 | Espectacularmente Engañoso |
10 | 7000 | Ionizado |
11 | 9000 | Endiabladamente Dinamizador |
12 | 12000 | Positivamente Plasmático |
13 | 16000 | Totalmente Ordinario |
14 | 21337 | Fundecircuitos |
15 | 35000 | Inutilizante |
16 | 58007 | Despejaservidores |
17 | 90000 | Épico |
18 | 120000 | Legendario |
19 | 140000 | Australiano |
20 | 160000 | Exclusivo de Mann Co. |
Rango | Guerras de cosquillas ganadas | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Calidad Rara |
1 | 10 | Corriente |
2 | 25 | Casi Divertido |
3 | 45 | Ligeramente Jovial |
4 | 70 | Algo Gracioso |
5 | 100 | Extremadamente Desternillante |
6 | 135 | Notablemente Alegre |
7 | 175 | Suficientemente Sardónico |
8 | 225 | Verdaderamente Temido |
9 | 275 | Espectacularmente Jocoso |
10 | 350 | Desenfrenado |
11 | 500 | Endiabladamente Cómico |
12 | 749 | Totalmente Tronchante |
13 | 750 | Positivamente Burlesco |
14 | 1000 | Aniquilapenas |
15 | 1500 | Provocasonrisas |
16 | 2500 | Despejaservidores |
17 | 5000 | Épico |
18 | 7500 | Legendario |
19 | 7923 | Australiano |
20 | 8500 | Exclusivo de Mann Co. |
Rango | Víctimas | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | Raras |
1 | 1 | Recién Estrenadas |
2 | 3 | Apenas Usadas |
3 | 5 | Ligeramente Amenazadoras |
4 | 7 | Aplastantemente Aplastadoras |
5 | 10 | Fatídicas |
6 | 14 | Profundamente Penumbrosas |
7 | 18 | Suficientemente Eclipsantes |
8 | 23 | Verdaderamente Tenebrosas |
9 | 28 | Espectacularmente Mortíferas |
10 | 35 | A la Moda |
11 | 50 | Endiabladamente Apestosas |
12 | 75 | Positivamente Planas |
13 | 99 | Totalmente Confortables |
14 | 100 | Achatacaras |
15 | 150 | Enfurecedoras |
16 | 250 | Despejaservidores |
17 | 500 | Épicas |
18 | 750 | Legendarias |
19 | 784 | Australianas |
20 | 850 | A Medida de Hale |
Rango | Spies electrocutados | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Calidad Rara |
1 | 1 | de Poca Notoriedad |
2 | 3 | de Leve Letalidad |
3 | 5 | de Moderada Provocación |
4 | 7 | de Ligera Intimidación |
5 | 10 | de Mínima Generosidad |
6 | 14 | de Notable Peligrosidad |
7 | 18 | de Suficiente Letalidad |
8 | 23 | de Verdadera Brutalidad |
9 | 28 | de Espectacular Letalidad |
10 | 35 | con Restos de Sangre |
11 | 50 | de Extrema Maldad |
12 | 75 | de Despiadada Crueldad |
13 | 99 | de lo Más Ordinario |
14 | 100 | de Considerable Pavor |
15 | 150 | de lo Más Enfurecedor |
16 | 250 | Despejaservidores |
17 | 500 | de lo Más Épico |
18 | 750 | de Leyenda |
19 | 784 | de Australia |
20 | 850 | del Propio Hale |
Rango | Construcciones saboteadas | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Calidad Rara |
1 | 3 | Corriente |
2 | 9 | Apenas Electrificante |
3 | 15 | Ligeramente Magnetizante |
4 | 21 | Algo Inductivo |
5 | 30 | Inoportuno |
6 | 42 | Notablemente Dañino |
7 | 54 | Suficientemente Ruinoso |
8 | 69 | Verdaderamente Conductivo |
9 | 84 | Espectacularmente Engañoso |
10 | 105 | Ionizado |
11 | 150 | Endiabladamente Dinamizador |
12 | 225 | Positivamente Plasmático |
13 | 299 | Totalmente Ordinario |
14 | 300 | Fundecircuitos |
15 | 450 | Inutilizante |
16 | 750 | Despejaservidores |
17 | 1500 | Épico |
18 | 2250 | Legendario |
19 | 2345 | Australiano |
20 | 2550 | Exclusivo de Mann Co. |
Rango | Regalos entregados | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | |
1 | 1 | del Benefactor de Referencia |
2 | 3 | del Contribuyente Competente |
3 | 7 | del Bondadoso Piadoso |
4 | 12 | del Máximo Magnánimo |
5 | 20 | del Honrado Abnegado |
6 | 28 | del Donante Distinguido |
7 | 37 | del Bienhechor Emprendedor |
8 | 47 | del Perfecto Colaborador |
9 | 57 | del Barón de las Herencias |
10 | 68 | del Señor de la Dadivosidad |
11 | 79 | del Cacique de la Caridad |
12 | 91 | del Generalísimo de la Generosidad |
13 | 104 | del Benefactor Brutal |
14 | 120 | del César de los Complacientes |
15 | 138 | del Filántropo de Primera Clase |
16 | 158 | del As Humanitario |
17 | 179 | del Samaritano Desinteresado |
18 | 210 | del Superaltruista |
19 | 250 | del Propio Hale |
Rango | Puntos obtenidos | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | de Estilo Raro |
1 | 15 | de Estilo Harapiento |
2 | 30 | de Estilo Ordinario |
3 | 50 | de Segunda Mano |
4 | 75 | Cutre |
5 | 100 | de Estilo Llamativo |
6 | 135 | de Estilo Confortable |
7 | 175 | Impecable |
8 | 250 | de Estilo Apuesto |
9 | 375 | del Niño de Papá |
10 | 500 | de Estilo Divino de la Muerte |
11 | 725 | a la Última Moda |
12 | 1000 | de Estilo Glamuroso |
13 | 1500 | de Estilo Lujoso |
14 | 2000 | de Estilo Fabuloso |
15 | 2750 | de Estilo Rompedor |
16 | 4000 | de Estilo Épico |
17 | 5500 | de Estilo Legendario |
18 | 7500 | de Estilo Australiano |
19 | 10000 | Selección de Mann Co. |
20 | 15000 | de la Firma Saxtón Haletier |
Rango | Nivel de patoexperiencia | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | |
1 | 1 | Buscamigas |
2 | 2 | Bastante Patoso |
3 | 3 | Ligeramente Aviar |
4 | 4 | Algo Oca-sional |
5 | 5 | Recuacnocido |
6 | 6 | Patominente |
7 | 7 | Patea-Patanes |
8 | 8 | Adecuadamente Acicalado |
9 | 9 | Patolicioso |
10 | 10 | Cuactástico |
11 | 11 | Patosombroso |
12 | 12 | Erizaplumas |
13 | 13 | Fundente |
14 | 14 | Desplumador |
15 | 15 | Patobuloso |
16 | 16 | Cuacfórico |
17 | 17 | Realmente Patulento |
18 | 18 | del Terror de los Gansos |
19 | 19 | Espatocular |
20 | 20 | del Propio Quackston |
Rango | Almas cosechadas | Nombre |
---|---|---|
0 | 0 | Triste |
1 | 666 | Estúpida |
2 | 1337 | Burlona |
3 | 2000 | Feliz |
4 | 4000 | Contenta |
5 | 6000 | Encantada |
6 | 8000 | Jovial |
7 | 10000 | Jubilosa |
8 | 12000 | Solemne |
9 | 14000 | Orgullosa |
10 | 16000 | Noble |
11 | 18000 | Honrosa |
12 | 20000 | Exaltada |
13 | 22000 | Imponente |
14 | 24000 | Escandalosa |
15 | 26000 | Espectacular |
16 | 28000 | Majestuosa |
17 | 30000 | Épica |
18 | 32000 | Legendaria |
19 | 34000 | Australiana |
20 | 36000 | del Propio Merasmus |
Métodos para subir de rango
Ciertos objetos de Calidad Rara no suben de rango a través de muertes registradas, y en cambio suben de rango según otros criterios:
Métodos únicos de conteo de objetos de Calidad Rara | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Clase | Espacio | Objeto | Método de conteo | ||||||
Secundario | Número de veces ingerido. | ||||||||
¡Bonk! La Bebida Salvavidas | CritiCola | ||||||||
Número de enemigos empapados. | |||||||||
Leche Loca | Leche Mutada | ||||||||
Secundario | Número de estandartes desplegados. | ||||||||
Estandarte de Ánimo | Refuerzo del Batallón | ||||||||
Conchistador | |||||||||
Secundario | Número de veces comido. Solo aumentará si se usa para regenerar salud. | ||||||||
Focata | |||||||||
Número de veces comido. Solo aumentará si se usa para regenerar salud. | |||||||||
Chocolatina Dalokohs | |||||||||
Cuerpo a cuerpo | Número de enemigos golpeados por la espalda, con impactos directos o «Guerras de cosquillas ganadas» | ||||||||
Puñetazo Festivo | |||||||||
Secundario | Víctimas por armas centinela con Arreo. | ||||||||
Arreo | Contador Giger | ||||||||
Cuerpo a cuerpo | Víctimas por armas centinela, ya sea con Arreo o no. (Las víctimas por arma cuerpo a cuerpo se registran como una pieza rara automáticamente añadida.) | ||||||||
Llave Inglesa | Forajido | ||||||||
Manitas | |||||||||
PDA | Víctimas por armas centinela, ya sea con Arreo o no. (La salud dispensada y los compañeros teleportados se registran como piezas raras automáticamente añadidas.) | ||||||||
PDA de Construcción | |||||||||
Secundario | Supercargas a jugadores. (Las asistencias se registran como una pieza rara automáticamente añadida pero no influye en el rango.) El número de Supercargas del Vacunador se divide entre cuatro, ya que tiene cuatro Supercargas, y solo contará después de usar un múltiplo de cuatro Supercargas en una sola vida, contando como una Supercarga. (En pocas palabras, 4 Supercargas del Vacunador cuentan como 1 Supercarga de la Pistola Médica). | ||||||||
Pistola Médica | Apañador | ||||||||
Vacunador | |||||||||
Número de asistencias. | |||||||||
Kritzkrieg | |||||||||
Secundario | Número de enemigos empapados. | ||||||||
Fraskungfú | Lunar Autoconsciente | ||||||||
Número de Spies electrocutados por intentos de puñaladas o «Spies electrocutados». | |||||||||
Caparazumbador | |||||||||
Construcción | Número de construcciones destruidas. | ||||||||
Zapador | Grabadora Burocrática | ||||||||
Aperitivo Hostil | |||||||||
PDA secundaria | Número de segundos invisible. Los puntos se añaden al desactivar la invisibilidad. | ||||||||
Reloj de Invisibilidad | Embozador | ||||||||
Número de muertes fingidas. | |||||||||
Duplicante | |||||||||
Cosmético | Puntos obtenidos mientras se usa el objeto. | ||||||||
Objetos cosméticos | |||||||||
Muertes en Carnival of Carnage mientras se usa el objeto, o «Víctimas en Carnival». (Las víctimas en el Inframundo de Carnival y los minijuegos ganados en Carnival se registran como piezas raras automáticamente añadidas). | |||||||||
Objetos cosméticos de Calidad Embrujada | |||||||||
Objetos de acción | Número de Cantimploras Potenciadoras usadas en Mann vs. Máquinas. | ||||||||
Cantimploras de Baterías | Cantimplora Trauma o Trato | ||||||||
Burla | Veces realizada. | ||||||||
Amiguito Pectoral | |||||||||
Nota |
Notas
- Las muertes se cuentan juntos para las clases que comparten la mismo arma u objeto cosmético de Calidad Rara.
- Matar a un compañero mientras el fuego amigo está habilitado aumentará el número total de muertes en un arma de Calidad Rara en 1.
- No es posible restablecer un registro de puntos o muertes de objetos de Calidad Rara sin restablecer también los registros de cualquier Filtro Raro que esté aplicada al objeto.
- Si se utiliza la Etiqueta de Nombre en un objeto de Calidad Rara, cambiará su nombre, pero mantendrá su rango y estadísticas. El rango actual será mostrado debajo del nombre del arma en un color gris claro.
- Las siguientes acciones no aumentan el número total de muertes para armas de Calidad Rara:
- Matar a uno mismo con un arma de Calidad Rara.
- Activar la invisibilidad del Spy mientras utilice el Duplicante.
- Matar a un enemigo (devolviendo proyectiles o con daños del entorno) con el aire comprimido.
- Matar bots, ya sean bots jugadores o robots del modo Mann vs. Máquinas (aunque existe una Pieza Rara para esto último).
- Intercambiar, vender un objeto de Calidad Rara en el Mercado de la Comunidad de Steam, o usar un Papel de Regalo en un objeto de Calidad Rara hará que su registro se restablezca a cero y su sufijo se restablezca a «de Calidad Rara». El uso del Papel de Regalo en un objeto de Calidad Rara hará que aparezca un mensaje de advertencia al jugador.
- El objeto seguirá registrando las muertes de forma normal después de estas acciones.
- Las burlas utilizan nombres genéricos en lugar de nombres de rangos.
- Los puntos obtenidos en objetos cosméticos de Calidad Rara solo incrementan si hay al menos dos jugadores humanos en el servidor.
- Por eso, objetivos como empujar la Carga Explosiva o capturar la bandera, no registrarán puntos si hay un solo jugador humano en el servidor.
Objetos de Calidad Rara por clase
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Scout
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Soldier
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Pyro
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Demoman
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Heavy
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Engineer
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Medic
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Sniper
- Lista de objetos de Calidad Rara para el Spy
- Lista de Objetos de Calidad Rara para todas las clases
Historial de actualización
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Raro al juego.
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes de Calidad Rara del Targe de Carga, Lanzagranadas, Lanzabombas Lapa, Intuertal, Lanzacohetes, Tren del Dolor, Escopeta, Impacto Directo, Guantes de Rapidez Ultraterrena, Ametralladora y la Natascha.
Parche del 28 de junio de 2011
- Se corrigió un problema donde causando una muerte con los escudos de Calidad Rara del Demoman no incrementan muertes.
12 de julio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]
- Se añadió la Calidad Rara para el Somnífero, Pistola, Recortada, Machacador de Boston, Embajadora, Kunai del Conspirador, Mariposa, Revólver, Lanzallamas, Pistola de Bengalas, Batemartillo y el Tuestalomos.
Parche del 18 de agosto de 2011
- [Sin documentar] Se añadió el Apecto Raro para la Pistola de Jeringas, Ballesta del Cruzado, Serrucho, Pistola Médica, Rifle de Francotirador, Adormecedor de Sídney, Machetón, Fraskungfú, Justiciera, Manitas y la Llave Inglesa.
Parche del 2 de septiembre de 2011
- Se actualizó el color de las armas de Calidad Rara RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
Parche del 20 de septiembre de 2011
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Hacherminador, Caja Negra y el Caparazumbador.
- [Sin documentar] Ahora el Caparazumbador de Calidad Rara tiene el atributo «Spies electrocutados».
- [Sin documentar] Ahora el Intuertal de Calidad Rara tienen el atributo «Cabezas cortadas».
Parche del 13 de octubre de 2011
- Cuando se organiza la mochila, los objetos normalmente equivalentes se organizarán por Calidad Rara o por número de serie (cajas) si es posible.
- Cuando se eligen objetos en el equipamiento, se mostrarán todas las armas con distintos rangos de muertes.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Cáber de Ullapool, Kritzkrieg, Arenque Sagrado, Forajido, Machina, Leche Loca, Katana del Medio Zatoichi, Puños y el Desengrasador.
- [Sin documentar] Las notificaciones del estado de las armas de Calidad Rara ya no aparecerán más.
Parche del 25 de octubre de 2011
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Titán de Latón, Übersaw, Extranjero y el Ecualizador.
Parche del 1 de diciembre de 2011
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para Tu Eterna Recompensa, Negocio Familiar, Refrescopeta, Amputador, Tirador de Reserva, Atomizador, Hospitalidad Sureña y la Resistencia Escocesa.
Parche del 15 de diciembre de 2011
- Se añadió armas Festivas de Calidad Rara.
- [Sin documentar] Las alertas por subir de rango las armas raras han vuelto, pero solo para el portador de dicha arma.
Parche del 21 de diciembre de 2011
- Se añadió el Alma Caritativa al juego.
Parche del 11 de enero de 2012
- Se corrigió un error por el cual en algunos casos las armas Cáber de Ullapool y la Llave Inglesa raras no contaban las muertes correctamente.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Ganga del Bazar, Cabeza de Familia, Blutsauger y el Libertador.
Parche del 2 de febrero de 2012
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Metralleta, Kañeros Guantes de Boxeo, Apañador y Duplicante.
Parche del 23 de febrero de 2012
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Bombstruo del Lago Ness y Sobredosis.
Parche del 22 de marzo de 2012
- Se añadieron las Piezas Raras, que pueden ser usadas con armas de calidad Rara.
- Se corrigió un error que causaba que las notificaciones de subida de rango en el chat mostraran al nombre del jugador como «unknown».
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Puñetazo Festivo, Cazador, Enviudadora, Aplastacabezas, Zapador, Bate, Diamondback, Botella y Rascaespaldas.
Parche del 17 de abril de 2012
- Se añadió la posibilidad de eliminar las Piezas Raras mediante el botón Restaurar de la mochila.
- Se añadió la posibilidad de reiniciar el registro de las armas Raras mediante el botón Restaurar de la mochila.
Parche del 27 de abril de 2012
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Cuchilla Tribal, Detonador, y Paratenseco.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Cortacráneos Escocés, Persa Persuasivo, y Hortelano.
Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Plan de Huida, Lanzarcoíris, y Pyroleta.
Parche del 11 de julio de 2012
- Se corrigió el que los Plan de Huida Raros no contaran los asesinatos.
Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para las Armas Matabots.
Parche del 4 de septiembre de 2012
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Dispensadora de Caña y Tomislav.
Parche del 9 de octubre de 2012
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Pala y Demoledor.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para las Armas Matabots Oxidada, Sangrienta, Carbonado y Diamante.
Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)
- Se añadió el objeto Filtro Raro a la Tienda Mann Co. para apoyar a los creadores de mapas de la comunidad.
- Se añadió la Calidad Rara para las armas Festivas introducidas en esta actualización.
- Se añadió la Calidad Rara para las armas Matabot y Matabot de Oro Mk.II.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Apungelador, Asesino Envuelto, y Devastadora del Imberbe.
Parche del 16 de enero de 2013
- Se corrigió el raro estandarte del Estandarte de Ánimo y el Focata festivo, que no siempre registraban su uso.
Parche del 14 de febrero de 2013
- Se corrigió el contador raro de «Construcciones saboteadas» que a veces aumentaba a pesar de que el Zapador no haya sido colocado.
Parche del 12 de marzo de 2013
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes Raras del Sartén, PDA de Construcción, Original, Reloj de Invisibilidad, Escudo Espléndido, Hacha de Bombero, Guillotina Voladora, Bazuca del Mendigo, Puños de Acero, y Aniquilador de Neón.
Parche del 19 de junio de 2013
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes Raras del Kukri, Achicharradora Huo-Long, y Ejecutor.
Parche del 27 de agosto de 2013
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes Raras del ¡Bonk! La Bebida Salvavidas, Abanico Bélico, Refuerzo del Batallón, Acción Disciplinaria, Bala Perdida, Pomson 6000, Asesino a Sueldo, Bufanda del Orgullo del Mercenario, RoboColega 3000, Gafas Veraniegas, Chico Bonk, Uniforme Elegante, Ojos Saltones Saltarines, Ornitólogo de Aberdeen, Toalla Antiarrojable, Teddy Roosebelt, Arquímedes, Bandana del Bandido, Barba con Cámara y Padre de Todos.
Parche del 16 de septiembre de 2013
- Se corrigió un error provechoso que permitía que los contadores de armas Raras pudieran ser incrementados negativamente.
Parche del 12 de noviembre de 2013
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes Raras del Machacatímpanos de Boston, Revolucionarias Patillas y Pipa de Lord Cockswain, Corbata de Corredor de Bolsa, Defensor de la Era Oscura, Focatera, Galeno Engalanado, Intelectual del Desierto, Banquero Despiadado, y Gafas del Profesor.
Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)
- [Sin documentar] Se añadieron las Armas de Australium al juego.
Parche del 6 de diciembre de 2013
- [Sin documentar] Se añadieron las variantes Raras del CritiCola, Juramento Solemne, Conchistador, Orden de Desahucio, Rescatadora y Chamuscador.
Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)
- Se añadieron las variantes Raras para las Armas Festivas introducidas en esta actualización.
- * Se actualizaron los Arreos Raros para que contaran víctimas de Arma centinela.
Parche del 10 de enero de 2014
- [Sin documentar] Los Arreos de Calidad Rara ahora cuentan las víctimas con Arreos de manera correcta.
Parche del 7 de febrero de 2014 n.° 1
- Se corrigió que los proyectiles devueltos no afectarán el contador Raro y el contador de Rachas.
- [Sin documentar] Se corrigió que el menú de Mann contra Máquina se cerrara cuando un objeto de Calidad Rara tenía su incremento de Rarificador.
February 7, 2014 Patch n.° 2
- Se corrigió que el menú de Mann contra Máquina se cerrara cuando un objeto de Calidad Rara tenía su incremento de Rarificador.
- Se añadió la Calidad Rara para el Hospitalidad Sureña no contara muertes por Arma centinela.
- Se añadió la Calidad Rara para el Explorador Antártico, Borceguí del Asaeteador, Boomslang del Traidor, Tío la Bala, Senda del Guerrero, Chaqueta del Coronel, Atuendo de Combate, Caballero de Falkirk, Agente Encubierto, Pesadilla entre las Filas, Ein, Protección del Liquidador, Megalómano Distinguido, Katiuskas del Protector, En Plan Comando, Control de Tierra, Calor Invernal, Atuendo de Silvestre el Talón, Stalhelm del Sanitario, Aljaba del Cazador, Chaleco de Coloso, Kit del Asesino, Ley, Quijada Regia, Bigotillo Surrealista, Complejo Napoleónico, Aplastarratas, Elemento Incentivador, Mangas Sangu, Cosa Frondosa, Mandil de Cirujano, Carpa Gemela, Suelas del Salvador, Estilo de los DeGroot, Top Medic, Acomodador Elegante, Túnica de Toowoomba, Perdonavidas, Protector de la Trinchera, Guerrera de la Trinchera, Gafas de Guerra y Plumas del Proletario.
- [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Compungido.
Parche del 11 de junio de 2014 n.° 1
- Se corrigió las descripciones de los objetos en los cuales no se actualizaban los puntos de Raro.
Parche del 15 de septiembre de 2014
- Ahora las clasificaciones de las armas Raras no se mostrarán en la página web (Intercambio, Inventario de Steam, Mercado) y solo se mostrará el sufijo «de Calidad Rara».
Parche del 11 de febrero de 2015
- Se añadió la Calidad Rara para el AWPa Cabezas, Exprimevacas 5000, Boina de Franchute, Tejano Ostentoso, Tercer Grado y Aeropistola.
Parche del 31 de marzo de 2015
- Se corrigió un error que hacía que la Chocolatina Dalokohs de Calidad Rara no contaba las veces que se consumía.
Parche del 27 de agosto de 2015
- Todos los objetos de Calidad Rara ahora tienen un icono visible desde la mochila.
Parche del 10 de septiembre de 2015
- Se corrigió un error en el cual la Chocolatina Dalokohs de Calidad Rara contaba incorrectamente Aliados Sanados como Aliados Extinguidos.
- Ahora el Focata de Calidad Rara acepta la parte rara Aliados Extinguidos.
Parche del 7 de julio de 2016 n.º 1 (Actualización Meet Your Match)
- [Sin documentar] Se añadió aspectos Raros para múltiples objetos cosméticos.
Parche del 2 de agosto de 2017
- La Refrescopeta de Calidad Rara ahora acepta Piezas Raras de Víctimas por Críticos
Parche del 15 de noviembre de 2021
- Se actualizó los rangos de Calidad Rara del Caparazumbador para ser similar a los de las Aplastacabezas.
Errores
- Los contadores pueden no registrar todas las muertes.
- Los contadores no se actualizaran dentro del juego al inspeccionar las armas de Calidad Rara de otro jugador en la cámara de muerte.
- El Puñetazo Festivo sube de rango al golpear con éxito a un enemigo con un golpe crítico, independientemente de si se provocó la risa.
- El Targe de Carga y el Escudo Espléndido cuentan cualquier tipo de muertes que el Demoman consigue con sus armas principales y cuerpo a cuerpo cuando tiene el escudo equipado, junto con las muertes de embestida del escudo.
- Los objetos seleccionables, como los consumibles (CritiCola, Focata, etc.) y los estandartes (Conchistador, Estandarte de Ánimo, etc.) se pueden subir de rango mientras se juega en el entrenamiento.
Referencias
- ↑ Correo de Eric Smith confirmando el número máximo.
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