Infecção Zumbi
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“ | De volta dos mortos!
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— O Medic
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Infecção Zumbi é um modo de jogo criado pela comunidade adicionado no Scream Fortress XV com a atualização de 9 de outubro de 2023. Nele, a equipe RED (também chamada de "Humanos" ou "Sobreviventes") luta para sobreviver às hordas de Zumbis da equipe BLU.
Índice
Jogabilidade
No início de uma rodada, todos os jogadores começam na equipe RED e recebem um período curto para prepararem suas defesas. Após uma contagem regressiva curta, um certo número de jogadores, baseado na quantidade de jogadores na equipe RED, é escolhido para ser infectado. Se um jogador RED morre, ele é transferido para a equipe BLU e joga como um Zumbi. A equipe BLU vence se conseguir infectar todos os Humanos, enquanto a equipe RED vence se os Humanos remanescentes aguentarem tempo o bastante sem que todos sejam infectados.
Humanos
- Quando há apenas 3 Humanos restando, todos os Humanos sobreviventes causam minicrits.[1] Quando há apenas 1 Humano restando, o último Humano sobrevivente causa críticos garantidos.[2]
Modificações de armas
Escudos do Demoman fornecem 50% de resistência a dano de ataques de Zumbis.[3]
O Caçador e o Arco Composto Fortificado causam o dobro de dano.[3]
A Besta do Cruzado causa o triplo de dano.[3]
As Metralhadoras Giratórias do Heavy causam 40% menos dano.[3]
Sentinelas causam 40% menos dano.[3]
Zumbis
- Zumbis são majoritariamente limitados a apenas ataques corpo a corpo, porém cada classe de Zumbi possui uma habilidade ativa ou passiva única.
- Zumbis são incapazes de causar acertos críticos, coletas caixas de munição ou kits médicos e não deixam cair caixas de munição ao morrer (exceto o Engineer caso ele tenha uma granada de EMP que não foi usada).[4]
- Zumbis nunca sofrem dano de queda.[5]
- Exceto por Zumbis Scouts e Heavies, se um Zumbi for considerado como não estando em combate, ele recebe um pequeno bônus de velocidade de movimento. Este bônus é removido após acertar um Humano ou ser acertado por um Humano.[6]
- Todos os Zumbis usam uma Alma Amaldiçoada por Vudu, têm um efeito de feitiço de Dia das Bruxas de pegadas verdes e um modificador de voz que deixa suas vozes mais graves.
- Zumbis explodem ao morrer e deixam cair um kit médico pequeno.[7]
Habilidades dos Zumbis
Classe | Habilidades | Recarga | Ícone da interface |
---|---|---|---|
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Corredor
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N/D | ![]() |
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Salto
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5 segundos[11] | ![]() |
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Baforada de Dragão
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5 segundos[11] | ![]() |
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Investida
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6 segundos[11] | ![]() |
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Tanque
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N/D | ![]() |
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PEM
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9 segundos[11] | ![]() |
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Cura
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7 segundos[11] | ![]() |
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Cuspe
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10 segundos[11] | ![]() |
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Revelação
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10 segundos[11] | ![]() |
Estratégia
Mapas
Mapas de Infecção Zumbi têm o prefixo zi_
; mapas da comunidade estão em itálico.
Template:Zombie Infection maps
Histórico de atualizações
Atualização de 9 de outubro de 2023 nº 1 (Scream Fortress XV)
- Adição dos mapas Atoll, Devastation, Murky, Sanitarium e Woods.
Bugs
- Queimação causada pelo efeito "ao acertar" de Pyro Zumbi não ativa sons de acerto.[23]
Conteúdo não utilizado
- Zumbis sob os efeitos do Jarratê originalmente sofreriam críticos em vez de minicrits de acordo com linhas de código com comentários.[24]
Galeria
Referências
- ↑ Mensagem da conversa (em inglês) quando há apenas 3 Humanos restando.
- ↑ Mensagem da conversa (em inglês) quando há apenas 1 Humano restando.
- ↑ a b c d e vscript\infection\infection.nut:L563-670
- ↑ a b c d e f g h i j k l vscripts\infection\const.nut:L167-210
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L525-526
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L516-531
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L378 (explosão despedaçadora) e L360 (nuvem de gasolina)
- ↑ vscripts\infection\const.nut:L99
- ↑ Cite error: Invalid
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- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L225
- ↑ a b c d e f g vscripts\infection\const.nut:L17-28
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L349
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L695-713
- ↑ a b vscripts\infection\const.nut:L42-50
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L64-67
- ↑ vscripts\infection\const.nut:L229
- ↑ a b vscripts\infection\ability.nut:L10-29
- ↑ vscripts\infection\const.nut:L334-335
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L59-62
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L320
- ↑ a b vscripts\infection\ability.nut:L32-50
- ↑ vscripts\infection\ability.nut:L53-56
- ↑ Vídeo mostrando o bug.
- ↑ vscripts\infection\infection.nut:L548
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