Difference between revisions of "Watchtower/pl"
m |
m |
||
Line 15: | Line 15: | ||
'''Watchtower''' jest stworzoną przez społeczność mapą typu [[Arena/pl|Arena]]. Została oficjalnie dodana do gry przy okazji [[Scout Update/pl|Aktualizacji Skauta]], ze względu na jej wyróżniającą się jakość. | '''Watchtower''' jest stworzoną przez społeczność mapą typu [[Arena/pl|Arena]]. Została oficjalnie dodana do gry przy okazji [[Scout Update/pl|Aktualizacji Skauta]], ze względu na jej wyróżniającą się jakość. | ||
− | Celem gry jest całkowita eliminacja drużyny przeciwnej lub przejęcie [[control | + | Celem gry jest całkowita eliminacja drużyny przeciwnej lub przejęcie [[control point/pl|punktu kontrolnego]], gdy ten tylko stanie się dostępny. |
== Film instruktażowy == | == Film instruktażowy == | ||
Line 47: | Line 47: | ||
'''[[February 3, 2010 Patch/pl|3 lutego 2010]]''' | '''[[February 3, 2010 Patch/pl|3 lutego 2010]]''' | ||
− | * Naprawiono | + | * Naprawiono błąd, przez który gracze mogli otworzyć i utknąć w bramach przed rozpoczęciem rundy. |
* Poprawiono modele kolizji, by uniemożliwić graczom wyjście poza mapę. | * Poprawiono modele kolizji, by uniemożliwić graczom wyjście poza mapę. | ||
* Zoptymalizowano mapę, by zwiększyć wydajność. | * Zoptymalizowano mapę, by zwiększyć wydajność. |
Revision as of 08:36, 13 April 2011
Watchtower | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Znaczek mapy | |
Lista wspierających |
„ | Mapa typu Arena, w którą gra się zupełnie inaczej, niż w większość map tego typu. Położono duży nacisk na pionowe rozplanowanie oraz na otwartą przestrzeń. Przejęcie budynku na środku jest kluczowe dla wygranej, dlatego najgorętsza akcja będzie miała właśnie tam miejsce.
— Aktualizacja Skauta (angielski)
|
” |
Watchtower jest stworzoną przez społeczność mapą typu Arena. Została oficjalnie dodana do gry przy okazji Aktualizacji Skauta, ze względu na jej wyróżniającą się jakość.
Celem gry jest całkowita eliminacja drużyny przeciwnej lub przejęcie punktu kontrolnego, gdy ten tylko stanie się dostępny.
Spis treści
Film instruktażowy
Lokacje
- Wieża – Na jej szczycie znajduje się duże pomieszczenie z punktem kontrolnym wewnątrz. Prowadzą tam cztery główne wejścia: dwa od strony schodów i dwa od Wyższych rur. Dodatkowo na dachu znajduje się otwór, z którego mogą skorzystać Żołnierze i Demomeni.
- Niższe rury – Dwie duże, metalowe rury łączą miejsca odrodzenia ze schodami prowadzącymi do wieży.
- Wyższe rury – Dwie duże, metalowe rury biegnące od pomieszczenia na wieży do skał; można się do nich dostać od strony wieży lub wchodząc po kłodach. Na każdej rurze znajduje się mała apteczka w miejscu, gdzie rura łączy się z kłodami.
- Wąwóz – Największy obszar, nad którym wznosi się wieża, otoczona przez wodę. Można tam znaleźć małe paczki z amunicją. Dwie pary schodów prowadzą do pomieszczenia na szczycie wieży.
- Obwód – Ścieżka prowadząca wokół całej mapy, można z niej przejść do wąwozu lub na górne rury.
- Miejsce odrodzenia – Dwie jaskinie leżące naprzeciwko siebie. Częściowo chronione przez duże, drewniane ściany.
Strategia
Osobny artykuł: Watchtower - strategie społeczności
Notatki
- Demoman, używając bomb samoprzylepnych, może wskoczyć na dach wieży.
- Możliwe jest także użycie bomb samoprzylepnych do wskoczenia na billboardy, znajdujące się nad punktem odrodzenia.
Historia aktualizacji
24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
- Dodano mapę Watchtower.
- Naprawiono błąd, przez który gracze mogli otworzyć i utknąć w bramach przed rozpoczęciem rundy.
- Poprawiono modele kolizji, by uniemożliwić graczom wyjście poza mapę.
- Zoptymalizowano mapę, by zwiększyć wydajność.
Czasy przejmowania punktów kontrolnych
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkt kontrolny | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Skauta, mapy: Watchtower i Junction (angielski)
|