Example
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Example | |
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Informações básicas | |
Desenvolvedor(es): | Desconhecido |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Desenvolvimento de texturas |
Cenário: | Dia |
Vista aérea | |
Example é um mapa de exemplo que vem com o Source SDK. Ele mostra a configuração de entidades mínima necessária para o funcionamento dos mapas do Mann vs. Machine, assim como incluir uma missão que apresente todos os recursos em um formato de arquivo de missão de uma forma decente. O arquivo da missão inicia com todos os jogadores com 20.000 créditos para gastar em aprimoramentos.
O mapa tem uma área longa, com o chão dividido em três trincheiras, separados por paredes baixas. A trincheira do meio é duas vezes mais ampla que as outras trincheiras e as trincheiras laterais possuem áreas flanqueadas no lado externo. O local de renascimento fica no topo de um penhasco com vista para a escotilha e possui rampas nas laterais. Existem alguns armários no penhasco, que serve de área de renascimento para Spies robôs. Os robôs nascem de um penhasco do lado oposto do mapa e o penhasco possui dois túneis por onde tanques saem.
Instruções de instalação
- Instale o Source SDK. Se já estiver instalado, certifique-se de usar a opção "Refresh SDK Content" antes de continuar.
- Copie os arquivos BSP e NAV da pasta "<steam installation>\steamapps\<username>\sourcesdk_content\tf\mvm" para a pasta de "maps" do Team Fortress 2.
- Copies os arquivos .pop para "<steam installation>\steamapps\<username>\team fortress 2\tf\scripts\population". Crie a pasta de população se a mesma não existir.
Galeria
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