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* Adição de VSH Skirmish ao jogo.
 
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* Atualização de {{code|vsh_skirmish}} para concertar um problema no qual alguns adereços desapareciam quando vistos de certos ângulos.
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* Atualização do mapa "{{code|vsh_skirmish}}" para corrigir casos em que objetos desapareciam ao serem vistos em determinados ângulos.
  
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* Concertado um exploit que permitia jogadores construirem fora dos limites do mapa.
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* Correção de brecha que permitia que construções fossem colocadas fora da área jogável.
* Adicionado decalques nas localizações de caixas de munição pelo mapa.
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* Adição de decalques indicando a localização de caixas de munição por todo o mapa.
 
* {{Undocumented}} Renomeação do mapa de "VSH Skirmish" para "Skirmish".
 
* {{Undocumented}} Renomeação do mapa de "VSH Skirmish" para "Skirmish".
  
 
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* Adicionada uma transmissão em tempo real na tela da sala de segurança.
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* Agora, um dos monitores de vigilância no escritório transmite a luta em tempo real.
* Melhoras na colisão em diversas áreas.
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* Aprimoramento das colisões em várias áreas do mapa.
  
 
== Galeria ==
 
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Revision as of 03:58, 30 July 2023

Skirmish
Vsh skirmish.png
Informações básicas
Desenvolvedor(es): Desconhecido
Informações do mapa
Ambiente: Selva, parque temático, cavernas
Cenário: Entardecer, Pôr do sol
Perigos: Crocodilos, Lava
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Skirmish overview.png

Skirmish é uma mapa de Versus Saxton Hale criado pela comunidade. Ele se situa em Mercenary Park, em uma seção diferente da instalação. O mapa contém uma arena de Yeti, uma praça de alimentação, uma área com trilhos para bonde, e escritórios. Como parte de sua aquisição de Mann Co., Gray Mann ordenou os Mercenários a expulsarem Saxton Hale da propriedade do parque.

Skirmish foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

  • Passarela: A equipe RED inicia a rodada na parte principal da passarela, com vista para a área cercada. Essa área contém o ponto de controle principal, assim como diversas caixas de munição pequenas e kits médicos pequenos. Ela é conectada a plataformas superiores e outras áreas da instalação e contém um pequeno túnel abaixo de si.
  • Elevador de transporte: É a área na qual Saxton Hale inicia a rodada. Saxton sobe dois pisos no elevador antes do portão se abrir, libertando-o.
  • Passarela superior: É a mais alta área alcançável do mapa. É uma passarela extensa no nível mais superior, contendo uma única caixa de munição.
  • Sala de Segurança: É uma pequena sala de segurança. Contém uma caixa de munição e um kit médico médios.
  • Praça de Alimentação: A praça de alimentação é uma pequena área que consiste em duas lojas e algumas mesas. Ela conecta o resto da instalação com a praça de alimentação inferior.
  • Praça de Alimentação Inferior / Cavernas: A área da praça de alimentação inferior/caverna é conectada à área da praça de alimentação superior. Ela contém duas caixas de munição médias e um kit médico médio. Além disso, contém crocodilos como um perigo caso o jogador caia na água.
  • Local de bonde: O local de bonde é uma área nos fundos da instalação, contendo as linhas de transporte do Parque. Ela possui dois kits médicos médios, uma caixa de munição média e uma pequena. Abaixo dos trilhos, há magma rachado contendo lava que provoca dano de fogo ao jogador caso ele a toque.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Skirmish (VSH)

Histórico de atualizações

Atualização de 12 de julho de 2023 nº 1 (Atualização das Férias de 2023)

  • Adição de VSH Skirmish ao jogo.

Atualização de 13 de julho de 2023

  • Atualização do mapa "vsh_skirmish" para corrigir casos em que objetos desapareciam ao serem vistos em determinados ângulos.

Atualização de 20 de julho de 2023 nº 1

  • Correção de brecha que permitia que construções fossem colocadas fora da área jogável.
  • Adição de decalques indicando a localização de caixas de munição por todo o mapa.
  • [Não documentado] Renomeação do mapa de "VSH Skirmish" para "Skirmish".

Atualização de 25 de julho de 2023

  • Agora, um dos monitores de vigilância no escritório transmite a luta em tempo real.
  • Aprimoramento das colisões em várias áreas do mapa.

Galeria