Difference between revisions of "Scattergun/es"
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Revision as of 17:21, 23 September 2011
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— El Scout
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La Escopeta es el arma primaria básica del Scout. Es una escopeta de doble cañón de palanca con mango de madera.
Disparando 10 perdigones por tiro, este arma es letal a corto alcance, necesitando sólo dos disparos para eliminar a la mayoría de las clases. Aunque debido a su dispersiñon, es bastante mediocre a media y larga distancia. Esto hace que el jugador tenga que acercarse a los enemigos para hacerles frente usando la característica velocidad del Scout y su salto doble.
El daño base de cada perdigón, asi como el número de perdigones por cartucho y la munición por carga es idéntica a la de la Escopeta del Soldier. La principal diferencia es el daño en rampa de aceleración máxima: un 175% comparado al 150% del arma del Soldier. También varía el tiempo de recarga.
El primer cartucho de la Escopeta dispara al menos un perdigón justo bajo el punto de mira, antes de que la dispersión tenga lugar. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadrícula 3x3.
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
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Tipo de disparo | Registro de impacto | |
Daño | ||
Aumento máximo | 175% | 10.5 / bala |
Daño base | 100% | 6 / bala |
Disminución máxima | 52.8% | 3 / bala |
Cantidad de balas | 10 | |
Quemarropa | 90-105 | |
Distancia media | 10-40 | |
Larga distancia | 3-10 | |
Crítico | 18 / bala | |
Minicrítico | 8 / bala | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.64 s | |
Recarga (primera) | 0.76 s | |
Recarga (consecutiva) | 0.56 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Bugs
- Los cartuchos de la escopeta se ven saltando en distintas direcciones desde la primera persona.
- Este arma nunca se recarga realmente. Cuando se agota la munición, el Scout usa la palanca para expulsar los cartuchos gastados pero no introduce unos nuevos.
Curiosidades
- Algunos efectos de sonido de la Escopeta, bajo el nombre
scatter_gun_double_shoot.wav
, se encuentran en el juego desde un principio, aunque no fueron utilizados hasta la llegada de la Dispensadora de Caña. - La Escopeta Automática y la Escopeta Táctica de la saga de juegos de Template:W Left 4 Dead, comparte los efectos de sonido con esta Escopeta.