Difference between revisions of "Bigrock/pt-br"
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Revision as of 16:39, 7 November 2023
Bigrock | |
---|---|
Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Deserto |
Cenário: | Dia, ensolarado |
Perigos: | Abismo |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
“ | O expansivo Big Rock é o maior mapa de MvM de todos os tempos, o que significa que as ondas de robôs atacantes terão uma jornada extra-longa até a base da Mann Co. que você estará protegendo. Se isto se parece com o mapa mais fácil de MvM inventado até hoje, você está certo! Feliz Smissmas, todo mundo! Bom, você estaria certo se Gray Mann não tivesse inventado uma nova classe perigosissima: o Mecha-Engineer. Estes destruidores de molezas de Smissmas conseguem pular grandes áreas do mapa com a sua abilidade de teleporte, e também podem teleportar outros robôs para as frentes da batalha instantaneamente com a sua abilidade de "falar sobre o teletransportador com os outros robôs".
— A Atualização Mecha
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” |
Bigrock é um mapa do modo Mann vs. Máquina lançado na Atualização Mecha. Ele é o primeiro mapa do modo MvM com o Engineer robô, conhecido como "Mecha-Engineer". O mapa possui três missões: a missão normal Bombando Furtivamente e as missões avançadas Botando pra Quebrar e Balançando as Estruturas.
Este mapa é consideravelmente maior, mais longo e possui estruturas mais complexas que os outros mapas do modo MvM, tornando-o geralmente mais difícil de ser finalizado por jogadores menos experientes. Ambas as missões Avançadas para esse mapa são disponíveis no modo Mann Up e são parte da Operation Mecha Engine, uma nova campanha. Depois de completar cada uma das campanhas de três missões, o jogador recebe uma arma Antirrobô Mk.II.
Índice
Locais
Escotilha da base
A escotilha central que pode ser acessada pelos robôs por três possíveis caminhos.
- A ponte central: Uma ponte de madeira em frente à escotilha da Mann Co. Debaixo dela fica um fosso raso que não é profundo o suficiente para causar danos de queda. Se um jogador cair dentro do fosso, ele pode usar a escada à esquerda para voltar para cima.
- Passarelas da esquerda: Um caminho para robôs é separado por uma cerca de elo de corrente com somente uma entrada do lado.
- Passarelas da direita: Tem uma pequena cabina que contém kits de vida médios e caixas de munição médias.
Casali Shafting Co.
- Faixa da esquerda: Uma passarela fica em cima da faixa e contém uma caixa de munição média.
- Faixa da direita: Adjunta às passarelas de direita.
Caverna dos robôs
- Entrada: Na frente da caverna fica o único caminho de entrada e saída.
- Spawn principal dos robôs: Os portões de metal no fim da caverna.
- Spawn secundário dos robôs: Na direita do abismo fica uma segunda área de spawn para Tanques.
Estratégia
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)
- Adição do mapa Bigrock ao jogo.
Atualização de 14 de fevereiro de 2013
- Atualização de Mvm_Bigrock para consertar o servidor travando quando todos os jogadores morrem.
Atualização de 27 de março de 2013
- Atualização de Mvm_Bigrock para corrigir um buraco no terreno.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Correção de jogadores construindo na pedra na seção de caverna.
Bugs
- Escalar até o topo das rochas grandes espalhadas pelo mapa faz com que os Spies robôs não consigam chegar perto dos seus alvos.
- Jogadores conseguem usar um sticky jump ou rocket jump para chegar ao topo dos pilares ao lado do spawn e da placa da Mann Co.
Curiosidades
- Um Spy da equipe RED pode aparecer aleatoriamente em um dos carrinhos de mineração que caem na água enquanto ele grita.
Galeria
Links externos
- Página da Atualização Mecha (em inglês)
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