Difference between revisions of "Sawmill (Arena)/es"
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Revision as of 12:11, 3 July 2011
Sawmill (Arena) | |
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Información básica | |
Variantes: | Capturar la Bandera, Rey de la Colina, SnowVille y Soul-Mill |
Desarrollado por: | Desconocido |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
« | El aserradero está asentado en una tempestuosa montaña. Este mapa tiene el vértice en una amplia estructura encima de una colina en el centro del mapa. Debajo llace una base subterránea y encima de todo lo que acabamos de describir, cae la lluvia, el primer efecto atmosférico en un mapa de TF. Si la frase anterior no te parece bastante larga, sustituye el punto con una coma y añade el siguiente texto: los jugadores tendrán que enfrentarse TAMBIÉN con dos mortales situadas cerca del techo, que fueron abandonadas allí por los inquilinos anteriores cuando se mudaron a un aserradero menos accidentado, menos mortal y menos tempestuoso pero que sobre todo no estuviera construido encima de una base de espionaje.
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Sawmill se introdujo como mapa oficial de TF2 de modo Arena en la Actualización de Sniper vs Spy. En la Actualización sin clases este mapa se hizo oficialmente para CTF y KotH.
Tu objetivo es acabar con los enemigos cuando el punto se haga capturable.
Índice
Vídeo de Introducción
Locations
Cascada
Ubicada a mano derecha desde el spawn RED, hay una gran catarata cayendo, y formando un lago. Hay unos troncos que hacen un camino por encima del agua, pero tampoco es muy profundo. En medio de estos troncos hay un paquete de salud. También hay otro detrás de una cascada.
Caseta Lateral
A mano derecha desde el spawn BLU, por un camino de madera, en unos paleds, hay otro paquete de salud.
Caseta Central
El centro del mapa tiene varias entradas, 3 para cada equipo. Es una caseta, y en el centro está el punto de control. Hay unas cuchillas circulares que van de un lado a otro y matan con un solo impacto. El paquete de salud aparece cerca a la zanja de la cuchilla.
Estrategia
- Cada equipo tiene una puerta para entrar a medio desde arriba, aquí hay unas ventanas, por lo que se puede observar si va a venir alguno, además se tiene una buena perspectiva desde arriba para poder atacar a los enemigos que hay abajo.
- Las sierras se pueden aprovechar con el retroceso del Pyro o Scout con Dispensadora de Caña. Echando así a los enemigos contra las cuchillas.
- Al contrario de algunos Arena, en Sawmill hay mucha agua. Y vida facil de pillar. Los Pyro se deben de ocupar de tener cuidado y llevarse a la gente a donde no haya agua, para quemarlos.
Tiempo del Punto de Control
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
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Punto de captura | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Galería
Interior de Caseta Central, Punto de Control.
Curiosidades
- Al igual que en Lumberyard, hay un misil de Spytech en bajo el punto de captura. Está mas visible en la versión CTF.
- Sawmill fue el fondo utilizado para la actualización del Cazador. [1]
- Sawmill (Arena) fue el primer mapa oficial con efectos climáticos (lluvia).