Difference between revisions of "Scotsman's Skullcutter/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 25: Line 25:
  
 
==Obrażenia==
 
==Obrażenia==
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
+
{{Damage table
* Bazowe: 78 (71-87)
+
| damage          = yes
* [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]: 105
+
|  base            = 78
* [[Critical hit/pl|Obrażenia krytyczne]]: 234
+
| point blank    = 67-89
 
+
| crit            = 234
Obrażenia są przybliżone i ustalone przez badania społeczności.
+
|  minicrit        = 90-120
 
+
| function times  = yes
==Czasy funkcjonowania==
+
|  attack interval = 0.8 s
* Odstęp czasowy ataków: 0.8
+
}}
Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.
 
  
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Plan wytwarzania==
+
==Wytwarzanie==
 +
{{See also|Crafting}}
 +
===Plan===
 
{{Blueprint|
 
{{Blueprint|
 
ingredient-1=Jarate|
 
ingredient-1=Jarate|
Line 46: Line 47:
 
}}
 
}}
  
==Jako składnik wytwarzania==
+
===Jako składnik wytwarzania===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1=Refined Metal
 
| ingredient-1=Refined Metal
| ingredient-1-amount=2
 
 
| ingredient-2=Unusual Haunted Metal Scrap
 
| ingredient-2=Unusual Haunted Metal Scrap
 
| ingredient-3=Scotsman's Skullcutter
 
| ingredient-3=Scotsman's Skullcutter
Line 73: Line 73:
  
 
== Poprzednie zmiany ==
 
== Poprzednie zmiany ==
 +
'''[[May 20, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 20 maja 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]])
 +
* Broń została dodana do gry.
 +
 +
'''[[May 28, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 28 maja, 2010]]'''
 +
* Dodano ikonę zabicia.
 +
 +
'''[[June 11, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 11 czerwca, 2010]]'''
 +
* Zmieniono dźwięk uderzenia z [[Bottle/pl|Butelki]] na [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]].
 +
 
'''[[December 2, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 2 grudnia, 2010]]'''
 
'''[[December 2, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 2 grudnia, 2010]]'''
 
* Dodano drobne poprawki żeby polepszyć jakość tekstur.
 
* Dodano drobne poprawki żeby polepszyć jakość tekstur.
'''[[June 11, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 11 czerwca, 2010]]'''
+
 
* Zmieniono dźwięk uderzenia z [[Bottle/pl|Butelki]] na [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]].
+
'''[[December 21, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 21 grudnia 2010]]'''
'''[[May 28, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 28 maja, 2010]]'''
+
* {{Undocumented}} Broń została dodana do planów wytwarzania [[Back Scratcher/pl|Drapaczki]].
* Dodano ikonę zabicia.
+
 
 +
'''[[February 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 lutego 2011]]'''
 +
* Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
 +
 
 +
'''[[March 15, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 15 marca 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Koszt wytwarzania Ścinacza Głow Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca został zmniejszony o 1 Metal rafinowany.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==

Revision as of 17:24, 27 April 2011

Mam nadzieję, że nie przestraszyłem Cię moją męską walką jeden na jednego!
Demoman o zwykłych uprzejmościach

Czerepołamacz Szkota (oryg. Scotsman's Skullcutter) jest bronią do walki wręcz przeznaczoną dla Demomana. Jest to zakrwawiony topór bojowy z drewnianym trzonkiem i gardą z kolcami.

Broń ta funkcjonuje podobnie do Wyszczerbca - ma duży zasięg ciosu oraz obcina głowy przeciwnikom. Jednak, używając tej broni, Demoman nie zbiera głów, więc nie dodaje ona życia ani prędkości, jeśli zabijemy przeciwnika. W zamian, ta broń zadaje +20% obrażeń i może zadać obrażenia krytyczne.

Topór ma znaczne rozmiary, więc spowalnia Demomana z 280 jednostek Hammera/sekundę (93% normalnej prędkości) do 238 jednostek/sekundę (78% normalnej prędkości). Podczas noszenia czerepołamacza, Demoman jest szybszy o 8 jednostek/sekundę od Grubego i o 2 jednostki/sekudnę wolniejszy od Żołnierza, co czyni go drugą najwolniejszą klasą w grze. Kara do prędkości tyczy się również prędkości szarży z Tarczą Szarży, obniżając ją z 750 jednostek/sekundę do 638. W wyniku wolniejszej prędkości, długość szarży także się zmniejsza.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 78
Z bliska 67-89
Krytyczne 234
Minikrytyczne 90-120
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności


Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Crafting

Plan

Sikwondo Poskramiacz płomieni Czerepołamacz Szkota
Item icon Jarate.png + Item icon Axtinguisher.png = Item icon Scotsman's Skullcutter.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Nawiedzony metal ze złomu Czerepołamacz Szkota Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca
Item icon Refined Metal.png + Backpack Haunted Metal Scrap.png + Item icon Scotsman's Skullcutter.png = Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png


Czerepołamacz Szkota Poskramiacz płomieni Drapaczka
Item icon Scotsman's Skullcutter.png + Item icon Axtinguisher.png = Item icon Back Scratcher.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class demoman.png Demoman

Mózgobranie
Mózgobranie
Obetnij głowy 50 przeciwnikom.


Left 4 Head
Left 4 Head
Obetnij głowy 4 przeciwnikom w odstępach nie większych niż 10 sekund.


Szpon Connery
Szpon Connery
Obetnij głowę ukrytemu Szpiegowi.
Problem Z Głowy
Problem Z Głowy
Obetnij głowę wrogiemu Soldierowi uzbrojonemu w Wyrównywacz.


Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.


Pozostanie Tylko Jeden
Pozostanie Tylko Jeden
Obetnij głowę swojemu nemezis.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga Aktualizacja Kontrybucji)

  • Broń została dodana do gry.

Aktualizacja z 28 maja, 2010

  • Dodano ikonę zabicia.

Aktualizacja z 11 czerwca, 2010

Aktualizacja z 2 grudnia, 2010

  • Dodano drobne poprawki żeby polepszyć jakość tekstur.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

  • [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania Drapaczki.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Koszt wytwarzania Ścinacza Głow Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca został zmniejszony o 1 Metal rafinowany.

Ciekawostki

Galeria

Zobacz też