Difference between revisions of "Skirmish/pt-br"

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* '''Passarela''': A equipe RED inicia a rodada na parte principal da passarela, com vista para a área cercada. Essa área contém o [[Control Point/pt-br|ponto de controle]] principal, assim como diversas caixas de munição pequenas e kits médicos pequenos. Ela é conectada a plataformas superiores e outras áreas da instalação e contém um pequeno túnel abaixo de si.
 
* '''Passarela''': A equipe RED inicia a rodada na parte principal da passarela, com vista para a área cercada. Essa área contém o [[Control Point/pt-br|ponto de controle]] principal, assim como diversas caixas de munição pequenas e kits médicos pequenos. Ela é conectada a plataformas superiores e outras áreas da instalação e contém um pequeno túnel abaixo de si.
* '''Elevador de transporte''': É a área na qual Saxton Hale inicia a rodada. Saxton sobe dois pisos no elevador antes do portão se abrir, libertando-o.
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* '''Elevador de Transporte''': É a área na qual Saxton Hale inicia a rodada. Saxton sobe dois pisos no elevador antes do portão se abrir, libertando-o.
* '''Passarela superior''': É a mais alta área alcançável do mapa. É uma passarela extensa no nível mais superior, contendo uma única caixa de munição.
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* '''Passarela Superior''': É a mais alta área alcançável do mapa. É uma passarela extensa no nível mais superior, contendo uma única caixa de munição.
 
* '''Sala de Segurança''': É uma pequena sala de segurança. Contém uma caixa de munição e um kit médico médios.
 
* '''Sala de Segurança''': É uma pequena sala de segurança. Contém uma caixa de munição e um kit médico médios.
 
* '''Praça de Alimentação''': A praça de alimentação é uma pequena área que consiste em duas lojas e algumas mesas. Ela conecta o resto da instalação com a praça de alimentação inferior.
 
* '''Praça de Alimentação''': A praça de alimentação é uma pequena área que consiste em duas lojas e algumas mesas. Ela conecta o resto da instalação com a praça de alimentação inferior.
 
* '''Praça de Alimentação Inferior / Cavernas''': A área da praça de alimentação inferior/caverna é conectada à área da praça de alimentação superior. Ela contém duas caixas de munição médias e um kit médico médio. Além disso, contém crocodilos como um perigo caso o jogador caia na água.
 
* '''Praça de Alimentação Inferior / Cavernas''': A área da praça de alimentação inferior/caverna é conectada à área da praça de alimentação superior. Ela contém duas caixas de munição médias e um kit médico médio. Além disso, contém crocodilos como um perigo caso o jogador caia na água.
* '''Local de bonde''': O local de bonde é uma área nos fundos da instalação, contendo as linhas de transporte do Parque. Ela possui dois kits médicos médios, uma caixa de munição média e uma pequena. Abaixo dos trilhos, há magma rachado contendo lava que provoca dano de fogo ao jogador caso ele a toque.
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* '''Área do Bonde''': A área do bonde é uma área nos fundos da instalação, contendo as linhas de transporte do Parque. Ela possui dois kits médicos médios, uma caixa de munição média e uma pequena. Abaixo dos trilhos, há magma rachado contendo lava que provoca dano de fogo ao jogador caso ele a toque.
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File:VSH Skirmish Yeti park control point.png|O ponto de controle central.
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File:VSH Skirmish Yeti park saxton spawn.png|A base do Saxton Hale.
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File:VSH Skirmish Yeti park upper platform.png|A passarela superior.
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File:VSH Skirmish Security room.png|A sala de segurança.
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File:VSH Skirmish Yeti park food court.png|A praça de alimentação.
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File:VSH Skirmish Yeti park lower caves.png|A metade inferior da praça de alimentação, dentro de uma caverna.
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== Estratégia ==
 
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* Agora, um dos monitores de vigilância no escritório transmite a luta em tempo real.
 
* Agora, um dos monitores de vigilância no escritório transmite a luta em tempo real.
 
* Aprimoramento das colisões em várias áreas do mapa.
 
* Aprimoramento das colisões em várias áreas do mapa.
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== Bugs==
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* Não é possível escalar a palmeira curvada na área da passarela.<ref>[https://youtu.be/wgtGuJnMxLk Vídeo] demonstrando o bug.</ref>
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== Curiosidades ==
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* Há uma sala escondida acima das escadas que levam à área do bonde. Dentro dela há uma mesa com um cartão postal, uma captura de tela do desenvolvimento do mapa e uma foto de um roedor.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:VSH Skirmish Workshop image.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Skirmish.
 
File:VSH Skirmish Workshop image.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Skirmish.
File:VSH Skirmish Yeti park control point.png|Ponto de controle central.
 
File:VSH Skirmish Yeti park food court.png|Praça de alimentação.
 
File:VSH Skirmish Yeti park lower caves.png|Parte inferior da praça de alimentação, dentro de uma caverna.
 
File:VSH Skirmish Yeti park saxton spawn.png|Área onde Saxton Hale inicia a rodada.
 
File:VSH Skirmish Yeti park upper platform.png|Passarela superior.
 
 
File:VSH Skirmish office sign.png|Placa de aviso no escritório ("PERIGO: Se vir qualquer animal de fazenda usando roupas elegantes, não abra").
 
File:VSH Skirmish office sign.png|Placa de aviso no escritório ("PERIGO: Se vir qualquer animal de fazenda usando roupas elegantes, não abra").
File:VSH Skirmish Security room.png|Sala de segurança.
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File:VSH Skirmish hidden room.png|A sala escondida acima das escadas.
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File:VSH Skirmish hidden room closeup.png|As imagens na mesa da sala escondida.
 
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== Referências ==
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[[Category:Versus Saxton Hale maps/pt-br]]
 

Revision as of 21:31, 16 August 2023

Skirmish
Vsh skirmish.png
Informações básicas
Desenvolvedor(es): Desconhecido
Informações do mapa
Ambiente: Selva, parque temático, cavernas
Cenário: Entardecer, Pôr do sol
Perigos: Crocodilos, Lava
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Skirmish overview.png

Skirmish é uma mapa de Versus Saxton Hale criado pela comunidade. Ele se situa em Mercenary Park, em uma seção diferente da instalação. O mapa contém uma arena de Yeti, uma praça de alimentação, uma área com trilhos para bonde, e escritórios. Como parte de sua aquisição de Mann Co., Gray Mann ordenou os Mercenários a expulsarem Saxton Hale da propriedade do parque.

Skirmish foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

  • Passarela: A equipe RED inicia a rodada na parte principal da passarela, com vista para a área cercada. Essa área contém o ponto de controle principal, assim como diversas caixas de munição pequenas e kits médicos pequenos. Ela é conectada a plataformas superiores e outras áreas da instalação e contém um pequeno túnel abaixo de si.
  • Elevador de Transporte: É a área na qual Saxton Hale inicia a rodada. Saxton sobe dois pisos no elevador antes do portão se abrir, libertando-o.
  • Passarela Superior: É a mais alta área alcançável do mapa. É uma passarela extensa no nível mais superior, contendo uma única caixa de munição.
  • Sala de Segurança: É uma pequena sala de segurança. Contém uma caixa de munição e um kit médico médios.
  • Praça de Alimentação: A praça de alimentação é uma pequena área que consiste em duas lojas e algumas mesas. Ela conecta o resto da instalação com a praça de alimentação inferior.
  • Praça de Alimentação Inferior / Cavernas: A área da praça de alimentação inferior/caverna é conectada à área da praça de alimentação superior. Ela contém duas caixas de munição médias e um kit médico médio. Além disso, contém crocodilos como um perigo caso o jogador caia na água.
  • Área do Bonde: A área do bonde é uma área nos fundos da instalação, contendo as linhas de transporte do Parque. Ela possui dois kits médicos médios, uma caixa de munição média e uma pequena. Abaixo dos trilhos, há magma rachado contendo lava que provoca dano de fogo ao jogador caso ele a toque.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Skirmish (VSH)

Histórico de atualizações

Atualização de 12 de julho de 2023 nº 1 (Atualização das Férias de 2023)

  • Adição de VSH Skirmish ao jogo.

Atualização de 13 de julho de 2023

  • Atualização do mapa "vsh_skirmish" para corrigir casos em que objetos desapareciam ao serem vistos em determinados ângulos.

Atualização de 20 de julho de 2023 nº 1

  • Correção de brecha que permitia que construções fossem colocadas fora da área jogável.
  • Adição de decalques indicando a localização de caixas de munição por todo o mapa.
  • [Não documentado] Renomeação do mapa de "VSH Skirmish" para "Skirmish".

Atualização de 25 de julho de 2023

  • Agora, um dos monitores de vigilância no escritório transmite a luta em tempo real.
  • Aprimoramento das colisões em várias áreas do mapa.

Bugs

  • Não é possível escalar a palmeira curvada na área da passarela.[1]

Curiosidades

  • Há uma sala escondida acima das escadas que levam à área do bonde. Dentro dela há uma mesa com um cartão postal, uma captura de tela do desenvolvimento do mapa e uma foto de um roedor.

Galeria

Referências

  1. Vídeo demonstrando o bug.