Difference between revisions of "Sticky Jumper/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Powiązanie osiągnięcia)
m (poprawka)
Line 19: Line 19:
 
   | level            = Wyrzutnia bomb samoprzylepnych poziomu 1
 
   | level            = Wyrzutnia bomb samoprzylepnych poziomu 1
 
   | item-description = Specjalna wyrzutnia bomb samoprzylepnych niezadająca obrażeń, służąca do nauki bombowych skoków.
 
   | item-description = Specjalna wyrzutnia bomb samoprzylepnych niezadająca obrażeń, służąca do nauki bombowych skoków.
   | att-1-positive  = +200% do maks. ilości dodatkowej amunicji u noszącego
+
   | att-1-positive  = +200% zapasu amunicji do broni drugorzędnej dla noszącego
 
   | att-2-positive  = Wybuch nie zadaje obrażeń noszącemu
 
   | att-2-positive  = Wybuch nie zadaje obrażeń noszącemu
   | att-3-negative  = -100% zadanych obrażeń
+
   | att-3-negative  = -100% zadawanych obrażeń
   | att-4-negative  = Bez Losowych trafień Krytycznych
+
   | att-4-negative  = Bez losowych trafień krytycznych
 
   | att-5-negative  = -6 maks. liczby wystrzeliwanych bomb
 
   | att-5-negative  = -6 maks. liczby wystrzeliwanych bomb
 
   | att-6-negative  = Noszący nie może podnieść walizki z tajnymi materiałami
 
   | att-6-negative  = Noszący nie może podnieść walizki z tajnymi materiałami

Revision as of 18:11, 24 April 2015

Taa, tak to się właśnie robi! Hehah!
Demoman podczas trenowania techniki Bombowych Skoków.

Bombowy Skoczek (oryg. Sticky Jumper) jest drugorzędną treningową bronią dla Demomana wydaną podczas Mann-Konomii. Jej wygląd jest dość zbliżony do Wyrzutni bomb samoprzylepnych.

Jako treningowy przedmiot Bombowy Skoczek strzela kompletnie niegroźnymi bombami, pozwalającymi graczom na wolne praktyki technik bombowych skoków. Amunicja jest potrojona, dając użytkownikowi 48 dodatkowych bomb samoprzylepnych (razem 80), jednak bomby nie zadają przeciwnikom żadnych obrażeń i nie mogą mieć losowych ładunków krytycznych, a maksymalna ilość bomb do użytku to 2 sztuki, zamiast 8.

Ponadto użytkownik nie może podnieść materiały wywiadowcze w trybie zdobądź flagę .


Obrażenia

Identyczne jak dla Wyrzutni bomb klejących
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.6 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.09 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.67 s
Czas aktywacji 0.92 s
Maksymalny czas ładowania siły strzału 4 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Powiązanie osiągnięcia

Leaderboard class pyro.png Pyro

O mało co
O mało co
Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Góralski Sus
Góralski Sus
Wykonaj bardzo daleki bombowy skok...


Z Lotu Ptaka
Z Lotu Ptaka
Zdobądź punkt przejęcia z bombowego skoku.
Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.

Leaderboard class heavy.png Gruby

W posiadaniu środków produkcji
W posiadaniu środków produkcji
Pozbądź się 20 bomb samoprzylepnych, zabijając Demomanów, którzy je umieścili.

Leaderboard class sniper.png Snajper

Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 27 października 2010 (Scream Fortress)

  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 28 października 2010

  • Błąd pozwalający na zadawanie obrażeń wystrzelonymi bombami samoprzylepnymi został naprawiony.
  • Przed aktualizacją wyposażenie w Bombowego Skoczka mnożyło amunicję w noszonym przez gracza Granatniku zamiast amunicji Bombowego Skoczka.

Aktualizacja z 19 listopada 2010

  • Bombowy Skoczek może być teraz zapakowany jako prezent.

Aktualizacja z 22 grudnia 2010

  • Bombowy Skoczek nie zmniejsza już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodaje kary do doznawanych obrażeń.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.

Aktualizacja z 22 lutego 2011

  • [Nieudokumentowane] Większość efektów cząsteczkowych, w tym krytyczne rakiety, granaty oraz bomby klejące, zostały rozjaśnione. Te zmiany nie będą widoczne dla użytkowników kart graficznych ATi i niektórych innych.

Aktualizacja z 20 kwietnia 2011

Aktualizacja z 1 lipca 2011

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Atrybut zadawanych obrażeń został zmieniony z "-100% do obrażeń" na "-100% zadawanych obrażeń".

Aktualizacja z 15 września 2011

  • Bombowy Skoczek używa teraz unikalnej tekstury broni i bomb.
  • Noszenie Bombowego Skoczka nie powoduje otrzymywania zwiększonych obrażeń.
  • [Nieudokumentowane] Bombowy Skoczek nie ma możliwości na zadanie losowych obrażeń krytycznych.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd pozwalający Demomanowi na zadanie sobie obrażeń Bombowym Skoczkiem podczas trzymania innej broni.
  • [Nieudokumentowane] Dodano nowy dźwięk podczas dotykania ziemi przez bomby Bombowego Skoczka.
  • [Nieudokumentowane] Skrócono zasięg bomb samoprzylepnych wystrzeliwanych z Bombowego Skoczka.

Aktualizacja z 20 września 2011

  • Zaktualizowano fizykę bomb Bombowego Skoczka aby zachowywały się jak zwykłe bomby samoprzylepne.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • Naprawiono bronie główną i dodatkową Demomana będące ułożone odwrotnie na ekranie wyposażenia.
  • Naprawiono efekty bomb Bombowego Skoczka.

Aktualizacja z 27 kwietnia 2012

  • Naprawiono bomby Bombowego Skoczka zmieniające drużynę po odepchnięciu strumieniem sprężonego powietrza.

Aktualizacja z 31 maja 2012

  • Gracze mający tą broń na wyposażeniu nie mogą nosić tajnych materiałów.

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Pyromania Update)

  • Dodano dźwięk 'lotu' do bombowych skoków.
  • [Nieudokumentowane] Dodano Bombowego Skoczka do systemu losowych przedmiotów.

Aktualizacja z 4 marca 2013

  • Dodano przepis na wytworzenie Bombowego Skoczka.

Aktualizacja z 16 września 2013

  • Bombowy Skoczek może mieć tylko 2 aktywne bomby na raz.

Błędy

  • Bomby dyniowe zniszczone przez użytkownika Bombowego Skoczka nie zadawały mu obrażeń.
  • Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 100% więcej obrażeń dla noszącego Bombowego Skoczka. Są to m.in. Karabin strzykawkowy, wszystkie bronie do walki wręcz, Tarcza Szarży oraz większość drwin.

Ciekawostki

Galeria

Zobacz też