Difference between revisions of "Amputator/es"

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m (Applied filters to Amputator/es (Review RC#281148))
 
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Amputator
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 +
| image            = Amputator.png
 +
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| 3d-image-3      = Amputator Festivized
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| team-colors      = yes
 
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| skin-image-blu  = BLU Amputator.png
| used-by          = [[Medic/es|Medic]]
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| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197998264485|228277425}}
| contributed-by   = Pierate
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| released        = {{Patch name|12|17|2010}}
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+
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| trade            = yes
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| paint            = no
 
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| rename          = yes
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| numbered        = no
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Serrucho Nivel 15
+
   | prefix        = El
   | att-1-positive = En burla: Provoca un efecto curativo en aliados cercanos.
+
  | item-kind      = {{item kind|Bonesaw}}
 +
  | item-level     = 15
 +
   | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|HealthRegen|3}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|EnablesAOEHeal}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Medic'''|Schnell! Go get zem!|sound=Medic_specialcompleted06.wav}}
+
{{Quotation|Eslogan publicitario del '''Amputador'''|Esta terrorífica sierra provocará las pesadillas de tus enemigos durante años, ¡si es que sobreviven!}}
 +
El '''Amputador''' (''Amputator'', en inglés) es un [[Weapons/es#medicmelee|arma cuerpo a cuerpo]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el {{cl|Medic}}. Es una sierra con esquinas angulares y un mango distintivo del color del equipo con una extensión con forma de punta de flecha cerca a la parte superior y el emblema de clase del Medic en el centro.
  
El '''Amputator''' es un arma de [[melee weapon/es|cuerpo a cuerpo]] para el [[Medic/es|Medic]], publicada como parte del set [[Item sets/es#M.C3.A9dic|Medieval Medic]]. Parece similar al [[Bonesaw/es|Serrucho]], pero posee filos angulares y un asa diferente. Cuando el jugador utiliza la burla con el Amputator, todos los aliados cercanos son curados, mostrándose un efecto similar al del [[Buff Banner/es|Estandarte de Ánimo]]/[[Battalion's Backup/es|Refuerzo del Batallón]], con los colores del equipo correspondiente. La curación no se aplica a [[Spy/es|Spies]] invisibles o disfrazados. El efecto de curación necesita línea de visión, siendo imposible aplicarse en el lado contrario de un muro, por ejemplo; a pesar de encontrarse en el rango del Medic. Además, cualquier aliado que mate a un enemigo bajo los efectos de la burla de curación otorgará al Medic una asistencia.
+
Al empuñar el arma, el Medic se regenera hasta 3 PS adicionales por segundo, pero causa un 20 % menos de daño que el {{item link|Bonesaw}}. Además, al pulsar el disparo secundario o burlarse ([[List of default keys/es|tecla por defecto]]: {{key|Clic der.}} o {{key|G}}) con esta arma, se producirá una {{item link|Medicating Melody}} que curará a todos los compañeros de equipo cercanos y otorga una pequeña cantidad de [[ÜberCharge/es|Supercarga]] según la cantidad de curación dada. Los [[Spy/es|Spies]] [[Disguise/es|disfrazados]], [[cloak/es|invisibles]] o no, también reciben curación. El Amputador no otorgará [[overheal/es|exceso de curación]] a los compañeros.
  
 +
El Medic recibirá una [[assist/es|asistencia]] si un compañero bajo el efecto de curación mata a un enemigo.
  
==Daño==
+
El icono de muerte del Amputador fue contribuido por [http://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami].
{{See also|Damage/es|l1=Daño}}
 
* Base: 65 (59 a 72 unidades de daño)
 
* [[Mini-Crit/es|Minicrítico]]: 88
 
* [[Critical hit/es|Daño Crítico]]: 195
 
* Daño medio Por Segundo (DPS): 81,25
 
El daño y aproximaciones fueron determinados por pruebas realizadas por la comunidad.
 
  
==Tiempo de función==
+
== Daño y tiempos de función ==
* Intervalo de ataque: 0,8
+
{{Damage table
Todas las mediciones están en segundos. Los tiempos son aproximados y determinados mediante pruebas de la comunidad.
+
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
  
==Curación==
+
| damage            = yes
El ratio de curación está basado en el tiempo transcurrido desde que el objetivo fue dañado, de una forma similar a la empleada por la [[Medi Gun/es|Pistola Médica]] y la [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]]. Si el blanco fue dañado hace menos de 10 segundos, será curado a 25 puntos de curación por segundo. Desde 10 a 15 segundos, este ratio aumenta linealmente desde 25 hasta un máximo de 75 puntos de vida por segundo.
+
|  base              = 52
 +
|  crit              = 156
 +
|  minicrit          = 70
 +
| healing            = yes
 +
|  heal combat      = {{tooltip|105|Cuatro ciclos cada ~25/s}}
 +
|  heal noncombat    = {{tooltip|315|Cuatro ciclos cada ~75/s}}
 +
| charge fill speed  = 49 {{tooltip|<small>PS/%</small>|Cantidad de curación por 1 %}}
 +
| function times    = yes
 +
|  taunt duration    = 4,2 s
 +
|  attack interval  = 0,8 s
 +
}}
  
El efecto de curación dura 4,2 segundos.
+
== Set de objetos ==
 +
{{Set|The Medieval Medic}}
  
Estos datos son aproximados, y determinados por pruebas de la comunidad.
+
{{Weapon Demonstration}}
  
==Set de objetos==
+
== Fabricación ==
{{Set|class=Medic}}
+
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
 +
=== Plano ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Scrap Metal
 +
| ingredient-2 = Vita-Saw
 +
| result = Amputator
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic melee}}
  
== Planos ==
+
=== Como ingrediente ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1       = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-1-amount = 2
+
| ingredient-2 = Amputator
| ingredient-2        = Vita-Saw
+
| ingredient-3 = Bushwacka
| result              = Amputator
+
| result = Shahanshah
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Bonesaw}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | prefix        = El
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|HealthRegen|3}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|EnablesAOEHeal}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Logros relacionados ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}}
 +
}}
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
}}
 
}}
  
==Logros relacionados==
+
==={{Class link|Heavy}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Division of Labor}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}}
 +
}}
  
===General===
+
==={{Class link|Engineer}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
}}
 
}}
  
===Medic===
+
==={{Class link|Medic}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
+
| 1 = {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}}
       {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}}
+
       {{Show achievement|Medic|Big Pharma}}
       {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
+
       {{Show achievement|Medic|Chief of Staff}}
 
       {{Show achievement|Medic|Consultation}}
 
       {{Show achievement|Medic|Consultation}}
 
       {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}}
 
       {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}}
       {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
+
       {{Show achievement|Medic|First Do No Harm}}
       {{Show achievement|Medic|Specialist}}
+
       {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
 
       {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
 
       {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
| 2 = {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}}
+
      {{Show achievement|Medic|Hypocritical Oath}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Medical Intervention}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
 
       {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
 
       {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}}
      {{Show achievement|Medic|Chief of Staff}}
 
 
       {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
 
       {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
 
       {{Show achievement|Medic|Quadruple Bypass}}
 
       {{Show achievement|Medic|Quadruple Bypass}}
       {{Show achievement|Medic|First Do No Harm}}
+
       {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
       {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
+
       {{Show achievement|Medic|Specialist}}
 
       {{Show achievement|Medic|Ubi Concordia, Ibi Victoria}}
 
       {{Show achievement|Medic|Ubi Concordia, Ibi Victoria}}
 
}}
 
}}
  
==Galería==
+
==={{Class link|spy}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 +
}}
 +
 
 +
== Historial de actualización ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Se añadió el Amputador al juego.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* Se añadió el Amputador a la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]], ahora es [[craftable/es|fabricable]] y se puede [[item drop system/es|obtener de forma aleatoria]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 +
* Se corrigió un abuso de la mecánica de juego relacionado con el Amputador.<ref>Durante la burla del Amputador, el jugador podía desconectarse del servidor pero el efecto de [[healing/es|curación]] se mantenía, curando a los jugadores cercanos con una regeneración de [[health/es|PS]] infinita, hasta que se desconecten o el mapa cambie.</ref>
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Se añadió un [[Kill icon/es|icono de muerte]] para el Amputador.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Se corrigió que los ataques [[Weapons/es|cuerpo a cuerpo]] no destruyeran las [[Stickybomb/es|bombas lapa]].
 +
* Se corrigió que los jugadores obtuvieran [[Item sets/es|bonificaciones de sets]] en servidores de [[Tournament Mode/es|torneo]] cuando el servidor restringía las armas del jugador usando la lista {{code|item_whitelist}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* Se corrigió el poder curar a jugadores que empuñasen el {{item link|Equalizer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se redujo el coste de fabricación de 2 [[Reclaimed Metal/es|Metales Reciclados]] + 1 {{item link|Vita-Saw}} a 1 {{item link|Scrap Metal}} + 1 Vitasierra.
 +
* Ahora todos los Amputadores fabricados antes de este parche son {{item link|Vintage}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió el Amputador al plano de fabricación del {{item link|Shahanshah}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Se corrigió que el efecto de curación en área del Amputador se aplicase a jugadores que empuñasen el {{item link|Escape Plan}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Ahora el Amputador usa sonidos del {{item link|Bonesaw}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 +
* Se corrigió que burlas especiales sobrescribiesen a las burlas de Halloween.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Se añadió un -20 % de penalización de daño.
 +
** Se añadieron +3 PS por segundo al activar la bonificación del arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Ahora se puede activar la burla cono el disparo secundario.
 +
** Ahora, al curar con la burla, se carga una porción de Supercarga.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Se añadió la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
 +
}}
 +
 
 +
== Errores ==
 +
* Ocasionalmente, el Amputador parará de responder al disparo secundario (y a veces incluso al disparo principal y el botón de [[default key/es|botón de burla]]), impidiendo de realizar la burla.
 +
** Esto puede arreglarse al cambiar de clases.
 +
 
 +
== Curiosidades ==
 +
* El nombre de esta arma deriva de «amputación», el acto de retirar quirúrgicamente una parte de un cuerpo (por ejemplo, una pierna).
 +
 
 +
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Amputator 1st person red cropped.png|Vista en primera persona RED
+
File:BLU Amputator.png|Variante [[BLU/es|BLU]] del Amputador.
File:Amputator 1st person blu cropped.png|Vista en primera persona BLU
+
File:Amputator 1st person red.png|Vista en primera persona [[RED/es|RED]].
 +
File:Amputator 1st person blu.png|Vista en primera persona [[BLU/es|BLU]].
 +
File:Amputator First Person Festivized Variant RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED.
 +
File:Amputator First Person Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada BLU.
 +
File:AmpCept.jpg|Arte conceptual del Amputador.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Bugs==
+
== Referencias ==
*Existe un bug que provoca que el Medic sea invulnerable mientras realiza la burla.
+
<references />
*El efecto de curación de la burla puede aplicarse a Soldiers con un Ecualizador equipado.
 
 
 
== Curiosidades ==
 
*La {{w|amputación}} es la eliminación quirúrgica de una o más partes del cuerpo. Era una práctica médica común desde el siglo XVII, especialmente en el campo de batalla, donde los daños y enfermedades estaban extendidos. Su uso decayó en la década de 1950, gracias a los grandes avances de la medicina; siendo solamente empleada en casos muy extremos.
 
  
 
== Véase también ==
 
== Véase también ==
*[[Medic strategy#Amputator|Estrategia con Amputator]]
+
* [[Basic Medic strategy/es#Amputador|Estrategia con el Amputador]]
 +
* {{item link|Medicating Melody}}
  
{{AustralianChristmasNav}}<br/>
+
{{Australian Christmas Nav}}
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
[[Category:The Medieval Medic/es]]
+
 
 +
[[Category:Weapons with taunt functions/es]]

Latest revision as of 17:47, 3 November 2023

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Esta terrorífica sierra provocará las pesadillas de tus enemigos durante años, ¡si es que sobreviven!
— Eslogan publicitario del Amputador
»

El Amputador (Amputator, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para el Medic. Es una sierra con esquinas angulares y un mango distintivo del color del equipo con una extensión con forma de punta de flecha cerca a la parte superior y el emblema de clase del Medic en el centro.

Al empuñar el arma, el Medic se regenera hasta 3 PS adicionales por segundo, pero causa un 20 % menos de daño que el Serrucho. Además, al pulsar el disparo secundario o burlarse (tecla por defecto: Clic der. o G) con esta arma, se producirá una Melodía Medicinal que curará a todos los compañeros de equipo cercanos y otorga una pequeña cantidad de Supercarga según la cantidad de curación dada. Los Spies disfrazados, invisibles o no, también reciben curación. El Amputador no otorgará exceso de curación a los compañeros.

El Medic recibirá una asistencia si un compañero bajo el efecto de curación mata a un enemigo.

El icono de muerte del Amputador fue contribuido por MasterOfOrigami.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 52
Crítico 156
Minicrítico 70
Curación
Curación (en combate) 100% 105
Curación (fuera de combate) 300% 315
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Duración de la burla 4,2 s
Velocidad de llenado de la carga 49 PS/%
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Chatarra Vitasierra Amputador
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Vita-Saw.png = Item icon Amputator.png
Símbolo de Clase: Medic Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ubersaw.png Item icon Vita-Saw.png Item icon Amputator.png Item icon Solemn Vow.png
Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente

Metal Reciclado Amputador Machetón Shahanshah
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Amputator.png + Item icon Bushwacka.png = Item icon Shahanshah.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Achieved.png Logros generales

Nobel de Medicina
Nobel de Medicina
Acumula 25000 puntos de salud curados como Medic.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Crimen (de guerra) y castigo
Crimen (de guerra) y castigo
En la misma vida, mata a 3 enemigos que hayan dañado a un Medic que te esté curando.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hermanos de fuego
Hermanos de fuego
Quema a un enemigo y al Medic que lo está curando.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Lucha de clases
Lucha de clases
Colabora con un Medic amigo para matar a una pareja rival de Heavy y Medic.


División de trabajo
División de trabajo
Mata a 10 enemigos con la ayuda de un Medic y sin que ninguno de los dos muera.
Lealtad al partido
Lealtad al partido
Mata a 50 enemigos antes de que pasen 5 segundos después de que hayan atacado a tu Medic.


Efecto dominó
Efecto dominó
Gana la Dominación para un Medic que te esté curando.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.

Leaderboard class medic.png Medic

Médico de cabecera
Médico de cabecera
Cura a un compañero mientras él consigue un logro.


Antibiótico de amplio espectro
Antibiótico de amplio espectro
Ayuda a un Heavy a matar a 20 enemigos sin que muera ninguno de los dos.


Jefe de departamento
Jefe de departamento
Acumula 1 millón de puntos de curación.


Consulta médica
Consulta médica
Ayuda a un Medic del equipo a matar a 3 enemigos en la misma vida.


Eutanasia
Eutanasia
Ayuda a matar a 20 némesis.


Primum non nocere
Primum non nocere
Juega una ronda entera sin matar a ningún enemigo y obtén la máxima puntuación en un equipo de 6 o más jugadores.


Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a un Spy que haya estado pidiendo asistencia médica.


Unidad de cuidados extensivos
Unidad de cuidados extensivos
Cura a 200 compañeros de equipo después de que hayan pedido asistencia médica.


Juramento hipócrita
Juramento hipócrita
Mata a un Spy enemigo que habías estado curando.


Unidad de quemados
Unidad de quemados
Apaga a 100 compañeros de equipo en llamas.
Residente
Residente
Acumula 7000 puntos de curación en la misma vida.


Hostiopatía
Hostiopatía
Evita que un compañero que está cayendo desde las alturas muera en el impacto.


Examinador del MIR
Examinador del MIR
Mata a 10 Medics con el serrucho.


Estamos faltos de personal
Estamos faltos de personal
Cura a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.


Jugando a los médicos
Jugando a los médicos
En un equipo sin Medics, conviértete en el primero que cambia de clase a Medic después de que un compañero pida asistencia médica, y cura luego 500 puntos de salud.


Bypass cuádruple
Bypass cuádruple
Cura a un compañero de equipo que esté recibiendo disparos de 4 enemigos a la vez.


Menuda amputada
Menuda amputada
Impacta 5 veces seguidas a enemigos con el serrucho sin morir ni fallar un golpe.


Adjunto
Adjunto
Acumula 10 000 puntos de curación en la misma vida.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Ayuda a matar a 5 enemigos en un punto de control enemigo en la misma vida.

Leaderboard class spy.png Spy

¿Te he dicho que era un Spy?
¿Te he dicho que era un Spy?
Apuñala por la espalda a un Medic que te ha curado hace menos de 5 segundos.
Fraude en el seguro
Fraude en el seguro
Mata a un enemigo mientras te cura un Medic enemigo.

Historial de actualización

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)
  • Se añadió el Amputador al juego.

Parche del 21 de diciembre de 2010

Parche del 3 de enero de 2011

  • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego relacionado con el Amputador.[1]

Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 14 de febrero de 2011

Parche del 22 de febrero de 2011

  • Se corrigió el poder curar a jugadores que empuñasen el Ecualizador.

Parche del 15 de marzo de 2011

Parche del 23 de junio de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió el Amputador al plano de fabricación del Shahanshah.

Parche del 1 de diciembre de 2011

Parche del 5 de julio de 2012

  • Se corrigió que el efecto de curación en área del Amputador se aplicase a jugadores que empuñasen el Plan de Huida.

Parche del 4 de septiembre de 2012

  • Ahora el Amputador usa sonidos del Serrucho.

Parche del 6 de noviembre de 2013

  • Se corrigió que burlas especiales sobrescribiesen a las burlas de Halloween.

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se añadió un -20 % de penalización de daño.
    • Se añadieron +3 PS por segundo al activar la bonificación del arma.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Ahora se puede activar la burla cono el disparo secundario.
    • Ahora, al curar con la burla, se carga una porción de Supercarga.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Errores

  • Ocasionalmente, el Amputador parará de responder al disparo secundario (y a veces incluso al disparo principal y el botón de botón de burla), impidiendo de realizar la burla.
    • Esto puede arreglarse al cambiar de clases.

Curiosidades

  • El nombre de esta arma deriva de «amputación», el acto de retirar quirúrgicamente una parte de un cuerpo (por ejemplo, una pierna).

Galería

Referencias

  1. Durante la burla del Amputador, el jugador podía desconectarse del servidor pero el efecto de curación se mantenía, curando a los jugadores cercanos con una regeneración de PS infinita, hasta que se desconecten o el mapa cambie.

Véase también