Difference between revisions of "Gun Mettle Update/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Poprawione bronie: Added Demo translations)
(Poprawione bronie: Safety Save)
Line 218: Line 218:
 
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=11 | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]]
 
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=11 | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]]
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
| {{c|+|Added:}} Added 20% damage resistance while spun up
+
| {{c|+|Dodano:}} Dodano +20% odporności na obrażenia gdy broń jest rozkręcona
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}}
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}}
| {{c|+|Added:}} Now 20% more accurate (less spread)
+
| {{c|+|Dodano:}} Tomisław jest teraz 20% bardziej celny (zmniejszono rozrzut pocisków)
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Increased spin up bonus from 10% to 20%
+
| {{c|+|Dodano:}} Szybkość rozkręcania broni zwiększona z 10% do 20%
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
| {{c|+|Added:}} Added 20% damage resistance while spun up
+
| {{c|+|Dodano:}} Dodano +20% odporności na obrażenia gdy broń jest rozkręcona
 
|-
 
|-
| {{c|=|Added:}} Stun amount now has distance falloff. Decreases starting at 512hu down to zero stun at 1536Hu
+
| {{c|=|Dodano:}} Siła spowolnienia spada wraz z odległością od celu. Zmniejszanie się spowolnienia zaczyna się na 512hu aż do zerowej wartości na 1536Hu
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}}
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}}
| {{c|+|Added:}}Now has +15% increased attack speed
+
| {{c|+|Dodano:}} Zwiększono szybkość ataku o 15%
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
| {{c|+|Added:}} Now has +10 health on hit
+
| {{c|+|Dodano:}} Trafienie odnawia 10 punktów zdrowia
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
| {{c|+|Added:}} Now has 3 second speed boost on hit
+
| {{c|+|Dodano:}} Przy uderzeniu gracz otrzymuje trzysekundowe przyśpieszenie
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
| {{c|-|Added:}} Now has 10 second cool down on use
+
| {{c|-|Dodano:}} Między używaniem trzeba odczekać 10 sekund
 
|-
 
|-
|{{c|+|Changed:}} Can now overheal up to 400hp
+
|{{c|+|Zmieniono:}} Tabliczka nadlecza do 400hp
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Can be thrown (alt-fire) as a small medkit for other players to use
+
| {{c|+|Dodano:}} Może zostać wyrzucona (używajćc przycisku alternatywnego strzału), działa wtedy jak mini apteczka
 
|-
 
|-
 
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=17 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
 
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=17 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
 
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
 
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
| {{c|+|Added:}} Mini Sentry Guns can now be repaired
+
| {{c|+|Dodano:}} Mini Działka Strażnicze mogą być naprawiane
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Mini Sentry Guns can now be Wrench construction boosted
+
| {{c|+|Zmieniono:}} Budowa Mini Działek Strażniczych może być przyśpieszona uderzeniami klucza
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Mini Sentry base build speed decreased. Mini Sentry Guns that are Wrench boosted build slightly faster than previously.
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Szybkość budowy Mini Działek Strażniczych została zmniejszona. Działka, które uderzane są kluczem budują się odrobinę szybciej niż wcześniej.  
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Mini Sentry Guns start at 50% health on construction and gain health during construction instead of starting at 100%
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Budujące się Mini Działka Strażnicze mają 50% życia, które zwiększa się do 100% gdy są w pełni wybudowane
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Metal gibs from destroyed Mini Sentry Guns no longer grant any metal.
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Metal z Mini Działek Strażniczych nie moze być podniesiony
 
|-
 
|-
 
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
 
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
| {{c|-|Changed:}} Uber and Cloak drain decreases over distance from target. Decreases start at 512 Hammer Units (Hu) from target and reach 0 drain at 1536Hu
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Ilość zabieranego Ubera i Niewidzialności jest zależna od odległości od celu. Spadek zaczyna się na 512Hu, natomiast gdy wróg znajduje się w odległości 1536Hu efekt nie działa)
 
|-
 
|-
 
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
| {{c|+|Changed:}} Decreased cost of long range building pick up from 130 metal to 100 metal
+
| {{c|+|Zmieniono:}} Zmniejszono koszt podniesienia konstrukcji na odległość ze 130 jednostek metalu na 100 jednostek metalu
 
|-
 
|-
 
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
 
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
| {{c|-|Changed:}}Ammo and Repair given to a shielded Sentry is reduced by the strength of the shield (66% reduced) when shield is active
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Amunicja i zdrowie, odnawiane działku z tarczą Poskramiacza, są zmniejszone o wartość tarczy, czyli 66%  
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Engineer death keeps the Wrangled sentry shielded and disabled for 3 seconds, same as when Wrangler is switched away. (Previously Engineer death caused disable state for only 1 second)
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Śmierć Inżyniera sprawia, że działko ma efekt tarczy i jest wyłączone przez trzy sekundy, tak samo gdy Poskramiacz jest zmieniony na inną broń (Wcześniej, śmierć Inżyniera sprawiała, że działko posiadało tarczę tylko przez sekundę)
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
|{{c|=|Changed:}}With the change to Base Construction boost, Jag bonus has improved. 30% increase of 1.5x makes a total of 1.95x (total of 2.95x when base speed is added)
+
|{{c|=|Zmieniono:}} Ze względu na zmianę sposobu w jaki budowane są konstrukcje bonus Kła został ulepszony. 30% z 1.5x daje 1.95x (dodając to do podstawowej szybkości 1.5x z Kłem budowanie jest 2.95x szybsze)
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Added +15% swing speed.
+
| {{c|+|Dodano:}} Dodano +15 do szybkości uderzania
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Added 20% repair penalty. Repairs will give up to 80hp per swing instead 100hp per swing.
+
| {{c|-|Dodano:}} Dodano 20% kary do napraw. Naprawy będą odnawiały 80hp za uderzenie zamiast 100hp
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
| {{c|=|Added:}} Projectile destruction has been moved to alt-fire at the cost of -15 per shot. There is a 0.5s cool down between attempts and refire
+
| {{c|=|Dodano:}} Niszczenie pocisków znajduje się teraz pod alternatywnym strzałem. Miedzy strzałami trzeba odczekać 0.5 sekundy, koszt strzału wynosi 15 metalu
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Added:}} Cannot pick up buildings when the Short Circuit is deployed
 
| {{c|-|Added:}} Cannot pick up buildings when the Short Circuit is deployed
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
| {{c|=|Added:}} Previous penalties have been removed and replaced with the following:
+
| {{c|-|Dodano:}} Poprzednie minusy zostały usunięte i zastąpione nowymi:
 
|-
 
|-
| Construction hit speed boost decreased by 50%
+
| Prędkość uderzania budowli zmniejszona o 50%
 
|-
 
|-
| 50% less metal from pickups and Dispensers
+
| 50% mniej metalu z paczek z amunicją i Zasobników
 
|-
 
|-
 
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=6 | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|medic}}</span>]]
 
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=6 | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|medic}}</span>]]
 
!style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
 
!style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
| {{c|-|Added:}} Vaccinator Uber deploys now always take exactly 1 bar of Ubercharge.
+
| {{c|-|Dodano:}} Uber Zaszczepiacza zabiera teraz dokładnie jeden ładunek Ubercharge
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Vaccinator Uber deploys give the patient a 2.5 second bubble of 75% damage resistance of the current resist type and full crit resistance to that type. These bubbles do not disappear if the Medic stops targeting the current patient. Multiple bubbles of different types can be applied to the same patient or multiple patients given the same resist uber each consuming 1 charge.
+
| {{c|+|Dodano:}} Uber Zaszczepiacza daje pacjentowi 2.5 sekundową bańkę zapewniąjacą 75% odporności na wybrane obrażenia i pełną odporność na ataki krytyczne z obrażeń wybranego typu. Gdy gracz przestaje leczyć bańka nie znika. Bańki różnych typów mogą być użyte na tym samym pacjencie lub na kilku innych, wszystkie z nich konsumują jeden ładunek.  
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Vaccinator uber build now suffers the same penalties as other mediguns when it comes to multiple medics on the same target and max overhealed patients.
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Uber Zaszczepiacza ma teraz takie same kary jak inne mediguny, ładuje się wolniej gdy kilku medyków leczy ten sam cel, oraz gdy leczony gracz ma nadwyżkę zdrowia
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}}Decreased the bonus healing a Medic received for properly selecting the right damage resistance type from 25% of incoming damage to 10% of incoming damage
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Zmniejszono bonusowe zdrowie, które Medyk otrzymywał za odpowiedni dobór odporności z 25% do 10% otrzymywanego przez pacjenta zdrowia
 
|-
 
|-
| {{c|=|Added:}} Added Penalty of 66% decreased ubercharge build rate while healing a overhealed patient
+
| {{c|=|Dodano:}} Uber ładuje się 66% wolniej na nadleczonych pacjentach
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}}
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}}
| {{c|-|Added:}} Added 10% attack speed penalty
+
| {{c|-|Dodano:}} Zmniejszono prędkość ataku o 10%
 
|-
 
|-
 
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|sniper}}</span>]]
 
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|sniper}}</span>]]
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
| {{c|+|Added:}} Jarate now applies on all scoped shots, duration scales with charge duration (2 to 8 seconds)
+
| {{c|+|Dodano:}} Sikwondo aplikuje się teraz na każdy trafiony cel, długość trwania efektu zależy od naładowania broni (od 2 do 8 sekund)  
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
 
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
| {{c|+|Added:}} No longer lose heads on miss
+
| {{c|+|Dodano:}} Naliczone głowy nie są tracone przy nietrafionym strzale
 
|-
 
|-
| {{c|-|Added:}} Collecting a head requires a headshot kill and not just a headshot
+
| {{c|-|Dodano:}} Aby głowa została naliczona, należy zabić cel, nie tylko trafić
 
|-
 
|-
 
| {{c|=|Changed:}} Each head boosts charge rate by 25% up to 200%
 
| {{c|=|Changed:}} Each head boosts charge rate by 25% up to 200%
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Charge rate penalty changed from -20% to -50%.
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Zwiększony czas ładowania z -20% na -50%
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Now requires 2 headshot kills to be back at base speed and 6 kills for 200% charge rate
+
| {{c|+|Zmieniono:}} Aby uzyskać podstawowy czas ładowania należy zebrać 2 głowy, 6 głów daje nam 200% szybkości ładowania
 
|-
 
|-
 
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
 
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
| {{c|+|Changed:}} Removed increased damage taken penalty
+
| {{c|+|Zmieniono:}} Usunięto zwiększenie otrzymywanych obrażeń
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}}
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}}
| {{c|-|Changed:}} Changed penalty from +20% fire vulnerability to +20% damage vulnerability while active
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Zmieniono +20% odporności na ogień na +20% odporności na ogień, gdy broń jest dobyta
 
|-
 
|-
 
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=19 | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]]
 
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=19 | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]]
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
| {{c|=|Changed:}} Changed fire immunity for 3 seconds to fire immunity for 1 second and 10 seconds of afterburn immunity
+
| {{c|=|Zmieniono:}} Zmieniono odporność na ogień z 3 do 1 sekundy i 10 sekund odporności na zostanie podpalonym
 
|-
 
|-
| {{c|-|Changed:}} Removed silent killer attribute
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Broń już nie posiada atrybuty cichego zabójcy
 
|-
 
|-
| {{c|+|Added:}} Spy-cicle recharge timer can now be reduced by picking up ammo boxes
+
| {{c|+|Dodano:}} Szybkość regeneracji Zamrożonego Agenta można przyśpieszyć zbierając pudełka z amunicją
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
| {{c|-|Changed:}} Changed +20% damage bonus while undisguised to +20% damage bonus while disguised
+
| {{c|-|Zmieniono:}} Zmieniono +20% obrażeń będąc nieprzebranym na +20% obrażeń w przebraniu
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}}
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}}
| {{c|+|Added:}} Added 3 second speed gain on kill
+
| {{c|+|Dodano:}} Dodano trzysekundowy bonus prędkości po zabójstwie
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}}
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}}
| {{c|+|Changed:}} Health penalty reduced from -65 to -55 (70 Health total)
+
| {{c|+|Zmieniono:}} Zmniejszono ilość odejmowanego podstawowego zdrowia z -65 na -55 (Co daje w sumie 70 punktów zdrowia)
 
|-
 
|-
| {{c|+|Changed:}} Minimum Health gain of 75 on kill
+
| {{c|+|Zmieniono:}} Maksymalne zdrowie jakie możemy uzyskać za zabójstwo to 75 punktów
 
|-
 
|-
|{{c|+|Changed:}} Maximum overheal from Kunai increased from 195 to 210
+
|{{c|+|Zmieniono:}} Maksymalne nadleczenie z Kunaia zwiększone z 195 do 210
 
|-
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}}
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}}

Revision as of 18:19, 29 July 2015

Ten artykuł dotyczy nowej zawartości wydanej w aktualizacji. Dane dotyczące aktualizacji samej w sobie znajdziesz tutaj: Aktualizacja z 2 lipca 2015.
Gun Mettle Update.png

Gun Mettle jest jedną z głównych aktualizacji, która wprowadziła skórki do broni, cztery nowe mapy oraz trzy nowe drwiny. is a major update that introduced weapon skins, 4 new maps, and 3 new taunts. Wprowadzono rówież Gun Mettle Campaign/pl, trzymiesięczne wydarzenie pozwalające graczom brać udział w wyzwaniach pozwalających odblokowywać jedyne w swoim rodzaju bronie i ekskluzywne skrzynki. Aby brać udział w kampani gracz musi kupić Gun Mettle Campaign Pass/pl.

Zmiany

Mapy

Nazwa Zdjęcie Tryb gry Nazwae pliku
Borneo Pl Borneo.jpg Payload
BLU Bombcart.png
pl_borneo
Powerhouse 160px Control Point
Controlpoint.png
cp_powerhouse
Snowplow Cp snowplow.jpg Control Point
Controlpoint.png
cp_snowplow
Suijin Suijin main.jpg King of the Hill
Controlpoint.png
koth_suijin

Drwiny

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Proletariat Posedown Proletariacka poza
Leaderboard class spy.png
Spy
Box Trot Kartonowe szpiegostwo
TF2 crosshair orange.png
All classes
Kazotsky Kick Kozacki kop

Narzędzia

Osobny artykuł: Narzędzia
Concealed Killer Weapons Case Skrzynia skrytego mordercy
Gun Mettle Campaign Coin Żeton kampanii „Siła charakteru”
Gun Mettle Key Klucz aktualizacji „Siła charakteru”
Gun Mettle Campaign Pass Przepustka do kampanii „Siła charakteru”
Powerhouse Weapons Case Skrzynia Powerhouse

Poprawione Klasy

Klasa Zmiany
Leaderboard class heavy.png
Gruby
Pictogram plus.png Zmieniono: Odporność na obrażenia z Miniguna Działek poziomu 2 i 3 zmniejszona. Odporność Działka poziomu 2 zmieniona z 20% na 15% natomiast Działka poziomu 3 z 33% na 20%.
Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Pictogram comment.png Zmieniono: Przyśpieszenia budowy (uderzenia klucza, ponownie rozstawienie budowli) z różnych źródeł od tej pory są dodawane, nie mnożone jak to było poprzednio. Obliczenia są bazowane na podstawowej prędkości budowania wynoszącej 1.
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmiana klucza już nie powoduje zniszczenia wszystkich konstrukcji, chyba że zmieniamy typ konstrukcji (zmiana z Klucza na Jednorękiego Bandytę lub na odwrót).
Pictogram plus.png Zmieniono: Zwiększono szybkość budowania poprzez uderzanie kluczem o 50%. Konstrukcje budowane są 2.5 razy szybciej, wcześniej budowały się z podwójną prędkością (jest to dodanie 1.5 przyśpieszenia z klucza do podstawowej szybkości).
Pictogram plus.png Zmieniono: Ponowne postawienie Teleportu lub Zasobnika sprawia, że buduje się on 50% szybciej (2.5 razy szybciej bez uderzania kluczem, 5.5 razy szybciej z użyciem klucza).
Pictogram plus.png Zmieniono: Kara szybkość poruszania się podczas przenoszenia budowli zmniejszona z 25% do 10%.
Pictogram minus.png Zmieniono: Koszt naprawy zwiększony z 20 jednostek metalu do 33 jednostek potrzebnych do odnowienia 100hp, czyli jednego uderzenia kluczem (zmiana z 5hp na metal do 3hp na metal).
Leaderboard class spy.png
Szpieg
Pictogram plus.png Zmieniono: Animacja przeładowaniaRewolwera nie zasłania już celownika gracza.
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmiana na nowe przebranie teraz zajmuje tylko 0.5 sekundy w przeciwieństwie do 2 sekund.
Pictogram plus.png Dodano: Gdy szpieg jest niewidzialny, otrzymuje 20% mniejsze obrażenia ze wszystkich źródeł.
Pictogram plus.png Dodano: Gdy szpieg jest niewidzialny, negatywne efekty (ogień, sikwondo, mleko, krwawienie) trwają krócej.
Pictogram plus.png Zmieniono: Zwiększono obrażennia Rewolweru na zsapowanych Działkach z 33% do 66%.

Poprawione bronie

Klasa Broń Zmiany
Leaderboard class scout.png
Skaut
Baby Face's Blaster
Browning Baby Face'a
Pictogram minus.png Dodano: Dodano redukcję sprintu przy otrzymywaniu obrażeń
Pictogram minus.png Zmieniono: Zwiększono redukcję sprintu przy skoku w powietrzu
Shortstop
Wstrzymywacz
Pictogram comment.png Zmieniono: Zmieniono używanie amunicji drugorzędnej na pierwszorzędna
Pictogram minus.png Zmieniono: Bierne efekty do leczenia i odepchnięcia są aktywne tylko, gdy broń jest dobyta
Fan O'War
Wachlarz wojenny
Pictogram plus.png Dodano: Zadaje obrażenia krytyczne zamiast mini krytycznych
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmniejszono karę do obrażeń z -90% do -75%
Pretty Boy's Pocket Pistol
Poręczny pistolet Pretty Boya
Pictogram minus.png Zmieniono: Bierne efekty Poręcznego Pistoletu Pretty Boya działają tylko gdy broń jest dobyta
Pictogram minus.png Zmieniono: Usunięto bonus dający +15 zdrowia
Pictogram plus.png Dodano: Dodano uzdrawianie trzech punktów zdrowia za uderzenie
Pictogram comment.png Zmieniono: Zmieniono +50% odporności na ogień na +20% odporności na wszystkie obrazenia, gdy broń jest dobyta
Leaderboard class soldier.png
Żołnierz
Air Strike
Atak powietrzny
Pictogram plus.png Usunięto: Usunięto zmniejszenie magazynka
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmieniono zmniejszone pole rażenia z -15% do -10%
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmieniono zmniejszone obrażenia z -25% do -15%
Pictogram minus.png Zmieniono: Redukcja obrażeń przy rakietowym skoku zmniejszona z -25% do -15%
Equalizer
Wyrównywacz
Escape Plan
Plan ucieczki
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmieniono blokowanie leczenia na leczenie zmniejszone o 90% gdy bron jest dobyta
Black Box
Czarna skrzynka
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmieniono +15 zdrowia przy trafieniu na +20 zdrowia co atak
Pictogram comment.png Zmieniono: Zmieniono sposób w jaki naliczane są punkty zdrowia za zadawanie obrażeń wybuchami. Zdrowie jest teraz naliczane co atak i skaluje się z zadanymi obrażeniami, maksymalne uleczenie otrzymamy zadając podstawowe obrażenia danej broni. (np. zadanie 45 obrażeń odnawia mam +10 zdrowia dlatego, że podstawowo broń zadaje 90 obrażeń. Uderzenie trzech przeciwników po 45 punków zdrowia daje nam 135 zadanych obrażeń, jednak wciąż otrzymamy tylko +20 zdrowia)
Liberty Launcher
Wyrzutnia wolności
Pictogram plus.png Dodano: Zwiększono pojemność magazynka o +25%
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Flare Gun
Pistolet sygnałowy
Pictogram comment.png Dodano: Do opisu dodano informacje informującą o 100% atakach krytycznych przeciwko płonącym wrogom
Scorch Shot
Piekąca palba
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmieniono zmniejszone obrażenia z -50% do -35%
Pictogram plus.png Dodano: Broń ma zwiększone odepchnięcie przeciwko płonącym wrogom
Pictogram plus.png Zmieniono: Zwiększono wielkość wybuchu z 92Hu do 110Hu
Pictogram plus.png Dodano: Uderzenia i wybuchy zawsze zadają obrażenia mini krytyczne przeciwko płonącym celomH
Detonator
Detonator
Pictogram comment.png Dodano: Do opisu dodano informacje informującą o 100% atakach mini krytycznych przeciwko płonącym wrogom
Pictogram plus.png Zmieniono: Lekko zwiększono wysokość wybuchowego skoku przy wykonywaniu go z użyciem Detonatora
Pictogram plus.png Zmieniono: Zwiększono wielkość wybuchu z 92Hu do 110Hu
Pictogram plus.png Dodano: Zdetonowane eksplozje również zadają obrażenia mini krytyczne przeciwko płonącym wrogom
Pictogram minus.png Zmieniono: Zwiększono zmniejszone obrażenia do -25%
Pictogram minus.png Zmieniono: Zwiększono obrażenia zadawane sobie z +25% do +50%
Powerjack
Lewarek
Pictogram minus.png Zmieniono: Zredukowano zdrowie przyznawane za zabójstwo z +75hp na +25hp
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Tide Turner
Sterburta
Pictogram plus.png Zmieniono: Zadanie sobie obrażeń już nie skraca szarży
Pictogram plus.png Zmieniono: Obrażenia od upadku już nie skracają szarży
Pictogram plus.png Zmieniono: Ilość zabieranego poziomu naładowania szarży przy otrzymywaniu obrażeń zmniejszona z 3 do 1 za jeden punkt obrażeń
Ali Baba's Wee Booties
Malutkie butki Ali Baby Bootlegger
Kuternoga
Pictogram plus.png Dodano: Dodano bonus w postaci zwiększenia prędkości poruszania o +10%
Pictogram comment.png Zmieniono: Zmieniono otrzymywanie 25 punktów szarży za zabójstwo na 25 punktów szarży za zabójstwo bronią białą
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram comment.png Zmieniono: Zmieniono otrzymywanie 25 punktów szarży za zabójstwo na 25 punktów szarży za zabójstwo bronią białą
Loch-n-Load
Loch-n-Load
Pictogram minus.png Zmieniono: Zmieniono +20 obrażeń na +20% obrażeń przeciwko konstrukcjom
Iron Bomber
Żelazny bombardier
Pictogram plus.png Changed: Usunięto -10% obrażeń z granatów wybuchających po upływie czasu
Pictogram plus.png Changed: Zwiększono pole rażenia z 80% do 85%
Quickiebomb Launcher
Wyrzutnik szybkobomb
Pictogram comment.png Dodano: Wysokość obrażeń jest bazowana na poziomie naładowania podczas wystrzału bomby
Ullapool Caber
Ullapoolski pal
Pictogram minus.png Zmieniono: Zmniejszono podstawowe obrażenia wybuchu ze 100 na 75
Pictogram minus.png Zmieniono: Zmniejszono bonus do obrażeń dla ataków z bliska. Teraz jest taki sam jak inne bronie zadające obrażenia od wybuchu
Leaderboard class heavy.png
Gruby
Brass Beast
Mosiężna bestia
Pictogram plus.png Dodano: Dodano +20% odporności na obrażenia gdy broń jest rozkręcona
Tomislav
Tomisław
Pictogram plus.png Dodano: Tomisław jest teraz 20% bardziej celny (zmniejszono rozrzut pocisków)
Pictogram plus.png Dodano: Szybkość rozkręcania broni zwiększona z 10% do 20%
Natascha
Natasza
Pictogram plus.png Dodano: Dodano +20% odporności na obrażenia gdy broń jest rozkręcona
Pictogram comment.png Dodano: Siła spowolnienia spada wraz z odległością od celu. Zmniejszanie się spowolnienia zaczyna się na 512hu aż do zerowej wartości na 1536Hu
Family Business
Rodzinny interes
Pictogram plus.png Dodano: Zwiększono szybkość ataku o 15%
Warrior's Spirit
Dusza wojownika
Pictogram plus.png Dodano: Trafienie odnawia 10 punktów zdrowia
Eviction Notice
Nakaz eksmisji
Pictogram plus.png Dodano: Przy uderzeniu gracz otrzymuje trzysekundowe przyśpieszenie
Dalokohs Bar
Tabliczka Ladyczeko
Pictogram minus.png Dodano: Między używaniem trzeba odczekać 10 sekund
Pictogram plus.png Zmieniono: Tabliczka nadlecza do 400hp
Pictogram plus.png Dodano: Może zostać wyrzucona (używajćc przycisku alternatywnego strzału), działa wtedy jak mini apteczka
Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Gunslinger
Jednoręki bandyta
Pictogram plus.png Dodano: Mini Działka Strażnicze mogą być naprawiane
Pictogram plus.png Zmieniono: Budowa Mini Działek Strażniczych może być przyśpieszona uderzeniami klucza
Pictogram minus.png Zmieniono: Szybkość budowy Mini Działek Strażniczych została zmniejszona. Działka, które uderzane są kluczem budują się odrobinę szybciej niż wcześniej.
Pictogram minus.png Zmieniono: Budujące się Mini Działka Strażnicze mają 50% życia, które zwiększa się do 100% gdy są w pełni wybudowane
Pictogram minus.png Zmieniono: Metal z Mini Działek Strażniczych nie moze być podniesiony
Pomson 6000
Pomson 6000
Pictogram minus.png Zmieniono: Ilość zabieranego Ubera i Niewidzialności jest zależna od odległości od celu. Spadek zaczyna się na 512Hu, natomiast gdy wróg znajduje się w odległości 1536Hu efekt nie działa)
Rescue Ranger
Ryzykowny ratunek
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmniejszono koszt podniesienia konstrukcji na odległość ze 130 jednostek metalu na 100 jednostek metalu
Wrangler
Poskramiacz
Pictogram minus.png Zmieniono: Amunicja i zdrowie, odnawiane działku z tarczą Poskramiacza, są zmniejszone o wartość tarczy, czyli 66%
Pictogram minus.png Zmieniono: Śmierć Inżyniera sprawia, że działko ma efekt tarczy i jest wyłączone przez trzy sekundy, tak samo gdy Poskramiacz jest zmieniony na inną broń (Wcześniej, śmierć Inżyniera sprawiała, że działko posiadało tarczę tylko przez sekundę)
Jag
Kieł
Pictogram comment.png Zmieniono: Ze względu na zmianę sposobu w jaki budowane są konstrukcje bonus Kła został ulepszony. 30% z 1.5x daje 1.95x (dodając to do podstawowej szybkości 1.5x z Kłem budowanie jest 2.95x szybsze)
Pictogram plus.png Dodano: Dodano +15 do szybkości uderzania
Pictogram minus.png Dodano: Dodano 20% kary do napraw. Naprawy będą odnawiały 80hp za uderzenie zamiast 100hp
Short Circuit
Krótkie spięcie
Pictogram comment.png Dodano: Niszczenie pocisków znajduje się teraz pod alternatywnym strzałem. Miedzy strzałami trzeba odczekać 0.5 sekundy, koszt strzału wynosi 15 metalu
Pictogram minus.png Added: Cannot pick up buildings when the Short Circuit is deployed
Eureka Effect
Efekt eureki
Pictogram minus.png Dodano: Poprzednie minusy zostały usunięte i zastąpione nowymi:
Prędkość uderzania budowli zmniejszona o 50%
50% mniej metalu z paczek z amunicją i Zasobników
Leaderboard class medic.png
Medyk
Vaccinator
Zaszczepiacz
Pictogram minus.png Dodano: Uber Zaszczepiacza zabiera teraz dokładnie jeden ładunek Ubercharge
Pictogram plus.png Dodano: Uber Zaszczepiacza daje pacjentowi 2.5 sekundową bańkę zapewniąjacą 75% odporności na wybrane obrażenia i pełną odporność na ataki krytyczne z obrażeń wybranego typu. Gdy gracz przestaje leczyć bańka nie znika. Bańki różnych typów mogą być użyte na tym samym pacjencie lub na kilku innych, wszystkie z nich konsumują jeden ładunek.
Pictogram minus.png Zmieniono: Uber Zaszczepiacza ma teraz takie same kary jak inne mediguny, ładuje się wolniej gdy kilku medyków leczy ten sam cel, oraz gdy leczony gracz ma nadwyżkę zdrowia
Pictogram minus.png Zmieniono: Zmniejszono bonusowe zdrowie, które Medyk otrzymywał za odpowiedni dobór odporności z 25% do 10% otrzymywanego przez pacjenta zdrowia
Pictogram comment.png Dodano: Uber ładuje się 66% wolniej na nadleczonych pacjentach
Solemn Vow
Uroczysta przysięga
Pictogram minus.png Dodano: Zmniejszono prędkość ataku o 10%
Leaderboard class sniper.png
Snajper
Sydney Sleeper
Sydnejski usypiacz
Pictogram plus.png Dodano: Sikwondo aplikuje się teraz na każdy trafiony cel, długość trwania efektu zależy od naładowania broni (od 2 do 8 sekund)
Bazaar Bargain
Dalekosiężny dżezail
Pictogram plus.png Dodano: Naliczone głowy nie są tracone przy nietrafionym strzale
Pictogram minus.png Dodano: Aby głowa została naliczona, należy zabić cel, nie tylko trafić
Pictogram comment.png Changed: Each head boosts charge rate by 25% up to 200%
Pictogram minus.png Zmieniono: Zwiększony czas ładowania z -20% na -50%
Pictogram plus.png Zmieniono: Aby uzyskać podstawowy czas ładowania należy zebrać 2 głowy, 6 głów daje nam 200% szybkości ładowania
Cozy Camper
Wygodnicki wczasowicz
Pictogram plus.png Zmieniono: Usunięto zwiększenie otrzymywanych obrażeń
Bushwacka
Bandyta z buszu
Pictogram minus.png Zmieniono: Zmieniono +20% odporności na ogień na +20% odporności na ogień, gdy broń jest dobyta
Leaderboard class spy.png
Szpieg
Spy-cicle
Zamrożony agent
Pictogram comment.png Zmieniono: Zmieniono odporność na ogień z 3 do 1 sekundy i 10 sekund odporności na zostanie podpalonym
Pictogram minus.png Zmieniono: Broń już nie posiada atrybuty cichego zabójcy
Pictogram plus.png Dodano: Szybkość regeneracji Zamrożonego Agenta można przyśpieszyć zbierając pudełka z amunicją
Enforcer
Egzekutor
Pictogram minus.png Zmieniono: Zmieniono +20% obrażeń będąc nieprzebranym na +20% obrażeń w przebraniu
Big Earner
Gruba ryba
Pictogram plus.png Dodano: Dodano trzysekundowy bonus prędkości po zabójstwie
Conniver's Kunai
Kunai krętacza
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmniejszono ilość odejmowanego podstawowego zdrowia z -65 na -55 (Co daje w sumie 70 punktów zdrowia)
Pictogram plus.png Zmieniono: Maksymalne zdrowie jakie możemy uzyskać za zabójstwo to 75 punktów
Pictogram plus.png Zmieniono: Maksymalne nadleczenie z Kunaia zwiększone z 195 do 210
Cloak and Dagger
Peleryna nożownika
Pictogram plus.png Added: Can now pick up ammo kits for cloak meter while visible. Previously could not pick up ammo packs for cloak. Cloak gain is at a reduced rate when compared to stock Invis Watch on ammo pick up
Dead Ringer
Dzwon zmarłego
Pictogram minus.png Changed: Triggering Feign Death instantly removes 50% cloak meter
Pictogram comment.png Changed: Changed increased drain rate to a decreased drain rate. Overall duration of invisibility is still 7 seconds when accounting for initial spend of 50 cloak meter for triggering Feign Death
Pictogram minus.png Changed: Decreased cloak regen rate from +80% to +50%
Pictogram plus.png Changed: When Feign Death is triggered, the Spy receives a 3 second speed boost
Pictogram comment.png Changed: Initial attack that triggers feign death has its damage reduced by 50%
Pictogram minus.png Changed: Damage resistance on triggering feign death scales over time. 65% to 20% over 3 seconds
Pictogram minus.png Changed: Feign Death stealth has no bump shimmer for 3 seconds
Pictogram minus.png Changed: 3 seconds after triggering Feign Death, the Spy is under normal invisible conditions (20% armor and shimmers if bumped or shot)
Pictogram minus.png Changed: Can no longer pick up ammo for cloak meter while cloaked
Disguise Kit
Zestaw przebrań
Pictogram plus.png Added: Pressing 'reload' (Default bind: R ) also toggles the disguise team.
Leaderboard class soldier.png
Żołnierz
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Leaderboard class heavy.png
Gruby
Leaderboard class engineer.png
Inżynier
Panic Attack
Atak paniki
Pictogram plus.png Changed: Base Fire rate increased (from 15% to 30%)
Pictogram plus.png Added: Added increased switch to speed by +50%
Pictogram plus.png Changed: Base reload speed increased (from 33% to 50%)

Osiągnięcia

W tej aktualizacji dodani pięć nowych osiągnięć.


Powerhouse: Równowaga sił
Powerhouse: Równowaga sił
Wygraj rundę, w której przeciwnik próbował przejąć twój ostatni punkt kontrolny.


Powerhouse: Utrata mocy
Powerhouse: Utrata mocy
Zabij 15 przeciwników, gdy będą przejmować punkt kontrolny.


Powerhouse: Potęga i chwała
Powerhouse: Potęga i chwała
Wygraj 142 rundy.
Powerhouse: Mokra robota
Powerhouse: Mokra robota
Zabij 5 przeciwników znajdujących się w wodzie.


Powerhouse: Przypływ mocy
Powerhouse: Przypływ mocy
Przejmij ostatni punkt kontrolny w ciągu 15 sekund od momentu, gdy stanie się dostępny.

Galeria

Zewnętrzne linki