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Os robôs são separados em três áreas, nomeadas A, B e C. Existem também dois robôs se movendo em cada área. Eles irão seguir o seu caminho que é marcado no chão, ao menos que eles estejam sobre ataque. Eles não podem se defenser mas irão fazer uma tentativa de escapar do atacante.
  
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Todos os robôs tem a mesma quantidade máxima de saúde de 500. após 7 segundos de tomar dano, eles se curam automaticamente em uma porcentagem de 8 por segundo.  
 
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** Removido a abilidade de criar construções nos lasers.
 
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** Removido a cadeira no acesso ao respiradouro.
 
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'''July 9, 2014 Patch #2'''
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* Atualizado o rd_asteroid para corrigir um outro problema com os tempos de renascimento para os atacantes BLU.
 
* Atualizado o rd_asteroid para corrigir um outro problema com os tempos de renascimento para os atacantes BLU.
 
==Bugs==
 
==Bugs==

Revision as of 18:00, 11 July 2014

Asteroid
Rdasteroid.jpg
Informações básicas
Desenvolvedor(es): Desconhecido
Informações do mapa
Ambiente: Space
Cenário: Space
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Asteroid overview.png

Asteroid é um mapa beta de Destruição de Robôs, lançado no dia 8 de julho de 2014. Ele fica em uma estação espacial. O objetivo do mapa é ir para a outra base do time e destruir os robôs que ficam perto de suas salas de renascimento. Porém; o jogador poe roubar o "Reatores", que pode fazer pontos para o time, e levar eles de volta para a base para robar uma certa quantidade do inimigo.

Como é dia 8 de julho de 2014, ele ainda não foi finalizado no desenvolvimento, mas a communidade TF2 é permitida a testar-jogar o mapa e dar opiniões em como balancear o mapa.

Localizações

Asteroid é um mapa simétrico espelhado.

  • Ponte – O ponto de choque do mapa, a Ponte conecta as duas bases; uma outra ponte que fica sobre ela fornece uma rota alternativa para as construções baixas. Um espaço aberto está no outro lado da ponte.
  • Entrada – Esta área contém os robôs acessíveis mais cedos "Robôs A" em cada lado do time.
  • Corredores – Uma série de corredores conectando para o centro. Os robôs B podem ser encontrados.
  • Renascimento – Uma sala com uma parte de vidro com a vista da sala B e uma saída para as ameias e o Reator. um teleporte pode ser visto que é colocado na sala de renascimento como parte do mapa.
  • Reator – A última sala, esta sala contém robôs C com uma sala de vidro se distânciando da outra entrada, um caminho que liga diretamente a um Reator visível protegido por lasers.

Robôs

Os robôs apresentados neste mapa servem como alvos de pontuação. Jogadores devem atacar os robôs, que dropam Núcleos de Energia quando destruídos, que deve ser coletado por pontos. Um ponto é concedido para o time do jogador a cada Núcleo de Energia que for coletado.

Os robôs são separados em três áreas, nomeadas A, B e C. Existem também dois robôs se movendo em cada área. Eles irão seguir o seu caminho que é marcado no chão, ao menos que eles estejam sobre ataque. Eles não podem se defenser mas irão fazer uma tentativa de escapar do atacante.

Os robôs nas áreas B e C estão protegidos pelo o que parece ser uma ÜberCarga quando os robôes em frente deles estão vivos; Robôs B são protegido se algum Robo A ainda está vivo e os Robôs C serão protegidos se algum robô B estiver vivo.

Todos os robôs tem a mesma quantidade máxima de saúde de 500. após 7 segundos de tomar dano, eles se curam automaticamente em uma porcentagem de 8 por segundo.

Quando destruídos, os Robôs A dropam 5 Núcleos de Energia, Robos B dropam 10 Núcleos de Energia, e os Robôs C dropam 25 Núcleos de Energia. Robôs A e B dropam a sua quantidade em apenas um drop. Enquanto os Robôs C são destruídos, eles mostram uma animação de morte correndo por ai enquanto dropando uma linha de Núcleos de Energias.

Quando destruídos, Robôs A e B também são destruídos em peças de Dispenser, estas peças podem ser coletadas por Munição ou Metal.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia de Comunidade da Asteroid

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de julho de 2014

  • Adicionado o Mann Co. Beta Maps - Progama de acesso cedo.
    • Adicionado 2 novos mapas betas: rd_asteroid e pl_cactuscanyon.
    • Mapas beta agora podem ser acessados via "Quickplay" por checando a caixa "Play Beta Maps".

Atualização de 9 de julho de 2014 #1

  • Atualizado o rd_asteroid
    • Removido os tempos de renascimento incorretos para os atacantes do time BLU.
    • Corrigido mortes desaparecidas em covas.
    • Adicionado Bloqueadores para os portões de começo para prevenir Engineers a construir construções fora da base antes que a partida começe.
    • Adicionado kit de saúde médio perto do pacote de munição grande nas portas de abertura de cada base.
    • Removido a abilidade de criar construções nos lasers.
    • Removido a cadeira no acesso ao respiradouro.

July 9, 2014 Atualização #2

  • Atualizado o rd_asteroid para corrigir um outro problema com os tempos de renascimento para os atacantes BLU.

Bugs

  • Os robôs algumas vezes mostram %HEALTH% ao invés um número indicando a saúde ou mostram nada.
  • Robôs inimigos podem ser andados sobre.

Galeria

Links externos

Referências