Landfall
Landfall | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Capture a Bandeira |
Nome do arquivo: | ctf_landfall
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Adicionado em: | Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas) |
Desenvolvedor(es): | Andrew "Dr. Spud" Thompson Fay L. "nineaxis" Fabry Mark "Shmitz" Major |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Alpes, floresta |
Cenário: | Luz do dia, ensolarado |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×4 • ×4 |
Caixas de munição: | ×4 • ×4 |
Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
Classificação dos apoiadores |
“ | I'll take the high road, and you... should probably also take the high road.
— O Soldier sobre Landfall
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” |
Landfall é um mapa Capture a Bandeira criado pela comunidade para o Concurso de CTF Competitivo do TF2Maps.net. Ele ficou em 9º lugar com um total de 66 pontos. Ele está situado em uma área com várias passarelas ao longo das árvores.
Landfall tornou-se um mapa oficial na Atualização Férias Frustradas.
Localizações
- Árvore: Localizada no centro do mapa, esta grande árvore serve como um ponto de referência para o mapa.
- Deck: O deck de madeira em cada base, no qual a Inteligência fica.
- Toco: Um grande toco localizado perto do deck, onde Engineers costumam construir.
- Rota lateral: A grande rota lateral que fica do lado de fora de cada base.
- Cabana: Uma construção com um telhado acessível na rota lateral.
Estratégia
Artigo principal: Estratégia da comunidade para Landfall
"Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Landfall foi adicionado ao jogo.
Atualização de 22 de dezembro de 2015
- Corrigido a possibilidade de construir teletransportares entre as portas da sala de renascimento.
- Corrigido um exploit que permitia que jogadores saíssem no mapa.
Atualização de 2 de fevereiro de 2016
- Corrigidos alguns problemas com materiais.
Diário de mudanças
Este é o diário de mudanças do mapa antes de ter sido adicionado ao jogo.
Diário de mudanças:
ctf_landfall_rc
Mudanças de layout:
- Agora você pode pular na cabana junto do caminho externo.
- Melhor FPS
- Varias melhorias de detalhes e adições
Mudanças de jogabilidade:
- Taxa de renascimento aumentada em 1 tique
ctf_landfall_test3
Mudanças de layout:
- Adicionada nova sala nos níveis de cima de cada base no meio.
- Removida rampa externa indo para cima, e colocada escadaria interna de volta (conecta com a nova sala).
- Mudada sala de serras na base. Agora ela tem menos espaço de fora, na esperança de torná-la mais perigosa para atacantes.
- Colocada inteligência de volta no velho lugar
- Mudado layout no deck da Inteligência para dar ao caminho de fora uma rota fácil para a inteligência.
ctf_landfall_test2
Mudanças de layout:
- Adicionada nova sala no meio para ir da sala de serras de baixo para a varanda do meio seguramente.
- Adicionada nova alcova onde o caminho de fora se encontra com o meio.
- Removida escadaria interna vindo do caminho de fora para o meio alto. Foi substituída por uma rampa externa indo para cima.
ctf_landfall_test1
Mudanças de Jogabilidade:
- Tempo de retorno da bandeira aumentado para 35 segundos
Mudanças de layout:
- Mudados lados do meio. Agora eles estão mais altos e têm uma área da varanda para dar um ponto de visão melhor na passarela de cima.
- Várias mudanças na antiga área da inteligência.
- Movida inteligência para a construção adjacente da onde ela costumava ficar. A construção também foi expandida para se tornar um melhor ponto de inteligência. Ela está apenas em teste por enquanto, para ver como ela se sai, então talvez ela não dure muito.
ctf_landfall_b1
Mudanças de Jogabilidade (Mais ou menos):
- Tempo de renascimento voltou para tempos A9
Galeria
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