Escopeta
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— El Scout
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La Escopeta es el arma primaria básica del Scout. Es una escopeta de doble cañón de palanca con mango de madera.
Disparando 10 perdigones por tiro, este arma es letal a corto alcance, necesitando sólo dos disparos para eliminar a la mayoría de las clases. Aunque debido a su dispersión, es bastante mediocre a media y larga distancia. Esto hace que el jugador tenga que acercarse a los enemigos para hacerles frente usando la característica velocidad del Scout y su salto doble.
El daño base de cada perdigón, asi como el número de perdigones por cartucho y la munición por carga es idéntica a la otra Escopeta. La principal diferencia es el daño en rampa de aceleración máxima: un 175% comparado al 150% del arma del Soldier. También varía el tiempo de recarga.
El primer cartucho de la Escopeta dispara al menos un perdigón justo bajo el punto de mira, antes de que la dispersión tenga lugar. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadrícula 3x3.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Registro de impacto | |
Daño | ||
Aumento máximo | 175% | 10.5 / bala |
Daño base | 100% | 6 / bala |
Disminución máxima | 52.8% | 3 / bala |
Cantidad de balas | 10 | |
Quemarropa | 90-105 | |
Distancia media | 10-40 | |
Larga distancia | 3-10 | |
Crítico | 18 / bala | |
Minicrítico | 8 / bala | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.64 s | |
Recarga (primera) | 0.76 s | |
Recarga (consecutiva) | 0.56 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Hisotiral de Actualización
Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)
- [Sin documentar] Se ha actualizado el icono de muerte.
- Se ha actualizado el icono de muerte.
Parche del 12 de Julio de 2011
- [Actualización del esquema de objetos] Se ha añadido la variante del arma en calidad Rara.
Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
- Se ha añadido la variante Festiva del arma.
Parche del 16 de diciembre de 2011
- Se han arreglado los errores con los colores de las luces de Navidad del arma en el equipo BLU.
Parche del 19 de diciembre de 2011
- Se han modificado las Escopetas Festivas para poder envolverse.
Errores
- Los cartuchos de la escopeta se ven saltando en distintas direcciones desde la primera persona.
- Este arma nunca se recarga realmente. Cuando se agota la munición, el Scout usa la palanca para expulsar los cartuchos gastados pero no introduce unos nuevos.
Curiosidades
- Algunos efectos de sonido de la Escopeta, bajo el nombre
scatter_gun_double_shoot.wav
, se encuentran en el juego desde un principio, aunque no fueron utilizados hasta la llegada de la Dispensadora de Caña. - La Escopeta Automática y la Escopeta Táctica de la saga de juegos de Template:W Left 4 Dead, comparte los efectos de sonido con esta Escopeta.