Calidad Rara

From Team Fortress Wiki
< Strange(Redirected from Rango)
Jump to: navigation, search
Este artículo trata sobre los objetos de Calidad Rara en sí. Para otros usos de este término, véase Raro.
Viewmode strange.png
Backpack Shotgun.png

Escopeta de Calidad Rara
Escopeta de Calidad Rara - Víctimas: 0

RED BLU
Cuentavíctimas
RED Stat Clock.png BLU Stat Clock.png
«
¿Alguien está contando las cabezas que he bateado?
El Scout
»

La Calidad Rara es una calidad de los objetos disponible para Armas, objetos cosméticos y burlas. Entre los métodos para obtener objetos de Calidad Rara están:

Las armas de Calidad Rara registran el número de víctimas u otros varios eventos (ver Notas abajo paras las excepciones), y los registra como un atributo del objeto, lo cual permite que el registro sea visible para otro jugadores y para el dueño. Los objetos cosméticos de Calidad Rara registran el número de puntos obtenidos al tener equipado dicho objeto. Los objetos de Calidad Rara consiguen un nuevo rango mientras su contador aumenta, con el rango fijado al final del nombre del objeto. Cada vez que un objeto de Calidad Rara alcanza un nuevo rango, el evento se anuncia a todos los jugadores en el servidor con un mensaje en el chat. Una notificación aparecerá, acompañado de un sonido, pero solo para el jugador al que pertenece el objeto de Calidad Rara. Un objeto de Calidad Rara puede tener un máximo de 4,294,967,295 de víctimas en el contador.[1] el valor máximo para un entero sin signo de 32 bits.

Las armas Decoradas de Calidad Rara tendrán un Cuentavíctimas puesto encima del arma que incrementa en tiempo real.

Las Piezas Raras (un tipo de herramienta, que registra variables adicionales) pueden ser añadidos a varios objetos de Calidad Rara. Un máximo de tres partes pueden ser añadidas en cada objeto. Estas no contribuyen al progreso del rango del objeto.

El Transferidor de Puntuaciones Raras permite que los puntos, tanto del contador principal como cualquier otro que haya sido añadido, puedan ser transferidos entre dos objetos de Calidad Rara del mismo tipo.

Los Filtros Raros también se pueden usar para limitar las estadísticas que el objeto registra a ciertos mapas creados por la comunidad.

El código hexadecimal del color de los nombres de los objetos de Calidad Rara es el #CF6A32.

Rangos

[hide]Clasificación de los objetos de Calidad Rara
Rango Víctimas Nombre
0 0 de Calidad Rara
1 10 de Poca Notoriedad
2 25 de Leve Letalidad
3 45 de Moderada Provocación
4 70 de Ligera Intimidación
5 100 de Mínima Generosidad
6 135 de Notable Peligrosidad
7 175 de Suficiente Letalidad
8 225 de Verdadera Brutalidad
9 275 de Espectacular Letalidad
10 350 con Restos de Sangre
11 500 de Extrema Maldad
12 750 de Despiadada Crueldad
13 999 de lo Más Ordinario
14 1000 de Considerable Pavor
15 1500 de lo Más Enfurecedor
16 2500 Despejaservidores
17 5000 de lo Más Épico
18 7500 de Leyenda
19 7616 de Australia
20 8500 del Propio Hale
Rango Segundos invisible Nombre
0 0 de Calidad Rara
1 200 Corriente
2 500 Apenas Electrificante
3 900 Ligeramente Magnetizante
4 1337 Algo Inductivo
5 2000 Inoportuno
6 2700 Notablemente Dañino
7 3500 Suficientemente Ruinoso
8 4500 Verdaderamente Conductivo
9 5500 Espectacularmente Engañoso
10 7000 Ionizado
11 9000 Endiabladamente Dinamizador
12 12000 Positivamente Plasmático
13 16000 Totalmente Ordinario
14 21337 Fundecircuitos
15 35000 Inutilizante
16 58007 Despejaservidores
17 90000 Épico
18 120000 Legendario
19 140000 Australiano
20 160000 Exclusivo de Mann Co.
Rango Guerras de cosquillas ganadas Nombre
0 0 de Calidad Rara
1 10 Corriente
2 25 Casi Divertido
3 45 Ligeramente Jovial
4 70 Algo Gracioso
5 100 Extremadamente Desternillante
6 135 Notablemente Alegre
7 175 Suficientemente Sardónico
8 225 Verdaderamente Temido
9 275 Espectacularmente Jocoso
10 350 Desenfrenado
11 500 Endiabladamente Cómico
12 749 Totalmente Tronchante
13 750 Positivamente Burlesco
14 1000 Aniquilapenas
15 1500 Provocasonrisas
16 2500 Despejaservidores
17 5000 Épico
18 7500 Legendario
19 7923 Australiano
20 8500 Exclusivo de Mann Co.
Rango Víctimas Nombre
0 0 Raras
1 1 Recién Estrenadas
2 3 Apenas Usadas
3 5 Ligeramente Amenazadoras
4 7 Aplastantemente Aplastadoras
5 10 Fatídicas
6 14 Profundamente Penumbrosas
7 18 Suficientemente Eclipsantes
8 23 Verdaderamente Tenebrosas
9 28 Espectacularmente Mortíferas
10 35 A la Moda
11 50 Endiabladamente Apestosas
12 75 Positivamente Planas
13 99 Totalmente Confortables
14 100 Achatacaras
15 150 Enfurecedoras
16 250 Despejaservidores
17 500 Épicas
18 750 Legendarias
19 784 Australianas
20 850 A Medida de Hale
Rango Spies electrocutados Nombre
0 0 de Calidad Rara
1 1 de Poca Notoriedad
2 3 de Leve Letalidad
3 5 de Moderada Provocación
4 7 de Ligera Intimidación
5 10 de Mínima Generosidad
6 14 de Notable Peligrosidad
7 18 de Suficiente Letalidad
8 23 de Verdadera Brutalidad
9 28 de Espectacular Letalidad
10 35 con Restos de Sangre
11 50 de Extrema Maldad
12 75 de Despiadada Crueldad
13 99 de lo Más Ordinario
14 100 de Considerable Pavor
15 150 de lo Más Enfurecedor
16 250 Despejaservidores
17 500 de lo Más Épico
18 750 de Leyenda
19 784 de Australia
20 850 del Propio Hale
Rango Construcciones saboteadas Nombre
0 0 de Calidad Rara
1 3 Corriente
2 9 Apenas Electrificante
3 15 Ligeramente Magnetizante
4 21 Algo Inductivo
5 30 Inoportuno
6 42 Notablemente Dañino
7 54 Suficientemente Ruinoso
8 69 Verdaderamente Conductivo
9 84 Espectacularmente Engañoso
10 105 Ionizado
11 150 Endiabladamente Dinamizador
12 225 Positivamente Plasmático
13 299 Totalmente Ordinario
14 300 Fundecircuitos
15 450 Inutilizante
16 750 Despejaservidores
17 1500 Épico
18 2250 Legendario
19 2345 Australiano
20 2550 Exclusivo de Mann Co.
Rango Regalos entregados Nombre
0 0
1 1 del Benefactor de Referencia
2 3 del Contribuyente Competente
3 7 del Bondadoso Piadoso
4 12 del Máximo Magnánimo
5 20 del Honrado Abnegado
6 28 del Donante Distinguido
7 37 del Bienhechor Emprendedor
8 47 del Perfecto Colaborador
9 57 del Barón de las Herencias
10 68 del Señor de la Dadivosidad
11 79 del Cacique de la Caridad
12 91 del Generalísimo de la Generosidad
13 104 del Benefactor Brutal
14 120 del César de los Complacientes
15 138 del Filántropo de Primera Clase
16 158 del As Humanitario
17 179 del Samaritano Desinteresado
18 210 del Superaltruista
19 250 del Propio Hale
Rango Puntos obtenidos Nombre
0 0 de Estilo Raro
1 15 de Estilo Harapiento
2 30 de Estilo Ordinario
3 50 de Segunda Mano
4 75 Cutre
5 100 de Estilo Llamativo
6 135 de Estilo Confortable
7 175 Impecable
8 250 de Estilo Apuesto
9 375 del Niño de Papá
10 500 de Estilo Divino de la Muerte
11 725 a la Última Moda
12 1000 de Estilo Glamuroso
13 1500 de Estilo Lujoso
14 2000 de Estilo Fabuloso
15 2750 de Estilo Rompedor
16 4000 de Estilo Épico
17 5500 de Estilo Legendario
18 7500 de Estilo Australiano
19 10000 Selección de Mann Co.
20 15000 de la Firma Saxtón Haletier
Rango Nivel de patoexperiencia Nombre
0 0
1 1 Buscamigas
2 2 Bastante Patoso
3 3 Ligeramente Aviar
4 4 Algo Oca-sional
5 5 Recuacnocido
6 6 Patominente
7 7 Patea-Patanes
8 8 Adecuadamente Acicalado
9 9 Patolicioso
10 10 Cuactástico
11 11 Patosombroso
12 12 Erizaplumas
13 13 Fundente
14 14 Desplumador
15 15 Patobuloso
16 16 Cuacfórico
17 17 Realmente Patulento
18 18 del Terror de los Gansos
19 19 Espatocular
20 20 del Propio Quackston
Rango Almas cosechadas Nombre
0 0 Triste
1 666 Estúpida
2 1337 Burlona
3 2000 Feliz
4 4000 Contenta
5 6000 Encantada
6 8000 Jovial
7 10000 Jubilosa
8 12000 Solemne
9 14000 Orgullosa
10 16000 Noble
11 18000 Honrosa
12 20000 Exaltada
13 22000 Imponente
14 24000 Escandalosa
15 26000 Espectacular
16 28000 Majestuosa
17 30000 Épica
18 32000 Legendaria
19 34000 Australiana
20 36000 del Propio Merasmus
show;hide


Métodos para subir de rango

Ciertos objetos de Calidad Rara no suben de rango a través de muertes registradas, y en cambio suben de rango según otros criterios:


Notas

  • Las muertes se cuentan juntos para las clases que comparten la mismo arma u objeto cosmético de Calidad Rara.
  • Matar a un compañero mientras el fuego amigo está habilitado aumentará el número total de muertes en un arma de Calidad Rara en 1.
  • No es posible restablecer un registro de puntos o muertes de objetos de Calidad Rara sin restablecer también los registros de cualquier Filtro Raro que esté aplicada al objeto.
  • Si se utiliza la Etiqueta de Nombre en un objeto de Calidad Rara, cambiará su nombre, pero mantendrá su rango y estadísticas. El rango actual será mostrado debajo del nombre del arma en un color gris claro.
  • Las siguientes acciones no aumentan el número total de muertes para armas de Calidad Rara:
  • Intercambiar, vender un objeto de Calidad Rara en el Mercado de la Comunidad de Steam, o usar un Papel de Regalo en un objeto de Calidad Rara hará que su registro se restablezca a cero y su sufijo se restablezca a «de Calidad Rara». El uso del Papel de Regalo en un objeto de Calidad Rara hará que aparezca un mensaje de advertencia al jugador.
    • El objeto seguirá registrando las muertes de forma normal después de estas acciones.
  • Las burlas utilizan nombres genéricos en lugar de nombres de rangos.
  • Los puntos obtenidos en objetos cosméticos de Calidad Rara solo incrementan si hay al menos dos jugadores humanos en el servidor.

Objetos de Calidad Rara por clase

Historial de actualización

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

Parche del 28 de junio de 2011

  • Se corrigió un problema donde causando una muerte con los escudos de Calidad Rara del Demoman no incrementan muertes.

12 de julio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

Parche del 18 de agosto de 2011

Parche del 2 de septiembre de 2011

  • Se actualizó el color de las armas de Calidad Rara RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).

Parche del 20 de septiembre de 2011

Parche del 13 de octubre de 2011

Parche del 25 de octubre de 2011

Parche del 1 de diciembre de 2011

Parche del 15 de diciembre de 2011

  • Se añadió armas Festivas de Calidad Rara.
  • [Sin documentar] Las alertas por subir de rango las armas raras han vuelto, pero solo para el portador de dicha arma.

Parche del 21 de diciembre de 2011

Parche del 11 de enero de 2012

  • Se corrigió un error por el cual en algunos casos las armas Cáber de Ullapool y la Llave Inglesa raras no contaban las muertes correctamente.
  • [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Ganga del Bazar, Cabeza de Familia, Blutsauger y el Libertador.

Parche del 2 de febrero de 2012

Parche del 23 de febrero de 2012

Parche del 22 de marzo de 2012

Parche del 17 de abril de 2012

  • Se añadió la posibilidad de eliminar las Piezas Raras mediante el botón Restaurar de la mochila.
  • Se añadió la posibilidad de reiniciar el registro de las armas Raras mediante el botón Restaurar de la mochila.

Parche del 27 de abril de 2012

Parche del 17 de mayo de 2012

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

Parche del 11 de julio de 2012

  • Se corrigió el que los Plan de Huida Raros no contaran los asesinatos.

Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)

Parche del 4 de septiembre de 2012

Parche del 9 de octubre de 2012

  • [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Pala y Demoledor.
  • [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para las Armas Matabots Oxidada, Sangrienta, Carbonado y Diamante.

Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)

  • Se añadió el objeto Filtro Raro a la Tienda Mann Co. para apoyar a los creadores de mapas de la comunidad.
  • Se añadió la Calidad Rara para las armas Festivas introducidas en esta actualización.
  • Se añadió la Calidad Rara para las armas Matabot y Matabot de Oro Mk.II.
  • [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Apungelador, Asesino Envuelto, y Devastadora del Imberbe.

Parche del 16 de enero de 2013

Parche del 14 de febrero de 2013

  • Se corrigió el contador raro de «Construcciones saboteadas» que a veces aumentaba a pesar de que el Zapador no haya sido colocado.

Parche del 12 de marzo de 2013

Parche del 19 de junio de 2013

Parche del 27 de agosto de 2013

Parche del 16 de septiembre de 2013

  • Se corrigió un error provechoso que permitía que los contadores de armas Raras pudieran ser incrementados negativamente.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

Parche del 6 de diciembre de 2013

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Navidad 2013)

  • Se añadieron las variantes Raras para las Armas Festivas introducidas en esta actualización.

Parche del 9 de enero de 2014

Parche del 10 de enero de 2014

  • [Sin documentar] Los Arreos de Calidad Rara ahora cuentan las víctimas con Arreos de manera correcta.

Parche del 7 de febrero de 2014 n.° 1

  • Se corrigió que los proyectiles devueltos no afectarán el contador Raro y el contador de Rachas.
  • [Sin documentar] Se corrigió que el menú de Mann contra Máquina se cerrara cuando un objeto de Calidad Rara tenía su incremento de Rarificador.

February 7, 2014 Patch n.° 2

  • Se corrigió que el menú de Mann contra Máquina se cerrara cuando un objeto de Calidad Rara tenía su incremento de Rarificador.

Parche del 5 de marzo de 2014

Parche del 1 de abril de 2014

Parche del 4 de abril de 2014

  • [Sin documentar] Se añadió la Calidad Rara para el Compungido.

Parche del 11 de junio de 2014 n.° 1

  • Se corrigió las descripciones de los objetos en los cuales no se actualizaban los puntos de Raro.

Parche del 15 de septiembre de 2014

  • Ahora las clasificaciones de las armas Raras no se mostrarán en la página web (Intercambio, Inventario de Steam, Mercado) y solo se mostrará el sufijo «de Calidad Rara».

Parche del 11 de febrero de 2015

Parche del 31 de marzo de 2015

  • Se corrigió un error que hacía que la Chocolatina Dalokohs de Calidad Rara no contaba las veces que se consumía.

Parche del 27 de agosto de 2015

  • Todos los objetos de Calidad Rara ahora tienen un icono visible desde la mochila.

Parche del 10 de septiembre de 2015

  • Se corrigió un error en el cual la Chocolatina Dalokohs de Calidad Rara contaba incorrectamente Aliados Sanados como Aliados Extinguidos.
  • Ahora el Focata de Calidad Rara acepta la parte rara Aliados Extinguidos.

Parche del 7 de julio de 2016 n.º 1 (Actualización Meet Your Match)

  • [Sin documentar] Se añadió aspectos Raros para múltiples objetos cosméticos.

Parche del 2 de agosto de 2017

Parche del 15 de noviembre de 2021

Errores

  • Los contadores pueden no registrar todas las muertes.
  • Los contadores no se actualizaran dentro del juego al inspeccionar las armas de Calidad Rara de otro jugador en la cámara de muerte.
  • El Puñetazo Festivo sube de rango al golpear con éxito a un enemigo con un golpe crítico, independientemente de si se provocó la risa.
  • El Targe de Carga y el Escudo Espléndido cuentan cualquier tipo de muertes que el Demoman consigue con sus armas principales y cuerpo a cuerpo cuando tiene el escudo equipado, junto con las muertes de embestida del escudo.
  • Los objetos seleccionables, como los consumibles (CritiCola, Focata, etc.) y los estandartes (Conchistador, Estandarte de Ánimo, etc.) se pueden subir de rango mientras se juega en el entrenamiento.

Referencias

  1. Correo de Eric Smith confirmando el número máximo.