Difference between revisions of "Standin/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created Polish version)
 
m (changed to png)
 
(8 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
+
{{DISPLAYTITLE:Standin}}
{{ra}}
+
{{update trans}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Control Point
+
  | map-status                = community
| file-name=cp_standin_final
+
  | map-game-type             = Control Point
| map-image= Cp_standin_B.jpg
+
  | map-file-name             = cp_standin_final
| developer=[http://forums.tf2maps.net/member.php?u=2208 Ian "ScorpioUprising" Cuslidge]
+
  | map-image                 = Cp_standin_B.png
| map-environment = Górski
+
  | map-released              = {{Patch name|7|10|2013}}
| map-setting = Światło dzienne, pochmurnie
+
  | map-released-major        = Summer Event 2013
| map-deep-water= Nie
+
  | map-environment           = Górski
| map-pyrovision= Nieznane
+
  | map-setting               = Światło dzienne, pochmurnie
 +
  | map-stamp-link            = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/175685
 +
  | map-has-deep-water       = no
 +
  | map-has-pyrovision       = no
 +
  | map-pickups-health-small  = 7
 +
  | map-pickups-health-medium = 1
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 3
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 5
 
}}
 
}}
  
'''Standin''' jest mapą typu [[Control Point/pl|punkty kontrolne]], w krajobrazie górskim, ze specjalnie wydzielonymi obszarami dla [[RED/pl|RED]] i [[BLU/pl|BLU]]. Głównym celem obu drużyn jest przejęcie wszystkich trzech punktów kontrolnych. Standin jest pierwszą oficjalną mapą w trybie Trzech Punktów Dostępnych-Dla-Wszystkich.
+
'''Standin''' jest mapą typu [[Control Point (game mode)/pl|punkty kontrolne]], w krajobrazie górskim, ze specjalnie wydzielonymi obszarami dla [[RED/pl|RED]] i [[BLU/pl|BLU]]. Głównym celem obu drużyn jest przejęcie wszystkich trzech punktów kontrolnych. Standin jest pierwszą oficjalną mapą w trybie Trzech Punktów Dostępnych-Dla-Wszystkich.
  
 
W momencie, gdy jeden zespół ma przejęte wszystkie trzy punkty kontrolne, automatycznie to on wygrywa rundę, nawet jeśli jeden lub więcej punktów kontrolnych jest w tym czasie przejmowanych przez drużynę przeciwną.
 
W momencie, gdy jeden zespół ma przejęte wszystkie trzy punkty kontrolne, automatycznie to on wygrywa rundę, nawet jeśli jeden lub więcej punktów kontrolnych jest w tym czasie przejmowanych przez drużynę przeciwną.
Line 18: Line 25:
 
Efektywną strategią dla zespołu jest przejęcie jednego punktu kontrolnego i skupienie jak największej liczby jego członków na bronieniu go, dzięki czemu nie przegrają od razu. W tym czasie reszta drużyny może próbować przejąć jeden z pozostałych punktów. Z kolei zespół, który jest w posiadaniu dwóch punktów powinien skupić się bardziej na atakowaniu trzeciego, aby szybko odnieść zwycięstwo. Ale mimo wszystko, kilku członków zespołu powinno zostać bronić tych dwóch punktów i spróbować zdobyć dla swojej drużyny odrobinę czasu.
 
Efektywną strategią dla zespołu jest przejęcie jednego punktu kontrolnego i skupienie jak największej liczby jego członków na bronieniu go, dzięki czemu nie przegrają od razu. W tym czasie reszta drużyny może próbować przejąć jeden z pozostałych punktów. Z kolei zespół, który jest w posiadaniu dwóch punktów powinien skupić się bardziej na atakowaniu trzeciego, aby szybko odnieść zwycięstwo. Ale mimo wszystko, kilku członków zespołu powinno zostać bronić tych dwóch punktów i spróbować zdobyć dla swojej drużyny odrobinę czasu.
  
Standin jest często graną mapą w ligach turniejowych, takich jak [[ESEA/pl|ESEA]] i [[UGC/pl|UGC]].
+
Standin jest często graną mapą w ligach turniejowych, takich jak ESEA i UGC.
  
 
== Czas przejmowania Punktu Kontronlego ==
 
== Czas przejmowania Punktu Kontronlego ==
Line 25: Line 32:
 
==Zdjęcia==
 
==Zdjęcia==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Cp_standin_A.jpg| Punkt A.
+
File:Cp_standin_A.png| Punkt A.
File:Cp_standin_B.jpg| Punkt B (środkowy).
+
File:Cp_standin_B.png| Punkt B (środkowy).
 
File:Cp_standin_C.jpg| Punkt C.
 
File:Cp_standin_C.jpg| Punkt C.
 
</gallery>
 
</gallery>
Line 36: Line 43:
 
{{Summer2013Nav}}
 
{{Summer2013Nav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
[[Category:Maps/pl]]
+
 
 +
[[Category:Quickplay maps/pl]]

Latest revision as of 07:03, 23 July 2024

Standin
Cp standin B.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Punkty kontrolne
Nazwa pliku: cp_standin_final
Dodano: Aktualizacja z 10 lipca 2013
(Letnie wydarzenie 2013)
Autor(zy): Ian „Scorpio Uprising” Cuslidge
Informacje o mapie
Środowisko: Górski
Sceneria: Światło dzienne, pochmurnie
Głęboka woda: Nie
Wsparcie pyrowizji: Nie
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×5
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Standin overview.png
Znaczek mapy
Item icon Map Stamp - Standin.png
Lista wspierających

Standin jest mapą typu punkty kontrolne, w krajobrazie górskim, ze specjalnie wydzielonymi obszarami dla RED i BLU. Głównym celem obu drużyn jest przejęcie wszystkich trzech punktów kontrolnych. Standin jest pierwszą oficjalną mapą w trybie Trzech Punktów Dostępnych-Dla-Wszystkich.

W momencie, gdy jeden zespół ma przejęte wszystkie trzy punkty kontrolne, automatycznie to on wygrywa rundę, nawet jeśli jeden lub więcej punktów kontrolnych jest w tym czasie przejmowanych przez drużynę przeciwną.

Efektywną strategią dla zespołu jest przejęcie jednego punktu kontrolnego i skupienie jak największej liczby jego członków na bronieniu go, dzięki czemu nie przegrają od razu. W tym czasie reszta drużyny może próbować przejąć jeden z pozostałych punktów. Z kolei zespół, który jest w posiadaniu dwóch punktów powinien skupić się bardziej na atakowaniu trzeciego, aby szybko odnieść zwycięstwo. Ale mimo wszystko, kilku członków zespołu powinno zostać bronić tych dwóch punktów i spróbować zdobyć dla swojej drużyny odrobinę czasu.

Standin jest często graną mapą w ligach turniejowych, takich jak ESEA i UGC.

Czas przejmowania Punktu Kontronlego

Punkty kontrolne Mnożnik Sek.
Wszystkie punkty kontrolne ×1
44 ,000
×2
29 ,333
×3
24 ,000
×4
21 ,120
×5
19 ,270


Zdjęcia

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 10 lipca 2013

  • Dodano Standin do gry.