Difference between revisions of "Scotsman's Skullcutter/pl"
m |
|||
Line 25: | Line 25: | ||
==Obrażenia== | ==Obrażenia== | ||
− | {{ | + | {{Damage table |
− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = 78 | |
− | + | | point blank = 67-89 | |
− | + | | crit = 234 | |
− | + | | minicrit = 90-120 | |
− | + | | function times = yes | |
− | = | + | | attack interval = 0.8 s |
− | + | }} | |
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Plan | + | ==Wytwarzanie== |
+ | {{See also|Crafting}} | ||
+ | ===Plan=== | ||
{{Blueprint| | {{Blueprint| | ||
ingredient-1=Jarate| | ingredient-1=Jarate| | ||
Line 46: | Line 47: | ||
}} | }} | ||
− | ==Jako składnik wytwarzania== | + | ===Jako składnik wytwarzania=== |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1=Refined Metal | | ingredient-1=Refined Metal | ||
− | |||
| ingredient-2=Unusual Haunted Metal Scrap | | ingredient-2=Unusual Haunted Metal Scrap | ||
| ingredient-3=Scotsman's Skullcutter | | ingredient-3=Scotsman's Skullcutter | ||
Line 73: | Line 73: | ||
== Poprzednie zmiany == | == Poprzednie zmiany == | ||
+ | '''[[May 20, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 20 maja 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]]) | ||
+ | * Broń została dodana do gry. | ||
+ | |||
+ | '''[[May 28, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 28 maja, 2010]]''' | ||
+ | * Dodano ikonę zabicia. | ||
+ | |||
+ | '''[[June 11, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 11 czerwca, 2010]]''' | ||
+ | * Zmieniono dźwięk uderzenia z [[Bottle/pl|Butelki]] na [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]]. | ||
+ | |||
'''[[December 2, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 2 grudnia, 2010]]''' | '''[[December 2, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 2 grudnia, 2010]]''' | ||
* Dodano drobne poprawki żeby polepszyć jakość tekstur. | * Dodano drobne poprawki żeby polepszyć jakość tekstur. | ||
− | '''[[ | + | |
− | * | + | '''[[December 21, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 21 grudnia 2010]]''' |
− | '''[[ | + | * {{Undocumented}} Broń została dodana do planów wytwarzania [[Back Scratcher/pl|Drapaczki]]. |
− | * | + | |
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 lutego 2011]]''' | ||
+ | * Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą. | ||
+ | |||
+ | '''[[March 15, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 15 marca 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Koszt wytwarzania Ścinacza Głow Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca został zmniejszony o 1 Metal rafinowany. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== |
Revision as of 17:24, 27 April 2011
„ | Mam nadzieję, że nie przestraszyłem Cię moją męską walką jeden na jednego!
Kliknij, by odtworzyć
— Demoman o zwykłych uprzejmościach
|
” |
Czerepołamacz Szkota (oryg. Scotsman's Skullcutter) jest bronią do walki wręcz przeznaczoną dla Demomana. Jest to zakrwawiony topór bojowy z drewnianym trzonkiem i gardą z kolcami.
Broń ta funkcjonuje podobnie do Wyszczerbca - ma duży zasięg ciosu oraz obcina głowy przeciwnikom. Jednak, używając tej broni, Demoman nie zbiera głów, więc nie dodaje ona życia ani prędkości, jeśli zabijemy przeciwnika. W zamian, ta broń zadaje +20% obrażeń i może zadać obrażenia krytyczne.
Topór ma znaczne rozmiary, więc spowalnia Demomana z 280 jednostek Hammera/sekundę (93% normalnej prędkości) do 238 jednostek/sekundę (78% normalnej prędkości). Podczas noszenia czerepołamacza, Demoman jest szybszy o 8 jednostek/sekundę od Grubego i o 2 jednostki/sekudnę wolniejszy od Żołnierza, co czyni go drugą najwolniejszą klasą w grze. Kara do prędkości tyczy się również prędkości szarży z Tarczą Szarży, obniżając ją z 750 jednostek/sekundę do 638. W wyniku wolniejszej prędkości, długość szarży także się zmniejsza.
Spis treści
Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 78 |
Z bliska | 67-89 | |
Krytyczne | 234 | |
Minikrytyczne | 90-120 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Sikwondo | Poskramiacz płomieni | Czerepołamacz Szkota | ||
+ | = |
Jako składnik wytwarzania
Metal rafinowany | Nawiedzony metal ze złomu | Czerepołamacz Szkota | Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca | |||
+ | + | = |
Czerepołamacz Szkota | Poskramiacz płomieni | Drapaczka | ||
+ | = |
Powiązane osiągnięcia
Demoman
|
|
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga Aktualizacja Kontrybucji)
- Broń została dodana do gry.
- Dodano ikonę zabicia.
Aktualizacja z 11 czerwca, 2010
- Zmieniono dźwięk uderzenia z Butelki na Wyszczerbiec.
Aktualizacja z 2 grudnia, 2010
- Dodano drobne poprawki żeby polepszyć jakość tekstur.
Aktualizacja z 21 grudnia 2010
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania Drapaczki.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
- [Nieudokumentowane] Koszt wytwarzania Ścinacza Głow Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca został zmniejszony o 1 Metal rafinowany.
Ciekawostki
- Szpieg przebrany za Demomana z Czerepołamaczem Szkota, nie otrzyma kary do prędkości.
- Większość klas z moda do gry Quake - Team Fortress (między innymi Demoman), używali łomów jako ich broń do walki wręcz.
- Broń ta była oficjalnie zawarta w modzie Royzo's TF2 Mod emporium III. (angielski)
- Jak Wyszczerbiec, ta broń jest zakrwawiona, nawet w ocenzurowanej wersji Team Fortress 2, podczas gdy Überpiła i Gasiekiera są czyste.
- Sugerując się nazwami i danymi plików mógł to być prototyp dla Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca.
Galeria
Widok z perspektywy pierwszej osoby z Tarczą Szarży.
Zobacz też
|