Difference between revisions of "Golden Wrench/pl"
(replacing unofficial demonstration) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(23 intermediate revisions by 17 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
+ | {{Hatnote|Ta strona jest o promocyjnej broni wręcz dla Inżyniera. Nie należy jej mylić z [[Australium weapons/pl#Engineer weapons|Kluczem Australium]].}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | + | | type = weapon | |
− | | type | + | | image = Golden Wrench IMG.png |
− | | image | + | | used-by = {{used by|Engineer}} |
− | | used-by | + | | slot = melee |
− | | slot | + | | released = {{Patch name|7|1|2010}} |
− | | availability | + | | availability = {{avail|distributed-expired}} |
− | | trade | + | | trade = no |
− | | gift | + | | gift = no |
− | | ammo-loaded | + | | numbered = no |
− | | ammo-carried | + | | ammo-loaded = {{common string|N/A}} |
− | | loadout | + | | ammo-carried = {{common string|N/A}} |
− | | level = | + | | loadout = yes |
− | | att-1-positive = | + | | item-kind = {{item kind|Wrench}} |
+ | | item-level = 25 | ||
+ | | limited = yes | ||
+ | | item-description = {{attribute|WrenchNumber|[#]}} | ||
+ | | item-flags = {{attribute|CannotTrade}} | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|TurnToGold}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | Broń zachowuje się i zadaje identyczne obrażenia jak zwykły Klucz. Jej jedyną odróżniającą się cechą jest zamiana zabitych wrogów w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał. Efekt ten działa tylko na same ciało, nie dotyka on czapek i dodatkowych przedmiotów. | + | {{Quotation|'''Inżynier'''|To tutaj to było złote zabójstwo!|sound=Engineer_goldenwrenchkill01.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | '''Złoty klucz''' (oryg. ''Golden Wrench'') to limitowana [[Weapons/pl#engiemelee|broń do walki wręcz]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Ma podobny wygląd do zwykłego [[Wrench/pl|Klucza]], jednak jego większa część została wykonana ze złota.<ref>[https://www.teamfortress.com/post.php?id=4151 TF2 Official Blog - Golden Wrench Destruction for Charity] {{lang icon|en}}</ref> | ||
+ | |||
+ | Broń ta zachowuje się i zadaje identyczne obrażenia jak zwykły [[Wrench/pl|Klucz]]. Jej jedyną odróżniającą się cechą jest zamiana zabitych wrogów w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał, tak samo jak [[Saxxy/pl|Saxxy]] i [[Golden Frying Pan/pl|Złota Patelnia]]. Efekt ten działa tylko na same ciało, nie dotyka on czapek i dodatkowych przedmiotów. | ||
− | Złoty | + | Złoty Klucz był promocyjną częścią [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]]. Gracze zostali poinformowani, że przy każdym [[Crafting/pl|wytworzeniu]] przedmiotu istniała szansa na zdobycie Złotego Klucza. Dostępnych było tylko 100 Złotych Kluczy, a możliwość przetapiania lepszego metalu do gorszego została tymczasowo wyłączona w celu zapobiegnięcia ciągłego wytwarzania. Po każdym rozdaniu 25 Złotych Kluczy, została wydana nowa część Aktualizacji Inżyniera. Istnieje sto pierwszy Złoty Klucz, który nie został wręczony podczas Aktualizacji Inżyniera, lecz został podarowany jako przedmiot z aukcji charytatywnej Child's Play. |
− | == | + | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == |
− | {{ | + | {{Damage table |
+ | | identical = {{item link|Wrench}} | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
− | = | + | | damage = yes |
− | + | | base = 65 | |
− | + | | crit = 195 | |
− | + | | minicrit = 88 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | | damage repaired = 102 | |
+ | | upgrade amount = 25 | ||
+ | | metal cost repairing = 1 + obrażenia / 3 | ||
+ | | metal cost reloading = 1 / pocisk<br/>2 / rakieta | ||
− | = | + | | function times = yes |
− | + | | attack interval = 0.8 s | |
− | + | }} | |
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
+ | === {{class link|Soldier}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Engineer to Eternity}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{class link|Engineer}} === | ||
{{Wrench related achievements}} | {{Wrench related achievements}} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === {{class link|Medic}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}} | ||
+ | }} | ||
==Historia aktualizacji== | ==Historia aktualizacji== | ||
− | ''' | + | {{update history| |
+ | '''{{Patch name|7|1|2010}}''' | ||
+ | * Przedmiot został dodany do gry. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
* Naprawiono ukazywanie unikalnego numeru dla każdej broni; wcześniej nie pokazywał się on poprawnie. | * Naprawiono ukazywanie unikalnego numeru dla każdej broni; wcześniej nie pokazywał się on poprawnie. | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|10|8|2010}}''' |
* Nazwa broni może teraz zostać zmieniona poprzez użycie [[Name Tag/pl|Etykiety z nazwą]]. | * Nazwa broni może teraz zostać zmieniona poprzez użycie [[Name Tag/pl|Etykiety z nazwą]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
+ | * Inżynier który uderzył kluczem w [[Sentry Gun/pl|Działko strażnicze]] przyjaciela od tej pory dostaje Asyste. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono atak [[melee/pl|Wręcz]], który nie niszczył wrogich [[Stickybombs/pl|Bomb samoprzylepnych]]. | ||
+ | |||
+ | '''Data nieznana''' | ||
+ | * Broń nie może zostać [[craft/pl|Wytworzona]] przez plan '''Wyprodukuj broń klasy '''. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano nowe dźwięki uderzenia dla Złotego Klucza. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/pl|Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy]]) | ||
+ | * Dodano wcześniej nieużywaną linię głosową dla Złotego Klucza. | ||
+ | * Naprawiono złote posągi,które odgrywały animację śmierci kiedy powinny być nieruchome. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' | ||
+ | * Dodano limitowany atrybut do Złotego Klucza. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|22|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono [[vdc:Material|materiał]] {{lang icon|en}} dla Złotego Klucza. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|12|2018}}''' | ||
+ | * Naprawiono Złoty Klucz który nie wyświetlał się poprawnie w trybie zminimalizowanych modeli widoków. | ||
+ | }} | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | |||
* Jeśli [[Spy/pl|Szpieg]] zostanie zabity Złotym kluczem podczas używania [[Dead Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]], zobaczy komunikat nawet o własnej śmierci, nawet jeśli w normalnej sytuacji nie powinien go ujrzeć. | * Jeśli [[Spy/pl|Szpieg]] zostanie zabity Złotym kluczem podczas używania [[Dead Ringer/pl|Dzwonu Zmarłego]], zobaczy komunikat nawet o własnej śmierci, nawet jeśli w normalnej sytuacji nie powinien go ujrzeć. | ||
− | |||
* Złote posągi wciąż wydają dźwięk brzmiący jak upadające ciała i krzyczą z bólu (poruszając przy tym ustami). | * Złote posągi wciąż wydają dźwięk brzmiący jak upadające ciała i krzyczą z bólu (poruszając przy tym ustami). | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | *Złoty klucz początkowo posiadał w pliku materiału [[Media:Coded Letter.png|zakodowaną wiadomość]], która mogła być [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html przetłumaczona] {{Lang icon|en}}. | + | * Złoty klucz początkowo posiadał w pliku materiału [[Media:Coded Letter.png|zakodowaną wiadomość]], która mogła być [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html przetłumaczona] {{Lang icon|en}}. |
* Złoty klucz jest możliwym odniesieniem do [[Wikipedia:pl:Midas|Króla Midasa]], który zyskał zdolność (lub też klątwę) po przemieniania wszystkiego, co dotknął, w złoto. Sam Inżynier zaznacza nawet po zabiciu kogoś Złotym kluczem, że otrzymał dotyk Midasa. | * Złoty klucz jest możliwym odniesieniem do [[Wikipedia:pl:Midas|Króla Midasa]], który zyskał zdolność (lub też klątwę) po przemieniania wszystkiego, co dotknął, w złoto. Sam Inżynier zaznacza nawet po zabiciu kogoś Złotym kluczem, że otrzymał dotyk Midasa. | ||
* Erik Johnson powiedział w [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ wywiadzie dla PC Gamera] {{Lang icon|en}}: ''"Byłoby wspaniale, gdyby społeczność TF2 miała szansę na odnalezienie i przywrócenie szczątków Złotego klucza. Wydarzenie to dałoby się jakoś popchnąć do przodu."'' | * Erik Johnson powiedział w [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ wywiadzie dla PC Gamera] {{Lang icon|en}}: ''"Byłoby wspaniale, gdyby społeczność TF2 miała szansę na odnalezienie i przywrócenie szczątków Złotego klucza. Wydarzenie to dałoby się jakoś popchnąć do przodu."'' | ||
*31 sierpnia 2010 14 Złotych kluczy zostało zniszczonych jako część akcji charytatywnej [[Golden Charity/pl|Golden Charity]] w celu wsparcia organizacji Child's Play. | *31 sierpnia 2010 14 Złotych kluczy zostało zniszczonych jako część akcji charytatywnej [[Golden Charity/pl|Golden Charity]] w celu wsparcia organizacji Child's Play. | ||
*Za każdym razem, kiedy kolejny Złoty klucz zostawał odnaleziony, wszyscy gracze otrzymywali w danej chwili powiadomienie o tym fakcie. Podobne powiadomienie otrzymywali gracze po zniszczeniu Złotego klucza. | *Za każdym razem, kiedy kolejny Złoty klucz zostawał odnaleziony, wszyscy gracze otrzymywali w danej chwili powiadomienie o tym fakcie. Podobne powiadomienie otrzymywali gracze po zniszczeniu Złotego klucza. | ||
+ | *Model Złotego Klucza nie ma odniesienia tekstury i zamiast tego używa zastąpienia materiału. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
− | <gallery> | + | <gallery perrow="3"> |
− | File:Golden Wrench 1st person.png|Widok pierwszoosobowy | + | File:Golden Wrench 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. |
− | + | File:Firstwrench.png|Powiadomienie o graczu, który znalazł Złoty klucz. | |
− | + | File:DestroyWrench.png|Powiadomienie o graczu, który zniszczył Złoty klucz. | |
− | + | </gallery> | |
− | + | <gallery perrow="3"> | |
− | + | File:Gold Scout.png|Posąg [[Scout/pl|Skauta]] | |
− | + | File:Gold Soldier.png|Posąg [[Soldier/pl|Żołnierza]] | |
− | + | File:Gold Pyro.png|Posąg [[Pyro/pl|Pyro]] | |
− | + | File:Gold Demoman.png|Posąg [[Demoman/pl|Demomana]] | |
− | + | File:Gold Heavy.png|Posąg [[Heavy/pl|Grubego]] | |
− | + | File:Gold Engineer.png|Posąg [[Engineer/pl|Inżyniera]] | |
− | + | File:Gold Medic.png|Posąg [[Medic/pl|Medyka]] | |
+ | File:Gold Sniper.png|Posąg [[Sniper/pl|Snajpera]] | ||
+ | File:Gold Spy.png|Posąg [[Spy/pl|Szpiega]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|References}} == |
− | + | <references/> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Zobacz także == |
− | * [ | + | * [[Basic Engineer strategy/pl#{{item name|Wrench}} i jej warianty|Strategia dla Klucza]] |
+ | * [[List of Golden Wrench owners/pl|Lista posiadaczy Złotego Klucza]] | ||
+ | * {{item link|Golden Frying Pan}} | ||
+ | * {{item link|Saxxy}} | ||
− | {{ | + | {{Engineer Update Nav}} |
− | {{Allweapons Nav}} | + | {{Allweapons Nav}} |
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
[[Category:Limited items/pl]] | [[Category:Limited items/pl]] | ||
+ | [[Category:Reskins/pl]] |
Latest revision as of 19:53, 14 February 2024
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Golden Wrench (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | To tutaj to było złote zabójstwo!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Inżynier
|
” |
Złoty klucz (oryg. Golden Wrench) to limitowana broń do walki wręcz dla Inżyniera. Ma podobny wygląd do zwykłego Klucza, jednak jego większa część została wykonana ze złota.[1]
Broń ta zachowuje się i zadaje identyczne obrażenia jak zwykły Klucz. Jej jedyną odróżniającą się cechą jest zamiana zabitych wrogów w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał, tak samo jak Saxxy i Złota Patelnia. Efekt ten działa tylko na same ciało, nie dotyka on czapek i dodatkowych przedmiotów.
Złoty Klucz był promocyjną częścią Aktualizacji Inżyniera. Gracze zostali poinformowani, że przy każdym wytworzeniu przedmiotu istniała szansa na zdobycie Złotego Klucza. Dostępnych było tylko 100 Złotych Kluczy, a możliwość przetapiania lepszego metalu do gorszego została tymczasowo wyłączona w celu zapobiegnięcia ciągłego wytwarzania. Po każdym rozdaniu 25 Złotych Kluczy, została wydana nowa część Aktualizacji Inżyniera. Istnieje sto pierwszy Złoty Klucz, który nie został wręczony podczas Aktualizacji Inżyniera, lecz został podarowany jako przedmiot z aukcji charytatywnej Child's Play.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Do walki wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Do walki wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Naprawa na trafienie | 102 | |
Punkty ulepszenia na trafienie | 25 | |
Koszt metalu za naprawianie | 1 + obrażenia / 3 | |
Koszt metalu przy przeładowywaniu | 1 / pocisk 2 / rakieta | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
Inżynier
|
|
Medyk
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
Aktualizacja z 6 października 2010
- Naprawiono ukazywanie unikalnego numeru dla każdej broni; wcześniej nie pokazywał się on poprawnie.
Aktualizacja z 8 października 2010
- Nazwa broni może teraz zostać zmieniona poprzez użycie Etykiety z nazwą.
- Inżynier który uderzył kluczem w Działko strażnicze przyjaciela od tej pory dostaje Asyste.
- Naprawiono atak Wręcz, który nie niszczył wrogich Bomb samoprzylepnych.
Data nieznana
- Broń nie może zostać Wytworzona przez plan Wyprodukuj broń klasy .
- [Nieudokumentowane] Dodano nowe dźwięki uderzenia dla Złotego Klucza.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)
- Dodano wcześniej nieużywaną linię głosową dla Złotego Klucza.
- Naprawiono złote posągi,które odgrywały animację śmierci kiedy powinny być nieruchome.
Aktualizacja z 17 września 2014
- Dodano limitowany atrybut do Złotego Klucza.
Aktualizacja z 22 stycznia 2016
- Naprawiono materiał (angielski) dla Złotego Klucza.
Aktualizacja z 12 kwietnia 2018
- Naprawiono Złoty Klucz który nie wyświetlał się poprawnie w trybie zminimalizowanych modeli widoków.
Błędy
- Jeśli Szpieg zostanie zabity Złotym kluczem podczas używania Dzwonu Zmarłego, zobaczy komunikat nawet o własnej śmierci, nawet jeśli w normalnej sytuacji nie powinien go ujrzeć.
- Złote posągi wciąż wydają dźwięk brzmiący jak upadające ciała i krzyczą z bólu (poruszając przy tym ustami).
Ciekawostki
- Złoty klucz początkowo posiadał w pliku materiału zakodowaną wiadomość, która mogła być przetłumaczona (angielski).
- Złoty klucz jest możliwym odniesieniem do Króla Midasa, który zyskał zdolność (lub też klątwę) po przemieniania wszystkiego, co dotknął, w złoto. Sam Inżynier zaznacza nawet po zabiciu kogoś Złotym kluczem, że otrzymał dotyk Midasa.
- Erik Johnson powiedział w wywiadzie dla PC Gamera (angielski): "Byłoby wspaniale, gdyby społeczność TF2 miała szansę na odnalezienie i przywrócenie szczątków Złotego klucza. Wydarzenie to dałoby się jakoś popchnąć do przodu."
- 31 sierpnia 2010 14 Złotych kluczy zostało zniszczonych jako część akcji charytatywnej Golden Charity w celu wsparcia organizacji Child's Play.
- Za każdym razem, kiedy kolejny Złoty klucz zostawał odnaleziony, wszyscy gracze otrzymywali w danej chwili powiadomienie o tym fakcie. Podobne powiadomienie otrzymywali gracze po zniszczeniu Złotego klucza.
- Model Złotego Klucza nie ma odniesienia tekstury i zamiast tego używa zastąpienia materiału.
Galeria
Posąg Skauta
Posąg Żołnierza
Posąg Pyro
Posąg Demomana
Posąg Grubego
Posąg Inżyniera
Posąg Medyka
Posąg Snajpera
Posąg Szpiega
Przypisy
Zobacz także
|