Difference between revisions of "Fists/fr"

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Les '''Poings''' sont l'arme de [[melee/fr|corps à corps]] par défaut pour le [[Heavy/fr|Heavy]]. Il s'agit tout simplement de ses grandes mains charnues transformées en armes mortelles.
  
L'arme de [[melee/fr|corps à corps]] du [[Heavy/fr|Heavy]] sont ses '''Poings''' massifs. Infligeants une quantité significative de dégâts, ses poings sont une alternative au [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]] quand un adversaire est à courte portée et que le [[Minigun/fr|Minigun]] n'a plus de [[ammo/fr|munitions]] ou que l'on a plus le temps de la faire tourner.
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Infligeant d'importants dégâts avec une vitesse moins rapide que la normale, les Poings sont idéaux lorsqu'un adversaire est à courte portée, et que le [[Minigun/fr|Minigun]] est à court de [[ammo/fr|munitions]]. Alternativement, les Poings peuvent être utilisés pour attaquer les ennemis à portée de main, si le temps de rotation du Minigun est trop long. Lorsque le Heavy meurt avec les Poings de sortis, il lâche son Minigun pouvant être ramassé pour les munitions.
  
Par défaut, un clic-gauche donnera un coup de poing avec la main gauche, de même que un clic-droit donnera un punch avec la main droite (ceci n'apporte aucun changement au gamepley). Les coups de poings [[Critical hit/fr|critiques]] apparaissent avec l'animation d'un uppercut de la main droite.
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Par défaut, la touche de tir principal lance un coup de poing de la main gauche, alors que le tir secondaire lance un coup de poing de la main droite; cela ne possède aucun effet sur le gameplay, étant donné que les deux poings ont la même vitesse, le même hitbox, et infligent les mêmes dommages si, et lorsqu'ils touchent une cible. Les coups de poing [[Critical hit/fr|Critiques]] jouent une animation d'uppercut du poing droit, peu importe le bouton ayant été pressé.
  
Se [[Taunt/fr|moquer]] avec les poings activera l'humiliation d'attaque spéciale [[Showdown/fr|Épreuve de force]].
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[[Taunt/fr|Railler]] avec les Poings d'équipés effectuera la raillerie d'attaque [[Showdown/fr|Épreuve de force]].
  
Un Heavy [[Civilian/fr|Civilian]] peut attaquer avec ses poings, de la même manière qu'un Heavy normal, ainsi qu'avec son [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]] ou le [[Sandvich/fr|Sandvich]] et les [[K.G.B./fr|Gants de Boxe de la Mort]].
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== Dégâts et durées de fonctionnement ==
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{{Damage table
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|  base              = 65
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| minicrit          = 88
  
Quand un Heavy meurt avec ses poings sortis, il lâche son Minigun, qui peut être ramassé pour ses munitions ou son métal.
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| function times    = yes
 
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| attack interval  = 0.8 s
==Dégâts==
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}}
Voir aussi [[Damage/fr|Dégâts]]
 
* De Base: 65 (59 à 72)
 
* Mini-Crit: 88
 
* [[Critical hit/fr|Coup Critique]]: 195
 
 
 
Les dommages sont approximatifs et déterminés par les tests par la communauté.
 
 
 
==Durée de fonctionnement==
 
* Intervalle d'attaque: 0.8
 
Tous les temps sont en secondes. Les durées sont approximatives et déterminées par les tests par la communauté.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Succès associé ==
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== Succès Associés ==
=== {{class link|Heavy}} ===
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==={{Icon class|class=heavy|link=heavy/fr}} [[Heavy/fr|Heavy]]===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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| 1 = {{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
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}}
 
}}
  
==Anecdotes==
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== Historique des Mises à jour ==
* Pendant qu'il est [[Stun/fr|assommé]], le Heavy peut toujours tuer en faisant un clic-droit.
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'''[[August 19, 2008 Patch/fr|Patch du 19 août 2008]]'''
* L'icône de l'inventaire pour les Poings a des gants [[RED/fr|rouges]] ou [[BLU/fr|bleus]] dépendement de l'équipe (RED ou BLU) dans laquelle vous vous trouvez, montrant qu'à un moment donné de la bêta, le Heavy avait des gants.
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* {{undocumented}} Les Poings ont reçu une nouvelle icône de frag. L'icône de frag précédente était affectée aux [[Killing Gloves of Boxing/fr|Kamarades, Gants de Boxe]].
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'''[[August 21, 2009 Patch/fr|Patch du 21 août 2009]]'''
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* Correction de la possibilité d'utiliser le tir alternatif avec les Poings tout en étant étourdi.
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'''[[December 7, 2009 Patch/fr|Patch du 7 décembre 2009]]'''
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* Correction des Poings du Heavy étant cachés lors d'une raillerie.
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'''[[January 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 janvier 2011]]'''
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* Correction des Poings du Heavy ne jouant pas l'animation de [[Critical hit/fr|Coup critique]].
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== Bug ==
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* Les couleurs des gants sans les doigts du Heavy dans la vue monde et la vue modèle sont différents. Dans la vue modèle, les gants sont de couleur gris foncé, mais dans la vue monde, les gants sont d'un marron foncé.
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== Anecdote ==
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* L'icône de l'inventaire pour les Poings possède des gants [[RED/fr|RED]] ou [[BLU/fr|BLU]] en fonction de l'équipe dans laquelle se trouve le Heavy, montrant qu'à un moment de la bêta, le Heavy avait des gants de la couleur de l'équipe.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Fists 1st person.png| Vue à la 1ère personne.
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File:Fists 1st person.png|Vue à la première personne.
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File:Bucket Fists RED.png|Les Poings RED inutilisés.
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File:Bucket Fists BLU.png|Les Poings BLU inutilisés.
 
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==Voir aussi==
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== Voir aussi ==
*[[Heavy strategy/fr#poings|Stratégie des Poings]]
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*[[Heavy strategy/fr#Poings|Stratégies avec les Poings]]
*[[Showdown/fr|Épreuve de force]]
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{{Allweapons Nav}}
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{{Heavy Nav}}
{{Heavy Nav/fr}}
 

Revision as of 17:23, 24 March 2011

Cet article traite des Poings en eux-même. Pour d'autres utilisations de ce nom, voir Mains.
«
Mes poings, ils sont en ACIER!
Le Heavy
»

Les Poings sont l'arme de corps à corps par défaut pour le Heavy. Il s'agit tout simplement de ses grandes mains charnues transformées en armes mortelles.

Infligeant d'importants dégâts avec une vitesse moins rapide que la normale, les Poings sont idéaux lorsqu'un adversaire est à courte portée, et que le Minigun est à court de munitions. Alternativement, les Poings peuvent être utilisés pour attaquer les ennemis à portée de main, si le temps de rotation du Minigun est trop long. Lorsque le Heavy meurt avec les Poings de sortis, il lâche son Minigun pouvant être ramassé pour les munitions.

Par défaut, la touche de tir principal lance un coup de poing de la main gauche, alors que le tir secondaire lance un coup de poing de la main droite; cela ne possède aucun effet sur le gameplay, étant donné que les deux poings ont la même vitesse, le même hitbox, et infligent les mêmes dommages si, et lorsqu'ils touchent une cible. Les coups de poing Critiques jouent une animation d'uppercut du poing droit, peu importe le bouton ayant été pressé.

Railler avec les Poings d'équipés effectuera la raillerie d'attaque Épreuve de force.

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts
Dégâts maximum 150% 72
Dégâts de base 100% 65
Dégâts minimum 52.8% 59
Coup critique 195
Mini-crit 88
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès Associés

Leaderboard class heavy.png Heavy

Bravade
Bravade
Tuez un ennemi avec une raillerie.
Force de frappe communiste
Force de frappe communiste
Tuez un ennemi d'un coup de poing critique.

Historique des Mises à jour

Patch du 19 août 2008

  • [Non documenté] Les Poings ont reçu une nouvelle icône de frag. L'icône de frag précédente était affectée aux Kamarades, Gants de Boxe.

Patch du 21 août 2009

  • Correction de la possibilité d'utiliser le tir alternatif avec les Poings tout en étant étourdi.

Patch du 7 décembre 2009

  • Correction des Poings du Heavy étant cachés lors d'une raillerie.

Patch du 10 janvier 2011

  • Correction des Poings du Heavy ne jouant pas l'animation de Coup critique.

Bug

  • Les couleurs des gants sans les doigts du Heavy dans la vue monde et la vue modèle sont différents. Dans la vue modèle, les gants sont de couleur gris foncé, mais dans la vue monde, les gants sont d'un marron foncé.

Anecdote

  • L'icône de l'inventaire pour les Poings possède des gants RED ou BLU en fonction de l'équipe dans laquelle se trouve le Heavy, montrant qu'à un moment de la bêta, le Heavy avait des gants de la couleur de l'équipe.

Galerie

Voir aussi