Difference between revisions of "Powerjack/ja"
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− | [[Fire Axe/ja|消防斧]] | + | [[Fire Axe/ja|消防斧]]と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが75ポイント回復します。また、この武器を構えている間は移動速度が15%上昇します。しかし、武器を構えている間はあらゆるダメージ源からの被ダメージが20%増加してしまいます。 |
キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、[[overheal/ja|オーバーヒール]]として与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは100%へと戻っていきます。 | キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、[[overheal/ja|オーバーヒール]]として与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは100%へと戻っていきます。 | ||
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+ | * 車のジャッキは荷重アームを高い位置で固定するために、ラチェット機構を持ちません。そのため、カーバッテリーの重みやクランクの接触不良のせいでアームが短くなってしまうことがありえます。 | ||
==ギャラリー== | ==ギャラリー== |
Revision as of 15:05, 17 March 2014
「 | ルルル フロララルルル!
聴く
— パイロの改造アイテムの思い
|
」 |
Powerjackはパイロのコミュニティメイドの近接武器です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。
消防斧と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが75ポイント回復します。また、この武器を構えている間は移動速度が15%上昇します。しかし、武器を構えている間はあらゆるダメージ源からの被ダメージが20%増加してしまいます。
キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、オーバーヒールとして与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは100%へと戻っていきます。
Powerjackのキルアイコンの作者はTemplate:Steam profile linkさんです。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 56-74 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 75-101 | |
ヒーリング | ||
自分の回復 | 75 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アイテムセット
もっと詳しく: アイテムセット
The Gas Jockey's Gear | |
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セットボーナス |
Leave a Calling Card on your victims |
実演動画
クラフト
関連項目: クラフト
設計図
Axtinguisher | 再生メタル | Powerjack | ||
+ | = |
クラストークン - パイロ | スロットトークン - 近接 | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
クラフトへの利用
再生メタル | Axtinguisher | Powerjack | Third Degree | |||
+ | + | = |
Powerjack | 精錬メタル | Attendant | ||
+ | x4 | = |
関連実績
パイロ
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これまでの変更点
2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
- Powerjackをゲームに追加。
- [非公開] この武器をAttendantの設計図に追加。
- [非公開] Powerjackは2011/1/7のパッチ前の機能に戻しました。
- 近接武器を粘着爆弾を破壊するように直しました。
- item_whitelistを使って武器の制限をしているときにセットのボーナスを得られたのを修正した。
- [非公開] この武器をSharpened Volcano Fragmentの設計図に追加。
- Powerjackのモデルがより繊細になった(新しいLODなど)。
- プレイヤーのヘルスボーナスはキルした武器より現在使用している武器で計算されていたのを修正。
- [非公開] この武器をSharpened Volcano Fragmentの設計図から削除。
2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)
- 武器の ランダムクリティカルヒットなし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前までは与ダメージ+25%でした)。
- Powerjackに「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加。
2011/7/12
- [非公開] この武器をThird Degreeの設計図に追加。
- 固有能力が変更された:
- 武器を構えている間の移動速度が15%上昇
- あらゆる原因の被ダメージが20%上昇
- [非公開] Collector'sクオリティが追加された。
}}
トリビア
- 車のジャッキは荷重アームを高い位置で固定するために、ラチェット機構を持ちません。そのため、カーバッテリーの重みやクランクの接触不良のせいでアームが短くなってしまうことがありえます。
ギャラリー
関連項目
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