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Cet objet est une arme de jet, quand la jarre se casse elle libère son liquide qui s'étale sur une courte distance, soit par collision avec l'environnement ou un joueur (de n'importe quelle équipe). Les ennemis coincé dans la zone d'impact se retrouvent recouverts de son contenu pendant 10 secondes. Durant cette période, tous les dégâts sur la victime deviennent des [[Mini-Crit/fr|Mini-Critiques]], la vue du joueur est obstruée de jaune, donnant l'impression de nager, et pour les autres joueurs elle montre des gouttes jaunes tombant de son corps. Le liquide peut être retiré si le joueur saute dans l'eau ou est soigné pour une certaine durée. Cette arme a une durée de rechargement de 20 secondes avant de pouvoir être réutilisée, comme indiqué sur l'[[HUD/fr|ATH]] et par un son particulier lorsqu'il est de nouveau disponible. Comme tout [[Projectiles/fr|projectile]], la jarre peut être renvoyée par un [[Pyro/fr|Pyro]] ennemi. | Cet objet est une arme de jet, quand la jarre se casse elle libère son liquide qui s'étale sur une courte distance, soit par collision avec l'environnement ou un joueur (de n'importe quelle équipe). Les ennemis coincé dans la zone d'impact se retrouvent recouverts de son contenu pendant 10 secondes. Durant cette période, tous les dégâts sur la victime deviennent des [[Mini-Crit/fr|Mini-Critiques]], la vue du joueur est obstruée de jaune, donnant l'impression de nager, et pour les autres joueurs elle montre des gouttes jaunes tombant de son corps. Le liquide peut être retiré si le joueur saute dans l'eau ou est soigné pour une certaine durée. Cette arme a une durée de rechargement de 20 secondes avant de pouvoir être réutilisée, comme indiqué sur l'[[HUD/fr|ATH]] et par un son particulier lorsqu'il est de nouveau disponible. Comme tout [[Projectiles/fr|projectile]], la jarre peut être renvoyée par un [[Pyro/fr|Pyro]] ennemi. | ||
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* Le mot "Piss" est remplacé par le mot "Jarate" dans les forums de Steam. | * Le mot "Piss" est remplacé par le mot "Jarate" dans les forums de Steam. | ||
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== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
− | * [[Sniper strategy/fr#Jarate|Stratégie du | + | * [[Sniper strategy/fr#Jarate|Stratégie du {{item name|Jarate}}]] |
* [[Critical hit/fr#Mini-Crit|Mini-Crit]] | * [[Critical hit/fr#Mini-Crit|Mini-Crit]] | ||
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Revision as of 13:03, 11 September 2011
« | Faites des ravages dans l'état d'esprit de vos adversaires, le bien-être psychologique et la bonté inhérente de leurs camarades !
— Slogan publicitaire pour le Jaraté
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» |
Le Jaraté (dérivé de Jarre Basée sur le Karaté) est une arme secondaire débloquable pour le Sniper. C'est une jarre standard remplie d'un liquide jaune suspect, fermée par un couvercle vissable.
Cet objet est une arme de jet, quand la jarre se casse elle libère son liquide qui s'étale sur une courte distance, soit par collision avec l'environnement ou un joueur (de n'importe quelle équipe). Les ennemis coincé dans la zone d'impact se retrouvent recouverts de son contenu pendant 10 secondes. Durant cette période, tous les dégâts sur la victime deviennent des Mini-Critiques, la vue du joueur est obstruée de jaune, donnant l'impression de nager, et pour les autres joueurs elle montre des gouttes jaunes tombant de son corps. Le liquide peut être retiré si le joueur saute dans l'eau ou est soigné pour une certaine durée. Cette arme a une durée de rechargement de 20 secondes avant de pouvoir être réutilisée, comme indiqué sur l'ATH et par un son particulier lorsqu'il est de nouveau disponible. Comme tout projectile, la jarre peut être renvoyée par un Pyro ennemi.
Le Jaraté a plusieurs autres attributs utiles. Il peut être utilisé pour court-circuiter l'Appareil d'invisibilité d'un Spy, résultant en une réponse vocale automatique. Cette arme est excellente sur les ennemis prenant des dégâts de Brûlure ou de Saignement. Les ennemis recouverts de Jaraté prennent aussi des Mini-Crits des tirs de Mitrailleuses ennemies. De plus, cette arme n'est pas limitée aux usages offensifs ; elle peut aussi être utilisée pour éteindre des camarades en feu (vous inclus).
Le Jaraté est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 11 succès du Sniper.
Sommaire
Dégâts et durée de donctionnement
Cette arme ne fait aucun dégâts. Pour la durée de l'effet, les tirs non-critiques deviendront des mini-crits sur les cibles affectées.
Durées de fonctionnement | ||
---|---|---|
Durée de rechargement | 20 s | |
Durée de l'effet | 10 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Jeton de classe - Sniper | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Jaraté | Hachtincteur | Guillotine Écossaise | ||
+ | = |
Jaraté | Métal recyclé | Lait frelaté | ||
+ | = |
Jaraté | Métal recyclé | Voeu Solennel | ||
x8 | + | = |
Succès associés
Sniper
|
|
Spy
|
Historique des mises à jour
- L'objet a été ajouté au jeu.
- Correction d'un crash serveur lié au Jaraté.
- Correction des attaquants voyant l'effet de particule des Mini-Crit pour les vrais critiques si la victime est sous l'effet du Jaraté.
- Ajout d'une option de blocage de couleur pour ajouter une icône de Jaraté au dessus des ennemis qui sont trop occupés à accepter la terrible vérité qu'ils ont perdu leur dignité.
- Retrait des Mini-Crit auto-infligés. Correction des Soldiers/Demomen sous l'effet du Jaraté étant incapables de faire des sauts explosifs.
- Ajout du son de recharge des capacités ayant une barre de recharge.
- Mise à jour de l'indicateur dans le HUD pour qu'il s'affiche quand le Jaraté est plein.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication de la Guillotine Écossaise.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Lait frelaté.
- Lancer un Jaraté vous fait retourner à votre arme précédente et non plus l'arme primaire.
- Mise à jour du modèle avec optimisation et nouveaux Niveau de Détails.
- [Non documenté] Amélioration des reflétions sur le Jaraté.
- Ajout de réponses vocales contribuées par la communauté pour le Scout, l'Engineer et le Sniper, prononcées lorsque sous l'effet du Jaraté.
Bugs
- En vue à la première personne, le bocal passe à travers la main du Sniper.
- Maintenir le tir primaire après avoir jeté le Jaraté fera apparaître le Sniper comme le possédant toujours en main.
- Les ennemis couvert de Jaraté commettant un suicide (environnemental ou dégât sur eux-même) créditeront le Sniper d'un point d'achèvement de l'ennemi.
Anecdotes
- La première apparition du Jaraté dans l'univers de Team Fortress 2 était dans la vidéo À la rencontre du Sniper, où il apparaît comme un simple objet du décor. Le 1er avril 2009, le Jaraté fut révélé brièvement sur le blog officiel, le 1er avril laissant croire à une farce, les fans ont beaucoup douté sur la véracité de cette information. Cependant, le Jaraté est apparu une nouvelle fois le Jour 6 de la mise à jour Sniper vs. Spy. Quand le lecteur rafraîchissait la page plusieurs fois à la suite, l'arrière plan changeait pour montrer un bocal de Jaraté volant vers le Spy surpris. Le jour suivant la (Mise à jour Sniper vs. Spy, Jour 7), le Jaraté fut officiellement annoncé.
- Le mot "Piss" est remplacé par le mot "Jarate" dans les forums de Steam.
Galerie
Voir aussi
Liens externes
- Blog officiel de TF2 - Un bref aperçu de la prochaine mise à jour de classe!
- Mise à jour Sniper vs. Spy, Jour 7
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