Standin
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Standin | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Punto de Control |
Nombre del archivo: | cp_standin_final
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Lanzamiento: | Parche del 10 de julio de 2013 (Evento de Verano 2013) |
Desarrollado por: | Ian «Scorpio Uprising» Cuslidge |
Información del mapa | |
Entorno: | Alpestre |
Escenario: | Soleado, nublado |
Aguas profundas: | No |
Pyrovisión: | No |
Objetos del mapa | |
Botiquines: | ×7 • ×1 |
Cajas de munición: | ×3 • ×5 |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
Puntuación |
Standin será un mapa próximo de captura el punto de control. Es una zona alpestre con zonas RED y BLU en el que hay tres puntos de control en el área.
Standin ha sido jugado en ligas competitivas, tales como ESEA y UGC.
Valve anunció Standin como un mapa oficial en su blog el día 5 de julio de 2013.[1]
Índice
Estrategia
Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Standin
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Tiempos de captura de puntos de control
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
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Todos los puntos de control | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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×5 |
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Logros Relacionados
Véase también: Obtaining Standin achievements
Hay un logro especifico en Standin.
Dicho y hecho Gana 139 rondas. |
Imágenes
Referencias
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