Tempo de Captura dos Pontos de Controle
Abaixo está a lista de informações sobre o Tempo de Captura dos Pontos de Controle. Todas as informações, exceto para capturas com velocidade 1x, são aproximadas e determindas através de testes.
Índice
Base do tempo de captura
A base do tempo de captura são as taxas para capturar cada ponto dependendo do tanto de pessoas (o multiplicador) que estão no Ponto de Controle.
Multiplicador | Ajuste | Taxa |
---|---|---|
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Nota para os criadores de mapas
O trigger_capture_area define o tempo que demora para capturar um ponto, mas não de um jeito claro. O número de segundos para capturar um ponto é 2 * area_time_to_cap * team_numcap_2
. (e/ou team_numcap_3
). Em outras palavras, o número que você definir no hammer é na verdade metade do valor real, no jogo
Queda das Taxas
As quedas de taxas são inversamente proporcionais do tempo base de captura. Isto significa que quanto menor o tempo base de captura for, quanto maior as taxas de queda serão. Durante o Overtime o ponto de controle decai vezes em uma Taxa acelerada.
Tempos dos mapas específicos
Arena
Badlands (Arena)
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Granary (Arena)
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Lumberyard
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Nucleus (Arena)
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Offblast
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Ravine
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Sawmill (Arena)
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Watchtower
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Well (Arena)
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Pontos de Controle Padrão
5Gorge
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Badlands (Control Point)
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Coldfront
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Fastlane
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Freight
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Granary (Control Point)
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Well (Control Point)
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Yukon
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Atacar/Defender
Degroot Keep
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Dustbowl (Control Point)
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Egypt
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Gorge
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Gravel Pit
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Junction
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Mann Manor
|
Mountain Lab
|
Steel
|
King of the Hill
Harvest
|
Harvest Event
|
Lakeside
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nucleus (King of the Hill)
|
Sawmill (King of the Hill)
|
Viaduct
|
Controle Territorial
Hydro
Hydro | ||||
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Pontos de Controle | Multiplicador | Segundos | ||
Quatro pontos de controle centrais | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Pontos de controle finais | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Modo de Treinamento
Dustbowl (Training)
Dustbowl (Training) | ||||
---|---|---|---|---|
Pontos de Controle | Multiplicador | Segundos | ||
Todos os pontos de controle | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
|