Difference between revisions of "Half-Zatoichi/fr"
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Effectuer une [[Taunt/fr|raillerie]] avec le Demi-Zatoichi avec le Demoman jouera la raillerie d'attaque de la [[Decapitation/fr|Décapitation]], tandis qu'avec le Soldier, la raillerie jouée sera celle du [[Direct Hit/fr|Direct Hit]]. | Effectuer une [[Taunt/fr|raillerie]] avec le Demi-Zatoichi avec le Demoman jouera la raillerie d'attaque de la [[Decapitation/fr|Décapitation]], tandis qu'avec le Soldier, la raillerie jouée sera celle du [[Direct Hit/fr|Direct Hit]]. |
Revision as of 22:58, 19 March 2011
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Le Demi-Zatoichi est une arme de corps à corps du Soldier et du Demoman. Il apparaît comme un katana de samouraï avec une garde circulaire et un manche marron avec des encoches arrondies.
Une fois pris en main, le Demi-Zatoichi ne peut être changé pour une autre arme avant d'avoir tué un ennemi. Lors d'un frag, la santé est entièrement restaurée et le Demi-Zatoichi est décoré du sang de votre ennemi tombé au champ d'honneur. Quiconque utilise le Demi-Zatoichi peut instantanément tuer d'un seul coup un ennemi brandissant lui aussi son Demi-Zatoichi.
Bien que le Demi-Zatoichi soit une épée, sa portée est la même que celle des armes de corps à corps de base.
Effectuer une raillerie avec le Demi-Zatoichi avec le Demoman jouera la raillerie d'attaque de la Décapitation, tandis qu'avec le Soldier, la raillerie jouée sera celle du Direct Hit.
Le Demi-Zatoichi a été ajouté au jeu avec le Shogun Pack, donnant la version Authentique aux joueurs ayant pré-commandé Total War : SHOGUN sur Steam avant le 15 mars 2011. Il est aussi disponible par fabrication, par drop, ou par achat dans le Magasin Mann Co..
Sommaire
Dégâts et durée de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 65 |
À bout portant | 59 - 72 | |
Coup critique | 195 / Instantané | |
Mini-crit | 88 | |
Soin | ||
Auto-guérison | 100% | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,8 s | |
Durée de l'effet | ∞ | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Eyelander | Métal recyclé | Demi-Zatoichi | ||
x2 | + | = |
Jeton de classe - Soldier | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Jeton de classe - Demoman | Jeton d'emplacement - Corps à corps | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Succès associés
Demoman
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Historique des mises à jour
- L'arme est ajoutée au jeu.
- Correction des joueurs obtenant des bonus de santé basés sur l'arme qu'ils portaient au lieu de l'arme qui a donné le coup fatal.
- Correction d'un crash serveur causé lorsque l'on frapait quelqu'un ne portant pas d'arme avec le Half-Zatoichi.
- Correction des railleries du Soldier/Demoman lorsque le Demi-Zatoichi était l'arme active.
- Correction d'un bug où les joueurs pouvait changer d'arme après avoir sorti le Demi-Zatoichi sans avoir d'abord tué quelqu'un avec.
- L'arme devient échangeable.
- Les Demi-Zatoichis fabriqués précédemment en utilisant des combinaisons qui ont été réduites ont été augmentés au status de qualité Rétro.
- [Non documenté] L'arme reçoit son propre plan de construction
Bugs
- Le pouce du Soldier traverse la garde de l'arme dans la vue à la troisième personne.
- Le Soldier ne tient pas complètement l'épée à la première personne, car il utilise l'animation pour l'Equalizer.
- L'arme utilise le manche RED du Demoman et du Soldier quelle que soit l'équipe.
- Si un joueur attaque un Civillian avec le Demi-Zatoichi, le serveur ne marche plus.
- Si le joueur a l'option "se souvenir de la dernière arme utilisée entre les vies" d'activée, il réapparaissent avec le Demi-Zatoichi et ne peuvent le retirer. Les solutions sont alors de changer d'arme, de désactiver l'option elle même, ou d'appuyer frénétiquement sur les touches des autres armes à la réapparition.
- D'après les fichiers du jeu, le Demi-Zatoichi est supposé utiliser la raillerie du Direct Hit lorsqu'il est utilisé par le Soldier, et celui de l'Eyelander lorsqu'il est porté par le Demoman. Cependant, les railleries ont mal été implémentées, et ne fonctionnent pas.
- Les joueurs peuvent changer d'arme une fois le Demi-Zatoichi sorti, si l'action est effectuée avant que l'animation de sortie de l'arme soit effectuée. Il est pour l'instant impossible de déterminer si c'est un bug ou une technique viable.
- Lorsqu'un joueur utilisant le Demi-Zatoichi meure, l'arme au sol apparaît couverte de sang, même si le joueur tué n'avait tué personne.
- L'animation de changement d'arme n'est pas toujours jouée.
Anecdotes
- Template:W est un personnage de fiction de films japonais, qui est un homme d'épée très habile, et est aveugle. Le "half" ("moitié" / "demi" en anglais) présent dans le nom de l'arme est une référence au Soldier et au Demoman qui sont visuellement mal voyants, mais pas complètement aveugles (respectivement par chapeaux mal ajustés et un œil manquant).
- La compétence de "duel" du Demi-Zatoichi ressemble à la "bataille d'une seule course", qui était très populaire dans la culture japonaise ; lorsqu'une bataille entre deux guerriers est décidée avec un seul coup d'épée.
- Le fait que le Demi-Zatoichi ne puisse être rangé avant d'avoir fait un frag ressemble à l'épée forgée par Template:W, un célèbre forgeron japonais du 16e siècle, que l'on pensait avoir une soif de sang extraordinaire, refusant d'être rangée jusqu'à ce que le sang coule.
- Le Demi-Zatoichi est la seule arme non exclusive au Demoman permettant de décapiter les ennemis.
Galerie
Vue à la première personne du Soldier
Vue à la première personne du Demoman
Vue à la première personne avec le Bouclier Bélier.
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