Difference between revisions of "Byre/fr"

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'''Byre''' est une carte créée par la communauté, de type [[Arena/fr|Arena]], implanté dans un environnement campagnard, similaire à [[2Fort/fr|2Fort]]. La carte est unique en son genre, puisqu'elle contient deux points de contrôle, qui sont immédiatement disponibles. Ainsi, les équipes peuvent remporter la victoire en tuant son adversaire ou en capturant les deux points de contrôle.
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| Les mercenaires ne peuvent même pas finir de construire une grange. Voyons voir s'ils peuvent finir un combat.
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'''Byre''' est une carte arena communautaire. Elle fut ajoutée au jeu avec la [[Invasion Community Update/fr|Mise à Jour Invasion]].
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L'objectif est d'éliminer l'équipe entière ou de capturer deux points de contrôle lorsqu'ils sont disponibles.
  
 
Byre a atteint la 3<sup>ème</sup> place du TF2Maps.net Major Mapping Contest #11, en 2014, avec pour sujet "Mercs vs. Aliens" ("Mercenaires contre Aliens").
 
Byre a atteint la 3<sup>ème</sup> place du TF2Maps.net Major Mapping Contest #11, en 2014, avec pour sujet "Mercs vs. Aliens" ("Mercenaires contre Aliens").
  
== Timing des Points de Contrôle ==
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* Rayon de la mort : Le centre de la carte est séparé par un rayon de la mort. Deux deux côtés du rayon, il y a deux points de contrôle
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* Granges des Équipes : Sur les côtés, il y a des granges colorées par l'équipe détenant respectivement le point A & B. Chaque grange a trois entrées, une à l'arrière, une autre sur le côté et une devant. a sortie arrière contient un petit kit de santé.
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* Cabanes à outils : En face de chaque salle de réapparition, se situe une cabane à outils inachevée. La grange correspondante à l'équipe est à gauche de cette cabane.
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* Fossés : Sur chaque côté de la salle de réapparition des deux équipes, se situe une petit fossé qui conduit à la grange de l'équipe en question. Il y a un petit kit de santé à l'intérieur de ce fossé.
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File:Arena byre 2.jpg|La grange A de l'intérieur
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File:Arena byre 3.jpg|La grange B de l'extérieur
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File:Arena byre 4.jpeg|La salle de réapparition RED
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== Temps de capture du Point de Contrôle ==
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== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
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'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ([[Invasion Community Update/fr|Mise à Jour communautaire Invasion]])
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* {{Undocumented}} Ajout de Byre au jeu.
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== Changelog ==
 
{{Update history | '''b4'''
 
{{Update history | '''b4'''
 
*some more detail
 
*some more detail
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*redid entire layout to be less cramped and flow better, but same general concept and buildings
 
*redid entire layout to be less cramped and flow better, but same general concept and buildings
  
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'''Alpha 1'''
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*Première version
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== Galerie ==
  
== Captures d'écran ==
 
 
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File:Arena byre b40007.jpg|Vue d'ensemble
 
File:Arena byre 2.jpg|1<sup>er</sup> Point de contrôle
 
File:Arena byre 3.jpg|2<sup>ème</sup> Point de contrôle
 
File:Arena byre 4.jpeg|Spawn RED
 
File:Arena byre 5.jpeg|Spawn BLU
 
 
File:Arena byre 6.jpg|L'OVNI
 
File:Arena byre 6.jpg|L'OVNI
 
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* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=23918 Résultats du Map Contest]
 
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=23918 Résultats du Map Contest]
  
{{Custom Map Nav}}
+
{{Invasion Update Nav}}
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{{Maps Nav}}

Revision as of 14:28, 11 October 2015


Byre
Arena byre b40007.jpg
Informations de base
Développeur(s) : Inconnu
Informations sur la carte
Environnement : Ferme, chantier
Cadre : Journée, ensoleillé
«
Les mercenaires ne peuvent même pas finir de construire une grange. Voyons voir s'ils peuvent finir un combat.
— Mise à Jour Invasion
»

Byre est une carte arena communautaire. Elle fut ajoutée au jeu avec la Mise à Jour Invasion.

L'objectif est d'éliminer l'équipe entière ou de capturer deux points de contrôle lorsqu'ils sont disponibles.

Byre a atteint la 3ème place du TF2Maps.net Major Mapping Contest #11, en 2014, avec pour sujet "Mercs vs. Aliens" ("Mercenaires contre Aliens").

Lieux

Vue d'ensemble de Byre
Vue d'ensemble de Byre (avec les intérieurs)
  • Rayon de la mort : Le centre de la carte est séparé par un rayon de la mort. Deux deux côtés du rayon, il y a deux points de contrôle
  • Granges des Équipes : Sur les côtés, il y a des granges colorées par l'équipe détenant respectivement le point A & B. Chaque grange a trois entrées, une à l'arrière, une autre sur le côté et une devant. a sortie arrière contient un petit kit de santé.
  • Cabanes à outils : En face de chaque salle de réapparition, se situe une cabane à outils inachevée. La grange correspondante à l'équipe est à gauche de cette cabane.
  • Fossés : Sur chaque côté de la salle de réapparition des deux équipes, se situe une petit fossé qui conduit à la grange de l'équipe en question. Il y a un petit kit de santé à l'intérieur de ce fossé.

Temps de capture du Point de Contrôle

Points de contrôle Multiplicateur Secondes
Point de capture ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720


Historique des mises à jour

Patch du 6 octobre 2015 (Mise à Jour communautaire Invasion)

  • [Non documenté] Ajout de Byre au jeu.

Changelog

b4
  • some more detail
  • a lot more optimization
  • clipping
  • cubemaps
  • added ufo that goes boom when you win
  • added a small ammo on both sides
  • all classes can get on the shack roofs now

i forgot to make a changelog entry for b3 and im not sure what i actually changed, if anything

b2

  • lotsa detail changes and additions
  • added hole in barns' roofs
  • changed attic platform to planks to make people more vulnerable

b1

  • detail
  • added another attic route to the barns
  • added Overtime
  • tried to add a 10 second unlock period but arena doesn't seem to like that

a3

  • added ufo and laser finale thing (its dumb)
  • will get stalemates working properly later, sorry
  • r.i.p. cool dog screenshot

a2

  • map is now 2cp arena
  • removed final
  • redid entire layout to be less cramped and flow better, but same general concept and buildings

Alpha 1

  • Première version

Galerie

Anecdotes

  • Byre était à l'origine une carte symétrique avec 4 points de contrôle, où les équipes devaient capturer les points de contrôle centraux avant de pouvoir prendre le point de contrôle final.
  • Un total de 15 effets sonores sont assemblés et utilisés pour faire le son du laser, durant la cinématique finale.

Liens externes