Difference between revisions of "Lugermorph/es"
m (Applied filters to Lugermorph/es (Review RC#113646)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Daño y tiempos de función) |
||
(96 intermediate revisions by 36 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{Item infobox |
− | {{ | + | | type = weapon |
− | {{ | + | | image = Weapon lugermorph.png |
− | | | + | | used-by = {{used by|Scout|Engineer}} |
− | | | + | | slot = secondary |
− | | | + | | released = {{Patch name|4|15|2010}} |
− | | | + | | availability = {{avail|promotional-expired|promotional-unlock}} |
− | | | + | | trade = no |
− | | ammo-loaded = 12 | + | | gift = no |
− | | ammo-carried = 36 (Scout) | + | | marketable = yes |
− | | reload = | + | | numbered = no |
− | | | + | | medieval = no |
− | | | + | | ammo-loaded = 12 |
− | | | + | | ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small> |
− | | | + | | reload = Cargador |
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Pistol}} | ||
+ | | item-level = 5 | ||
+ | | item-description = {{item description|Lugermorph}} | ||
+ | | item-flags = {{attribute|AchievementItem}} | ||
}} | }} | ||
+ | {{Quotation|Eslogan publicitario de la '''{{item name|Lugermorph}}'''|¿Quién no querría pegar unos tiros con el arma preferida de un conejo sociópata de dibujos animados? Probablemente muchísimas personas, a fin de cuentas. Afortunadamente, estas personas son buenos samaritanos bien adaptados a la sociedad, sin antecedentes penales, con cuentas de crédito impecables y una cantidad insignificante de defectos morales sin resolver. Además, ellos no tienen interés en jugar a TF2, lo que se traduce en más armas de conejo para nosotros.}} | ||
− | La ''' | + | La '''{{item name|Lugermorph}}''' (''Lugermorph'', en inglés) es un [[Weapons/es#scoutsecondary|arma secundaria]] [[Promotional items/es|promocional]] para el {{cl|Scout}} y el {{cl|Engineer}}. Está basada en la pistola de Max, la «cosa conejil hipercinética» de ''Sam & Max''. |
− | + | Esta arma funciona de manera idéntica a la {{item name|Pistol}}. | |
− | {{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Este objeto se otorgó {{item link|Vintage}} ([[Trading/es|intercambiable]] y [[Gift Wrap/es|regalable]]) a los jugadores que compraron ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/es|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' en [[Steam/es|Steam]] antes del 26 de abril de 2010. La promoción se amplió a jugadores que compraron el juego desde la tienda de ''Telltale Games'' en el mismo periodo de tiempo y activaron el código promocional que venía con la compra. | |
− | == | + | Actualmente se otorga {{item link|Unique}}, junto a la {{item link|License to Maim}} a los jugadores que obtienen el logro de ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'' «Objeto especial: Max», al derrotar a Max en una ronda de eliminación en la que haya apostado sus objetos en vez de dinero. Desde el 23 de mayo del 2019, el juego fue retirado de la venta. Sin embargo, cualquier usuario que tenga el juego en su biblioteca con anterioridad aún puede conseguir sus objetos promocionales. |
− | + | ||
− | * | + | El icono de muerte de la {{item name|lugermorph}} fue contribuido por [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]. |
− | + | ||
+ | == Daño y tiempos de función== | ||
+ | {{Damage table | ||
+ | | identical = {{item link|Pistol}} | ||
+ | | type = [[Hitscan/es|Registro de impacto]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | |||
+ | | damage = yes | ||
+ | | base = 15 | ||
+ | | fall off = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}} | ||
+ | | ramp up = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}} | ||
+ | | pellet spread = 50 | ||
+ | | crit = 45 | ||
+ | | minicrit = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}} | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0,15 s | ||
+ | | reload = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s | ||
+ | | spread recovery = 1,25 s | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | ==Logros relacionados== | ||
+ | === {{class link|Scout}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{Achiev type link|pokernight}} === | ||
+ | {{Achievement table| | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Other games|Special Item - Max}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Historial de actualización == | ||
+ | {{Update history | | ||
+ | '''{{Patch name|4|15|2010}}''' | ||
+ | * Se añadió la {{item name|Lugermorph}} al juego. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|1|2010}}''' | ||
+ | * Ahora el Engineer puede utilizar la {{item name|lugermorph}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Se añadió un [[Kill icon/es|icono de muerte]] propio para la {{item name|Lugermorph}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|12|2010}}''' | ||
+ | * Se corrigieron algunos errores de la vista en primera persona. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Ahora todas las {{item name|Lugermorph}}s obtenidas por la precompra de ''The Devil's Playhouse'' serán {{item link|Vintage}}, distinguiéndolas de las obtenidas en ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]''. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|5|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Se revertió el cambio de calidad de algunas {{item name|Lugermorph}}s {{item link|Vintage}} a {{item link|Unique}} en las [[Backpack/es|mochilas]] de los jugadores. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * Se añadió un {{item link|Killstreak Kit}} para la {{item name|Lugermorph}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2014}}''' | ||
+ | * Ahora los {{item link|Killstreak Kit}} para la {{item name|Lugermorph}} se pueden aplicar a todo tipo de {{item name|Lugermorph}}s. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|20|2014}}''' | ||
+ | * Se corrigieron las animaciones de la {{item name|Lugermorph}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|12|2018}}''' | ||
+ | * Se corrigió un error por el que la {{item name|Lugermorph}} no apareciera en la mochila. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|29|2022}}''' ({{update link|Summer 2022 Pack}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Se actualizó la descripción de la {{item name|Lugermorph}}. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Errores == | ||
+ | * Al recargar el arma, no se extrae ni se introduce ningún cargador ella.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=hdxuTfp3GVg Error de inexistencia de cargador.]</ref> | ||
==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
− | * | + | * El nombre de «Lugermorfa» es una mezcla de «[[w:es:Luger P08|Luger P08]]», una pistola alemana en la que se basa el modelo de la Lugermorfa, y «[[w:es:Lagomorpha|Lagomorfo]]», la orden taxonómica a la que Max dice que pertenece. |
− | * | + | * La descripción del arma en el juego alude a un chiste recurrente de la serie de ''Sam & Max'', que hace referencia a que nadie sabe dónde guarda Max sus objetos, ya que no lleva ropa. |
− | + | * Como el resto de pistolas, el cerrojo de la {{item name|Lugermorph}} no se mueve al disparar. | |
− | * | ||
− | |||
== Galería == | == Galería == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Lugermorph Scout 1st person.png| Vista en primera persona del [[Scout/es|Scout]] | + | File:Lugermorph Scout 1st person.png|Vista en primera persona del [[Scout/es|Scout]] |
File:Lugermorph Engineer 1st person.png| Vista en primera persona del [[Engineer/es|Enginner]] | File:Lugermorph Engineer 1st person.png| Vista en primera persona del [[Engineer/es|Enginner]] | ||
− | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Vista en primera persona del [[ | + | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Vista en primera persona del Engineer [[RED/es|RED]] con el [[Gunslinger/es|Forajido]] |
− | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vista en primera persona del [[ | + | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vista en primera persona del Engineer [[BLU/es|BLU]] con el Forajido |
+ | File:Max Lugermorph.jpg|Max sosteniendo la Lugermorfa en ''The Devil's Playhouse'' | ||
+ | File:Sam and Max Steam announcement es.jpg|Anuncio de Steam de ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''. | ||
+ | File:Poker MaxGun+Badge es.png|Ventana de obtención del arma en ''Poker Night at the Inventory''. | ||
+ | File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory es.png|Anuncio en el juego de la llegada inminente de los objetos de Poker Night. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | {{Allweapons Nav | + | == Véase también == |
− | {{Scout Nav | + | * [[Basic Scout strategy/es#Pistola + reskins|Estrategia con la Pistola (Scout)]] |
− | {{Engineer Nav/es | + | * [[Basic Engineer strategy/es#Pistola + reskins|Estrategia con la Pistola (Engineer)]] |
− | [[Category: | + | * ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/es|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' |
− | [[Category: | + | * ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'' |
+ | * {{item link|Big Kill}} | ||
+ | * {{item link|Bloodhound}} | ||
+ | * {{item link|License to Maim}} | ||
+ | * {{item link|Max's Severed Head}} | ||
+ | |||
+ | == Referencias == | ||
+ | <references /> | ||
+ | |||
+ | ==Enlaces externos== | ||
+ | * [http://teamfortress.com/post.php?id=3698 Blog oficial de TF2: «Es un buen día para ser un hombre gigante»] {{Lang icon|en}} | ||
+ | * [https://web.archive.org/web/20100420191434/http://www.telltalegames.com:80/community/blogs/id-607 Blog oficial de Telltale Games: «SnM + Steam = BFF»] {{Lang icon|en}} | ||
+ | * [https://web.archive.org/web/20100420145030/http://www.telltalegames.com/tf2hats «¡Consigue tus objetos de TF2 de Telltale!»] {{Lang icon|es}} | ||
+ | * [https://web.archive.org/web/20161001232744/http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Wiki de Sam & Max: Armas de Max] {{Lang icon|en}} | ||
+ | |||
+ | {{Promo Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Scout Nav|state=collapsed}} | ||
+ | {{Engineer Nav|state=collapsed}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Achievement Items/es]] | ||
+ | [[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/es]] | ||
+ | [[Category:Reskins/es]] | ||
+ | [[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/es]] |
Latest revision as of 11:45, 2 January 2024
« | ¿Quién no querría pegar unos tiros con el arma preferida de un conejo sociópata de dibujos animados? Probablemente muchísimas personas, a fin de cuentas. Afortunadamente, estas personas son buenos samaritanos bien adaptados a la sociedad, sin antecedentes penales, con cuentas de crédito impecables y una cantidad insignificante de defectos morales sin resolver. Además, ellos no tienen interés en jugar a TF2, lo que se traduce en más armas de conejo para nosotros.
— Eslogan publicitario de la Lugermorfa
|
» |
La Lugermorfa (Lugermorph, en inglés) es un arma secundaria promocional para el Scout y el Engineer. Está basada en la pistola de Max, la «cosa conejil hipercinética» de Sam & Max.
Esta arma funciona de manera idéntica a la Pistola.
Este objeto se otorgó de Calidad Clásica (intercambiable y regalable) a los jugadores que compraron Sam & Max: The Devil's Playhouse en Steam antes del 26 de abril de 2010. La promoción se amplió a jugadores que compraron el juego desde la tienda de Telltale Games en el mismo periodo de tiempo y activaron el código promocional que venía con la compra.
Actualmente se otorga de Calidad Única, junto a la Licencia para Mutilar a los jugadores que obtienen el logro de Poker Night at the Inventory «Objeto especial: Max», al derrotar a Max en una ronda de eliminación en la que haya apostado sus objetos en vez de dinero. Desde el 23 de mayo del 2019, el juego fue retirado de la venta. Sin embargo, cualquier usuario que tenga el juego en su biblioteca con anterioridad aún puede conseguir sus objetos promocionales.
El icono de muerte de la Lugermorfa fue contribuido por NeoDement.
Índice
Daño y tiempos de función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Registro de impacto | |
Tipo de daño | Balas | |
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? | Distancia | |
Daño | ||
Aumento máximo | 150% | 22 |
Daño base | 100% | 15 |
Disminución máxima | 52.8% | 8 |
Dispersión de balas | 50:1 | |
Crítico | 45 | |
Minicrítico | 20 - 30 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0,15 s | |
Recarga | 1,005 s 1,035 s | |
Recuperación de la dispersión de las balas | 1,25 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Logros relacionados
Scout
|
Poker Night at the Inventory
|
Historial de actualización
- Se añadió la Lugermorfa al juego.
- Ahora el Engineer puede utilizar la Lugermorfa.
Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)
- [Sin documentar] Se añadió un icono de muerte propio para la Lugermorfa.
Parche del 12 de octubre de 2010
- Se corrigieron algunos errores de la vista en primera persona.
Parche del 19 de noviembre de 2010
- [Sin documentar] Ahora todas las Lugermorfas obtenidas por la precompra de The Devil's Playhouse serán de Calidad Clásica, distinguiéndolas de las obtenidas en Poker Night at the Inventory.
- [Sin documentar] Se revertió el cambio de calidad de algunas Lugermorfas de Calidad Clásica a de Calidad Única en las mochilas de los jugadores.
Parche del 7 de febrero de 2014
- Se añadió un Kit Cuentarrachas para la Lugermorfa.
Parche del 11 de febrero de 2014
- Ahora los Kit Cuentarrachas para la Lugermorfa se pueden aplicar a todo tipo de Lugermorfas.
Parche del 20 de junio de 2014
- Se corrigieron las animaciones de la Lugermorfa.
Parche del 12 de abril de 2018
- Se corrigió un error por el que la Lugermorfa no apareciera en la mochila.
Parche del 29 de julio de 2022 (Paquete Veraniego 2022)
- [Sin documentar] Se actualizó la descripción de la Lugermorfa.
Errores
- Al recargar el arma, no se extrae ni se introduce ningún cargador ella.[1]
Curiosidades
- El nombre de «Lugermorfa» es una mezcla de «Luger P08», una pistola alemana en la que se basa el modelo de la Lugermorfa, y «Lagomorfo», la orden taxonómica a la que Max dice que pertenece.
- La descripción del arma en el juego alude a un chiste recurrente de la serie de Sam & Max, que hace referencia a que nadie sabe dónde guarda Max sus objetos, ya que no lleva ropa.
- Como el resto de pistolas, el cerrojo de la Lugermorfa no se mueve al disparar.
Galería
Vista en primera persona del Scout
Vista en primera persona del Enginner
Vista en primera persona del Engineer BLU con el Forajido
Véase también
- Estrategia con la Pistola (Scout)
- Estrategia con la Pistola (Engineer)
- Sam & Max: The Devil's Playhouse
- Poker Night at the Inventory
- Pistolón
- Perro Policía
- Licencia para Mutilar
- Cabeza Cortada de Max
Referencias
Enlaces externos
- Blog oficial de TF2: «Es un buen día para ser un hombre gigante» (Inglés)
- Blog oficial de Telltale Games: «SnM + Steam = BFF» (Inglés)
- «¡Consigue tus objetos de TF2 de Telltale!» (español)
- Wiki de Sam & Max: Armas de Max (Inglés)
|
|