Difference between revisions of "Powerjack/ja"
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| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
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| level = レベル 5 スレッジハンマー | | level = レベル 5 スレッジハンマー | ||
− | | att-1-positive = キル時にヘルスが + | + | | att-1-positive = キル時にヘルスが +75 回復 |
| att-2-negative = 使用中、近接攻撃による被ダメージ +20% | | att-2-negative = 使用中、近接攻撃による被ダメージ +20% | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''パイロ'''の改造アイテムの思い|ルルル フロララルルル!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}} | {{Quotation|'''パイロ'''の改造アイテムの思い|ルルル フロララルルル!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}} | ||
− | ''' | + | '''{{Item name|Powerjack}}'''は[[pyro/ja|パイロ]]の[[Contribution page/ja|コミュニティメイド]]の[[Weapons/ja#pyromelee|近接武器]]です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。 |
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− | [[Fire Axe/ja|消防斧]] | + | [[Fire Axe/ja|消防斧]]と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが75ポイント回復します。しかし、使用中は敵の近接攻撃によるダメージが+20%になってしまいます。 |
− | + | キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、[[overheal/ja|オーバーヒール]]として与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは100%へと戻っていきます。 | |
− | + | {{Item name|Powerjack}}のキルアイコンの作者は[http://steamcommunity.com/id/hyena-dip HyenaDip]さんです。 | |
== ダメージと動作時間 == | == ダメージと動作時間 == | ||
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{{Blueprint | autoresult = Pyro melee}} | {{Blueprint | autoresult = Pyro melee}} | ||
===クラフトへの利用=== | ===クラフトへの利用=== | ||
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{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Powerjack | | ingredient-1 = Powerjack | ||
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== これまでの変更点 == | == これまでの変更点 == | ||
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+ | * {{Item name|Powerjack}}をゲームに追加。 | ||
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− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} {{Item name|Powerjack}}は2011/1/7のパッチ前の機能に戻しました。 |
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* [[melee/ja|近接]]武器を粘着爆弾を破壊するように直しました。 | * [[melee/ja|近接]]武器を粘着爆弾を破壊するように直しました。 | ||
* item_whitelistを使って武器の制限をしているときにセットのボーナスを得られたのを修正した。 | * item_whitelistを使って武器の制限をしているときにセットのボーナスを得られたのを修正した。 | ||
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− | * | + | * プレイヤーの[[health/ja|ヘルス]]ボーナスはキルした武器より現在使用している武器で計算されていたのを修正。 |
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− | * | + | * {{Undocumented}} この武器を{{Item link|Sharpened Volcano Fragment}}の設計図から削除。 |
− | '''[[ | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/ja|Hatless アップデート]]) |
− | * | + | * 武器の [[crit/ja|ランダムクリティカルヒット]]なし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前までは与ダメージ+25%でした)。 |
+ | * {{Item name|Powerjack}}に「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加。 | ||
− | ''' | + | '''2011/7/12''' |
− | * | + | * {{item server}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。 |
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+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} この武器を{{Item link|Third Degree}}の設計図に追加。 | ||
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==バグ== | ==バグ== | ||
* この武器のキルアイコンをモデルの形と同じではありません。モデルと違って、ジャッキのクランクはバッテリーのストラップの反対側にいます。 | * この武器のキルアイコンをモデルの形と同じではありません。モデルと違って、ジャッキのクランクはバッテリーのストラップの反対側にいます。 | ||
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− | File:Powerjack 1st person red.png| | + | File:Powerjack 1st person red.png|REDの一人称視点 |
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==関連項目== | ==関連項目== | ||
− | * [[Pyro strategy/ja#パワージャック| | + | * [[Pyro strategy/ja#パワージャック|{{Item name|Powerjack}}の基本戦術]] |
* [[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]] | * [[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]] | ||
Revision as of 00:29, 2 February 2012
「 | ルルル フロララルルル!
聴く
— パイロの改造アイテムの思い
|
」 |
Powerjackはパイロのコミュニティメイドの近接武器です。チーム色のバッテリーを太くて黄色いゴムバンドでアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。
消防斧と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーのヘルスが75ポイント回復します。しかし、使用中は敵の近接攻撃によるダメージが+20%になってしまいます。
キル時の回復でヘルスが100%以上になる場合、オーバーヒールとして与えられ最高でヘルスを260まで増大可能です。普通のオーバーヒールと同様に、100%以上のヘルスは100%へと戻っていきます。
Powerjackのキルアイコンの作者はHyenaDipさんです。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 56-74 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 75-101 | |
ヒーリング | ||
自分の回復 | 75 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アイテムセット
もっと詳しく: アイテムセット
The Gas Jockey's Gear | |
---|---|
セットボーナス |
Leave a Calling Card on your victims |
実演動画
クラフト
関連項目: クラフト
設計図
Axtinguisher | 再生メタル | Powerjack | ||
+ | = |
クラストークン - パイロ | スロットトークン - 近接 | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
クラフトへの利用
再生メタル | Axtinguisher | Powerjack | Third Degree | |||
+ | + | = |
Powerjack | 精錬メタル | Attendant | ||
+ | x4 | = |
関連実績
パイロ
|
|
これまでの変更点
2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
- Powerjackをゲームに追加。
- [非公開] この武器をAttendantの設計図に追加。
- [非公開] Powerjackは2011/1/7のパッチ前の機能に戻しました。
- 近接武器を粘着爆弾を破壊するように直しました。
- item_whitelistを使って武器の制限をしているときにセットのボーナスを得られたのを修正した。
- [非公開] この武器をSharpened Volcano Fragmentの設計図に追加。
- Powerjackのモデルがより繊細になった(新しいLODなど)。
- プレイヤーのヘルスボーナスはキルした武器より現在使用している武器で計算されていたのを修正。
- [非公開] この武器をSharpened Volcano Fragmentの設計図から削除。
2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)
- 武器の ランダムクリティカルヒットなし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前までは与ダメージ+25%でした)。
- Powerjackに「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加。
2011/7/12
- [非公開] この武器をThird Degreeの設計図に追加。
バグ
- この武器のキルアイコンをモデルの形と同じではありません。モデルと違って、ジャッキのクランクはバッテリーのストラップの反対側にいます。
ギャラリー
関連項目
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