Difference between revisions of "C.A.P.P.E.R/ja"
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| used-by = [[Scout/ja|スカウト]]、[[Engineer/ja|エンジニア]] | | used-by = [[Scout/ja|スカウト]]、[[Engineer/ja|エンジニア]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
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| availability = | | availability = | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
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| rename = yes | | rename = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
− | | | + | | ammo-loaded = 12 |
− | | reload = | + | | ammo-carried = 36 <small>(スカウト)</small><br>200 <small>(エンジニア)</small> |
+ | | reload = 一括 | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| loadout-prefix = none | | loadout-prefix = none | ||
| level = レベル 1 ピストル | | level = レベル 1 ピストル | ||
| item-description = Turn your enemies in to ash! | | item-description = Turn your enemies in to ash! | ||
+ | | loadout-name = <span style="color: #8847FF;">C.A.P.P.E.R<br><span style="font-size: 12pt; font-family: tf2 secondary;">Commando Grade ピストル</span></span> | ||
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'''{{item name|C.A.P.P.E.R}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Scout/ja|スカウト]]および[[Engineer/ja|エンジニア]]用[[Weapons/ja#scoutsecondary|セカンダリ武器]]です。これはチームカラーの小型光線銃です。 | '''{{item name|C.A.P.P.E.R}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Scout/ja|スカウト]]および[[Engineer/ja|エンジニア]]用[[Weapons/ja#scoutsecondary|セカンダリ武器]]です。これはチームカラーの小型光線銃です。 | ||
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この武器の性能は{{item link|Pistol}}と同じです。 | この武器の性能は{{item link|Pistol}}と同じです。 | ||
{{item name|C.A.P.P.E.R}}はSteamワークショップに[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482073392 投稿された作品]です。 | {{item name|C.A.P.P.E.R}}はSteamワークショップに[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482073392 投稿された作品]です。 | ||
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Revision as of 09:51, 8 October 2015
“早くしようぜ、早く、早く!” この記事は最近追加された要素について記述しています。そのため、推測や不正確な内容およびリンク切れなどを含んでいる可能性があります。 この記事内容に関する新たな情報を提供し編集して頂くことでご助力頂けます。 |
“小っせぇページだな!笑わせんじゃねぇ!” このページはスタブであり、まだ未完成の状態です。 加筆することで Team Fortress Wiki の発展にご助力頂けます。 |
C.A.P.P.E.Rはコミュニティ製のスカウトおよびエンジニア用セカンダリ武器です。これはチームカラーの小型光線銃です。
C.A.P.P.E.Rで倒された敵は、焼却されて橙色にくすぶる燃えカスへ変化し即座に消え去るという、独特な死に方をします。
この武器の性能はピストルと同じです。
C.A.P.P.E.RはSteamワークショップに投稿された作品です。
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
同一データ: ピストル
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | 即着弾 | |
ダメージの種類 | 銃弾 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 遠距離 | |
ダメージ | ||
最大ダメージ | 150% | 22 |
基本ダメージ | 100% | 15 |
最小ダメージ | 52.8% | 8 |
クリティカル | 45 | |
ミニクリティカル | 20 - 30 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.17秒 | |
リロード | エンジニア: 1.36秒 スカウト: 1.25秒 | |
精度回復 | 1.25秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アップデート履歴
- C.A.P.P.E.Rがゲームに追加された。
トリビア
- このアイテムの名前は"Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun"の頭文字をとったものです。[1]
ギャラリー
SteamワークショップでのTemplate:Dictionary/items/c.a.p.p.e.r.のサムネイル画像
参考
関連項目
- [[Basic Scout strategy/ja#ピストル + リスキン|Template:Dictionary/items/c.a.p.p.e.r.の基本戦術(スカウト)]]
- [[Basic Engineer strategy/ja#ピストル + リスキン|Template:Dictionary/items/c.a.p.p.e.r.の基本戦術(エンジニア)]]
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