Difference between revisions of "Family Business/ja"

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'''Family Business'''はヘビーのサブ武器です。ポンプアクション式のショットガンです。<br>
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'''ファミリー・ビジネス'''は[[Contribution page/ja|コミュニティ]]による[[Heavy/ja|ヘビー]]の[[Weapons/ja#heavysecondary|サブ武器]]で、レシーバー部分にストックが取り付けられたポンプアクション式ショットガンです。
[[Über Update/ja|ÜberChargeアップデート]]にて追加されました。<br><br>
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==Trivia==
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== これまでの変更点 ==
* The phrase "Family Business" often refers to {{w|crime families}} operating within the Mafia.
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'''[[June 23, 2011 Patch/ja|2011/06/23 パッチ]]''' ([[Über Update/ja|Überアップデート]])
* The Family Business was previously named the ''Soviet Stampede'' and the ''Russian Riot''. Concept art shows it also had a hammer and sickle inside a red star on the stock, a common symbol for the Soviet Union.
+
* この武器がゲームに追加された。
* The design of the Family Business appears to be based on the {{w|Benelli M3 Super 90}} Shotgun.
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'''[[June 28, 2011 Patch/ja|2011/06/28 パッチ]]'''
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* Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。
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'''[[July 22, 2011 Patch/ja|2011/07/22 パッチ]]'''
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* {{Undocumented}} ダメージペナルティのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("-15% damage done"→"-15% damage penalty"
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== バグ ==
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* 発射やリロードする時にヘビーが武器の全体を使ってポンプアクションをさせている。
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* プレイヤーの主観視点で発射後の薬莢が画面の中央から排出されてしまう。
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* 発射時のマズルフラッシュ(火花)がない。
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* ストック部分がショットガンより大きくなったため、罵倒行為のときにこの武器がヘビーの右手を貫通してしまう。
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* 三人称モデルに薬莢の排出口が存在しない。
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* プレイヤーの主観視点モデルがヘビーの手から少し浮いている。
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== トリビア ==
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* 「ファミリー・ビジネス」という単語はマフィア組織の{{w|crime families|犯罪ファミリー(一家)}}という言葉から来ております。
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* この武器にはもともと"Soviet Stampede"や"Russian Riot"という名前が考えられていました。コンセプトアートではストック部分に、ソ連国旗のシンボルである鎌と槌、小さな赤い星マークが描かれていました。
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* {{w|ja:ベネリM3|ベネリM3スーパー90}}がこの武器のデザインモデルとなったようです。
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== ギャラリー ==
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File:Family Business 1st person.png|一人称視点
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File:FamilyBusiness_Concept.png|"Soviet Stampede"と名付けられた、ファミリー・ビジネスのコンセプトアート
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File:Familybusinessold.PNG|公式採用されなかった方のファミリー・ビジネスの旧バージョン
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</gallery>
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== 関連項目 ==
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* [[Heavy strategy/ja#Family Business|ファミリー・ビジネスの基本戦術]]
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Revision as of 09:33, 23 November 2011

おめぇらを殺して、殺して、殺しまくってやる!
— 弾数が増えた武器を手にしたヘビー

ファミリー・ビジネスコミュニティによるヘビーサブ武器で、レシーバー部分にストックが取り付けられたポンプアクション式ショットガンです。

マガジンサイズがショットガンより40%増えたことにより8発の弾丸を連射できるようになりましたが、代わりに一発あたりのダメージが15%減少してしまいます。

ダメージ

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージ
最大ダメージ 150% 7.65 / 散弾1発
基本ダメージ 100% 5.1 / 散弾1発
最小ダメージ 52.8% 2.55 / 散弾1発
散弾数 10
近距離 74-76
中距離 20-52
遠距離 3-22
クリティカル 15.3 / 散弾1発
ミニクリティカル 6.9 / 散弾1発
動作時間
攻撃間隔 0.625秒
リロード(初回) 1.0秒
リロード(2回目以降) 0.5秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Black Market Business
Item icon Mobster Monday Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

クラフト

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル Frontier Justice Homewrecker Family Business
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
クラストークン - ヘビー スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

クラフトへの利用

Family Business 精錬メタル Capo's Capper
Item icon Family Business.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Capo's Capper.png

関連実績

Leaderboard class heavy.png ヘビー

配給武器の有効活用
配給武器の有効活用
ミニガンの弾薬が切れた状態で、ショットガンを使って敵を一人倒す。

これまでの変更点

2011/06/23 パッチ (Überアップデート)

  • この武器がゲームに追加された。

2011/06/28 パッチ

  • Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。

2011/07/22 パッチ

  • [非公開] ダメージペナルティのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("-15% damage done"→"-15% damage penalty")

バグ

  • 発射やリロードする時にヘビーが武器の全体を使ってポンプアクションをさせている。
  • プレイヤーの主観視点で発射後の薬莢が画面の中央から排出されてしまう。
  • 発射時のマズルフラッシュ(火花)がない。
  • ストック部分がショットガンより大きくなったため、罵倒行為のときにこの武器がヘビーの右手を貫通してしまう。
  • 三人称モデルに薬莢の排出口が存在しない。
  • プレイヤーの主観視点モデルがヘビーの手から少し浮いている。
  • リロード中、メイン攻撃キーとサブ攻撃キーを一緒に押し続けていると、最後の弾薬を詰めた後でもリロードアニメーションがずっと繰り返しっぱなしになる。リザーブ・シューターフロンティア・ジャスティス、デフォルト装備のショットガンでも同じ問題が発生してしまう。

トリビア

  • 「ファミリー・ビジネス」という単語はマフィア組織のTemplate:Wという言葉から来ております。
  • この武器にはもともと"Soviet Stampede"や"Russian Riot"という名前が考えられていました。コンセプトアートではストック部分に、ソ連国旗のシンボルである鎌と槌、小さな赤い星マークが描かれていました。
  • Template:Wがこの武器のデザインモデルとなったようです。

ギャラリー

関連項目