Difference between revisions of "Dalokohs Bar/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Updated (actualizado))
Line 12: Line 12:
 
| availability    = Aleatorio, Fabricación.
 
| availability    = Aleatorio, Fabricación.
 
| show-ammo        = off
 
| show-ammo        = off
| reload          = 25.7s
+
| reload          = Recarga (25.7s)
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Fiambrera de Nivel 1
 
   | level          = Fiambrera de Nivel 1
Line 20: Line 20:
 
La '''Chocolatina Dalokohs''' (pronunciado en inglés como ''ʻDah-lock-ussʻ'') es un arma [[secondary/es|secundaria]] hecha por un miembro de la comunidad para el Heavy. Es una gran barra abierta de chocolate, con el logo de Team Fortress impreso en cada trozo. El envoltorio proclama "Dalokohs, es delicioso!".
 
La '''Chocolatina Dalokohs''' (pronunciado en inglés como ''ʻDah-lock-ussʻ'') es un arma [[secondary/es|secundaria]] hecha por un miembro de la comunidad para el Heavy. Es una gran barra abierta de chocolate, con el logo de Team Fortress impreso en cada trozo. El envoltorio proclama "Dalokohs, es delicioso!".
  
Cuando se consume, la barra curara 60 puntos de vida, lo cual es el 20% del máximo de salud del Heavy. En adición a esto, su [[classes#health points|salud máxima]] se incrementa temporalmente 50 puntos durante los próximos 30 segundos, como un semi-permanente [[overheal]]. Esto, sin embargo, no se apilará con la curación de la [[Medigun/es|Pistola Médica]] o un [[Dispenser/es|Dispensador]]. El incremento de salud no se mantendrá si el Heavy cambia su arma secundaria. Como ocurre con la [[Sandvich/es|Focata]], el heavy se mantendrá inmóvil mientras consume la barra, no extingue el [[fire/es|fuego]], y tampoco puede consumirse [[water/es|bajo el agua]]. No obstante, a diferencia de la Focata, no puede ser arrojado para curar a sus compañeros.
+
Cuando se consume, la barra curara 60 puntos de vida, lo cual es el 20% del máximo de salud del Heavy. En adición a esto, su [[classes#health points|salud máxima]] se incrementa temporalmente 50 puntos durante los próximos 30 segundos, como un semi-permanente [[overheal/es|exceso de curación]]. Esto, sin embargo, no se apilará con la curación de la [[Medigun/es|Pistola Médica]] o un [[Dispenser/es|Dispensador]]. El incremento de salud no se mantendrá si el Heavy cambia su arma secundaria. Como ocurre con la [[Sandvich/es|Focata]], el heavy se mantendrá inmóvil mientras consume la barra, no extingue el [[fire/es|fuego]], y tampoco puede consumirse [[water/es|bajo el agua]]. No obstante, a diferencia de la Focata, no puede ser arrojado para curar a sus compañeros.
  
==Daño==
+
==Curación y Tiempos de Función==
{{See also|Damage}}
 
Ninguno. Cura 60 puntos de vida e incrementa la salud máxima a 350 puntos de vida por 30 segundos.
 
  
==Tiempos de funcionamiento==
+
{{Damage table
* Comiéndolo: 4.3s
+
| effect = Añade +50 de vida durante 30 segundos
* Recarga: 25.7s (solo si se esta herido antes de comerlo)
+
| healing = yes
* Duración del efecto: 30s
+
|  heal amt = 60
Todos los tiempos son en segundos. Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.
+
| function times = yes
 +
|  consumption time = 4.3 sec
 +
|  recharge = 25.7 sec
 +
|  effect time = 30 sec
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Planos de fabricación==
+
==Fabricación==
 +
{{See also|Fabricación}}
 +
===Plano===
 +
{{Blueprint|
 +
ingredient-1=Scrap Metal|
 +
ingredient-2=Sandvich|
 +
result=Dalokohs Bar|
 +
}}
 +
 
 +
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Bonk! Atomic Punch
+
| ingredient-1 = Heavy Token
|  
+
| ingredient-2 = Secondary Token
| ingredient-2 = Sandvich
+
| ingredient-3 = Scrap Metal
| result       = Dalokohs Bar
+
| result  = Sandvich
 +
| result-2 = Dalokohs Bar
 +
| result-3 = Buffalo Steak Sandvich
 
}}
 
}}
  
==Cambios Previos==
+
'''''Nota''': El segundo plano simplemente crea un arma secundaria aleatoria para el Heavy; quizá puedas obtener el [[Sandvich/es|Focata]] o el [[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]] en su lugar. Tienes aproximadamente un 33.33% de posibilidades de que te salga.
 +
 
 +
==Historial de Actualización==
 
'''[[July 8, 2010 Patch|Parche del 8 de Julio del 2010]]'''
 
'''[[July 8, 2010 Patch|Parche del 8 de Julio del 2010]]'''
 
* Una barra de tiempo de re-utilización ahora dicta cuando el arma puede ser utilizada.  
 
* Una barra de tiempo de re-utilización ahora dicta cuando el arma puede ser utilizada.  
 
'''[[September 30, 2010 Patch|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]'''
 
'''[[September 30, 2010 Patch|Parche del 30 de Septiembre de 2010]]'''
* El temporizador de la barra de re-utilización es alterado, permitiendo a los jugadores usar continuamente el arma cuando están al máximo de salud.  
+
* {{Undocumented}} El temporizador de la barra de re-utilización es alterado, permitiendo a los jugadores usar continuamente el arma cuando están al máximo de salud.
 +
'''[[March 15, 2011 Patch]]'''
 +
* {{Undocumented}} La fabricación del objeto se cambió a una Chatarra + Focata.
 +
 
 +
==Bugs==
 +
* Las migas que caen son de lechuga, las mismas que las del [[Sandvich/es|Focata]].
 +
* Los [[Dispenser/es|Dispensadores]] te incrementan la vida a un máximo de 350.
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
Line 61: Line 82:
  
 
== Veasé También ==
 
== Veasé También ==
 +
*[[Sandvich/es|Focata]]
 
*[[Heavy strategy#Dalokohs Bar/es|Estrategias de la Chocolatina Dalokohs]]
 
*[[Heavy strategy#Dalokohs Bar/es|Estrategias de la Chocolatina Dalokohs]]
  
{{First_community_update_nav}}<br>
+
{{First community update nav}}
{{Allweapons Nav/es}}<br/>
+
{{Allweapons Nav}}<br/>
{{Heavy Nav/es}}
+
{{Heavy Nav}}

Revision as of 16:38, 16 March 2011


«
¡Eso fue delicioso!
El Heavy
»

La Chocolatina Dalokohs (pronunciado en inglés como ʻDah-lock-ussʻ) es un arma secundaria hecha por un miembro de la comunidad para el Heavy. Es una gran barra abierta de chocolate, con el logo de Team Fortress impreso en cada trozo. El envoltorio proclama "Dalokohs, es delicioso!".

Cuando se consume, la barra curara 60 puntos de vida, lo cual es el 20% del máximo de salud del Heavy. En adición a esto, su salud máxima se incrementa temporalmente 50 puntos durante los próximos 30 segundos, como un semi-permanente exceso de curación. Esto, sin embargo, no se apilará con la curación de la Pistola Médica o un Dispensador. El incremento de salud no se mantendrá si el Heavy cambia su arma secundaria. Como ocurre con la Focata, el heavy se mantendrá inmóvil mientras consume la barra, no extingue el fuego, y tampoco puede consumirse bajo el agua. No obstante, a diferencia de la Focata, no puede ser arrojado para curar a sus compañeros.

Curación y Tiempos de Función

Curación y tiempo de función
Efecto Añade +50 de vida durante 30 segundos
Curación
Cantidad de curación 60
Tiempo de función
Consumo de tiempo 4.3 sec
Tiempo de recarga 25.7 sec
Duración del efecto 30 sec
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Chatarra Focata Chocolatina Dalokohs
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png


[[Heavy Token/es|Template:Dictionary/items/heavy token]] [[Secondary Token/es|Template:Dictionary/items/secondary token]] Chatarra Posibles resultados
Token heavy large.png + Token secondary large.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png

Nota: El segundo plano simplemente crea un arma secundaria aleatoria para el Heavy; quizá puedas obtener el Focata o el Focata de Filete de Búfalo en su lugar. Tienes aproximadamente un 33.33% de posibilidades de que te salga.

Historial de Actualización

Parche del 8 de Julio del 2010

  • Una barra de tiempo de re-utilización ahora dicta cuando el arma puede ser utilizada.

Parche del 30 de Septiembre de 2010

  • [Sin documentar] El temporizador de la barra de re-utilización es alterado, permitiendo a los jugadores usar continuamente el arma cuando están al máximo de salud.

March 15, 2011 Patch

  • [Sin documentar] La fabricación del objeto se cambió a una Chatarra + Focata.

Bugs

  • Las migas que caen son de lechuga, las mismas que las del Focata.
  • Los Dispensadores te incrementan la vida a un máximo de 350.

Curiosidades

  • "Dalokohs" es el significado en Rusia y Ucrania de Chocolate, "shokolad," deletreado al revés.
  • Las líneas que pueden ser dicha después de consumir la Chocolatina Dalokohs son indénticas a aquellas dichas después de consumir la Focata, sin mencionar que las partículas de comida provenientes de la boca del Heavy son las mismas para ambas.
  • El modelo original fue hecho para un skin comunitario que hacía que el Heavy luciera como Coach, un sobreviviente de Left 4 Dead 2.
  • El Skin original no tenía coloridos por equipo y un plano normal. Para la textura RED, el matiz del objeto fue cambiado para ahorrar tiempo y esfuerzo.

Galería

Veasé También