Difference between revisions of "Krampus/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(updating)
(Curiosidades)
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 70: Line 70:
  
 
== Krampus ==
 
== Krampus ==
Krampus is the AI-controlled boss of the map. He roams the central area in search of players to kill, and must be killed whenever he is in play in order to unlock the control point for capture. There are no truces while he is around. When he spawns, everyone receives a message in their text chat informing them that they have been naughty this year.
+
Krampus es el jefe del mapa controlado por IA. Aparece en el centro del mapa y busca a jugadores que perseguir para amatar con ellos. Es necesario matarlo para que el punto de captura se desbloquee. No hay treguas mientras está por el mapa. Aparece y todos reciben un mensaje informándoles de que han sido malos este año.
  
Krampus selects a player to target. If the target is within his melee range, he tries to whip them for a [[Critical hits|critical]] melee hit that deals 40%<!--Heavy takes 119 damage, meaning it's actually 39.66% (thanks to Tiagoquix for the help)--> of their max health; if they are far away, he can shoot 2 to 5 homing flaming coal [[projectiles]] at them<!--damage varied from ~25 to nearly 50 with the same class (Heavy)-->. He can also cause a rain of flaming coal across the area<!--rare attack, couldn't find a trigger, didn't take note of damage-->.
+
Krampus elige a un jugador al azar como objetivo. Si su objetivo está a su alcance cuerpo a cuerpo, intentará darle un golpe [[Critical hits/es|crítico]] que le causará un 40 %<!--Heavy takes 119 damage, meaning it's actually 39.66% (thanks to Tiagoquix for the help)--> de su salud máxima; si están lejos, podrá dispararles de 2 a 5 [[projectiles/es|proyectiles]] de carbón ardiendo<!--damage varied from ~25 to nearly 50 with the same class (Heavy)-->. También puede provocar una lluvia de carbón ardiendo.
  
Krampus' area is limited to the open area around the control point, and he is only able to target and pursue players in it. Should his target leave the area, he picks a different player to go after. He cannot target players inside the building next to the point or pursue them into it either, though he can target (and reach) players in the balcony if they peek too much outside. Neither [[cloak]]ing nor [[Disguise|disguising]] works against Krampus.
+
La zona de acción de Krampus está limitada a la zona del punto de control, por lo que solo puede perseguir y atacar a jugadores que se encuentren ahí. Si su objetivo abandona la zona, elegirá a otro jugador distinto. No perseguirá a jugadores que estén en el edificio, aunque sí a aquellos que estén en el balcón si asoman demasiado. [[Disguise/es|Disfrazarse]] o [[cloak/es|hacerse invisible]] no son técnicas válidas contra Krampus.
  
The flaming coal projectiles can be [[Compression blast|reflected]]. Reflected projectiles retain their homing ability, homing back at Krampus and damaging him if they hit him. Unlike Krampus, they can still pursue targeted players who leave the center of the map or enter the building by the control point.
+
Los proyectiles de carbón ardiendo pueden ser [[Compression blast/es|devueltos]]. Estos conservan la habilidad de seguimiento del enemigo, por lo que irán hasta Krampus y le causarán daño. A diferencia de Krampus, estos proyectiles si pueden perseguir a los jugadores más allá de la zona de acción de Krampus.
  
Krampus respawns at the control point after 1 minute and 30 seconds of it being captured, freezing the countdown of the team controlling it and resetting any capture progress the other team might have. He announces his return before reappearing, giving players time to distance themselves. When he respawns, he only pushes players, making it safe (though not recommended) to stay on the point.
+
Krampus reaparece en el punto de control 1 minuto y 30 segundos después de capturarlo, congelando la cuenta atrás del equipo que lo controla y reiniciando el progreso de captura que pueda haber logrado el equipo enemigo. Tras reaparecer anuncia su regreso, dando a los jugadores tiempo para alejarse. Al reaparecer irá a por los jugadores, siendo seguro (pero no recomendable) quedarse en el punto.
  
Krampus is voiced by {{Steamid|76561198011707565|ScienceDILF}}.
+
Krampus tiene la voz original de {{Steamid|76561198011707565|ScienceDILF}} en inglés.
  
 
{{SoundList
 
{{SoundList
 
|colour    = #F3A957
 
|colour    = #F3A957
|title      = '''Krampus enters'''
+
|title      = '''Krampus entra'''
 
|image      = Krampus.png
 
|image      = Krampus.png
 
|image-size = 25px
 
|image-size = 25px
Line 100: Line 100:
 
* [[Media:Krampus spawn1 10.mp3|"Frohe Krampusnacht, my dear attendants. For it will be your last."]] (Translation: "Happy Krampus night")
 
* [[Media:Krampus spawn1 10.mp3|"Frohe Krampusnacht, my dear attendants. For it will be your last."]] (Translation: "Happy Krampus night")
  
; Spawning a second time
+
; Segunda aparición
 
* [[Media:Krampus spawn2 01.mp3|"My spirit cannot be destroyed so easily."]]
 
* [[Media:Krampus spawn2 01.mp3|"My spirit cannot be destroyed so easily."]]
 
* [[Media:Krampus spawn2 02.mp3|"Oh, I'm not finished with you yet, my friends."]]
 
* [[Media:Krampus spawn2 02.mp3|"Oh, I'm not finished with you yet, my friends."]]
Line 109: Line 109:
 
* [[Media:Krampus spawn2 07.mp3|"No one has ever survived '''my''' encounter. Not a single soul."]]
 
* [[Media:Krampus spawn2 07.mp3|"No one has ever survived '''my''' encounter. Not a single soul."]]
  
; Spawning a third time
+
; Tercera aparición
 
* [[Media:Krampus spawn3 01.mp3|"It seems your efforts are in vain."]]
 
* [[Media:Krampus spawn3 01.mp3|"It seems your efforts are in vain."]]
 
* [[Media:Krampus spawn3 02.mp3|''Sigh'' "Zhird time's the charm."]]
 
* [[Media:Krampus spawn3 02.mp3|''Sigh'' "Zhird time's the charm."]]
Line 123: Line 123:
 
{{SoundList
 
{{SoundList
 
|colour    = #F3A957
 
|colour    = #F3A957
|title      = '''Coal attacks'''
+
|title      = '''Ataque con carbón'''
 
|image      = Killicon krampus2.png
 
|image      = Killicon krampus2.png
 
|image-size = 50px
 
|image-size = 50px
 
|image-link =  
 
|image-link =  
 
|content    =
 
|content    =
; Coal throw
+
; Lanzamiento de carbón
 
* [[Media:Krampus coal throw 01.mp3|"Here, catch!"]]
 
* [[Media:Krampus coal throw 01.mp3|"Here, catch!"]]
 
* [[Media:Krampus coal throw 02.mp3|''Grunt'']]
 
* [[Media:Krampus coal throw 02.mp3|''Grunt'']]
Line 136: Line 136:
 
* [[Media:Krampus coal throw 06.mp3|"Here, catch!"]]
 
* [[Media:Krampus coal throw 06.mp3|"Here, catch!"]]
  
; Coal barrage
+
; Bombardeo de carbón
 
* [[Media:Krampus coal barrage 01.mp3|''Grunt'']]
 
* [[Media:Krampus coal barrage 01.mp3|''Grunt'']]
 
* [[Media:Krampus coal barrage 02.mp3|"Flee! Flee while you still can!"]]
 
* [[Media:Krampus coal barrage 02.mp3|"Flee! Flee while you still can!"]]
Line 145: Line 145:
 
{{SoundList
 
{{SoundList
 
|colour    = #F3A957
 
|colour    = #F3A957
|title      = '''Death'''
+
|title      = '''Muere'''
 
|image      = Killicon skull.png
 
|image      = Killicon skull.png
 
|image-size = 25px
 
|image-size = 25px
|image-link = Death
+
|image-link = Death/es
 
|content    =  
 
|content    =  
 
* [[Media:Krampus death 01.mp3|"This cannot be!"]]
 
* [[Media:Krampus death 01.mp3|"This cannot be!"]]
Line 160: Line 160:
 
{{SoundList
 
{{SoundList
 
|colour    = #F3A957
 
|colour    = #F3A957
|title      = '''Krampus follows the player'''
+
|title      = '''Krampus sigue a un jugador'''
 
|image      = Krampus.png
 
|image      = Krampus.png
 
|image-size = 25px
 
|image-size = 25px
Line 178: Line 178:
 
{{SoundList
 
{{SoundList
 
|colour    = #F3A957
 
|colour    = #F3A957
|title      = '''Krampus kills someone'''
+
|title      = '''Krampus mata a alguien'''
 
|image      = Killicon skull.png
 
|image      = Killicon skull.png
 
|image-size = 25px
 
|image-size = 25px
Line 199: Line 199:
 
}}
 
}}
  
== Strategy ==
+
== Estrategia ==
 
{{map strategy link|Krampus|main=yes|stub=yes}}
 
{{map strategy link|Krampus|main=yes|stub=yes}}
  
== Update history ==
+
== Historial de actualización ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}})
 
'''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}})
* Added Krampus to the game.
+
* Se añadió el mapa Krampus al juego.
  
 
'''{{Patch name|12|8|2023}}'''
 
'''{{Patch name|12|8|2023}}'''
* Added missing strings for {{code|koth_krampus}}.
+
* Se añadieron cadenas que faltaban para {{code|koth_krampus}}.
* Fixed name typo in map credits for {{code|koth_krampus}}.
+
* Se corrigió un error ortográfico en los créditos del mapa {{code|koth_krampus}}.
  
 
'''{{Patch name|12|15|2023}}'''
 
'''{{Patch name|12|15|2023}}'''
* Fixed minor visual issues.
+
* Se corrigieron algunos errores visuales.
* Fixed Krampus' unique boss bar randomly getting replaced with the default one.
+
* Se corrigió que la barra de salud única de Krampus se reemplazase aleatoriamente por la barra por defecto.
* Fixed people getting stuck or [[telefrag]]ged when taking the Krampus portal.
+
* Se corrigió que la gente quedase atascada o [[telefrag/es|muriera]] al coger le portal de Krampus.
* Krampus' landing sound is now more audible.
+
* Ahora el sonido de llegada de Krampus es más sonoro.
* Krampus now correctly destroys all [[buildings]] in his way.
+
* Ahora Krampus destruye las [[buildings/es|construcciones]] a su paso.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2023}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2023}}'''
* Added a second {{code|trigger_hurt}} in the underworld that becomes active after Krampus' portal closes.
+
* Se añadió un segundo {{code|trigger_hurt}} en el Inframundo, que se activa al cerrarse el portal de Krampus.
* Fixed players dropping flags during waiting for players.
+
* Se corrigió que los jugadores soltasen banderas al esperar a otros jugadores.
 
}}
 
}}
  
== Trivia ==
+
== Curiosidades ==
* There are two row boats in the underworld's river, to the left of the bridge. On one is an unlit lantern, and on the other is a deer cutout.
+
* Hay dos botes en el río del Inframundo, a la izquierda del puente. En uno hay un farol apagado y en el otro una silueta de ciervo.
* There is a room outside of the map with some developer textures, a multicolored texture, the signature of one of the map's creators, the flame particle used for Krampus' projectiles, and four photos of cats.
+
* Hay una sala fuera del mapa con texturas de desarrollo, una textura multicolor, la firma de los creadores del mapa, la partícula de fuego utilizada en los proyectiles de Krampus y cuatro fotos de gatitos.
** The same signature can also be found on a wall outside the playable area to the left on the RED spawn, where a truck can be seen.
+
** La misma firma se puede encontrar en un muro, fuera de la zona jugable, a la izquierda de la base RED, donde hay un camión.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
Line 232: Line 232:
 
File:Krampus Workshop image.jpg|Miniatura para Krampus en Steam Workshop.
 
File:Krampus Workshop image.jpg|Miniatura para Krampus en Steam Workshop.
 
File:Krampus.png|Krampus, el jefe que aparece en el mapa.
 
File:Krampus.png|Krampus, el jefe que aparece en el mapa.
File:Koth Krampus underworld_boat.png|The boats on the left side of the bridge, brightened for clarity.
+
File:Koth Krampus underworld_boat.png|Los botes a la izquierda del puente.
File:Koth Krampus author room.png|The room outside the map with creator's signature
+
File:Koth Krampus author room.png|La sala fuera del mapa con las firmas.
File:Koth Krampus author.png|The creator's signature outside red spawn
+
File:Koth Krampus author.png|La firma del creador cerca de la base RED.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Latest revision as of 09:54, 26 October 2024

Krampus
Koth Krampus.png
Información básica
Tipo de mapa: Rey de la Colina
Nombre del archivo: koth_krampus
Lanzamiento: Parche del 7 de diciembre de 2023
(Navidad 2023)
Desarrollado por: Artur Eichmann
Joel «zythe_» Morscher
Phe
Lizard Of Oz
sky
Lothudus
Parker "razoldon"
Ilia "dotflare"
Yiming «Coolchou» Zhao
Ben «doctorsteen» Meyer
Lerd
HirschVA
Información del mapa
Entorno: Pueblo alemán
Escenario: Nocturno, nevado
Peligros: Krampus
Peligros (Inframundo):T Consumo de salud, aguas mortales.
Compatible con bots:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×1
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Krampus overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Krampus.png
Puntuación

Krampus es un mapa creado por la comunidad de Rey de la Colina añadido en la actualización Navidad 2023. Se desarrolla en un pueblo alemán de la Selva Negra durante una noche nevada.

Krampus fue contribuido a Steam Workshop.

Ubicaciones

Las ubicaciones se describen desde la perspectiva del equipo RED, desde base hasta punto; siendo simétricas para BLU.

  • Base: la base tiene dos puertas superiores con un armario de reabastecimiento y una puerta inferior con unas escaleras en la parte trasera con otro armario. El más cercano a la ventana está al mismo lado que la puerta inferior.
  • Fuente: una pequeña fuente a la derecha de la base.
  • Edificio de piedra: un edificio que tiene su primera planta construida con bloques de piedra, que llega de un lado del mapa al otro. Su interior es estrecho y con pasillos y escaleras, se puede escalar desde fuera con

diversas técnicas de salto. Tiene dos puertas a cada lado, con la más alta en dirección al punto que lleva al puente desde el que se ve la zona.

  • Flanco: el camino junto al edificio del color del equipo junto al edificio de piedra.
  • Callejón: la zona tras el edificio de piedra. El lado izquierdo es más alto que el derecho y hay una llama que permite incendiar las flechas del Cazador y Compuesto Fortificado. Hay un botiquín y una caja de munición medianos en el lado izquierdo, y pequeños en el lado derecho, sobre una pequeña plataforma. La mayoría de clases deben entrar en el edificio de piedra para llegar al puente, pero otras pueden alcanzarlo con técnicas de salto.
  • Camino izquierdo: el camino izquierdo hasta el punto de control.
  • Arco: camino central al punto de control, que pasa por el arco de piedra.
  • Camino derecho: el camino derecho hasta el punto de control.
  • Centro del pueblo: el centro del mapa, donde está el punto de control y aparece Krampus.
  • Punto de control: el punto de control está sobre el puente, que solo tiene muro a uno de sus lados. El agua debajo del puente es profunda, por lo que los jugadores pueden sumergirse y en ella se encuentra una caja de munición mediana.
  • Torre del reloj: el edificio desde el que se ve el punto de control. Tiene dos entradas por cada lado (una que da al punto y otra que da a la base), un balcón que se divide en dos y, a continuación, un puente metálico donde hay una caja de munición y un botiquín pequeños.
  • Estatua: una estatua en un pedestal en el agua que cruza con el centro del pueblo. Hay un botiquín grande al lado, cerca del agua que cae al lago.
  • Maderas: las maderas se encuentra a ambos lados del mapa. Cada una tiene un botiquín y caja de munición de tamaño mediano.
  • Tablas: plataformas que se encuentran en el camino al callejón.
  • Inframundo: al derrotar a Krampus se abre un portal que absorbe a los jugadores cercanos y los lleva al Inframundo; este es un bosque oscuro con baja temperatura que daña a los jugadores que se encuentran en él. Aquellos que logran cruzarlo serán llevados de vuelta al callejón en su lado del mapa, con 2 segundos de invulnerabilidad, 12 segundos de críticos y una curación de 151 PS (que puede convertirse en exceso de cruación).

Krampus

Krampus es el jefe del mapa controlado por IA. Aparece en el centro del mapa y busca a jugadores que perseguir para amatar con ellos. Es necesario matarlo para que el punto de captura se desbloquee. No hay treguas mientras está por el mapa. Aparece y todos reciben un mensaje informándoles de que han sido malos este año.

Krampus elige a un jugador al azar como objetivo. Si su objetivo está a su alcance cuerpo a cuerpo, intentará darle un golpe crítico que le causará un 40 % de su salud máxima; si están lejos, podrá dispararles de 2 a 5 proyectiles de carbón ardiendo. También puede provocar una lluvia de carbón ardiendo.

La zona de acción de Krampus está limitada a la zona del punto de control, por lo que solo puede perseguir y atacar a jugadores que se encuentren ahí. Si su objetivo abandona la zona, elegirá a otro jugador distinto. No perseguirá a jugadores que estén en el edificio, aunque sí a aquellos que estén en el balcón si asoman demasiado. Disfrazarse o hacerse invisible no son técnicas válidas contra Krampus.

Los proyectiles de carbón ardiendo pueden ser devueltos. Estos conservan la habilidad de seguimiento del enemigo, por lo que irán hasta Krampus y le causarán daño. A diferencia de Krampus, estos proyectiles si pueden perseguir a los jugadores más allá de la zona de acción de Krampus.

Krampus reaparece en el punto de control 1 minuto y 30 segundos después de capturarlo, congelando la cuenta atrás del equipo que lo controla y reiniciando el progreso de captura que pueda haber logrado el equipo enemigo. Tras reaparecer anuncia su regreso, dando a los jugadores tiempo para alejarse. Al reaparecer irá a por los jugadores, siendo seguro (pero no recomendable) quedarse en el punto.

Krampus tiene la voz original de ScienceDILF en inglés.

Krampus.png  Krampus entra
Segunda aparición
Tercera aparición
Killicon krampus2.png  Ataque con carbón
Lanzamiento de carbón
Bombardeo de carbón
Killicon skull.png  Muere
Krampus.png  Krampus sigue a un jugador
Killicon skull.png  Krampus mata a alguien

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Krampus

Historial de actualización

Parche del 7 de diciembre de 2023 (Navidad 2023)
  • Se añadió el mapa Krampus al juego.

Parche del 8 de diciembre de 2023

  • Se añadieron cadenas que faltaban para koth_krampus.
  • Se corrigió un error ortográfico en los créditos del mapa koth_krampus.

Parche del 15 de diciembre de 2023

  • Se corrigieron algunos errores visuales.
  • Se corrigió que la barra de salud única de Krampus se reemplazase aleatoriamente por la barra por defecto.
  • Se corrigió que la gente quedase atascada o muriera al coger le portal de Krampus.
  • Ahora el sonido de llegada de Krampus es más sonoro.
  • Ahora Krampus destruye las construcciones a su paso.

Parche del 20 de diciembre de 2023

  • Se añadió un segundo trigger_hurt en el Inframundo, que se activa al cerrarse el portal de Krampus.
  • Se corrigió que los jugadores soltasen banderas al esperar a otros jugadores.

Curiosidades

  • Hay dos botes en el río del Inframundo, a la izquierda del puente. En uno hay un farol apagado y en el otro una silueta de ciervo.
  • Hay una sala fuera del mapa con texturas de desarrollo, una textura multicolor, la firma de los creadores del mapa, la partícula de fuego utilizada en los proyectiles de Krampus y cuatro fotos de gatitos.
    • La misma firma se puede encontrar en un muro, fuera de la zona jugable, a la izquierda de la base RED, donde hay un camión.

Galería