Difference between revisions of "Widowmaker/es"
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Revision as of 20:16, 23 August 2011
Warning: Display title "Enviudadora" overrides earlier display title "Widowmaker".
« | Soy un asesino de hombres, doc. Esa es la honesta verdad.
Haz clic para escuchar
— El Engineer
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» |
La Widowmaker es un arma primaria promocional para el Engineer. Se otorgará en calidad Genuina a los jugadores que hayan pre-comprado el Deus Ex: Human Revolution en Steam antes del 23 de agosto del 2011. Es del estilo del Widowmaker TX, un arma disponible en Deus Ex: Human Revolution.
Ésta arma usa el metal del Engineer en lugar de usar su Munición, cada disparo costará 60 de metal. Cada punto de daño hecho al enemigo con la Widowmaker le regresará al Engineer su metal. Adicionalmente, la Widowmaker no necesita recargar, ya que usa directamente los suministros de metal del Engineer.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Véase también: Daño
Idéntico a: Escopeta
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Registro de Impacto | |
Daño | ||
Aumento máximo | 150% | 9 / pellet |
Daño base | 100% | 6 / pellet |
Disminución máxima | 52.8% | 3 / pellet |
Cantidad de balas | 10 | |
Quemarropa | 80-90 | |
Distancia media | 10-30 | |
Larga distancia | 3-10 | |
Crítico | 18 / pellet | |
Minicrítico | 8.1 / pellet | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.625 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Véase también: fabricación
Planos
Metal Reciclado | Extranjero | Enviudadora | ||
x2 | + | = |
Símbolo de Clase: Engineer | Símbolo de Espacio: Principal | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Logros Relacionados
Engineer
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Historial de Actualización
Parche del 18 de Agosto de 2011 (Manno-Technology Bundle)
- La Widowmaker fue agregada al juego.
Errores
- La mano izquierda del Engineer atraviesa la parte baja del arma mientras recarga.
- El pequeño tamaño de esta arma causa que el dedo del Engineer se extienda un poco casi al final del cañón.
- Si se daña a múltiples enemigos con un solo disparo aparecerá una cantidad incorrecta de metal que se le devuelva al Engineer. La cantidad es usualmente equivalente a uno o dos perdigones de daño (3 - 18) más que el daño total del ataque. Con el costo de 60 de metal por ataque, El Engineer generalmente perdera metal incluso si el daño total ocacionado es por encima de 60.
Galería
Véase también
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