Difference between revisions of "Powerjack/ja"
(パッチ、バグ、説明の少し以外完成) |
(完成です。セリフは頑張りました、パイロさんが言ってる事と会うかどうか誰か確認してくれますか?) |
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'''パワージャック'''は[[pyro/ja|パイロ]]の[[Contribution page/ja|コミュニティメイド]]の[[Weapons/ja#パイロ近接武器|近接武器]]です。 | '''パワージャック'''は[[pyro/ja|パイロ]]の[[Contribution page/ja|コミュニティメイド]]の[[Weapons/ja#パイロ近接武器|近接武器]]です。 | ||
− | + | チーム色のバッテリーを太い、黄色い縄でアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。 | |
[[Fire Axe/ja|消防斧]]と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーは+75HPを回復します。しかし、使用中の時、敵の近接攻撃によるダメージは+20%与えられます。 | [[Fire Axe/ja|消防斧]]と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーは+75HPを回復します。しかし、使用中の時、敵の近接攻撃によるダメージは+20%与えられます。 | ||
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− | * | + | * パワージャックのモデルがより繊細になった(新しい[[LOD/ja|LOD]]など)。 |
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− | * | + | * プレイヤーの[[health/ja|ヘルス]]ボーナスはキルした武器より現在使用しているで武器で計算されていたのを修正。 |
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− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} この武器を[[Sharpened Volcano Fragment/ja|シャーペンド・ボルケイノ・フラッグメント]]の設計図から削除。 |
− | '''[[April 14, 2011 Patch]]''' ([[Hatless Update]]) | + | '''[[April 14, 2011 Patch/ja|2011/4/14 パッチ]]''' ([[Hatless Update/ja|Hatless アップデート]]) |
− | * | + | * 武器の [[crit/ja|ランダムクリティカルヒット]]なし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前与ダメージ+25%でした)。 |
− | * | + | * パワージャックに「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加。 |
==バグ== | ==バグ== | ||
− | * | + | * この武器のキルアイコンをモデルの形と同じではありません。モデルと違って、ジャッキのクランクはバッテリーのストラップの反対側にいます。 |
− | * | + | * 世界/三人称視点で見れば、クランクはパイロの右手とクリップします。 |
− | * | + | * この武器で罵倒アニメーションでは、パイロの右ひじはバッテリーとクリップします。 |
==ギャラリ== | ==ギャラリ== |
Revision as of 19:57, 19 June 2011
「 | ルルル フロララルルル!
聴く
— パイロの改造アイテムの思い
|
」 |
パワージャックはパイロのコミュニティメイドの近接武器です。 チーム色のバッテリーを太い、黄色い縄でアンティークな自動車専用ジャッキのふもとに結んだ武器です。
消防斧と同じダメージを与えますが、キル時にプレイヤーは+75HPを回復します。しかし、使用中の時、敵の近接攻撃によるダメージは+20%与えられます。
キル時の回復でヘルスは100%以上になる場合、残りはオーバーヒールに与え、最高に260HPは可能です。普通のオーバーヒールと同じに、100%以上のヘルスは100%のヘルスに戻ってしまいます。
パワージャックのキルアイコンの作者はHyenaDipさんです。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 56-74 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 75-101 | |
ヒーリング | ||
自分の回復 | 75 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アイテムセット
もっと詳しく: アイテムセット
The Gas Jockey's Gear | |
---|---|
セットボーナス |
Leave a Calling Card on your victims |
実演動画
クラフト
関連項目: クラフト
設計図
Axtinguisher | 再生メタル | Powerjack | ||
+ | = |
クラストークン - パイロ | スロットトークン - 近接 | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
クラフトへの利用
Powerjack | 精錬メタル | Attendant | ||
+ | x4 | = |
関連実績
パイロ
|
|
これまでの変更点
2010/9/30 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
- パワージャックをゲームに追加。
- [非公開] この武器をAttendantの設計図に追加。
- [非公開] パワージャックは2011/1/7のパッチ前の機能に戻しました。
- 近接武器を粘着爆弾を破壊するように直しました。
- item_whitelistを使って武器の制限をしているときにセットのボーナスを得られたのを修正した。
- [非公開] この武器をシャーペンド・ボルケイノ・フラッグメントの設計図に追加。
- パワージャックのモデルがより繊細になった(新しいLODなど)。
- プレイヤーのヘルスボーナスはキルした武器より現在使用しているで武器で計算されていたのを修正。
- [非公開] この武器をシャーペンド・ボルケイノ・フラッグメントの設計図から削除。
2011/4/14 パッチ (Hatless アップデート)
- 武器の ランダムクリティカルヒットなし の属性を 与ダメージ -25% に変更した(前与ダメージ+25%でした)。
- パワージャックに「使用中、近接攻撃による被ダメージ +20%」の機能を追加。
バグ
- この武器のキルアイコンをモデルの形と同じではありません。モデルと違って、ジャッキのクランクはバッテリーのストラップの反対側にいます。
- 世界/三人称視点で見れば、クランクはパイロの右手とクリップします。
- この武器で罵倒アニメーションでは、パイロの右ひじはバッテリーとクリップします。
ギャラリ
関連項目
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