Erebus

From Team Fortress Wiki
< Erebus
Revision as of 20:07, 16 October 2021 by Yossef (talk | contribs) (Historial de actualización)
Jump to: navigation, search
Erebus
Cp ambush event.png
Información básica
Desarrollado por: Desconocido
Información del mapa
Entorno: Halloween
Escenario: Noche
Peligros: Calabazas Explosivas, Pozo de la Muerte,
Esqueletos
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Erebus overview.png

Erebus mapa creado por la comunidad de Ataque/Defensa sacado durante la actualización de Scream Fortress 2021. Está ambientado en una mina embrujada situada en algún lugar de un bosque, un volcán cercano y una presa hidroeléctrica rebosante de lava han hecho que se abran fosas de lava en el mapa.

En Erebus, el objetivo de los atacantes, BLU, es ganar a través de una serie de etapas para ganar el mapa. Dentro de cada etapa, los atacantes deben capturar dos puntos de control, A y B, que están en manos de los defensores, RED. El punto A debe ser capturado antes de que los atacantes puedan asaltar el B.

Erebus fue contribuido al Steam Workshop.

Lugares

Las ubicaciones siguientes serán vistas en el punto de vista del equipo BLU

Etapa 1, Punto A

  • Tocones de árboles: Nombre dado a un área justo fuera de la salida del cuarto de aparición derecho del BLU, que contiene múltiples tocones de árboles.
  • Astillero: La ubicación del primer punto. Está lleno de sierras, troncos y tablones de madera.

Etapa 1, Punto B

  • Aserradero: El gran edificio de madera utilizado para separar el Punto A del Punto B. Tiene muchos pasillos y actúa como línea directa de aproximación al punto final.
  • Pozos de minas: Hay dos pozos de minas que corren debajo de la tierra. Ambos actúan como una ruta de flanco que conduce al Punto B, y sus dos entradas están en los lados del Aserradero.

Etapa 2, Punto A

  • Barranco: Es la zanja larga que adopta la forma de la letra "L".
  • Acantilado: En el lado izquierdo del barranco está el acantilado. Puedes acceder a él cruzando el puente de madera hasta él.
  • Cueva: Otra forma de acceder al acantilado es desde una cueva en el lado izquierdo del BLU.

Etapa 2, Punto B

  • Cubierta del Sniper: Justo enfrente del Punto A estaría la cubierta del Sniper, un edificio alto que domina el siguiente punto.
  • Cobertizo: Y justo a la izquierda del Punto A hay un pequeño cobertizo en el terreno que lo rodea.
  • Flanco izquierdo: Sobre el mencionado cobertizo hay una ruta de flanco en el lado derecho.
  • Iglesia: El Punto B se encuentra dentro de una iglesia de piedra situada en la cima de una estructura similar a una colina.

Etapa 3, Punto A

  • Edificio 237: Un edificio llamado así por el cartel que aparece en él. Se encuentra arriba en el lado izquierdo, donde asciende lentamente hasta el Punto A de la derecha.
  • Patio: Justo enfrente del Edificio 237, también en el lado derecho, está el Patio.
  • Elevación: Este es el lugar de descanso del Punto A. Es una plataforma de madera elevada que conecta el Edificio 237 con la sala de computadoras.

Etapa 3, Punto B

  • Cuarto de computadoras: El cuarto que sirve de camino directo al punto final. Como su nombre indica, contiene muchos servidores y computadoras.
  • Flanco inferior: A la izquierda del cuarto de computadoras, es la ruta que se sumerge bajo el suelo durante unos instantes antes de llegar al lado izquierdo del Tanque de Propano.
  • Tanque de Propano: El Tanque de Propano es un gran patio con un tanque de propano rojo en él, así como el punto de captura final.

Estrategia

Artículo principal: Community Erebus strategy

Historial de actualización

Parche del 5 de octubre de 2021 (Scream Fortress 2021)
  • Se ha añadido Erebus al juego.

Parche del 8 de octubre de 2021

  • Se ha corregido que los jugadores sean capaces de salir del área jugable en el inframundo.
  • Se ha corregido que los jugadores se teleportaran y se quedaran atorados unos con otros al ir a través del portal en el inframundo en la etapa 3.
  • Se ha corregido que algunos visualizadores de base de BLU en la etapa 3 se vieran raros.
  • Se han movido ligeramente algunas entradas a portales al inframundo lejos de paredes.
  • Se ha reducido ligeramente el tiempo añadido al capturar los últimos puntos en las etapas 1 y 2.
  • Se han corregido algunos lugares donde los jugadores podían salir del mapa.

Parche del 14 de octubre de 2021

  • Se han corregido algunos errores provechosos donde los jugadores podían salir del mapa.
  • Se ha corregido que el punto de control 2 en la etapa 1 no se volviera azul al capturarlo.
  • Se ha cambiado el tipo de daño de shock a bala en el inframundo.
  • Se ha mejorado la colisión.

Curiosidades