Difference between revisions of "Emerge/pt-br"
< Emerge
m (Auto: Sync Map infobox) |
BrazilianNut (talk | contribs) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Emerge}} | {{DISPLAYTITLE:Emerge}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
Line 24: | Line 21: | ||
== Locais == | == Locais == | ||
=== Ponto A === | === Ponto A === | ||
− | * '''Primeira Base BLU''': a base BLU | + | * '''Primeira Base da BLU''': a base inicial da BLU possui três portas; uma atrás do carrinho, uma na ponte diretamente acima do carrinho e uma sobre uma queda em frente ao carrinho. Ela também possui dois armários de reabastecimento: um perto da porta atrás do carrinho e uma perto da porta da queda. |
− | * '''Primeiro Pátio''': a área aberta inicial do mapa. Uma estrutura em seu centro serve de suporte para uma ponte de madeira simples que conecta a base BLU ao Prédio do Gargalo. | + | * '''Primeiro Pátio''': a área aberta inicial do mapa. Uma estrutura em seu centro serve de suporte para uma ponte de madeira simples que conecta a base da BLU ao Prédio do Gargalo. |
− | * '''Prédio do Gargalo''': um prédio de dois andares que o carrinho deve atravessar. Do lado BLU, ele pode ser entrado pela entrada do carrinho (e pela porta adjacente), pela ponte e por uma porta na extrema esquerda. Do lado RED, ele pode ser entrado pela saída do carrinho, por uma janela aberta no segundo andar na extrema esquerda e através de uma porta lateral com trilhos na direita. | + | * '''Prédio do Gargalo''': um prédio de dois andares que o carrinho deve atravessar. Do lado da BLU, ele pode ser entrado pela entrada do carrinho (e pela porta adjacente), pela ponte e por uma porta na extrema esquerda. Do lado da RED, ele pode ser entrado pela saída do carrinho, por uma janela aberta no segundo andar na extrema esquerda e através de uma porta lateral com trilhos na direita. |
− | * '''Segundo Andar''': enquanto o segundo andar na área que o carrinho atravessa é apenas uma passarela, ele se estende até outro prédio e segue em frente, passando por uma porta da segunda base BLU e por uma queda, dando na outra porta da segunda base BLU e em uma rota de flanco que leva até após o ponto A. | + | * '''Segundo Andar''': enquanto o segundo andar na área que o carrinho atravessa é apenas uma passarela, ele se estende até outro prédio e segue em frente, passando por uma porta da segunda base da BLU e por uma queda, dando na outra porta da segunda base da BLU e em uma rota de flanco que leva até após o ponto A. |
* '''Segundo Pátio''': a segunda área aberta grande do mapa, onde o carrinho deve subir uma rampa para alcançar o ponto A. A rampa não é íngreme, logo o carrinho não volta imediatamente se deixado desacompanhado, e possui um kit médico pequeno embaixo dela. | * '''Segundo Pátio''': a segunda área aberta grande do mapa, onde o carrinho deve subir uma rampa para alcançar o ponto A. A rampa não é íngreme, logo o carrinho não volta imediatamente se deixado desacompanhado, e possui um kit médico pequeno embaixo dela. | ||
− | * '''Flanco 1''': uma rota de flanco por trás do prédio de frente para o Prédio do Gargalo. A primeira saída deixa os jogadores logo após o ponto A, porém a rota continua, eventualmente chegando à terceira base BLU. | + | * '''Flanco 1''': uma rota de flanco por trás do prédio de frente para o Prédio do Gargalo. A primeira saída deixa os jogadores logo após o ponto A, porém a rota continua, eventualmente chegando à terceira base da BLU. |
− | * '''Segunda Base BLU''': uma sala grande que se torna ativa se a equipe BLU conseguir capturar o ponto A. Ela tem duas portas, uma dentro e outra fora do Prédio do Gargalo (esquerda e direita quando vistas de dentro da sala, respectivamente), com um armário de reabastecimento perto de cada uma. | + | * '''Segunda Base da BLU''': uma sala grande que se torna ativa se a equipe BLU conseguir capturar o ponto A. Ela tem duas portas, uma dentro e outra fora do Prédio do Gargalo (esquerda e direita quando vistas de dentro da sala, respectivamente), com um armário de reabastecimento perto de cada uma. |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Emerge BLU spawn.png|Primeira Base BLU. | + | File:Emerge BLU spawn.png|Primeira Base da BLU. |
File:Emerge first yard.png|Primeiro Pátio. | File:Emerge first yard.png|Primeiro Pátio. | ||
File:Emerge second yard.png|Segundo Pátio. | File:Emerge second yard.png|Segundo Pátio. | ||
File:Emerge flank path.png|Flanco 1. | File:Emerge flank path.png|Flanco 1. | ||
File:Emerge capture point A.png|Ponto A. | File:Emerge capture point A.png|Ponto A. | ||
− | File:Emerge second BLU spawn.png|Segunda Base BLU. | + | File:Emerge second BLU spawn.png|Segunda Base da BLU. |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 58: | Line 55: | ||
* '''Deck de Observação''': a parte mais elevada da área, é uma sala com uma abertura grande com uma vista geral do Terceiro Pátio. | * '''Deck de Observação''': a parte mais elevada da área, é uma sala com uma abertura grande com uma vista geral do Terceiro Pátio. | ||
− | * '''Flanco 2''': subindo as escadas no Prédio dos Trilhos e passando pelo Deck de Observação fica o Flanco 2, o qual se conecta com o interior do Depósito e, eventualmente, à base RED. | + | * '''Flanco 2''': subindo as escadas no Prédio dos Trilhos e passando pelo Deck de Observação fica o Flanco 2, o qual se conecta com o interior do Depósito e, eventualmente, à base da RED. |
− | * '''Terceira Base BLU''': a terceira base BLU é ativada caso a equipe consiga capturar o ponto B. ela tem duas portas e dois armários de | + | * '''Terceira Base BLU''': a terceira base da BLU é ativada caso a equipe consiga capturar o ponto B. ela tem duas portas e dois armários de reabastecimento. |
<gallery> | <gallery> | ||
Line 72: | Line 69: | ||
=== Ponto C === | === Ponto C === | ||
− | * '''Base RED''': a única base RED possui três portas, duas de frente uma para a outra e uma com um armário de reabastecimento próximo. | + | * '''Base da RED''': a única base da RED possui três portas, duas de frente uma para a outra e uma com um armário de reabastecimento próximo. |
− | * '''Sala da RED''': a área coberta do lado de fora da Base RED. | + | * '''Sala da RED''': a área coberta do lado de fora da Base da RED. |
− | * '''Pátio de Entrada''': o espaço aberto pequeno em frente ao ponto B antes do carrinho entrar no Depósito. Uma porta à direita leva à passarela do Depósito onde o Flanco 2 se | + | * '''Pátio de Entrada''': o espaço aberto pequeno em frente ao ponto B antes do carrinho entrar no Depósito. Uma porta à direita leva à passarela do Depósito onde o Flanco 2 se conecta. |
* '''Depósito''': o último prédio grande que o carrinho precisa entrar. Ele tem uma sala grande contendo uma caixa de munição grande e um kit médico pequeno, assim como o Corredor do Carrinho. | * '''Depósito''': o último prédio grande que o carrinho precisa entrar. Ele tem uma sala grande contendo uma caixa de munição grande e um kit médico pequeno, assim como o Corredor do Carrinho. | ||
Line 89: | Line 86: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Emerge RED spawn.png|A Base RED. | + | File:Emerge RED spawn.png|A Base da RED. |
File:Emerge cart corridor.png|O Corredor do Carrinho. | File:Emerge cart corridor.png|O Corredor do Carrinho. | ||
File:Emerge warehouse.png|O Depósito. | File:Emerge warehouse.png|O Depósito. | ||
Line 99: | Line 96: | ||
== {{common string|Update history}} == | == {{common string|Update history}} == | ||
+ | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}}) | '''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}}) | ||
* Adição do mapa Emerge ao jogo. | * Adição do mapa Emerge ao jogo. | ||
'''{{Patch name|12|8|2023}}''' | '''{{Patch name|12|8|2023}}''' | ||
− | * | + | * Atualização do mapa "{{code|pl_emerge}}" para corrigir o arquivo {{code|.nav}} ausente. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2023}}''' | ||
+ | * Correção de algumas geometrias malformadas na primeira área de renascimento da equipe BLU. | ||
+ | * Correção de ponto de empoleiramento não intencional próximo à primeira área de renascimento da equipe BLU. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|11|2024}}''' ({{update link|Smissmas 2024}}) | ||
+ | * Ligação da luz do carrinho. | ||
+ | * Correção da possibilidade de jogadores da equipe RED sentarem na extremidade de uma saída da base inicial da equipe BLU. | ||
+ | * Correção da exibição de texturas incorretas em algumas portas. | ||
+ | * Correção da exibição de texto incorreto no último ponto de controle. | ||
+ | * Correção da reprodução ocasional de sons ambientes incorretos. | ||
+ | * Pequenos ajustes visuais e de desempenho. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Unused content}} == | ||
+ | * Nos arquivos do mapa há um desenho de um personagem semelhante aos dois escondidos no mapa, porém não aparece em lugar algum do mapa. | ||
== {{common string|Trivia}} == | == {{common string|Trivia}} == | ||
− | * Um {{item link|Tux}} pode ser visto embaixo da escada na primeira base BLU. | + | * Um {{item link|Tux}} pode ser visto embaixo da escada na primeira base da BLU. |
− | * Na ''skybox'' e fora da visão normal se encontra a cabeça de um sapo saindo de uma formação rochosa. | + | * Na [[List of skyboxes/pt-br|''skybox'']] e fora da visão normal se encontra a cabeça de um sapo saindo de uma formação rochosa. |
* Em uma parede no segundo andar do primeiro prédio que o carrinho deve atravessar, perto do cartaz "Auto-Borax" e atrás de uma caixa, há um desenho de um dos personagens de um dos criadores do mapa. | * Em uma parede no segundo andar do primeiro prédio que o carrinho deve atravessar, perto do cartaz "Auto-Borax" e atrás de uma caixa, há um desenho de um dos personagens de um dos criadores do mapa. | ||
* Dentro da estrutura de madeira apoiando a ponte acima da posição inicial do carrinho há três mascotes da [[List of companies/pt-br|Jimi Jam]] pintados em uma das paredes. | * Dentro da estrutura de madeira apoiando a ponte acima da posição inicial do carrinho há três mascotes da [[List of companies/pt-br|Jimi Jam]] pintados em uma das paredes. | ||
− | * Atrás das portas de Manutenção ("Maintenance") perto da posição inivial do carrinho há uma sala escondida, iluminada por velas e dois braseiros, contendo quatro [[Ghost/pt-br|fantasmas]] comuns, o fantasma de [[Non-player characters/pt-br#Zepheniah_Mann|Zepheniah Mann]] e uma foto do gato "Muji" ("2012 - 2022"). | + | * Atrás das portas de Manutenção ("Maintenance") perto da posição inivial do carrinho há uma sala escondida, iluminada por velas e dois braseiros, contendo quatro [[Ghost/pt-br|fantasmas]] comuns, o fantasma de [[Non-player characters/pt-br#Zepheniah_Mann|Zepheniah Mann]] e uma foto do gato "Muji" ("2012 - 2022"). Muji foi o gato da família de {{steamid|76561198010211069|Muddy}}, um dos criadores do mapa.<ref>[https://ia600801.us.archive.org/20/items/muji-confirmation/Muji%20confirmation.png Confirmação sobre Muji] {{lang icon|en}}</ref> |
== {{common string|Gallery}} == | == {{common string|Gallery}} == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Steamworkshop tf2 emerge thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Emerge. | File:Steamworkshop tf2 emerge thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Emerge. | ||
+ | File:Emerge easter egg art.png|A arte escondida dentro do primeiro prédio que o carrinho atravessa. | ||
+ | File:Emerge easter egg art 2.png|A arte escondida atrás de um gerador perto da terceira base da BLU. | ||
+ | File:Emerge - Lev Unused.png|O desenho não utilizado nos arquivos do mapa. | ||
+ | File:Emerge easter egg Frog.jpg|O sapo escondido em uma pedra na ''skybox''. | ||
+ | File:Emerge easter egg Tux.jpg|O {{item name|Tux}} escondido sob a escada na primeira base da BLU. | ||
+ | File:Emerge easter-egg Cat.png|Um grupo de fantasmas flutuando perto do memorial do gato Muji. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == {{common string|References}} == | ||
+ | <references/> | ||
{{Smissmas 2023 Nav}} | {{Smissmas 2023 Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Latest revision as of 15:00, 20 December 2024
Emerge | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Carga Explosiva |
Nome do arquivo: | pl_emerge
|
Adicionado em: | Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023) |
Desenvolvedor(es): | Jess "Muddy" Dabbs Joe "FruitySnacks" Radak Freyja Minty "Katsu! :3" Aulenrose |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Alasca |
Cenário: | Dia, ensolarado |
Perigos: | Abismos, explosão de carrinho |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
“ | Voa para a natureza do Alasca neste mapa compato de Carga Explosiva de três pontos!
— Anúncio publicitário de Emerge
|
” |
Emerge é um mapa de Carga Explosiva criado pela comunidade. Ele se passa em um complexo industrial no Alasca, Estados Unidos.
Emerge foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Locais
Ponto A
- Primeira Base da BLU: a base inicial da BLU possui três portas; uma atrás do carrinho, uma na ponte diretamente acima do carrinho e uma sobre uma queda em frente ao carrinho. Ela também possui dois armários de reabastecimento: um perto da porta atrás do carrinho e uma perto da porta da queda.
- Primeiro Pátio: a área aberta inicial do mapa. Uma estrutura em seu centro serve de suporte para uma ponte de madeira simples que conecta a base da BLU ao Prédio do Gargalo.
- Prédio do Gargalo: um prédio de dois andares que o carrinho deve atravessar. Do lado da BLU, ele pode ser entrado pela entrada do carrinho (e pela porta adjacente), pela ponte e por uma porta na extrema esquerda. Do lado da RED, ele pode ser entrado pela saída do carrinho, por uma janela aberta no segundo andar na extrema esquerda e através de uma porta lateral com trilhos na direita.
- Segundo Andar: enquanto o segundo andar na área que o carrinho atravessa é apenas uma passarela, ele se estende até outro prédio e segue em frente, passando por uma porta da segunda base da BLU e por uma queda, dando na outra porta da segunda base da BLU e em uma rota de flanco que leva até após o ponto A.
- Segundo Pátio: a segunda área aberta grande do mapa, onde o carrinho deve subir uma rampa para alcançar o ponto A. A rampa não é íngreme, logo o carrinho não volta imediatamente se deixado desacompanhado, e possui um kit médico pequeno embaixo dela.
- Flanco 1: uma rota de flanco por trás do prédio de frente para o Prédio do Gargalo. A primeira saída deixa os jogadores logo após o ponto A, porém a rota continua, eventualmente chegando à terceira base da BLU.
- Segunda Base da BLU: uma sala grande que se torna ativa se a equipe BLU conseguir capturar o ponto A. Ela tem duas portas, uma dentro e outra fora do Prédio do Gargalo (esquerda e direita quando vistas de dentro da sala, respectivamente), com um armário de reabastecimento perto de cada uma.
Ponto B
- Sala das Escadas: o inteiro do prédio à esquerda do ponto A. É a rota mais curta entre os pontos A e B.
- Arco: uma passagem estreita por baixo do arco de um prédio pela qual o carrinho precisa passar.
- Terceiro Pátio: a terceira área aberta grande do mapa.
- Prédio dos Trilhos: um prédio que abriga parte dos trilhos em um corredor curto.
- Deck de Observação: a parte mais elevada da área, é uma sala com uma abertura grande com uma vista geral do Terceiro Pátio.
- Flanco 2: subindo as escadas no Prédio dos Trilhos e passando pelo Deck de Observação fica o Flanco 2, o qual se conecta com o interior do Depósito e, eventualmente, à base da RED.
- Terceira Base BLU: a terceira base da BLU é ativada caso a equipe consiga capturar o ponto B. ela tem duas portas e dois armários de reabastecimento.
Ponto C
- Base da RED: a única base da RED possui três portas, duas de frente uma para a outra e uma com um armário de reabastecimento próximo.
- Sala da RED: a área coberta do lado de fora da Base da RED.
- Pátio de Entrada: o espaço aberto pequeno em frente ao ponto B antes do carrinho entrar no Depósito. Uma porta à direita leva à passarela do Depósito onde o Flanco 2 se conecta.
- Depósito: o último prédio grande que o carrinho precisa entrar. Ele tem uma sala grande contendo uma caixa de munição grande e um kit médico pequeno, assim como o Corredor do Carrinho.
- Corredor do Carrinho: uma passagem longa e estreita que o carrinho deve atravessar, com algumas caixas fornecendo cobertura para os jogadores entrando com o carrinho.
- Pátio Final: a área aberta final do mapa.
- Varanda: uma plataforma levemente elevada acessível pela Sala da RED com uma vista geral do Pátio Final e um campo de visão longo do Corredor do Carrinho.
- Ponto C: o buraco no chão em que o carrinho deve ser jogador. Uma vez que o carrinho passa pela rampa íngreme no final dos trilhos, ele acerta as tábuas ao cair, quebrando a ponte improvisada e levando consigo o kit médico grande (além de quaisquer jogadores azarados que estejam atravessando no momento).
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Emerge
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023)
- Adição do mapa Emerge ao jogo.
Atualização de 8 de dezembro de 2023
- Atualização do mapa "
pl_emerge
" para corrigir o arquivo.nav
ausente.
Atualização de 15 de dezembro de 2023
- Correção de algumas geometrias malformadas na primeira área de renascimento da equipe BLU.
- Correção de ponto de empoleiramento não intencional próximo à primeira área de renascimento da equipe BLU.
Atualização de 11 de dezembro de 2024 (Natal de 2024)
- Ligação da luz do carrinho.
- Correção da possibilidade de jogadores da equipe RED sentarem na extremidade de uma saída da base inicial da equipe BLU.
- Correção da exibição de texturas incorretas em algumas portas.
- Correção da exibição de texto incorreto no último ponto de controle.
- Correção da reprodução ocasional de sons ambientes incorretos.
- Pequenos ajustes visuais e de desempenho.
Conteúdo não usado
- Nos arquivos do mapa há um desenho de um personagem semelhante aos dois escondidos no mapa, porém não aparece em lugar algum do mapa.
Curiosidades
- Um Tux pode ser visto embaixo da escada na primeira base da BLU.
- Na skybox e fora da visão normal se encontra a cabeça de um sapo saindo de uma formação rochosa.
- Em uma parede no segundo andar do primeiro prédio que o carrinho deve atravessar, perto do cartaz "Auto-Borax" e atrás de uma caixa, há um desenho de um dos personagens de um dos criadores do mapa.
- Dentro da estrutura de madeira apoiando a ponte acima da posição inicial do carrinho há três mascotes da Jimi Jam pintados em uma das paredes.
- Atrás das portas de Manutenção ("Maintenance") perto da posição inivial do carrinho há uma sala escondida, iluminada por velas e dois braseiros, contendo quatro fantasmas comuns, o fantasma de Zepheniah Mann e uma foto do gato "Muji" ("2012 - 2022"). Muji foi o gato da família de Muddy, um dos criadores do mapa.[1]
Galeria
Referências
- ↑ Confirmação sobre Muji (em inglês)
|