Byre

From Team Fortress Wiki
< Byre
Revision as of 12:31, 25 July 2015 by Scher2o (talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:Byre}} {{custom map}} {{Map infobox | game-type = arena | file-name = arena_byre_b4 | map-image = Arena byre...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


Byre
Arena byre b40007.jpg
Informations de base
Développeur(s) : Inconnu
Informations sur la carte
Environnement : Ferme, chantier
Cadre : Journée, ensoleillé

Byre est une carte créée par la communauté, de type Arena, implanté dans un environnement campagnard, similaire à 2Fort. La carte est unique en son genre, puisqu'elle contient deux points de contrôle, qui sont immédiatement disponibles. Ainsi, les équipes peuvent remporter la victoire en tuant son adversaire ou en capturant les deux points de contrôle.

Byre a atteint la 3ème place du TF2Maps.net Major Mapping Contest #11, en 2014, avec pour sujet "Mercs vs. Aliens" ("Mercenaires contre Aliens").

Timing des Points de Contrôle

Byre
Points de contrôle Multiplicateur Secondes
Arena ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720


Historique des mises à jour

b4
  • some more detail
  • a lot more optimization
  • clipping
  • cubemaps
  • added ufo that goes boom when you win
  • added a small ammo on both sides
  • all classes can get on the shack roofs now

i forgot to make a changelog entry for b3 and im not sure what i actually changed, if anything

b2

  • lotsa detail changes and additions
  • added hole in barns' roofs
  • changed attic platform to planks to make people more vulnerable

b1

  • detail
  • added another attic route to the barns
  • added Overtime
  • tried to add a 10 second unlock period but arena doesn't seem to like that

a3

  • added ufo and laser finale thing (its dumb)
  • will get stalemates working properly later, sorry
  • r.i.p. cool dog screenshot

a2

  • map is now 2cp arena
  • removed final
  • redid entire layout to be less cramped and flow better, but same general concept and buildings

a1

  • first version

Captures d'écran

Anecdotes

  • Byre était à l'origine une carte symétrique avec 4 points de contrôle, où les équipes devaient capturer les points de contrôle centraux avant de pouvoir prendre le point de contrôle final.
  • Un total de 15 effets sonores sont assemblés et utilisés pour faire le son du laser, durant la cinématique finale.

Liens externes