Terror/pt-br
Terror | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Carga Explosiva |
Nome do arquivo: | pl_terror_event
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Adicionado em: | Atualização de 5 de outubro de 2021 (Scream Fortress XIII) |
Variantes: | Chilly |
Desenvolvedor(es): | Tomi "ICS" Uurainen |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Dia das Bruxas |
Cenário: | Noite |
Perigos: | Abóboras explosivas, abismos, águas sobrenaturais, fantasma, esqueletos |
Perigos (Submundo): | Drenagem de vida, Lava |
Feitiços: | Sim |
Compatível com bots: | Sim |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×8 • ×9 |
Caixas de munição: | ×7 • ×7 • ×6 |
Especial: | • |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
Terror é um mapa de Carga Explosiva criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XIII. Ele se passa em uma área localizada em algum lugar entre Carnival of Carnage e Gravestone onde Gonzo, o irmão do deus do circo dos antigos sumérios Bonzo, habita. A equipe BLU é encarregada de empurrar o carrinho na boca de Gonzo, enquanto a equipe RED é encarregada de defendê-lo. Assim como Brimstone, os trilhos possuem um ponto em que o carrinho segue uma de duas rotas alternativas.[1]
Quando a partida tiver alcançado certo progresso, vários caixões se abrem pelo mapa e revelam uma luz branca. Aproximar-se do caixão leva o jogador ao Submundo, onde vários feitiços raros se encontram.
Terror foi contribuído à Oficina Steam.
Índice
Locais
"Tem que mexer nisso aqui!" Este artigo pode conter conteúdo desatualizado. Você pode ajudar a melhorá-lo atualizando o conteúdo conforme necessário. Consulte o guia de estilos (em inglês) da wiki. Observações: Cart has at least two different paths it can take. See references. |
Ponto A
- Front Pátio da Frente: Geralmente o primeiro campo de batalha do mapa, localizado do lado de dora da base ds BLU.
- Telhado Baixo: Adjacente ao prédio da base da BLU há uma seção do telhado relativamente baixa que pode ser acessada por todos. Engineers são capazes de erguer construções nele.
- Galpão da RED: Após atravessar o Pátio da Frente, o carrinho segue sua jornada através do Galpão da RED - um prédio de madeira grande que vai de um lado ao outro do mapa.
- Pedras: Um grupo de pedras grandes pode ser visto ao lado do primeiro ponto.
Ponto B
- Fronteira: Um prédio semelhante a um posto de divisa que separa o Decclive da área do ponto A, além de servir de rota de flanco para o Galpão do Penhasco.
- Declive: Quando o primeiro ponto é capturado o carrinho faz uma curva para a esquerda e começa a descer um declive.
- Old Geeser: Perto do Declive se encontra uma cabana pequena da Old Geeser.
- Galpão do Penhasco: Do lado oposto ao Old Geeser fica um galpão de madeira pequeno pendurado na beira do penhasco.
Ponto C
- Mansão Mann Manor: Após descer o Declive, o carrinho faz duas curvas para a direita e entra em uma área compacta entre a Mansão Mann e o Old Geeser.
- Ponte: Uma ponte conectando as duas edificações mencionadas anteriormente passa por cima dos trilhos do carrinho.
- Árvore: Uma árvore morta cercada de pedras que fica em um canto.
Ponto D
- Casali Shafting: O ponto D, assim como toda a área ao seu redor, se encontra dentro do prédio da Casali Shafting, o maior prédio do mapa.
- Casa do Flanco: No flanco direito há uma casa conectada diretamente ao prédio da Casali Shafting, oferecendo uma outra opção de entrada.
Ponto E
- Casinha: Uma casinha minúscula na beira do Poço. Geralmente, ela não contém coisa alguma de interesse fora alguns feitiços.
- Poço: O buraco enorme em que a equipe BLU deve jogar o carrinho a fim de vencer.
Estratégia
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
- Adição do mapa Terror ao jogo.
Atualização de 8 de outubro de 2021
- Correção de jogadores da RED às vezes surgindo dentro da segunda base do RED ao invés da primeira.
- Correção de um problema cosmético com uma porta da segunda base da RED.
- Correção de um problema onde jogadores podiam ver fora do mapa.
- Adição de dois locais onde a Gárgula de Almas pode surgir.
- Adição do arquivo de navegação ausente para bots no submundo.
Atualização de 14 de outubro de 2021
- Correção de vários pontos onde jogadores podiam sair do mapa.
- Aumento do intervalo de reaparecimento de livros de feitiços normais.
- Correção de problema visual durante período de aquecimento quanto a modelos de trilhos flutuando no ar.
- Ajuste de lógica de seleção de trilhos de carga para corrigir problema raro com a carga saindo dos trilhos.
- Aprimoramento da colisão.
Atualização de 22 de outubro de 2021
- [Não documentado] Correção de diversos pontos onde jogadores podiam sair do mapa.
- [Não documentado] Aprimoramento da colisão.
Bugs
- Ocasionalmente, o carrinho se descarrilha ao regredir.
- Durante o período antes do início da rodada no Modo Casual, as duas rotas possíveis dos trilhos podem aparecer ao mesmo tempo. Isto pode levar a problemas como o chão sob partes elevadas dos trilhos são se materializando e permitindo que jogadores os atravessem.[2]
Curiosidades
- O nome do mapa é uma referência ao HMS Terror, um navio perdido junto ao HMS Erebus na Expedição de John Franklin.[3]
Galeria
Referências
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