Bâtonnet de Poisson
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Le Bâtonnet de Poisson est une arme secondaire promotionnelle pour le Heavy. Il consiste en une épaisse croquette de poisson panée dans un emballage aux couleurs de l'équipe. Pour l'obtenir, il suffit de gagner 3 succès (2 minimum) dans le jeu SpaceChem via Steam afin d'obtenir des Barres de Moustachium et les assembler avec le "poisson" obtenu en achetant SpaceChem.
Les fonctionnalités de l'arme sont exactement les mêmes que celles de la Barre de Dalokohs.
À sa sortie, le Bâtonnet de Poisson était fabriquable, en suivant le plan Fabriquer Arme de Classe. La possibilité à fabriquer le bâtonnet depuis un autre plan que celui de la promo fût enlevée, avec le Patch du 6 mai 2011.
Sommaire
Guérison et temps de fonctionnement
Guérison et durées de fonctionnement | ||
---|---|---|
Effet | Augmente la santé maximale de 50 points pendant 30 secondes | |
Soin | ||
Quantité de guérison | 60 | |
Durées de fonctionnement | ||
Durée de consommation | 4.3 sec | |
Durée de l'effet | 30 sec | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Barre de Moustachium | 'Poisson' | Bâtonnet de Poisson | ||
x3 | + | = |
Historique des mises à jour
- [Non documenté] Le Bâtonnet de Poisson est ajouté au jeu.
- [Non documenté] Suppression de la possibilité de fabriquer le Bâtonnet de Poisson en utilisant un Jeton d'emplacement Secondaire.
- Ajout du Bâtonnet de Poisson à la liste des armes autorisées dans le Mode Médiéval.
- Ajout de nouvelles règles de réponse soumises par la communauté pour cette arme.
- Changed attribute:
- Augmentation de la quantité de santé restaurée par bouchée de 15 à 25.
Patch du 2 juillet 2015 #1 (Gun Mettle Update)
- [Non documenté] Modification des attributs de l'arme :
- Possède maintenant une durée de recharge de 10 seconds entre chaque utilisation.
- Offre un bonus d'extra santé jusqu'à 400hp.
- Peut être lancé au sol (avec le tir secondaire) en tant que petit kit de santé pour les autres joueurs.
- [Non documenté] Correction du Bâtonnet de Poisson qui agissait comme un kit de santé moyen quand il était lancé. Maintenant agit bien comme un petit kit de santé une fois lancé.
- Correction d'un exploit lié à la santé du Heavy et les G.R.U.
- Correction de la jauge de réapprovisionnement qui ne se rechargeait pas pour le Bâtonnet de Poisson.
- Correction du Bâtonnet de Poisson qui ne respectait pas la configuration avec les modèles à la première personne réduits.
Bug
- Le Bâtonnet de Poisson possède des problèmes de collision avec l'annulaire du Heavy dans la vue monde.
- Les particules de nourriture sortant de la bouche du Heavy sont les mêmes que pour le Sandvich.
Galerie
Le Bâtonnet de Poisson vu dans le menu principal de SpaceChem.
Voir aussi
Lien externe
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