Difference between revisions of "PDA/es"

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| marketable    = yes
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== Información para Consolas ==  
 
== Información para Consolas ==  
Note: The console versions do not have a separate Destruction PDA. Both are instead are handled by the Construction PDA, which serves as a single PDA for both functions. After choosing the proper weapon slot to activate the PDA, the player uses the right trigger or ''''R2'''' to construct the selected building if enough Metal is available, and the left trigger or ''''L2'''' to demolish the selected building if it has already been built.
+
Nota: Las versiones de consola no tienen un PDA de Destrucción separado. Ambas versiones en vez de ello están incluidos dentro del PDA de Construcción, el cual sirve como un solo PDA para ambas funciones. Luego de elegir el espacio de arma apropiada para activar el PDA, el jugador usa el gatillo derecho o ''''R2'''' para construir la construcción seleccionada si tiene suficiente metal disponible, y el gatillo izquierdo o ''''L2'''' para destruir la construcción seleccionada si ya se encuentra construida.
  
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-name = Construction PDA
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  | item-name = PDA de Construcción
 
  | custom-icon = Backpack_PDA_builder.png
 
  | custom-icon = Backpack_PDA_builder.png
 
  | item-type = PDA
 
  | item-type = PDA
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
*Arreglados los modelos de la PDA que tenían el skin [[RED/es|RED]] en el equipo [[BLU/es|BLU]].
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* Arreglados los modelos de la PDA que tenían el skin [[RED/es|RED]] en el equipo [[BLU/es|BLU]].
  
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
* {{Undocumented}} Añadido un slot de PDA de construccion en la pantalla de personalizar el Engineer.
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* {{Undocumented}} Añadido un espacio de PDA de Construccion en la pantalla de personalizar el Engineer.
* {{Undocumented}} Ahora se puede cambiar de nombre a la PDA.
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* {{Undocumented}} Ahora se puede cambiar de nombre al PDA.
* {{Undocumented}} La PDA de construccion y la PDA de demolicion ahora aparecen en el inventario, cuando estas viendo los objetos de stock.
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* {{Undocumented}} El PDA de Construccion y la PDA de Destrucción ahora aparecen en el inventario, cuando estas viendo los objetos por defecto.
  
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
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'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
* Se ha añadido el aspecto [[Strange/es|raro]] para la PDA de construccion.
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* Se ha añadido la calidad [[Strange/es|Rara]] para el PDA de Construcción.
  
 
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
 
'''{{Patch name|6|11|2014}} #1'''
* {{undocumented}} Added a white line above the names of the buildings on the PDA menus.
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* {{undocumented}} Se ha añadido una línea blanca encima de los nombres de las construcciones en los menús de los PDA.
  
 
'''June 11, 2014 Patch #2'''
 
'''June 11, 2014 Patch #2'''
* Fixed the Engineer's build menu staying open after changing class.
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* Se ha arreglado el menú del PDA de Construcción del Engineer que se mantenía abierto luego de cambiar de clases.
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update]])
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'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/es|Actualización Amor & Guerra]])
* Converted the PDA models to use the <code>c_models</code> system.
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* Se ha convertido los modelos del PDA para usar el sistema <code>c_models</code>.
  
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|10|2014}}'''
* Fixed the Engineer PDA being stored as the last weapon used.
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* Se ha arreglado el PDA del Engineer que se guardaba como última arma usada.
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
* Fixed the Engineer's PDA not always honoring the "Use minimized viewmodels" option.
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* Se ha arreglado el PDA del Engineer que no siempre respetaba la opción "Use minimized viewmodels".
 
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== Errores ==
 
== Errores ==
* If a Strange Construction PDA is equipped in [[Mann vs. Machine]], the Engineer can lose upgrades and the money spent on them if they are using the [[Upgrade Station]] at the same time as another player using the Engineer's Dispenser or Teleporter.
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* Si un PDA de Construcción Raro se equipa en [[Mann vs. Machine/es|Mann contra Máquinas]], el Engineer puede perder sus mejoras y el dinero gastado en ellas si usan una [[Upgrade Station/es|Estación de Mejora]] a la vez que otro jugador usa el Dispensador o el Teleportador del Engineer.
* If a Construction PDA is in use when hit by a object or projectile, the options to build will disappear.
+
* Si el PDA de Construcción se usa al ser golpeado por un objeto o proyectil, las opciones para construir desaparecerán.
* The Destruction PDA does not always play the draw animation.
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* El PDA de Destrucción no siempre reproducirá su animación.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* The {{cvar|tf_build_menu_controller_mode}} console variable can make the PDA act as both a build and demolish tool, like on consoles.
+
* La variable de la consola {{cvar|tf_build_menu_controller_mode}} puede hacer que el PDA actúe como herramienta de construcción y demolición, como en las versiones de consola.
* The {{cvar|pda_click}} console command displays the Engineer pressing a button on the PDA, only visible to other players. Using this command does not construct a building, and is just for miscellaneous reasons. Also, the animation does not perform if the player is crouching.
+
* El comando de consola {{cvar|pda_click}} muestra al Engineer presionar un botón en el PDA, solo visible para otros jugadores. Usar este comando no construye una construcción, y es solo para razones misceláneas. Además, la animación no se reproduce si el jugador está agachado.
* The Construction PDA is based off the Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath Calculators, which first appeared in 1971.
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* El PDA de Construcción está basado en las calculadoras ''TI-2500 Series Datamath'' de Texas Instruments, los cuales aparecieron en 1971.
  
==  Notes ==
+
==  Notas ==
* Switching between PDAs and the last weapon active will not result in the usual delay caused by weapon switching.
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* Cambiar entre PDAs y la última arma activa no resultará en el retraso usual causado por cambiar de armas.
* The [[Pip-Boy]] cosmetic changes the look of the Construction and Destruction PDAs' superimposed HUD.
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* El cosmético [[Pip-Boy/es|Pip-Boy]] cambia el aspecto del HUD superpuesto de ambos PDAs.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
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+
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File:Build Tool 1st person.png|Herramienta de construcción en primera persona.
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File:Build Tool 1st person.png|PDA de Construcción en primera persona.
File:Build Tool with Gunslinger 1st person red.png|Caja de Herramientas RED en primera persona con el [[Gunslinger/es|Forajido]].
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File:Build Tool with Gunslinger 1st person red.png|PDA de Construcción RED en primera persona con el [[Gunslinger/es|Forajido]].
File:Build Tool with Gunslinger 1st person blu.png|Caja de Herramientas BLU en primera persona con el [[Gunslinger/es|Forajido]].
+
File:Build Tool with Gunslinger 1st person blu.png|PDA de Construcción BLU en primera persona con el Forajido.
File:Demolish Tool 1st person.png|Vista en persona de la herramienta de destrucción.
+
File:Demolish Tool 1st person.png|Vista en primera persona del PDA de Destrucción.
File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person red.png|Herramienta de destrucción RED vista en primera persona con el [[Gunslinger/es|Forajido]].
+
File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person red.png|PDA de Destrucción RED vista en primera persona con el Forajido.
File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person blu.png|Herramienta de destrucción BLU vista en primera persona con el [[Gunslinger/es|Forajido]].
+
File:Demolish Tool with Gunslinger 1st person blu.png|PDA de Destrucción BLU vista en primera persona con el Forajido.
File:Toolbox 1st person red.png|Caja de herramientas RED en primera persona.
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File:Toolbox 1st person red.png|Caja de Herramientas RED en primera persona.
File:Toolbox with Gunslinger 1st person red.png|Caja de herramientas RED en primera persona con el [[Gunslinger/es|Forajido]].
+
File:Toolbox with Gunslinger 1st person red.png|Caja de Herramientas RED en primera persona con el Forajido.
File:Toolbox 1st person blu.png|Caja de herramientas BLU en primera persona.
+
File:Toolbox 1st person blu.png|Caja de Herramientas BLU en primera persona.
File:Toolbox with Gunslinger 1st person blu.png|Vista en primera persona de la Caja de Herramientas BLU con el [[Gunslinger/es|Forajido]].
+
File:Toolbox with Gunslinger 1st person blu.png|Caja de Herramientas BLU en primera persona con el Forajido.
File:Building PDA Display.png|Menú de la Herramienta de construcción.
+
File:Building PDA Display.png|PDA de Construcción: Menú.
File:Backpack PDA builder.png|Imagen no usada en el inventario.
+
Building PDA Display with Gunslinger.png|PDA de Construcción: Menú con el Forajido equipado
File:Build Menu - PipBoy.png|Construction PDA: Menú cuando está equipado el {{item link|Pip-Boy}}.
+
File:Build Menu - PipBoy.png|PDA de Construcción: Menú con el {{item link|Pip-Boy}} equipado.
File:Backpack_Toolbox.png| Un icono de la caja de herramientas sin usar, pero aun están dentro del juego.
+
File:Building PDA Display with Gunslinger - PipBoy.png|PDA de Construcción: Menú con el Forajido y el Pip-Boy equipados.
 +
File:Backpack PDA builder.png|Ícono de la Mochila para el PDA de Construcción
 +
File:Destruction PDA Display.png|PDA de Destrucción: Menú.
 +
File:Demolish Menu - PipBoy.png|PDA de Destrucción: Menú con el Pip-Boy equipado.
 +
File:Backpack PDA destroyer.png|Ícono de la Mochila para el PDA de Destrucción.
 +
File:Eureka effect PDA Display.png|PDA único del [[Eureka Effect/es|Efecto Eureka]]: Menú.
 +
File:Eureka effect PDA Display - PipBoy.png|PDA único del Efecto Eureka: Menú con el Pip-Boy equipado.
 +
File:Backpack_Toolbox.png|Un icono de la Caja de Herramientas sin usar para la [[Backpack/es|Mochila]], encontrado en los archivos del juego.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 14:24, 21 November 2020

Este artículo es sobre las PDAs del Engineer. Para más información sobre este tipo de arma mírate PDAs Primarias.
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Lo he hecho yo.
El Engineer
»

Los PDAs son las armas por defecto del Engineer, que consisten en PDA de Construcción y PDA de Destrucción, los cuales el Engineer usa para construir y destruir sus construcciones, respectivamente. El PDA de Construcción es un dispositivo con forma de calculadora, mientras que el PDA de Destrucción se ve de forma similar al típico dispositivo de destrucción de mano.

Estos dispositivos no son armas regulares, ya que no pueden ser usados para atacar; sirven principalmente como un indicio visual para el jugador y otros. Cuando el jugador está usando un PDA, se mostrará un menú único en la pantalla que permite construir o destruir sus construcciones disponibles.

Al seleccionar uno de los PDAs, un HUD superpuesto aparecerá en el medio de la vista del jugador. Aunque muestre todas las cuatro construcciones disponibles, solo brillarán los que puedan ser seleccionados. La selección de la construcción se hace al presionar sus respectivas teclas numéricas.

Las teclas de selección solo funcionarán en el PDA apropiado bajo las condiciones correctas. Si el jugador no tiene el metal suficiente para construir una construcción o ya la tiene construida no será capaz de seleccionarla en el PDA de Construcción. De la misma manera, el PDA de Destrucción solo destruirá sus propias construcciones si el jugador las tiene construidas, incluyendo las que se encuentren en proceso de construcción o en mejora. El PDA de Destrucción no puede destruir las construcciones que estén siendo saboteadas por un Zapador de cualquier tipo.

Si el jugador elige construir una construcción disponible del PDA de Construcción, el modelo del jugador aparecerá cargando una Caja de Herramientas, y el jugador verá un plano en el suelo en frente de él. Este plano muestra la orientación de la construcción elegida. Cuando el plano es visible, el botón de disparo secundario ajusta la orientación de la construcción en 90° en sentido antihorario, y el botón de disparo primario inicia el proceso de construcción.

Presionar la tecla de última arma utilizada o el disparo primario cancelará el menú del PDA, y regresará al jugador a su arma previa.


Demostración

Información para Consolas

Nota: Las versiones de consola no tienen un PDA de Destrucción separado. Ambas versiones en vez de ello están incluidos dentro del PDA de Construcción, el cual sirve como un solo PDA para ambas funciones. Luego de elegir el espacio de arma apropiada para activar el PDA, el jugador usa el gatillo derecho o 'R2' para construir la construcción seleccionada si tiene suficiente metal disponible, y el gatillo izquierdo o 'L2' para destruir la construcción seleccionada si ya se encuentra construida.

Variante de Calidad Rara


Historial de Actualización

Parche del 26 de septiembre de 2007
  • Arreglados algunos fallos del menú de Destrucción.

Parche del 28 de febrero de 2008

  • Arreglada la posibilidad de poder destruir construcciones zapeadas.

Parche del 19 de enero de 2011

  • Arreglados los modelos de la PDA que tenían el skin RED en el equipo BLU.

Parche del 22 de marzo de 2012

  • [Sin documentar] Añadido un espacio de PDA de Construccion en la pantalla de personalizar el Engineer.
  • [Sin documentar] Ahora se puede cambiar de nombre al PDA.
  • [Sin documentar] El PDA de Construccion y la PDA de Destrucción ahora aparecen en el inventario, cuando estas viendo los objetos por defecto.

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • [Sin documentar] Arregladas animaciones incorrectas de la PDA.

Parche del 12 de marzo de 2013

  • Se ha añadido la calidad Rara para el PDA de Construcción.

Parche del 11 de junio de 2014 #1

  • [Sin documentar] Se ha añadido una línea blanca encima de los nombres de las construcciones en los menús de los PDA.

June 11, 2014 Patch #2

  • Se ha arreglado el menú del PDA de Construcción del Engineer que se mantenía abierto luego de cambiar de clases.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor & Guerra)

  • Se ha convertido los modelos del PDA para usar el sistema c_models.

Parche del 10 de diciembre de 2014

  • Se ha arreglado el PDA del Engineer que se guardaba como última arma usada.

Parche del 28 de marzo de 2018 #1

  • Se ha arreglado el PDA del Engineer que no siempre respetaba la opción "Use minimized viewmodels".

Contenido sin Usar

  • EL esquema del objeto, contiene una lista de ranking, relacionado con «Salud curada», intentado para ser utilizado por la calidad Rara del PDA. Sin embargo, esta solo contabiliza las muertes del Centinela y usa nombres genéricas y valores.

Errores

  • Si un PDA de Construcción Raro se equipa en Mann contra Máquinas, el Engineer puede perder sus mejoras y el dinero gastado en ellas si usan una Estación de Mejora a la vez que otro jugador usa el Dispensador o el Teleportador del Engineer.
  • Si el PDA de Construcción se usa al ser golpeado por un objeto o proyectil, las opciones para construir desaparecerán.
  • El PDA de Destrucción no siempre reproducirá su animación.

Curiosidades

  • La variable de la consola tf_build_menu_controller_mode puede hacer que el PDA actúe como herramienta de construcción y demolición, como en las versiones de consola.
  • El comando de consola pda_click muestra al Engineer presionar un botón en el PDA, solo visible para otros jugadores. Usar este comando no construye una construcción, y es solo para razones misceláneas. Además, la animación no se reproduce si el jugador está agachado.
  • El PDA de Construcción está basado en las calculadoras TI-2500 Series Datamath de Texas Instruments, los cuales aparecieron en 1971.

Notas

  • Cambiar entre PDAs y la última arma activa no resultará en el retraso usual causado por cambiar de armas.
  • El cosmético Pip-Boy cambia el aspecto del HUD superpuesto de ambos PDAs.

Galería

Véase también