Difference between revisions of "Bigrock/pl"
Line 15: | Line 15: | ||
'''Bigrock''' jest mapą trybu gry [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]]. Mapa została dodana podczas [[Mecha Update/pl|Mecha Aktualizacji]]. Mapa ma w dzień aktualizacji miała 3 [[Mann_vs._Machine_mission|misje]], jedną o normalnym poziomie trudności oraz dwie zaawansowane. Do gry dodano ostatnią klasę robotów : [[Engineer/pl|Inżyniera]] robota, zwany [[Mecha-Enginner/pl|"Mecha-Enginner"]]. | '''Bigrock''' jest mapą trybu gry [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]]. Mapa została dodana podczas [[Mecha Update/pl|Mecha Aktualizacji]]. Mapa ma w dzień aktualizacji miała 3 [[Mann_vs._Machine_mission|misje]], jedną o normalnym poziomie trudności oraz dwie zaawansowane. Do gry dodano ostatnią klasę robotów : [[Engineer/pl|Inżyniera]] robota, zwany [[Mecha-Enginner/pl|"Mecha-Enginner"]]. | ||
− | Mapa ta jest znacznie większa, dłuższa i ma bardziej złożoną strukturę niż inne mapy MkM(MVM), co na ogół trudniej uporać się dla mniej doświadczonych graczy. Obie zaawansowane misje na tej mapie są dostępne w trybie[[Mann_Up/pl|Mann Up]] i stanowią część [[Tour of Duty|Służby wojskowej]]o nazwie [[Operation Mecha Engine]]. Po zakończeniu wszystkich trzech misji, gracz otrzymuje [[Botkiller_weapons/pl|broń robobójcy]] Mk.II. Są one podobne do Mk.I ,ale mają zamiast srebrnej lub złotej głowy Robo-Grubego, mają głowę Robo-Inżyniera jako dekorację. | + | Mapa ta jest znacznie większa, dłuższa i ma bardziej złożoną strukturę niż inne mapy MkM(MVM), co na ogół trudniej uporać się dla mniej doświadczonych graczy. Obie zaawansowane misje na tej mapie są dostępne w trybie [[Mann_Up/pl|Mann Up]] i stanowią część [[Tour of Duty|Służby wojskowej]] o nazwie [[Operation Mecha Engine]]. Po zakończeniu wszystkich trzech misji(jedna na mapie [[Decoy/pl|Decoy]]), gracz otrzymuje [[Botkiller_weapons/pl|broń robobójcy]] Mk.II. Są one podobne do Mk.I ,ale mają zamiast srebrnej lub złotej głowy Robo-Grubego, mają głowę Robo-Inżyniera jako dekorację. |
==Strategia== | ==Strategia== | ||
''Zobacz [[Community Bigrock strategy]].'' | ''Zobacz [[Community Bigrock strategy]].'' | ||
− | == | + | ==Galeria== |
<gallery widths=150px heights=90px> | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
File:Bigrock base.jpg|Baza obrony. | File:Bigrock base.jpg|Baza obrony. | ||
Line 29: | Line 29: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Linki zewnętrzne == |
* [http://www.teamfortress.com/mechaupdate/ Strona Mecha Aktualizacji] | * [http://www.teamfortress.com/mechaupdate/ Strona Mecha Aktualizacji] | ||
{{MechaUpdateNav}} | {{MechaUpdateNav}} | ||
{{Maps_nav}} | {{Maps_nav}} |
Revision as of 19:46, 1 February 2013
Bigrock | |
---|---|
![]() | |
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Pustynia |
Sceneria: | Dzień,słoneczny |
Zagrożenia: | Pitfall |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Bigrock jest mapą trybu gry Mann kontra Maszyny. Mapa została dodana podczas Mecha Aktualizacji. Mapa ma w dzień aktualizacji miała 3 misje, jedną o normalnym poziomie trudności oraz dwie zaawansowane. Do gry dodano ostatnią klasę robotów : Inżyniera robota, zwany "Mecha-Enginner".
Mapa ta jest znacznie większa, dłuższa i ma bardziej złożoną strukturę niż inne mapy MkM(MVM), co na ogół trudniej uporać się dla mniej doświadczonych graczy. Obie zaawansowane misje na tej mapie są dostępne w trybie Mann Up i stanowią część Służby wojskowej o nazwie Operation Mecha Engine. Po zakończeniu wszystkich trzech misji(jedna na mapie Decoy), gracz otrzymuje broń robobójcy Mk.II. Są one podobne do Mk.I ,ale mają zamiast srebrnej lub złotej głowy Robo-Grubego, mają głowę Robo-Inżyniera jako dekorację.
Strategia
Zobacz Community Bigrock strategy.
Galeria
- Bigrock base.jpg
Baza obrony.
- Bigrock right lane.jpg
Prawy pas.
- Bigrock left lane.jpg
Lewy pas.
- Bigrock bot spawn.jpg
Miejsce, skąd wychodzą roboty.
- SpyMinecart.jpg
Szpieg w wagonie w kopalni.
Linki zewnętrzne
|