Difference between revisions of "Family Business/ja"
m (auto: update templates) |
m (情報の更新) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Familybusiness.PNG | | image = Familybusiness.PNG | ||
− | | used-by = [[ヘビー]] | + | | used-by = [[Heavy/ja|ヘビー]] |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198015234450|326078506}}<br />{{Backpack Item Link|76561197998305192|352275993}} | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198015234450|326078506}}<br />{{Backpack Item Link|76561197998305192|352275993}} | ||
− | | released = [[Über Update/ja| | + | | released = [[Über Update/ja|Überアップデート]] |
| availability = {{avail|Craft|Drop|Purchase}} | | availability = {{avail|Craft|Drop|Purchase}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
Line 15: | Line 14: | ||
| ammo-loaded = 8 | | ammo-loaded = 8 | ||
| ammo-carried = 32 | | ammo-carried = 32 | ||
− | | reload = | + | | reload = 単発 |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = | + | | loadout-name = Family Business |
− | | att-1- | + | | level = レベル 10 ショットガン |
− | | att-2- | + | | att-1-negative = 与ダメージ -15% |
+ | | att-2-positive = 弾倉サイズ + 40% | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''ヘビー'''|おめぇらを殺して、殺して、殺しまくってやる!|sound=Heavy_domination16.wav}} | + | {{Quotation|弾数が増えた武器を手にした'''ヘビー'''|おめぇらを殺して、殺して、殺しまくってやる!|sound=Heavy_domination16.wav}} |
− | ''' | + | '''ファミリー・ビジネス'''は[[Contribution page/ja|コミュニティ]]による[[Heavy/ja|ヘビー]]の[[Weapons/ja#heavysecondary|サブ武器]]で、レシーバー部分にストックが取り付けられたポンプアクション式ショットガンです。 |
− | [[ | + | |
+ | マガジンサイズが[[Shotgun/ja|ショットガン]]より40%増えたことにより8発の弾丸を連射できるようになりましたが、代わりに一発あたりのダメージが15%減少してしまいます。 | ||
==ダメージ== | ==ダメージ== | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Hitscan]] | + | | type = [[Hitscan/ja|即着弾]] |
| damage = yes | | damage = yes | ||
| pellet count = 10 | | pellet count = 10 | ||
− | | base = 5.1 / | + | | base = 5.1 / 散弾1発 |
− | | fall off = 2.55 / | + | | fall off = 2.55 / 散弾1発 |
− | | ramp up = 7.65 / | + | | ramp up = 7.65 / 散弾1発 |
− | | point blank = {{tooltip|74-76|118-122 | + | | point blank = {{tooltip|74-76|秒間平均 118-122 ダメージ}} |
− | | medium range = {{tooltip|20-52|17-50 | + | | medium range = {{tooltip|20-52|秒間平均 17-50 ダメージ}} |
− | | long range = {{tooltip|3-22|5-35 | + | | long range = {{tooltip|3-22|秒間平均 5-35 ダメージ}} |
− | | crit = 15.3 / | + | | crit = 15.3 / 散弾1発 |
− | | minicrit = 6.9 / | + | | minicrit = 6.9 / 散弾1発 |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | attack interval = 0. | + | | attack interval = 0.625秒 |
− | | reload first = 1. | + | | reload first = 1.0秒 |
− | | reload more = 0. | + | | reload more = 0.5秒 |
}} | }} | ||
+ | == アイテムセット == | ||
+ | {{set|Black Market Business}} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == クラフト == |
+ | {{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}} | ||
+ | === 設計図 === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Frontier Justice | ||
+ | | ingredient-3 = Homewrecker | ||
+ | | result = Family Business | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | autoresult = Heavy Secondary | ||
+ | }} | ||
+ | === クラフトへの利用 === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Family Business | ||
+ | | ingredient-2 = Refined Metal | ||
+ | | ingredient-2-amount = 4 | ||
+ | | result = Capo's Capper | ||
+ | }} | ||
+ | == 関連実績 == | ||
=== {{class link|Heavy}} === | === {{class link|Heavy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 54: | Line 76: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == これまでの変更点 == |
− | * | + | '''[[June 23, 2011 Patch/ja|2011/06/23 パッチ]]''' ([[Über Update/ja|Überアップデート]]) |
− | * | + | * この武器がゲームに追加された。 |
− | * | + | '''[[June 28, 2011 Patch/ja|2011/06/28 パッチ]]''' |
+ | * Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。 | ||
+ | '''[[July 22, 2011 Patch/ja|2011/07/22 パッチ]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} ダメージペナルティのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("-15% damage done"→"-15% damage penalty") | ||
+ | |||
+ | == バグ == | ||
+ | * 発射やリロードする時にヘビーが武器の全体を使ってポンプアクションをさせている。 | ||
+ | * プレイヤーの主観視点で発射後の薬莢が画面の中央から排出されてしまう。 | ||
+ | * 発射時のマズルフラッシュ(火花)がない。 | ||
+ | * ストック部分がショットガンより大きくなったため、罵倒行為のときにこの武器がヘビーの右手を貫通してしまう。 | ||
+ | * 三人称モデルに薬莢の排出口が存在しない。 | ||
+ | * プレイヤーの主観視点モデルがヘビーの手から少し浮いている。 | ||
+ | * リロード中、メイン攻撃キーとサブ攻撃キーを一緒に押し続けていると、最後の弾薬を詰めた後でもリロードアニメーションがずっと繰り返しっぱなしになる。[[Reserve Shooter/ja|リザーブ・シューター]]、[[Frontier Justice/ja|フロンティア・ジャスティス]]、デフォルト装備の[[Shotgun/ja|ショットガン]]でも同じ問題が発生してしまう。 | ||
+ | |||
+ | == トリビア == | ||
+ | * 「ファミリー・ビジネス」という単語はマフィア組織の{{w|crime families|犯罪ファミリー(一家)}}という言葉から来ております。 | ||
+ | * この武器にはもともと"Soviet Stampede"や"Russian Riot"という名前が考えられていました。コンセプトアートではストック部分に、ソ連国旗のシンボルである鎌と槌、小さな赤い星マークが描かれていました。 | ||
+ | * {{w|ja:ベネリM3|ベネリM3スーパー90}}がこの武器のデザインモデルとなったようです。 | ||
+ | |||
+ | == ギャラリー == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Family Business 1st person.png|一人称視点 | ||
+ | File:FamilyBusiness_Concept.png|"Soviet Stampede"と名付けられた、ファミリー・ビジネスのコンセプトアート | ||
+ | File:Familybusinessold.PNG|公式採用されなかった方のファミリー・ビジネスの旧バージョン | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == 関連項目 == | ||
+ | * [[Heavy strategy/ja#Family Business|ファミリー・ビジネスの基本戦術]] | ||
+ | |||
{{ÜberUpdateNav}} | {{ÜberUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Heavy Nav}} | {{Heavy Nav}} |
Revision as of 09:33, 23 November 2011
「 | おめぇらを殺して、殺して、殺しまくってやる!
聴く
— 弾数が増えた武器を手にしたヘビー
|
」 |
ファミリー・ビジネスはコミュニティによるヘビーのサブ武器で、レシーバー部分にストックが取り付けられたポンプアクション式ショットガンです。
マガジンサイズがショットガンより40%増えたことにより8発の弾丸を連射できるようになりましたが、代わりに一発あたりのダメージが15%減少してしまいます。
目次
ダメージ
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | 即着弾 | |
ダメージ | ||
最大ダメージ | 150% | 7.65 / 散弾1発 |
基本ダメージ | 100% | 5.1 / 散弾1発 |
最小ダメージ | 52.8% | 2.55 / 散弾1発 |
散弾数 | 10 | |
近距離 | 74-76 | |
中距離 | 20-52 | |
遠距離 | 3-22 | |
クリティカル | 15.3 / 散弾1発 | |
ミニクリティカル | 6.9 / 散弾1発 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.625秒 | |
リロード(初回) | 1.0秒 | |
リロード(2回目以降) | 0.5秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アイテムセット
もっと詳しく: アイテムセット
Black Market Business | |
---|---|
セットボーナス |
特殊効果なし |
実演動画
クラフト
関連項目: アイテム作成
設計図
再生メタル | Frontier Justice | Homewrecker | Family Business | |||
+ | + | = |
クラストークン - ヘビー | スロットトークン - サブ | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
クラフトへの利用
Family Business | 精錬メタル | Capo's Capper | ||
+ | x4 | = |
関連実績
ヘビー
|
これまでの変更点
- この武器がゲームに追加された。
- Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。
- [非公開] ダメージペナルティのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("-15% damage done"→"-15% damage penalty")
バグ
- 発射やリロードする時にヘビーが武器の全体を使ってポンプアクションをさせている。
- プレイヤーの主観視点で発射後の薬莢が画面の中央から排出されてしまう。
- 発射時のマズルフラッシュ(火花)がない。
- ストック部分がショットガンより大きくなったため、罵倒行為のときにこの武器がヘビーの右手を貫通してしまう。
- 三人称モデルに薬莢の排出口が存在しない。
- プレイヤーの主観視点モデルがヘビーの手から少し浮いている。
- リロード中、メイン攻撃キーとサブ攻撃キーを一緒に押し続けていると、最後の弾薬を詰めた後でもリロードアニメーションがずっと繰り返しっぱなしになる。リザーブ・シューター、フロンティア・ジャスティス、デフォルト装備のショットガンでも同じ問題が発生してしまう。
トリビア
- 「ファミリー・ビジネス」という単語はマフィア組織のTemplate:Wという言葉から来ております。
- この武器にはもともと"Soviet Stampede"や"Russian Riot"という名前が考えられていました。コンセプトアートではストック部分に、ソ連国旗のシンボルである鎌と槌、小さな赤い星マークが描かれていました。
- Template:Wがこの武器のデザインモデルとなったようです。
ギャラリー
関連項目
|