Difference between revisions of "Terror/es"

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'''Terror''' es un mapa [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] de [[Payload/es|Carga Explosiva]] lanzado en la actualización de {{update link|Scream Fortress 2021}}. Está ambientado en una zona situada en algún lugar entre [[Carnival of Carnage/es|Carnival of Carnage]] y [[Gravestone/es|Gravestone]], donde habita [[Non-player characters/es#Gonzo|Gonzo]] el hermano del Dios del Circo [[Non-player characters/es#Bonzo the Circus God|Bonzo]]. El equipo BLU tiene la misión de empujar la Carga Explosiva hacia las fauces de Gonzo, mientras que el equipo RED se encarga de defenderlo.
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'''Terror''' es un mapa de {{gamemode link|Payload}} [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] lanzado en la actualización {{update link|Scream Fortress 2021}}. Está ambientado en una zona situada en algún lugar entre [[Carnival of Carnage/es|Carnival of Carnage]] y [[Gravestone/es|Gravestone]], donde habita [[Non-player characters/es#Gonzo|Gonzo]] el hermano del Dios del Circo [[Non-player characters/es#Bonzo the Circus God|Bonzo]]. El equipo BLU tiene la misión de empujar la vagoneta hacia las fauces de Gonzo, mientras que el equipo RED se encarga de defenderlo. Este mapa tiene la característica de que la vagoneta puede tomar diferentes vías.<ref>[https://web.archive.org/web/20211020183823/https://i.imgur.com/k1ZGpaT.png Uno] de las posibles vías de la vagoneta. [https://web.archive.org/web/20211020183912/https://i.imgur.com/jzHL2Eq.png Otra] posible vía, en la misma posición.</ref>
  
 
Terror fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237031915 contribuido] a Steam Workshop.
 
Terror fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237031915 contribuido] a Steam Workshop.
  
 
== Locaciones ==
 
== Locaciones ==
=== Punto de Control A ===
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{{Update|La vagoneta tiene al menos dos diferentes rutas que puede tomar. Véase [[#Referencias|referencias]].}}
* '''Patio Delantero''': Suele ser el primer campo de batalla del mapa, situado justo fuera del cuarto de aparición de BLU.
 
  
* '''Techo Bajo''': Adyacente al cuarto de aparición del BLU, hay una sección del techo que cuelga relativamente bajo, haciéndolo accesible a todos. Los [[Engineers/es|Engineers]] también pueden construir {{item link|Sentry gun}}s aquí.
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=== Punto de control A ===
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* '''Patio delantero''': Suele ser el primer campo de batalla del mapa, situado justo fuera de la base de BLU.
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* '''Techo bajo''': Adyacente a la base de BLU, hay una sección del techo que cuelga relativamente bajo, haciéndolo accesible para todos. Los [[Engineers/es|Engineers]] también pueden construir [[Sentry Gun/es|Centinelas]] aquí.
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* '''Cobertizo de RED''': Después de atravesar el Patio delantero, la vagoneta continuará su viaje a través del Cobertizo de RED, un gran edificio de madera que se extiende de un lado a otro del mapa.
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* '''Rocas''': Se puede ver un grupo de grandes rocas justo al lado del primer punto de control.
  
* '''Cobertizo Rojo''': Después de atravesar el Patio Delantero, la carga continuará su viaje a través del Cobertizo Rojo, un gran edificio de madera que se extiende de un lado a otro del mapa.
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File:Terror Front Point A 1.jpeg|Primer punto de control
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File:Terror Front Point A 2.jpeg|Primer punto de control desde un ángulo distinto
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File:Terror Front Yard 1.jpeg|El Patio delantero
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File:Terror Front Yard 2.jpeg|El Patio delantero desde un ángulo distinto
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* '''Rocas''': Se puede ver un grupo de grandes rocas justo al lado del primer Punto de Control.
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=== Punto de control B ===
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* '''Cruce''': Un edificio separa la Pendiente de la zona del punto de control A. También sirve como ruta de flanco hacia el Cobertizo del acantilado.
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* '''Pendiente''': Una vez capturado el primer punto de control, la vagoneta hará un giro a la izquierda y comenzará a descender por una pendiente.
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* '''Old Geeser''': Junto a la pendiente hay una casa pequeña llamada ''Old Geeser''.
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* '''Cobertizo del acantilado''': Frente al Old Geeser hay un pequeño cobertizo de madera colgado del acantilado.
  
=== Punto de Control B ===
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File:Terror Front Point B 1.jpeg|Segundo punto de control
* '''Cruce''': Un edificio separa la Pendiente de la zona del Punto de Control A. También sirve como ruta de flanco hacia el Cobertizo del Acantilado.
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File:Terror Front Point B 2.jpeg|Segundo punto de control desde un ángulo distinto
 
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* '''Pendiente''': Una vez capturado el primer punto de control, la carga hará un giro a la izquierda y comenzará a descender por una pendiente.
 
 
 
* '''Old Geeser''': Junto a la pendiente hay una casa pequeña llamada Old Geeser.
 
 
 
* '''Cobertizo del Acantilado''': Frente al Old Geeser hay un pequeño cobertizo de madera colgado del acantilado.
 
 
 
=== Punto de Control C ===
 
 
 
* '''Mann Mannor''': Tras descender por la Pendiente, la Carga hará dos giros a la derecha y entrará en una zona compacta entre el Mann Mannor y el Old Geeser.
 
 
 
* '''Puente''': Directamente conectando los dos edificios mencionados hay un puente que corre por encima de las vías de la Carga.
 
  
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=== Punto de control C ===
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* '''Mansión Mann''': Tras descender por la Pendiente, la vagoneta hará dos giros a la derecha y entrará en una zona compacta entre el Mann Mannor y el Old Geeser.
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* '''Puente''': Directamente conectando los dos edificios mencionados hay un puente que corre por encima de las vías de la vagoneta.
 
* '''Árbol''': En una de las esquinas se encuentra un árbol muerto rodeado de rocas.
 
* '''Árbol''': En una de las esquinas se encuentra un árbol muerto rodeado de rocas.
  
=== Punto de Control D ===
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File:Terror Front Point C 1.jpeg|Tercer punto de control
* '''Casali Shafting''': Todo el Punto de Control D, así como la zona que lo rodea, se encuentra dentro del edificio Casali Shafting. El edificio más grande de todo el mapa.
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File:Terror Front Point C 2.jpeg|Tercer punto de control desde un ángulo distinto
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File:Terror Mann Manor.jpeg|Mansión Mann
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=== Punto de control D ===
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* '''Casali Shafting''': Todo el punto de control D, así como la zona que lo rodea, se encuentra dentro del edificio Casali Shafting, el edificio más grande de todo el mapa.
 
* '''Casa de flanco''': En el flanco derecho hay una casa conectada directamente con el edificio de Casali Shafting, que ofrece otra forma de entrada.
 
* '''Casa de flanco''': En el flanco derecho hay una casa conectada directamente con el edificio de Casali Shafting, que ofrece otra forma de entrada.
  
=== Punto de Control E ===
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File:Terror Front Point D.jpeg|Cuarto punto de control
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File:Terror Casali Shafting.jpeg|El interior del edificio Casali Shafting
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=== Punto de control E ===
 
* '''Retrete''': Hay un minúsculo retrete colgado junto al Pozo. Normalmente no contiene nada de interés excepto un par de hechizos.
 
* '''Retrete''': Hay un minúsculo retrete colgado junto al Pozo. Normalmente no contiene nada de interés excepto un par de hechizos.
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* '''Pozo''': Este es el agujero gigante en el que el BLU lanza la vagoneta, terminando así la ronda.
  
* '''Pozo''': Este es el agujero gigante en el que el BLU lanza el carro, terminando así la ronda.
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== Estrategia ==
 
== Estrategia ==
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== Historial de actualización ==
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* Se añadió Terror al juego.
  
 
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* Se ha corregido que los jugadores de [[RED/es|RED]] a veces se regenerará en la segunda base de RED en lugar de la primera.
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* Se corrigió que los jugadores de [[RED/es|RED]] a veces se regenerará en la segunda base de RED en lugar de la primera.
 
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* Se corrigió un problema cosmético con la puerta de la base de RED en la segunda zona de regeneración.
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* Se han añadido 2 lugares para que aparezcan gárgolas coleccionables en ellas.
 
 
 
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* Se corrigieron algunos errores provechosos donde los jugadores podían salir del mapa.
 
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* Se aumentó el intervalo de regeneración de [[Magic spells/es|hechizos mágicos]] normales.
* Se ha aumentado el intervalo de regeneración de [[Magic spells/es|hechizos mágicos]] normales.
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* Se corrigió un problema visual durante el periodo de calentamiento donde los modelos de carril flotaban en el aire.
 
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* Se ajustó la lógica de selección de carril de vagoneta para corregir un raro problema donde la vagoneta podía salirse del carril.
* Se ha corregido un problema visual durante el periodo de calentamiento donde los modelos de carril flotaban en el aire.
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* Se mejoró la colisión.
 
 
* Se ha ajustado la lógica de selección de carril de vagoneta para corregir un raro problema donde la vagoneta podía salirse del carril.
 
 
 
* Se ha mejorado la colisión.
 
  
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* {{Undocumented}} Se mejoró la colisión.
 
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Este mapa fue llamado en homenaje al HMS Erebus un barco perdido junto al HMS Terror en la [[w:Franklin's lost expedition|Expedición perdida de Franklin]].
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* Este mapa fue llamado en homenaje al HMS Terror, un barco perdido junto al HMS Erebus en la [[w:es:Expedición perdida de Franklin|expedición perdida de Franklin]].
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== Referencias ==
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Latest revision as of 15:30, 22 August 2024

Para el objeto cosmético del Medic, véase Terrorántula.
Terror
Pl terror event.png
Información básica
Tipo de mapa: Carga Explosiva
Nombre del archivo: pl_terror_event
Lanzamiento: Parche del 5 de octubre de 2021
(Scream Fortress 2021)
Variantes: Chilly
Desarrollado por: Tomi «ICS» Uurainen
Información del mapa
Entorno: Halloween
Escenario: Noche
Peligros: Bombas calabazas, pozo de la muerte,
fantasma, esqueletos
Peligros (Inframundo):T Consumo de Salud, Lava
Hechizos mágicos:
Compatible con bots:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Healthbar.png ×8  •  Healthpie.png ×9
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×7   •  
Largeammo.png ×6
TF2 crosshair.png Especial: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Terror overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Terror.png
Tabla de colaboradores

Terror es un mapa de Carga Explosiva creado por la comunidad lanzado en la actualización Scream Fortress 2021. Está ambientado en una zona situada en algún lugar entre Carnival of Carnage y Gravestone, donde habita Gonzo el hermano del Dios del Circo Bonzo. El equipo BLU tiene la misión de empujar la vagoneta hacia las fauces de Gonzo, mientras que el equipo RED se encarga de defenderlo. Este mapa tiene la característica de que la vagoneta puede tomar diferentes vías.[1]

Terror fue contribuido a Steam Workshop.

Locaciones

Punto de control A

  • Patio delantero: Suele ser el primer campo de batalla del mapa, situado justo fuera de la base de BLU.
  • Techo bajo: Adyacente a la base de BLU, hay una sección del techo que cuelga relativamente bajo, haciéndolo accesible para todos. Los Engineers también pueden construir Centinelas aquí.
  • Cobertizo de RED: Después de atravesar el Patio delantero, la vagoneta continuará su viaje a través del Cobertizo de RED, un gran edificio de madera que se extiende de un lado a otro del mapa.
  • Rocas: Se puede ver un grupo de grandes rocas justo al lado del primer punto de control.

Punto de control B

  • Cruce: Un edificio separa la Pendiente de la zona del punto de control A. También sirve como ruta de flanco hacia el Cobertizo del acantilado.
  • Pendiente: Una vez capturado el primer punto de control, la vagoneta hará un giro a la izquierda y comenzará a descender por una pendiente.
  • Old Geeser: Junto a la pendiente hay una casa pequeña llamada Old Geeser.
  • Cobertizo del acantilado: Frente al Old Geeser hay un pequeño cobertizo de madera colgado del acantilado.

Punto de control C

  • Mansión Mann: Tras descender por la Pendiente, la vagoneta hará dos giros a la derecha y entrará en una zona compacta entre el Mann Mannor y el Old Geeser.
  • Puente: Directamente conectando los dos edificios mencionados hay un puente que corre por encima de las vías de la vagoneta.
  • Árbol: En una de las esquinas se encuentra un árbol muerto rodeado de rocas.

Punto de control D

  • Casali Shafting: Todo el punto de control D, así como la zona que lo rodea, se encuentra dentro del edificio Casali Shafting, el edificio más grande de todo el mapa.
  • Casa de flanco: En el flanco derecho hay una casa conectada directamente con el edificio de Casali Shafting, que ofrece otra forma de entrada.

Punto de control E

  • Retrete: Hay un minúsculo retrete colgado junto al Pozo. Normalmente no contiene nada de interés excepto un par de hechizos.
  • Pozo: Este es el agujero gigante en el que el BLU lanza la vagoneta, terminando así la ronda.

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Terror

Historial de actualización

Parche del 5 de octubre de 2021 (Scream Fortress 2021)
  • Se añadió Terror al juego.

Parche del 8 de octubre de 2021

  • Se corrigió que los jugadores de RED a veces se regenerará en la segunda base de RED en lugar de la primera.
  • Se corrigió un problema cosmético con la puerta de la base de RED en la segunda zona de regeneración.
  • Se corrigió que los jugadores puedan ver fuera del mapa.
  • Se añadieron 2 lugares para que aparezcan gárgolas coleccionables en ellas.
  • Se añadió navegación faltante para bots en el inframundo.

Parche del 14 de octubre de 2021

  • Se corrigieron algunos errores provechosos donde los jugadores podían salir del mapa.
  • Se aumentó el intervalo de regeneración de hechizos mágicos normales.
  • Se corrigió un problema visual durante el periodo de calentamiento donde los modelos de carril flotaban en el aire.
  • Se ajustó la lógica de selección de carril de vagoneta para corregir un raro problema donde la vagoneta podía salirse del carril.
  • Se mejoró la colisión.

Parche del 22 de octubre de 2021

  • [Sin documentar] Se corrigieron errores provechoso que permitían salir del mapa.
  • [Sin documentar] Se mejoró la colisión.

Curiosidades

Referencias

  1. Uno de las posibles vías de la vagoneta. Otra posible vía, en la misma posición.