Difference between revisions of "Fists/fr"

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{{Quotation|'''Le Heavy''' à propos du combat à mains nues|Je vais te tuer '''à mains nues''' !|sound=Heavy_meleedare05_fr.wav}}
  
L'arme de [[melee/fr|corps à corps]] du [[Heavy/fr|Heavy]] sont ses '''Poings''' massifs. Infligeants une quantité significative de dégâts, ses poings sont une alternative au [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]] quand un adversaire est à courte portée et que le [[Minigun/fr|Minigun]] n'a plus de [[ammo/fr|munitions]] ou que l'on a plus le temps de la faire tourner.
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Les '''Poings''' sont l'arme de [[melee/fr|corps à corps]] par défaut pour le [[Heavy/fr|Heavy]]. Il s'agit tout simplement de ses grandes mains charnues transformées en armes mortelles.
  
Par défaut, un clic-gauche donnera un coup de poing avec la main gauche, de même que un clic-droit donnera un punch avec la main droite (ceci n'apporte aucun changement au gamepley). Les coups de poings [[Critical hit/fr|critiques]] apparaissent avec l'animation d'un uppercut de la main droite.
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Infligeant d'importants dégâts avec une vitesse moins rapide que la normale, les Poings sont idéaux lorsqu'un adversaire est à courte portée, et que le [[Minigun/fr|Minigun]] est à court de [[ammo/fr|munitions]]. Alternativement, les Poings peuvent être utilisés pour attaquer les ennemis à portée de main, si le temps de rotation du Minigun est trop long. Lorsque le Heavy meurt avec les Poings de sortis, il lâche son Minigun pouvant être ramassé pour les munitions.
  
Se [[Taunt/fr|moquer]] avec les poings activera l'humiliation d'attaque spéciale [[Showdown/fr|Épreuve de force]].
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Par défaut, la touche de tir principal lance un coup de poing de la main gauche, alors que le tir secondaire lance un coup de poing de la main droite; cela ne possède aucun effet sur le gameplay, étant donné que les deux poings ont la même vitesse, le même hitbox, et infligent les mêmes dommages si, et lorsqu'ils touchent une cible. Les coups de poing [[Critical hit/fr|Critiques]] jouent une animation d'uppercut du poing droit, peu importe le bouton ayant été pressé.
  
Un Heavy [[Civilian/fr|Civilian]] peut attaquer avec ses poings, de la même manière qu'un Heavy normal, ainsi qu'avec son [[Shotgun/fr|Fusil à pompe]] ou le [[Sandvich/fr|Sandvich]] et les [[K.G.B./fr|Gants de Boxe de la Mort]].
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[[Taunt/fr|Railler]] avec les Poings d'équipés effectuera la raillerie d'attaque [[Showdown/fr|Épreuve de force]].
  
Quand un Heavy meurt avec ses poings sortis, il lâche son Minigun, qui peut être ramassé pour ses munitions ou son métal.
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== Dégâts et durées de fonctionnement ==
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{{Damage table
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| damagetype        = {{common string|Melee}}
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| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
==Dégâts==
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| damage            = yes
Voir aussi [[Damage/fr|Dégâts]]
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|  base              = 65
* De Base: 65 (59 à 72)
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|  fall off          = 59
* Mini-Crit: 88
+
| ramp up          = 72
* [[Critical hit/fr|Coup Critique]]: 195
+
|  crit              = 195
 +
| minicrit          = 88
  
Les dommages sont approximatifs et déterminés par les tests par la communauté.
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| function times    = yes
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|  attack interval  = 0.8 s
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}}
  
==Durée de fonctionnement==
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{{Weapon Demonstration}}
* Intervalle d'attaque: 0.8
+
 
Tous les temps sont en secondes. Les durées sont approximatives et déterminées par les tests par la communauté.
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== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
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| item-type = Poings
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| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
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| can deal damage = yes
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| can deal gib damage = no
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 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
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}}
  
==Succès liés==
+
== Succès Associés ==
 +
==={{class link|Heavy}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 
}}
 
}}
  
==Anecdotes==
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== Historique des mises à jour ==
* Les poings ont une variante [[Normal weapon/fr| arme normale]].
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{{Update history | '''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/fr|Une Grosse Mise à Jour]])
* Le Heavy est apparemment si fort, que ses poings laissent des marques dans le métal, comme les balles.
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* {{undocumented}} Les Poings ont reçu une nouvelle [[kill icon/fr|icône de frag]]. L'icône de frag précédente était affectée aux [[Killing Gloves of Boxing/fr|Kamarades, Gants de Boxe]].
* Pendant qu'il est [[Stun/fr|assommé]], le Heavy peut toujours tuer en faisant un clic-droit.
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* L'icône de l'inventaire pour les Poings a des gants [[RED/fr|rouges]] ou [[BLU/fr|bleus]] dépendement de l'équipe (RED ou BLU) dans laquelle vous vous trouvez, montrant qu'à un moment donné de la bêta, le Heavy avait des gants.
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'''{{Patch name|8|21|2009}}'''
* Dans la version Xbox 360 du jeu, l'icône de Kill pour les poings est le même que pour les [[K.G.B/fr|Gants de Boxe de la Mort]].
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* Correction de la possibilité d'utiliser le tir alternatif avec les Poings tout en étant [[Stun/fr|étourdi]].
** Ce qui était vrai aussi pour la version PC, jusqu'à la mise à jours du Heavy.
+
 
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'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
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* Correction des Poings du Heavy étant cachés lors d'une [[Taunt/fr|raillerie]].
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'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
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* Correction des Poings du Heavy ne jouant pas l'animation de [[Critical hit/fr|Coup critique]].
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* Correction des attaques de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.}}
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== Bug ==
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* Les couleurs des gants sans les doigts du Heavy dans la vue monde et la vue modèle sont différents. Dans la vue modèle, les gants sont de couleur gris foncé, mais dans la vue monde, les gants sont d'un marron foncé.
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== Anecdote ==
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* L'icône de l'inventaire pour les Poings possède des gants [[RED/fr|RED]] ou [[BLU/fr|BLU]] en fonction de l'équipe dans laquelle se trouve le Heavy, montrant qu'à un moment de la [[Team Fortress 2 Beta/fr|bêta]], le Heavy avait des gants de la couleur de l'équipe.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Fists 1st person cropped.png| Vue à la 1ère personne.
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File:Fists 1st person.png|Vue à la première personne.
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File:Standard icon RED Fists.png|Les Poings RED inutilisés.
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File:Standard icon BLU Fists.png|Les Poings BLU inutilisés.
 
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==Voir aussi==
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== Voir aussi ==
*[[Heavy strategy/fr#poings|Stratégie des Poings]]
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*[[Heavy strategy/fr#Poings|Stratégies avec les Poings]]
*[[Showdown/fr|Épreuve de force]]
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{{Standard Weapons Nav}}
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{{Allweapons Nav/fr}}
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{{Heavy Nav}}
{{Heavy Nav/fr}}
 
[[Category:Melee weapons/fr]]
 

Latest revision as of 18:34, 13 November 2020

Cet article traite des Poings en eux-même. Pour d'autres utilisations de ce nom, voir Mains.
«
Je vais te tuer à mains nues !
Le Heavy à propos du combat à mains nues
»

Les Poings sont l'arme de corps à corps par défaut pour le Heavy. Il s'agit tout simplement de ses grandes mains charnues transformées en armes mortelles.

Infligeant d'importants dégâts avec une vitesse moins rapide que la normale, les Poings sont idéaux lorsqu'un adversaire est à courte portée, et que le Minigun est à court de munitions. Alternativement, les Poings peuvent être utilisés pour attaquer les ennemis à portée de main, si le temps de rotation du Minigun est trop long. Lorsque le Heavy meurt avec les Poings de sortis, il lâche son Minigun pouvant être ramassé pour les munitions.

Par défaut, la touche de tir principal lance un coup de poing de la main gauche, alors que le tir secondaire lance un coup de poing de la main droite; cela ne possède aucun effet sur le gameplay, étant donné que les deux poings ont la même vitesse, le même hitbox, et infligent les mêmes dommages si, et lorsqu'ils touchent une cible. Les coups de poing Critiques jouent une animation d'uppercut du poing droit, peu importe le bouton ayant été pressé.

Railler avec les Poings d'équipés effectuera la raillerie d'attaque Épreuve de force.

Dégâts et durées de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts maximum 150% 72
Dégâts de base 100% 65
Dégâts minimum 52.8% 59
Coup critique 195
Mini-crit 88
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Variante Étrange


Succès Associés

Leaderboard class heavy.png Heavy

Bravade
Bravade
Tuez un ennemi avec une raillerie.
Force de frappe communiste
Force de frappe communiste
Tuez un ennemi d'un coup de poing critique.

Historique des mises à jour

Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)

Patch du 21 août 2009

  • Correction de la possibilité d'utiliser le tir alternatif avec les Poings tout en étant étourdi.

Patch du 7 décembre 2009

  • Correction des Poings du Heavy étant cachés lors d'une raillerie.

Patch du 10 janvier 2011

  • Correction des Poings du Heavy ne jouant pas l'animation de Coup critique.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Bug

  • Les couleurs des gants sans les doigts du Heavy dans la vue monde et la vue modèle sont différents. Dans la vue modèle, les gants sont de couleur gris foncé, mais dans la vue monde, les gants sont d'un marron foncé.

Anecdote

  • L'icône de l'inventaire pour les Poings possède des gants RED ou BLU en fonction de l'équipe dans laquelle se trouve le Heavy, montrant qu'à un moment de la bêta, le Heavy avait des gants de la couleur de l'équipe.

Galerie

Voir aussi