Difference between revisions of "Skirmish/pt-br"
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* Adição de VSH Skirmish ao jogo. | * Adição de VSH Skirmish ao jogo. | ||
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− | * Atualização | + | * Atualização do mapa "{{code|vsh_skirmish}}" para corrigir casos em que objetos desapareciam ao serem vistos em determinados ângulos. |
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− | * | + | * Correção de brecha que permitia que construções fossem colocadas fora da área jogável. |
− | * | + | * Adição de decalques indicando a localização de caixas de munição por todo o mapa. |
* {{Undocumented}} Renomeação do mapa de "VSH Skirmish" para "Skirmish". | * {{Undocumented}} Renomeação do mapa de "VSH Skirmish" para "Skirmish". | ||
'''{{Patch name|7|25|2023}}''' | '''{{Patch name|7|25|2023}}''' | ||
− | * | + | * Agora, um dos monitores de vigilância no escritório transmite a luta em tempo real. |
− | * | + | * Aprimoramento das colisões em várias áreas do mapa. |
== Galeria == | == Galeria == |
Revision as of 03:58, 30 July 2023
Skirmish | |
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Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Selva, parque temático, cavernas |
Cenário: | Entardecer, Pôr do sol |
Perigos: | Crocodilos, Lava |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Skirmish é uma mapa de Versus Saxton Hale criado pela comunidade. Ele se situa em Mercenary Park, em uma seção diferente da instalação. O mapa contém uma arena de Yeti, uma praça de alimentação, uma área com trilhos para bonde, e escritórios. Como parte de sua aquisição de Mann Co., Gray Mann ordenou os Mercenários a expulsarem Saxton Hale da propriedade do parque.
Skirmish foi contribuído à Oficina Steam.
Locais
- Passarela: A equipe RED inicia a rodada na parte principal da passarela, com vista para a área cercada. Essa área contém o ponto de controle principal, assim como diversas caixas de munição pequenas e kits médicos pequenos. Ela é conectada a plataformas superiores e outras áreas da instalação e contém um pequeno túnel abaixo de si.
- Elevador de transporte: É a área na qual Saxton Hale inicia a rodada. Saxton sobe dois pisos no elevador antes do portão se abrir, libertando-o.
- Passarela superior: É a mais alta área alcançável do mapa. É uma passarela extensa no nível mais superior, contendo uma única caixa de munição.
- Sala de Segurança: É uma pequena sala de segurança. Contém uma caixa de munição e um kit médico médios.
- Praça de Alimentação: A praça de alimentação é uma pequena área que consiste em duas lojas e algumas mesas. Ela conecta o resto da instalação com a praça de alimentação inferior.
- Praça de Alimentação Inferior / Cavernas: A área da praça de alimentação inferior/caverna é conectada à área da praça de alimentação superior. Ela contém duas caixas de munição médias e um kit médico médio. Além disso, contém crocodilos como um perigo caso o jogador caia na água.
- Local de bonde: O local de bonde é uma área nos fundos da instalação, contendo as linhas de transporte do Parque. Ela possui dois kits médicos médios, uma caixa de munição média e uma pequena. Abaixo dos trilhos, há magma rachado contendo lava que provoca dano de fogo ao jogador caso ele a toque.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Skirmish (VSH)
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 12 de julho de 2023 nº 1 (Atualização das Férias de 2023)
- Adição de VSH Skirmish ao jogo.
Atualização de 13 de julho de 2023
- Atualização do mapa "
vsh_skirmish
" para corrigir casos em que objetos desapareciam ao serem vistos em determinados ângulos.
Atualização de 20 de julho de 2023 nº 1
- Correção de brecha que permitia que construções fossem colocadas fora da área jogável.
- Adição de decalques indicando a localização de caixas de munição por todo o mapa.
- [Não documentado] Renomeação do mapa de "VSH Skirmish" para "Skirmish".
Atualização de 25 de julho de 2023
- Agora, um dos monitores de vigilância no escritório transmite a luta em tempo real.
- Aprimoramento das colisões em várias áreas do mapa.
Galeria
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