Terror

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Terror
Pl terror event.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Carga Explosiva
Nome do arquivo: pl_terror_event
Adicionado em: Atualização de 5 de outubro de 2021
(Scream Fortress XIII)
Variantes: Chilly
Desenvolvedor(es): Tomi "ICS" Uurainen
Informações do mapa
Ambiente: Dia das Bruxas
Cenário: Noite
Perigos: Abóboras explosivas, abismos,
águas sobrenaturais, fantasma, esqueletos
Perigos (Submundo): Drenagem de vida, Lava
Feitiços: Sim
Compatível com bots: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Healthbar.png ×8  •  Healthpie.png ×9
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×7   •  
Largeammo.png ×6
TF2 crosshair.png Especial: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Terror overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Terror.png
Classificação dos apoiadores

Terror é um mapa de Carga Explosiva criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XIII. Ele se passa em uma área localizada em algum lugar entre Carnival of Carnage e Gravestone onde Gonzo, o irmão do deus do circo dos antigos sumérios Bonzo, habita. A equipe BLU é encarregada de empurrar o carrinho na boca de Gonzo, enquanto a equipe RED é encarregada de defendê-lo. Assim como Brimstone, os trilhos possuem um ponto em que o carrinho segue uma de duas rotas alternativas.[1]

Quando a partida tiver alcançado certo progresso, vários caixões se abrem pelo mapa e revelam uma luz branca. Aproximar-se do caixão leva o jogador ao Submundo, onde vários feitiços raros se encontram.

Terror foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

Ponto A

  • Front Pátio da Frente: Geralmente o primeiro campo de batalha do mapa, localizado do lado de dora da base ds BLU.
  • Telhado Baixo: Adjacente ao prédio da base da BLU há uma seção do telhado relativamente baixa que pode ser acessada por todos. Engineers são capazes de erguer construções nele.
  • Galpão da RED: Após atravessar o Pátio da Frente, o carrinho segue sua jornada através do Galpão da RED - um prédio de madeira grande que vai de um lado ao outro do mapa.
  • Pedras: Um grupo de pedras grandes pode ser visto ao lado do primeiro ponto.

Ponto B

  • Fronteira: Um prédio semelhante a um posto de divisa que separa o Decclive da área do ponto A, além de servir de rota de flanco para o Galpão do Penhasco.
  • Declive: Quando o primeiro ponto é capturado o carrinho faz uma curva para a esquerda e começa a descer um declive.
  • Old Geeser: Perto do Declive se encontra uma cabana pequena da Old Geeser.
  • Galpão do Penhasco: Do lado oposto ao Old Geeser fica um galpão de madeira pequeno pendurado na beira do penhasco.

Ponto C

  • Mansão Mann Manor: Após descer o Declive, o carrinho faz duas curvas para a direita e entra em uma área compacta entre a Mansão Mann e o Old Geeser.
  • Ponte: Uma ponte conectando as duas edificações mencionadas anteriormente passa por cima dos trilhos do carrinho.
  • Árvore: Uma árvore morta cercada de pedras que fica em um canto.

Ponto D

  • Casali Shafting: O ponto D, assim como toda a área ao seu redor, se encontra dentro do prédio da Casali Shafting, o maior prédio do mapa.
  • Casa do Flanco: No flanco direito há uma casa conectada diretamente ao prédio da Casali Shafting, oferecendo uma outra opção de entrada.

Ponto E

  • Casinha: Uma casinha minúscula na beira do Poço. Geralmente, ela não contém coisa alguma de interesse fora alguns feitiços.
  • Poço: O buraco enorme em que a equipe BLU deve jogar o carrinho a fim de vencer.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Terror

Histórico de atualizações

Atualização de 5 de outubro de 2021 (Scream Fortress XIII)
  • Adição do mapa Terror ao jogo.

Atualização de 8 de outubro de 2021

  • Correção de jogadores da RED às vezes surgindo dentro da segunda base do RED ao invés da primeira.
  • Correção de um problema cosmético com uma porta da segunda base da RED.
  • Correção de um problema onde jogadores podiam ver fora do mapa.
  • Adição de dois locais onde a Gárgula de Almas pode surgir.
  • Adição do arquivo de navegação ausente para bots no submundo.

Atualização de 14 de outubro de 2021

  • Correção de vários pontos onde jogadores podiam sair do mapa.
  • Aumento do intervalo de reaparecimento de livros de feitiços normais.
  • Correção de problema visual durante período de aquecimento quanto a modelos de trilhos flutuando no ar.
  • Ajuste de lógica de seleção de trilhos de carga para corrigir problema raro com a carga saindo dos trilhos.
  • Aprimoramento da colisão.

Atualização de 22 de outubro de 2021

  • [Não documentado] Correção de diversos pontos onde jogadores podiam sair do mapa.
  • [Não documentado] Aprimoramento da colisão.

Bugs

  • Ocasionalmente, o carrinho se descarrilha ao regredir.
  • Durante o período antes do início da rodada no Modo Casual, as duas rotas possíveis dos trilhos podem aparecer ao mesmo tempo. Isto pode levar a problemas como o chão sob partes elevadas dos trilhos são se materializando e permitindo que jogadores os atravessem.[2]

Curiosidades

Galeria

Referências

  1. Uma das rotas possíveis. Outra rota possível, na mesma posição.
  2. Vídeo mostrando o bug dos dois trilhos e jogadores caindo através deles.
  3. Confirmação do criador (em inglês).