Difference between revisions of "Coal Pit/es"
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Revision as of 06:58, 2 March 2023
Coal Pit tiene múltiples variaciones, incluyendo Gravel Pit y Lava Pit.
Coal Pit | |
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Información básica | |
Variantes: | Gravel Pit y Lava Pit |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Navidad, alpino |
Escenario: | Noche |
Peligros: | Fuego, Mannñecos de Nieve explosivos |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
Puntuación |
Coal Pit es un mapa creado por la comunidad de Punto de Control Atacar/Defender añadido en la actualización Navidad 2022. Es una versión de Navidad de Gravel Pit.
Coal Pit fue contribuido a Steam Workshop.
Índice
Ubicaciones
Punto de control A - La Torre de Radio
- Cuarto de regeneración de BLU: Ubicado en un lado del mapa, el cuarto de regeneración de BLU tiene dos salidas - una para el punto de control A y la otra para punto de control B.
- Túnel A: El túnel que conecta el cuarto de regeneración BLU y el campo de batalla A.
- Valle: El valle es el área entre dos rutas las cuales conducen al edificio del punto de control. Hay numerosos y pequeños edificios en esta área.
- Rutas: En ambos lados del área hay rutas de nieve, las cuales conducen a la parte superior del área y al edificio del punto de control, así como también a los túneles que llevan a los puntos de control B y C.
- La Torre de Radio: La Torre de Radio guarda del punto de control. Está encima de las rutas al final del valle. Hay dos pisos, el piso superior se encuentra el punto de control. En el lado del edifico hay un conjunto de escaleras las cuales conducen al punto de control desde el valle.
Punto de control B - El Radar
- Túnel B: Hay dos túneles viniendo desde la base de BLU. El túnel corto B se encuentra a la izquierda y lleva hasta una pequeña casa y el lado del conector de A/B. El túnel largo B se encuentra a la derecha y lleva hasta el lado lejano del área del punto B cerca de una formación rocosa.
- Conector A/B: Entre los puntos A y B se encuentra el conector A/B, el cual es un túnel que conecta el punto A al punto B justo debajo de la salida del túnel corto B.
- El Radar: El Radar es un edifico donde se encuentra el punto de control. Él Tiene dos entradas principales, cada una en lados opuestos. Hay cuatro ventanas, dos en cada lado, las cuales están abiertas y son accesibles. El techo es contiene una bajada directamente hacia el punto.
- Balcón: Directamente afuera de las entradas del punto de control C está el balcón. Es un área alta. la cual sirve como punto de mira para la mayor parte del punto B. Hay dos rampas en ambos lados que conducen al nivel del suelo, y dos cuartos separados que conducen al punto C.
Punto de control C - El Arma Láser
- Cuarto de regeneración de RED: Ubicado directamente adyacente al punto de control C, en el lado opuesto del área desde los túneles de los puntos de control A y B.
- La Torre Láser: En el centro del área hay una torre gigante, la cual contiene un arma láser y el punto de control C en la parte superior. Hay tres pisos hacia la torre. La primera es accesible desde el nivel del suelo por una rampa y desde dos puentes que conectan a las pasarelas. La segunda planta es accesible por dos conjuntos de rampas las cuales conducen a lo largo del exterior de la torre y a través de ella. La tercera planta está en la parte superior la cual contiene un punto de captura y una sala pequeña detrás del punto abierta en tres de sus lados.
- Pasarelas: A lo largo del borde exterior del área están las pasarelas. Estas pasarelas son los caminos de metal accesibles por cuatro entradas, dos desde los túneles del conector A/C y dos desde los túneles del conector B/C, así como también desde dos rampas adyacentes en el exterior del cuarto de regeneración de RED.
- Planta baja: Debajo de las pasarelas y alrededor de la torre se encuentra la planta baja. En el lado lejano se encuentra la entrada, la cual conduce a los túneles del conector A/C.
Estrategia
Artículo principal: Estrategia de la comunidad de Coal Pit
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
Parche del 5 de diciembre de 2022 (Navidad 2022)
- Se añadió Coal Pit al juego.
Parche del 6 de diciembre de 2022
- Se mejoraron las colisiones.
- Se corrigieron varios lugares donde apostarse.
- Se redujo la intensidad de la niebla.
- Se eliminaron entidades de sistemas de partículas que no se utilizaban.
- Se corrigieron algunos árboles flotantes.
- Se ajustaron las posiciones verticales de los muñecos de nieve explosivos.
- Se ajustó la iluminación en chapas de metal de la base BLU.
- Las chimeneas ahora prenden flechas.
- Se añadieron más
func_dustmotes
(Inglés) - Se corrigió alguna interferencia de texturas visible.
- Se realizaron pequeñas adiciones y ajustes de detalles.
Parche del 7 de diciembre de 2022
- Se mejoraron las colisiones.
- Se añadieron datos de corrección de colores que faltaban.
- Se ajustó la base de BLU para mejorar la iluminación y alterar algunas colisiones.
- Se ajustó la intensidad y tonalidad de la iluminación en varios sitios para que se vean mejor.
- Se corrigieron fallos en la transición del sonido ambiental.
- Se redujo la temperatura 3 grados.
Parche del 14 de diciembre de 2022
- Se corrigió un bloqueo del cliente causado por problemas de decodificación de archivos MP3.
- Los desplazamientos geométricos de la nieve ya no atraviesan el techo.
- Se corrigieron los agujeros de bala que atravesaban la nieve blanda.
- Los muñecos de nieve explosivos ya se regeneran correctamente.
- Se realizaron mejoras de colisiones menores.
- Se eliminó al Observador.
Parche del 1 de marzo de 2023 n.° 1
- Se actualizó
cp_gravelpit_snowy
para ajustar la colisión a lo largo del mapa.
Curiosidades
- Dentro de la cabaña que se encuentra afuera del límite del mapa al lado del cuarto de regeneración de BLU, hay un mensaje oculto de los desarrolladores.
Galería
Véase también
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